Hjem Egenskaper Inne i verizons 5g start-lab

Inne i verizons 5g start-lab

Innholdsfortegnelse:

Video: The 5G London Lab | Verizon Enterprise Solutions (Oktober 2024)

Video: The 5G London Lab | Verizon Enterprise Solutions (Oktober 2024)
Anonim

5G vil ikke bare være mer av det samme. De mye høyere hastighetene og lavere forsinkelser i de nye trådløse transportørene med flere milliarder dollar som har til hensikt å lansere i løpet av det neste året eller to, bør muliggjøre helt nye applikasjoner. Men for at teknologien skal fungere på dag én, må arbeidet begynne nå.

Det er poenget med Verizons Open Innovation Lab, som er en del av et samarbeidsrom kalt Alley i sentrum av Manhattan. Labet lar en håndfull Verizon-valgte startups og gründere teste ut løsningene sine med et fullt fungerende Verizon 5G-nettverk i god tid før selskapet lanserer en mobil 5G-løsning neste år.

I fjor dro vi til Oulu, Finland, for å se et 5G-hackathon der, og 5G-startups i Finland og USA har mange lignende temaer. AR og VR spiller definitivt store roller, det samme gjelder fjernundervisning og fjernhelse. Både det europeiske hackathon og Alley-demoene hadde streamingtjeneste av videospill av høy kvalitet.

Du må definitivt skvise litt for å se noen av disse tilnærmingene i virkeligheten, fordi de ofte krever maskinvare som ikke eksisterer ennå. Det hjalp virkelig å forestille seg bedre versjoner av VR- og AR-briller. Verizons Toby Redshaw, SVP for 5G Ecosystems, sa at telekomet samarbeider med maskinvareprodusenter for å skyve disse systemene også.

Når du ser på disse ideene, hjelper det også å huske hva Verizon-VP Andrea Caldini fortalte oss på Mobile World Congress i år. Da 4G ble lansert i 2010, var det ingen som tenkte på Snapchat eller hvilke bildebaserte sosiale nettverk som ville bli aktivert ved raskere trådløs opplasting. Så vi har ingen anelse om hva Snapchat av 5G blir, og vi vil sannsynligvis ikke vite om noen år.

Men du må begynne et sted. Les videre for å finne ut hva det er.

    1 Verizon Alley

    Open Innovation Lab, som er en del av Alley-samarbeidsområdet i Manhattan sentrum, er et inkubatorrom der startups og akademikere kan prøve ut Verizons kommende 5G-nettverk i et "ekte" miljø.

    2 Arvizio

    Arvizio lager “blandet virkelighet” -løsninger slik at mennesker - spesielt innen design-, kartleggings- og konstruksjonsfelt - kan jobbe med virkelige objekter med virtuell assistanse. Arbeidere bruker Microsoft HoloLens-headset og kan se gjenstander og til og med avatarer fra andre arbeidere som er lagt på virkelige scener, slik at de kan gjøre ting som å reparere komplekse maskiner.

    Mange av disse applikasjonene foregår utendørs der det ikke er Wi-Fi, og 3D-modellene bruker hundrevis av megabit båndbredde, så 4G er ikke praktisk. 5G vil levere hastigheten som trengs for å få denne løsningen til å fungere.

    3 Briefcam Overvåkningskameraer

    Briefcam bruker AI til å behandle filmovervåkningskameraer og finne ting som politi eller byplanleggere trenger. Den kan brukes av politiet for å finne en kvinne i en gul hatt som forlater en nærbutikk i løpet av en bestemt 12-timers periode, eller av myndigheter for å måle trafikkstrømmen på en motorvei og avgjøre om HOV-kjøreplanen deres fungerer ordentlig.

    Selskapets administrerende direktør for forretningsutvikling, Jeremy Krinitt, sa at et av de største problemene byene står overfor er å kjøre tilstrekkelig raske internettlinjer til kameraer som for eksempel har utsikt over motorveiskryss.

    5G lar Briefcams kunder plassere kameraene sine omtrent hvor de vil, og lar dem bruke kameraer i høy oppløsning takket være nettverkets raske opplastningshastigheter. Dette kan for eksempel la politiet spore de enkelte lisensplatene til biler på en vei, i motsetning til bare å lete etter røde pickup.

    4 LiquidSky Game Streaming

    LiquidSky er et virtualiseringsfirma som lar selskaper tilby sikker, ekstern tilgang til bedriftsapper, men også virtualisere spill for å kjøre eksternt.

    Det viste frem Rocket League, for tiden begrenset til PC-er og konsoller, og kjørte på en Samsung Galaxy S9 med en gamepad. Med 5G, sa LiquidSky, kan spillet strømme på over 100 bilder per sekund med lavere ventetid enn et Wi-Fi-miljø i hjemmet, noe som gjør lokal spillmaskinvare potensielt irrelevant.

    5 NYU Future Reality Lab ChalkTalk

    Ken Perlin, en datamaskinvitenskapelig professor i NYU, viste hvordan han tenker på programvaren folk vil bruke på augmented reality-headset som er fem til ti år unna. "Det er en Harry Potter møter Harold og fremtiden for Purple Crayon, " sa han.

    Mennesker som har hodetelefoner vil kunne tegne karakterer i verdensrommet, som denne pinnefiguren, som umiddelbart vil komme til live i deres og andres visjon. Han viste det mest som et pedagogisk verktøy: å undervise i fysikk, for eksempel kunne du tegne pendler av forskjellige størrelser og former og se dem svinge i henhold til innebygde fysikkregler.

    Fordi fremtidige headset vil trenge å bruke veldig lite strøm og vil ha små batterier, vil mye av databehandlingen måtte gjøres i skyen.

    "Dataene som driver dem, må gjøres trådløst, og det må være lav latens, ellers føler vi ikke at det er en del av vår virkelighet, " sa Perlin. Han siterte 10 ms latenstid som et godt mål for det første hoppet ut på internett. Nåværende LTE-nettverk er ofte oppe på 30- og 40-tallet; 5G lover 1-5ms forsinkelse.

    6 Columbia University ReCoVR

    Professor Steve Feiner viste en fysikalsk terapi- og rehab-løsning som ble utviklet ved Columbia University. To spillere, hver med et Oculus-headset, prøvde å balansere en ball på en vinglete plattform. PT-pasienter som ikke fysisk kan komme seg til klinikker, kunne jobbe eksternt med terapeuter i et virtuelt miljø, sa han. Mange lavinntekts- og eldre mennesker har ikke Wi-Fi hjemme, og super-lave latenstid på 5G gjør det mulig for mennesker å samarbeide uten å distrahere etterslep. Hvis du er bekymret for å trenge en PC her, husk at Perlin i NYU snakket om fremtidige frittstående headset som gjengir innhold fra skyen.
Inne i verizons 5g start-lab