Hjem Egenskaper Inside sumerian, amazons store innsats på utvidet og virtuell virkelighet

Inside sumerian, amazons store innsats på utvidet og virtuell virkelighet

Innholdsfortegnelse:

Video: Inside Sumerian, Amazon's Big Bet On Augmented and Virtual Reality (Oktober 2024)

Video: Inside Sumerian, Amazon's Big Bet On Augmented and Virtual Reality (Oktober 2024)
Anonim

Amazon gjør en flott inngang til det forsterkede og virtual reality-rommet med Sumerian, en alt-i-ett-utviklingsplattform som kan bygge AR- og VR-apper for smarttelefoner og headset, og - snart nok - AR / VR-apper som vil kjøre riktig i nettleseren din.

Innenfor disse erfaringene kan sumerisk skape oppslukende virtuelle verdener befolket av "verter" - 3D-karakterer brakt til live av den samme kunstige intelligenssteknologien som styrker Alexa.

Sumerisk er plattformagnostisk. I stedet for å utvikle sin egen merkevareenhet eller headset, valgte Amazon å integrere seg med eksisterende tilbud. Sumerian er bygget på åpne nettstandarder og støtter både Apples ARKit og Googles ARCore, noe som betyr at appskapere kan bygge en sumerisk app som kjører på Android, iOS, Oculus Rift, HTC Vive og videre.

Som et nytt tillegg til Amazon Web Services, er Sumerian priset ved å bruke den tjenestens bruksbaserte modell i stedet for et abonnement og kobles til andre AWS-tjenester.

Amazon ga ut en sumerisk forhåndsvisning i november da den først ble kunngjort, men i forkant av den forventede lanseringen i mai, fikk PCMag et eksklusivt blikk på sumerianske og noen få apper fra tidlige kunder.

Kyle Roche, daglig leder for Amazon Sumerian, tok meg gjennom en demo av 3D-app-plattformen. Jeg fikk en omvisning i Sumerians dra-og-slipp-appredigerer og 3D-objektbibliotek, Visual State Machine for skripting av komplekse automatiserte scener, og gikk inn i prosessen med å lage kunstig intelligente verter, som du kan ha fulle samtaler med i disse virtuelle opplevelsene..

Jeg snakket også med Marco Argenti, en VP som har tilsyn med ikke bare AR / VR, men også AWS Mobile, Serverless Computing og IoT-divisjonene. Amazon har ambisiøse planer for sumerisk, og en enda større visjon for rollen utvidet og virtuell virkelighet kombinert med AI vil spille i vår tilkoblede fremtid.

  • Hvorfor Amazon satser på AR / VR

    Å vade inn i en helt ny industri eller felt har aldri stoppet Amazon før. Bare se på Whole Foods, Amazon Video, eller dens innsats i helsevesenet og farmasøytisk industri.

    Roche spøkte med at navnet Sumerian kom fra sci-fi-boken Snow Crash (som Amazon faktisk tilpasser seg som en serie) og ideen til "verter" kom fra HBOs Westworld. Men ifølge Argenti, kom Amazons beslutning om å gå inn i AR / VR-rommet faktisk ned til tre viktige faktorer: fremveksten av smarttelefonbasert augmented reality; uutnyttede VR-muligheter i B2B-markedet; og å hjelpe AWS-kunder med å løse smertepunkter med ting de allerede prøvde å gjøre.

    "Disse signalene var sterke nok til at vi faktisk begynte å komme i prosessen med å designe sumerisk. På den klassiske Amazonas-måten begynte vi å jobbe bakover fra kundebrukssaker og deretter til slutt finansiere et utviklingsteam for å bygge produktet, " forklarte Argenti.

    B2B-applikasjonene inkluderer scenarier som interaktiv digital skilting (tror de gigantiske snakkende hologramannonsene fra Blade Runner: 2049 ), virtuell trening og en rekke industrielle Internet of Things bruker saker, for eksempel å bruke sensorer til å lage digitale tvillinger og komplekse simuleringer. Argenti understreket også viktigheten av at smarttelefonbasert AR når et bøyepunkt gjennom ARKit og ARCore.

    "Kameraet begynner å bli et veldig kraftig verktøy for å samhandle med virkeligheten og utforske verden rundt deg, " sa han. "Raske grafiske prosessorer kan legge over informasjon i sanntid, og sensorer kan bidra til å konstruere en 3D-virkelighet. Ideen er at du har en høy kvalitet, høy definisjon, kontekstbevisst sensor i hendene på billons of people."

  • Hvordan Amazon bygde sumerisk

    Amazon begynte å tenke på hvordan AR og VR ville se ut for AWS-kunder i slutten av 2016, og en forhåndsvisning debuterte på AWS re: Invent omtrent et år senere. I mellom skjedde noen få ting.

    Først kjøpte Amazon en konkurs svensk oppstart som heter Goo Technologies; dets 3D-skapelsesmiljø, Goo Create, ble grunnlaget for Sumerians integrerte utviklingsmiljø (IDE).

    Goo Creates visuelle 3D-modellering var også en nettbasert skytjeneste, men Amazon tok det et skritt videre ved å flytte bakenden til AWS. Det er mange fordeler med å bygge oppå den skalerbare skyinfrastrukturen du allerede eier, men en stor en reduserer ventetiden dramatisk. Roche sa at et av Sumerians mest solgte poeng er at til tross for hvor kraftig redaktøren er, er det ingenting å laste ned eller installere. Under demonstrasjonen lastet Sumerian fra en nettleser-URL på sekunder. Selv å gjøre sanntids prosessering (NLP) og gjengi forseggjorte animasjoner, saktet det ikke mye.

    Som med lavkodingsutviklingsplattformer, kan Sumerian brukes på et grunnleggende nivå uten nesten ingen utvikleropplevelse. Kodere og dataforskere kan imidlertid gå mye dypere med programmerbare API-er og Sumerians kommandolinjegrensesnitt for å tilpasse scener og skrive kompleks applogikk.

    "Vi vil ha en opplevelse der du klikker og du er med på scenen, " sa Argenti. "Så har du 3D-grafikkverktøy der du kan dra og slippe objekter. Sumerisk er et visuelt verktøy som kan knytte det som skjer når handlinger eller hendelser finner sted, potensielt uten å skrive en kodelinje."

    Opprette 3D-sumeriske apper

    Den bredere designfilosofien Amazon fulgte med Sumerian er å befeste skapelsesopplevelsen så mye som mulig. Roche sa at ideen var å maskere mange av de repeterende utviklingsoppgavene, så den grunnleggende prosessen for å bygge en sumerisk app er den samme uavhengig av AR- og VR-plattformene som du til slutt publiserer den.

    Det starter med enten å velge en mal eller hoppe rett i å lage en ny scene. Noen av Sumerians standardmaler inkluderer scener som kontorlokaler, treningsrom og lager, et lasteskip og et utendørs bål. Hovedredaktøren støtter WebGL og WebVR, og er lagt ut på samme måte som mange av lavkodeverktøyene vi har testet.

    På venstre side er et enhetspanel. En enhet er egentlig en tabell i en database som hjelper deg med å administrere dataene som blir trukket inn i appen din. Under det er aktivavinduet, hvor du kan søke etter objektene du vil trekke inn i en scene eller åpne hele eiendomsbiblioteket til alle Sumerians 3D-modeller. Roche sa at sumerisk henter inn en rekke åpen kildekodeobjekter og integrerer seg med Sketchfab API. Amazon er også interessert i å integrere med plattformer som TurboSquid og Googles objektbibliotek Poly AR / VR, sa han. Du kan også importere dine egne eiendeler til sumerisk og slippe dem inn i en scene.

    "Eiendomspanelet kan fungere som en dråpesone for en justeringsrørledning, " forklarte Roche. "Du kan dra de vanligste 3D-filformatene; vi konverterer dem, optimaliserer dem og lagrer dem for deg. En av tingene vi gjør på baksiden er at hvis du bruker den samme eiendelen i flere scener, Jeg lager faktisk en referanselink for deg."

    Midt på skjermen er det viktigste lerretet, der du kan dra og slippe eiendeler og 3D-modeller inn i en scene. I hjørnet av lerretet er det en knapp for å starte en WebVR-forhåndsvisning av scenen din.

    Under det er tidslinjeditoren, som fungerer på samme måte som videoredigeringsverktøy. Når du drar animasjoner og lyder inn i rammer og bruker Visual State Machine for å lage handlinger, vertsadferd og hendelsesforløp, vil det hele vises på tidslinjen, der du kan justere hvordan en tilstand overgår til en annen.

    Den høyre kolonnen er inspektørpanelet, som viser detaljene om komponentene du ser på, og hvordan du kan tilpasse dem. For en modell som kanskje har hundre forskjellige varianter, kan du justere ting som attributter og teksturer uten å røre scenen.

    Amazons strategi: integrer med alle

    Sumerian spiller ikke bare i 3D-utviklingsrommet med plattformer som Unity, Unreal Engine og Vuforia, men også i det bredere AR / VR-økosystemet sammen med ARKit, ARCore og Windows Mixed Reality. Roche sa at Sumerian bruker "build once, run hvor som helst" -filosofien på AR / VR-apper og spesielt for bedriftsutviklere.

    "Pro 3D-utviklere eller pro-animatører har et studio som jobber med dem. Men de fleste er web- eller mobilutviklere som lærer noe som Unity på jobben, " sa Roche. "Enighet er flott, men å være veldig god på det er betydelig vanskeligere enn det er å ta de ferdighetene de har - som om de er gode på JavaScript - og lette dem til 3D på den måten. Så vi bestemte oss for å fokusere på det en del av markedet."

    Sumerian støtter flere kjerneåpne standarder: WebGL, WebAR, WebVR og det kommende WebXR-rammeverket som vil bringe AR / VR-apper til alle enheter og nettlesere på tvers av plattformer. World Wide Web Consortium (W3C) vil stemme for å ratifisere WebXR de kommende månedene. På det tidspunktet vil sumeriske apper kunne kjøre direkte i nettlesere.

    Mellom WebGL, WebVR og WebXR er Sumerian fullstendig plattformagnostisk, og Sumerian publiserte innpakning for å integrere direkte med ARKit og ARCore for smarttelefonbaserte AR-apper. Roche sa at Sumerian kan bygge apper for alle plattformer som støtter WebVR, noe som betyr at ikke bare Oculus Rift og HTC Vive, men også Samsung Gear VR, Google Daydream View og andre. Sumerian jobber også tett med Google Chrome-teamet på WebXR for nettleserbaserte apper.

    Den andre store aktøren i rommet er Microsoft. Mens Amazon ikke gikk så langt som å si at Sumerian ville integreres med Windows Mixed Reality-økosystemet, sa Roche at den siste RS4-utgivelsen av Microsoft HoloLens inkluderer WebAR-støtte, noe som betyr at Sumerian kan kjøre HoloLens-scener. Amazon ser også på andre hodesett fra selskaper som Magic Leap og Meta, men tilnærmingen gir sumerisk fordelen av fleksibilitet.

    "Vi tok et valg. Vi kunne ha gått en vei å lage vår egen proprietære ting og presse utviklere mot det, " sa Argenti. "Det vi i stedet bestemte oss for, er å være så bred som mulig for å støtte det vi tror vil være et massivt marked. Når alt flytter til WebXR, kommer hele enhetsøkosystemet med det. Vi går etter det underliggende fundamentet."

  • Sumerians AI Hosts Are a Game-Changer

    Verter er et av Sumerians mest unike salgssteder. En vert er en 3D-animert karakter du kan plassere i en AR- eller VR-scene. Brukere kan stille spørsmål til vertene, og utviklere kan skript et komplekst sett med handlinger, oppførsel, gester og bevegelser en vert kan utføre når de har samtaler og vandrer rundt i scener. Amazon hentet inspirasjoner for verter fra alle mulige steder, inkludert online spill som Second Life og The Sims, sa Roche.

    Sumerian har for øyeblikket to standardverter - Cristine og Preston - men vil lansere en hel serie verter i løpet av dette året. Amazon bygde mye nyanse inn i disse AI-figurene. Roche viste meg en demo av Cristine der han dro verten inn i scenen, og trakk inspektørpanelet opp for å tilpasse følelser, ansiktsuttrykk og bevegelser. Amazon vil automatisk generere gester som vert samtaler basert på naturlig språkbehandling av samtalen. Så hvis Cristine sier "Hei", kan det utløse en bølgende gest.

    Med noe som kalles et interessepunkt-system, kan du merke av i en boks i redaktøren slik at vertens øyne alltid tar hensyn til kameraet. Så hvis du har på deg en HTC Vive Pro som går rundt en 360-graders plass, kan verten følge deg. Hvis det er en AR-app koblet til smarttelefonkameraet ditt, forklarte Roche at Amazons Rekognition deep-learning-system kan kjøre ansiktsanalyse av både hvor du er og hvor ansiktet ditt er i rammen for å få det til å se ut som verten ser tilbake gjennom skjermen direkte på deg. Det gir deg en illusjon av øyekontakt.

    Kunder kan også opprette sine egne tilpassede verter fra bunnen av ved å bruke Amazons Maya SDK, men Amazon gir det grunnleggende skjelettet som du kan justere vertsens utseende, dialekt og bøyninger, språk og mer. På lang sikt tenker Amazon på måter å gjøre det lettere å lage verter. Argenti snakket om ideen om en vertsgenerator for førstepersons avatarer, eller bruker ansiktsgjenkjenning for å matche gjengitte karakterer til virkelige mennesker.

    "I forbindelse med Rekognition, hvis vi prosessuelt genererer så mange av disse karakterene som mulig, kan vi prøve å matche deg til den nærmeste avataren. Vi tar bildet ditt og kjører omvendt ansiktsgjenkjenning og matcher det til en randomisert karakter for å gi deg en vert som ser ut som en versjon av deg."

    Argenti forklarte hvordan integrering av andre AWS-tjenester som Amazon Comprehend naturlig språkbehandlingstjeneste kan gjøre vertene enda mer naturtro. Utfør analyser av tekst for å trekke ut metadata om ting som stemnings- og følelsesanalyse. Så en vert kan ha et annet ansiktsuttrykk eller -måte eller -tale basert på stemningen til personen de samhandler med.

    "Hvis de er sinte, kan verten berolige dem, " sa Argenti. "Det er en evolusjon ikke bare i måten vi formidler informasjon, men hvordan vi presenterer den om en dyp følelsesanalyse."

  • Å trekke inn taletjenestene bak Alexa

    Verter er ikke mye bra hvis de ikke kan snakke. Du kan ikke si "Hey Alexa" i en sumerisk app på samme måte som du kan aktivere Cortana i Windows Mixed Reality. I stedet bruker Amazon automatisk talegjenkjenning og naturlige språkforståelser bak Alexa for å la vertene ha samtaler.

    Sumerian er integrert med Amazon Lex og Amazon Polly. Polly er en tekst-til-tale-tjeneste som gjør tekst til skript en vert kan snakke. Lex er en NLP-motor for å bygge samtalegrensesnitt, og det er slik verter kan forstå og svare på hva brukerne sier i en AR- eller VR-app. Sumerian støtter for øyeblikket mer enn to dusin språk gjennom Polly, og det er en leppesynkroniseringsfunksjon som vil matche vertens munnbevegelser til kadensen til språket eller talen.

    "Stemme er et medium som virkelig gir mening mens du er fordypet i AR eller VR, " sa Argenti. "Jeg vil snakke med en karakter hvis jeg kan se den stå der. Så vi plukket opp to av disse verktøyene fra AI-gruppen og prøvde å virkelig personifisere dem. Vi vil at scenen skal kunne lytte og svare på oss. Så Du kan ta en hel Lex-strøm som du gjør for en chatbot og bare dra den inn på karakteren. På mange måter er det faktisk enklere enn å bygge en Alexa-ferdighet."

    Skriftlogikk i oppslukende verdener

    Sumerians Visual State Machine er der du kan legge ut komplekse sekvenser og virtuelle simuleringer. Ved hjelp av enten den visuelle tidslinjeditoren eller det fullstendige JavaScript-grensesnittet, kan appskapere og utviklere skriptlogikk som kontrollerer hvordan verter eller andre objekter i scenene dine reagerer på forskjellige handlinger. For eksempel inkluderer sumeriansk et flygende drone-objekt som du kan skriptet for å fly rundt.

    Alt blir mer komplisert når du introduserer gjenstander fra virkeligheten i ligningen. Siden Argenti også har tilsyn med serverløse databehandlings- og IoT-divisjonene ved AWS, snakket han om hvordan det å koble sumerisk til AWS-tjenester som Lambda og Greengrass kan åpne for flere muligheter for komplekse simuleringer. Greengrass er en måte for maskinlæringsmodeller å kjøre lokalt på IoT-enheter selv. Tenk på en ML-modellopplæring på dataene den får fra en maskin på et fabrikkgulv, og deretter trekke den algoritmen inn i sumerisk for å simulere den samme maskinen ved å bruke AI.

    "Det kan virkelig være en simulert verden i AR og VR der hver karakter eller objekt er intelligent fra maskinlæringstrening i den virkelige verden, " sa Argenti. "Til slutt vil du prøve å skape virkelighet på en mest mulig realistisk måte. I dag kan vi komme nær, men det er ikke helt der ennå fra et atferdsmessig synspunkt for å simulere hvordan ting faktisk fungerer."

    Weatherbugs simulerte meteorolog

    Da Amazon tok meg gjennom noen få kundedemonstrasjoner av Sumerian, ble jeg opprinnelig overrasket da den første var en vær-app.

    Men som WeatherBug daglig leder Olivier Vincent forklarte, gir virtual reality mye mer mening for værdata enn du skulle tro. Etter hvert som folk har begynt å sjekke været deres i apper i motsetning til å se på prognoser på TV, sa Vincent at værmeldingene har mistet et av de beste innslagene: din lokale værmann foran en grønn skjerm.

    "Været handler om å fortelle deg hva som skjer på et gitt tidspunkt på et gitt sted. Du kan gjøre det på en fin 2D-måte i appen din for en rask titt, men vi visste hvor populære værmenn og kvinner har vært gjennom årene, " sa Vincent. "Så ideen er å introdusere den værpersonen i en mer oppslukende opplevelse i appen."

    WeatherBug bygde en sumerisk scene med et virtuelt nyhetsstudio med et ankerbord og grønne skjermer, og plukket Amazons standard Cristine-vert inn som meteorolog. Appen trekker gjeldende værdata for din plassering som verten deretter vil lese tilbake til deg som en del av en personlig værmelding. Fra den viktigste WeatherBug-appen lanserte Vincent VR-seeren som zoomet gjennom en 3D-modell av Manhattan da Cristine ga prognosen, komplett med høye og lave temperaturer og fallende snøfnugg.

    Addison, den virtuelle omsorgspersonen

    Det New Mexico-baserte teknologiselskapet Health Management Electronic Caregiver hadde en mye annen sumerisk opplevelse.

    Selskapet tilbyr teknisk utstyr for eldre som en bærbar med medisinsk hjelpeknapp, men det bygde også en løsning kalt Addision Care, som kutter kostnader for hjemmesykepleie og bruker samtale AI for å vurdere eldre pasients risiko for fall. Selskapet gir ut en kiosk til apotek, sykehus og klinikere som analyserer gangens pasient ved bruk av maskinlæring. Programvaren bruker også Addison, en tilpasset sumerisk vert, for å gå brukere gjennom et verbalt spørreskjema om deres fallhistorie.

    "Å få eldre til å ta i bruk teknologi er ikke så lett, " sa elektronisk omsorgsperson CTO Bryan Chasko. "Etter hvert som det blir bedre, kommer taleteknologi til å engasjere dette markedet. Du kommer aldri til å få dem til å sette seg foran et tastatur og en mus, men med Addison kan de bare ha en samtale."

    Electronic Caregiver har jobbet med Addison i mange år, og utviklet 3D-karakteren ved hjelp av Amazon Lex og Polly. Selskapet er en av AWS-kundene som hjalp Amazon med å konseptualisere smertepunktene det kunne løse med Sumerian og hvordan du kan automatisere AR / VR-app-opprettelsesrørledningen.

    Judah Tveito, en virtuell utvikler hos Electronic Caregiver, sa at Sumerian tok prosesser de hadde jobbet med i flere måneder og gjorde det til noen få klikk. Selskapet jobber også med en Addison-mobilapp.

    Elektronisk omsorgsperson ser for seg til slutt Addison som en virtuell hjemmeomsorgsperson, sa Chasko. For eldre brukere som bor på egen hånd, kan AI gjøre ting som å minne dem på å ta medisiner eller automatisk ringe 911 hvis det er fall eller annen medisinsk nødsituasjon.

    "Et av de største problemene vi føler at dette kan takle, er isolasjonen som eldre føler når de bor alene, " sa Chasko. "Vi vil virkelig ha et permanent døgnmiljø hjemme når du ikke snakker med Addison du er på badet og du faller, bare å kunne skrike ut, 'jeg trenger hjelp' kan redde mange liv."

    Pengemakerne: B2B og IoT

    Amazon snakket mye om hvordan sumeriske apper kunne leve i interaktiv digital skilting. Se for deg noen som går gjennom en hotellobby, et kjøpesenter eller et stadion og ser en vert gå langs dem på en skjerm. Det høres kanskje litt skummelt ut, men verter kan også behandle kontekstuell informasjon som beliggenhet for å gjøre annonsen om til en personlig samtale. Argenti ser verter som virtuelle utvidelser av et selskaps merkevare som kan endre seg etter hva en bedrift trenger.

    "Hvis du legger ut disse appene et sted med et kamera, kan du forestille deg en 3D-karakter som engasjerer deg personlig: å vite hvem du er, kanskje forrige gang du var på spillestedet, eller til og med det siste du bestilte, " sa Argenti.

    "Et cruiseskip er et godt eksempel. Verten kan si 'Hei, basert på hvor du er på skipet akkurat nå, reservasjonen din om 20 minutter, vil du ikke klare det. Vil du at jeg skal skyve det tilbake 15 minutter? Det er også et visuelt aspekt ved opplevelsene du oppretter. En vert som snakker med deg om å reise, vil se annerledes ut enn en som snakker med deg om dine økonomiske strategier. Å legge til stedsinformasjon kan ha tegn til å endre seg avhengig av hvor de finner seg selv; måten de kler seg på, og hvordan de beveger seg, bøyningene de har."

    Amazon utforsker en rekke B2B- og IoT-applikasjoner for sumeriske kunder. På industrifronten sa Argenti at Nokia satte sammen et system med sensorer og visualiseringer for å overvåke miljøet inne i fraktcontainere for å måle ting som innvendig temperatur og støtdemping uten å faktisk åpne dem opp.

    "Du kan forestille deg en verden av AR der vi kobler millioner av enheter til AWS og får mye sansedata fra den virkelige verden, " sa han. "Da kan vi bruke AR med triangulering for å identifisere et objekt og vise relevant informasjon på toppen av det. Det er en enorm anvendbarhet der på alt som spenner fra service og reparasjon til overvåking, sikkerhet og så videre."

    Det er også store e-handelsmuligheter når du jobber med virtuelle eiendeler. Enhver 3D-modell i sumerisk som kommer fra Amazons egen handlekatalog, har potensial til å tjene en henvisningsavgift for utviklere hvis du legger den til en AR / VR-scene. Det er en måte for både bedrifter og mindre bedrifter og uavhengige utviklere på AWS å tjene penger på sumeriske apper på.

    Argenti ser for seg mange crossover-muligheter mellom Sumerian og Amazons detaljhandel.

    "Vi kan bygge bro over noe av det arbeidet som detaljhandelsteamet vårt utfører hjemmeinnredning, hjemmeelektronikk og andre artikler med høy verdi for å lage 3D-modeller, " sa han. "Da kan du bruke dem til en fotorealistisk gjennomgang av et rom. Hvordan setter jeg opp et moderne loft? Hva slags møbler organiserer vi?"

    Det hele kommer tilbake til AWS

    Å bygge broer til alle AR / VR-enheter og plattformer der ute er en smart måte å senke hindringen for inngang til AR / VR-utvikling, ikke bare for B2B-selskaper, men utviklere for øvrig. Samtidig er det mest overbevisende forretningsinsentivet bak sumerisk som et verktøy for å drive bredere bruk av AWS. Det er sant både for eksisterende kunder som prøver ut den nye tjenesten, og for nye Sumeriske brukere som deretter begynner å bruke Amazons lagring, beregning, prosessering, AI og andre tjenester fordi de alle er integrert i opplevelsen. Prisfastsettelsesmodellen er også attraktiv, fordi Amazon pålegger ingen forhåndsavgifter. AWS tar bare betalt for det du bruker.

    Det hele er en del av det Amazon ser som en større sløyfe der alt flyter gjennom AWS. Data kommer fra en IoT-enhet, blir behandlet av en AWS Lambda-funksjon, distribuert på AWS Greengrass for å komme til AWS IoT hvor den trener en maskinlæringsmodul, og til slutt blir trukket som 3D-modell til en AR-visualisering på sumerisk.

    Amazons visjon for vår AR / VR-fremtid

    Amazon håper Sumerian kan spille en rolle i å anspore industrien til å lage 3D-massemarkedsprodukter og få ned kostnadene. På AR-siden sa Argenti at de grunnleggende aktiveringene er på plass takket være ARKit og ARCore. Han sa at tippepunktet vil komme når det er nok apper og videoinnhold fra utviklere. På VR-siden håper de store endringene Amazon ser er maskinvare som kommer ned i pris, blir mindre klam å bruke og går trådløst.

    "Når det skjer, og du kan bruke en VR-opplevelse som et par briller, vil VR virkelig ta fart, " sa Argenti. “Jeg tror det må være like naturlig som å se en video på et nettbrett eller slå på en TV før den er klar for mainstream-forbruk på samme nivå som de andre skjermene vi har i dag. Å gjøre et helt økosystem rundt det av innholdsskapere, annonsører, sluttbrukere og selskaper som serverer disse brukerne, er hvordan du gjør det."

    Argenti understreket også viktigheten av å være oppslukende i virtuelle og blandede virkelighetsopplevelser. En annen av Amazons målbrukssaker for sumeriske apper er utdanning og opplæring. Enten du lærer å bruke et medisinsk utstyr, betjene et kjøretøy eller lære et nytt språk, sa han at det handler om å slippe deg i et miljø som føles så visceralt som mulig som den virkelige verden.

    "Du kan sette deg ned i en fransk bistro og lære språket uten å være der, " sa han. “Vert avatarer snakker fransk til deg. Menyene er på fransk. Og så i den virkeligheten, kan du automatisk trykke på en meny og se den oversette og føre fingeren oppå et element for å se ordene forandre seg til et annet språk. Så mye av utdanning er kontekstuell, og som læringsverktøy er det kraftig å ha en opplevelse og engasjere alle sansene. ”

Inside sumerian, amazons store innsats på utvidet og virtuell virkelighet