Innholdsfortegnelse:
Video: Injustice 2 - Everything You Need to Know | PS4 (Oktober 2024)
Mekanikk og spill
Injustice 2 bruker et tungt, middels og lett angrepsoppsett, samt en trekknapp for unike karakterangrep. De unike angrepene inkluderer prosjektiler, hastighetsforbedringer, styrketapper og teleportering. Karaktermodellene ser og beveger seg hyperrealistisk, og kombinasjoner og filmatiske superbevegelser er en glede å utføre. Injustice 2s dyptrekkliste gir full oversikt over rammedata og angrepskader, noe som er en flott for folk som vil se hvilke trekk som er minst straffbare.
Injustice 2s spill er raskt og frenetisk - hvis du tar deg tid til å lære en karakter. Kampen kan føles usammenhengende hvis du bare velger en karakter tilfeldig uten å være kjent med dens tempo og bevegelsessett. Som et resultat vil du støte på en læringskurve hvis du tar spranget fra konkurrerende kampspill, som Street Fighter V eller Tekken 7. Likevel er det utrolig givende å mestre en karakter.
Hvis du har spilt den originale Injustice, vil du oppdage at de fleste Injustice 2-figurene spiller på samme måte som de originale inkarnasjonene, men med noen få bjeller og fløyter lagt til deres allerede etablerte spillestil. En forbannende ting jeg la merke til, er at noen karakterer føler seg som åpenlyse utrullinger av jagerfly fra Mortal Kombat X, en annen tittel på NeatherRealm Studios. For eksempel spiller Batman som Scorpion og Green Arrow spiller som Reptile. Når det er sagt utvidet utviklerne disse spillestilene for å gi dem tegneserier med nøyaktige tegneserier. I Injustice 2 fungerer Scorpions klassiske spydangrep som grunnlaget for Batmans gripende krokbevegelse.
En ny mekaniker lar deg bruke supermåler til å rulle, ødelegge kombinasjoner eller raskt komme seg etter møtende angrep. Disse hjelper til med å snu tidevannet når du blir nådeløst hamret av motstanderen din, og gir deg muligheten til å dra nytte av det. Det tilfører et nytt lag med kompleksitet til gameplayet, da du må avgjøre om det er verdt å ofre en del av måleren din for en rask redning nå mot et superskadebevegelse med høy skade senere.
Den nye Clash-mekanikeren bruker også supermåleren. Clash kan bare initieres av en person som kontrollerer et tegn som har fått helsestangen sin senket fra grått til rødt, og vinneren er personen som er villig til å ofre den mest tilgjengelige måleren. Clash-initiativtakeren påfører forsvareren en enorm mengde skade hvis han eller hun vinner standoff, men hvis forsvareren vinner, får han eller hun en helsebonus. Dette minispelet er en annen måte å endre kampens fart, og er et fint nytt spilltillegg.
Multivere-modus
Multiverse-modus er et snurr på Mortal Kombat Xs Living Towers som bruker den populære Infinite Crisis-historien fra tegneseriene som grunnlag. Multiverse-skjermen består av flere store planeter som har egne navn og bakhistorier. Du sykler gjennom planetene for å se på utfordringene de har. Noen utfordringer krever at du bruker tre spesielle angrep under en kamp, eller oppnår noen andre kriterier under gameplay, noe som gir deg fantastiske belønninger.
Hver planet har en tidtaker som teller ned til verden er fjernet fra rotasjonen og den neste planeten tar sin plass. Hele tiden nivåer du opp karakteren din ved å fullføre utfordringer. Ved å utjevne jagerfly kan du utstyre karakterer med utstyr som øker deres styrke, forsvar, helse og evne statistikk. Du kan også utstyre spesifikke evner for hver karakter som belønning. Det er her Injustice 2 virkelig lyser, da denne robuste modusen smelter kamp- og rollespillgenren for å skape noe virkelig banebrytende.
Du skaffer deg også utstyr fra vinnerkamper under forutsetninger, og ved å vinne bronse-, sølv-, gull- og platinum Mother Boxes. Jo sjeldnere metallet er, jo sjeldnere er belønningen. Du mottar Mother Boxes ved å tjene en høy poengsum i kamp. Valuta i spillet, tjent med å spille Multiverse Mode, lar deg også kjøpe Mother Boxes. Og sjeldne kildekrystaller lar deg farge karakterens kostyme slik at de passer til de nye brikkene, for ikke å gå på bekostning av antrekkets estetiske skjønnhet.
Multiversum-modus introduserer sliping, plyndring og oppdrett til kampspillsjangeren, vilkår og handlinger som vanligvis er forbeholdt RPG-er. Og det fungerer bra i denne nye konteksten. Jeg brukte timer på å forbedre karakteren min i denne modusen. Multiverse er en funksjon som jeg forventer å se kopiert i fremtidige kampspill på grunn av dets avhengighetsevne og høye repeterbarhet.
Online funksjoner og endelige tanker
Injustice 2s online versus-modus lar deg kjempe mot andre mennesker fra hele verden i forsinkelsesfrie anfall. Modusen er imidlertid litt vanskelig å finne på grunn av spillets mange menyer og undermenyer. Det er det direkte resultatet av at spillet er spekket med så mye greier. For å være rettferdig er det en relativt liten gripe.
Totalt sett svekker Injustice 2 sine fremskritt ikke bare over forgjengeren, men også over de fleste andre spill i kampsjangeren. Injustice 2, som pakker en latterlig mengde innhold, inkludert en enkelt spilleropplevelse som er skapt til perfeksjon, er prototypen for jagerfly som kommer.