Hjem anmeldelser Mario & luigi: dream team (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Mario & luigi: dream team (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Video: Level UP: Mario's Death Trap Mayhem (Oktober 2024)

Video: Level UP: Mario's Death Trap Mayhem (Oktober 2024)
Anonim

Luigi er Marios evige understudy. Selv om dette tilsynelatende er "året til Luigi" og han har fått sitt eget 3DS-spill i Luigi's Mansion: Dark Moon og hans egen versjon av New Super Mario Bros. U med New Super Luigi U DLC, spiller han fortsatt andre fele for broren. Det endrer seg ikke i Mario & Luigi: Dream Team, der Luigi mangel på popularitet fortsatt er en løp, men han tar i det minste en mye mer proaktiv holdning i dette Nintendo 3DS-spillet på 39, 99 dollar (direkte). Riktignok bruker han mesteparten av tiden sin på å være nyttig ved å sove mens Mario løper rundt, men det er berettiget i dette spillet.

En Mario RPG

Mario & Luigi-under-serien, som Paper Mario-underserien, er en spin-off-linje av Mario-tema RPGs som åndelig følger Squaresofts fantastiske Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Mens Paper Mario endrer mekanikken i nesten hvert spill, fra Paper Mario: The 1000-Year Door to Super Paper Mario til Paper Mario: Sticker Star, forblir Mario & Luigi ganske konsekvent, og holder til og med historieelementer og karakterer mellom spill. Du spiller som Mario og Luigi når du utforsker et nytt land for å redde menneskene der fra en trussel som vanligvis er Bowser-relatert.

Historien er tullete, som alle andre Mario-spillets historie pleier å være. Mario og Luigi er invitert til Pi'illo Island for ferie. Et eldgammelt onde som forstenet den utdødde Pi'illo-sivilisasjonen, vekker oppsikt og blir med i Marios vanlige archnemesis Bowser for å overta øya. Luigi finner ut at han kan åpne portaler for drømmeverdener ved å skli på de forstenede puteformede kroppene til Pi'illo-folket, rense dem for mørke og vekke dem for å hjelpe bekjempe Bowser og den marerittlige Antasma. Historien er en å glede seg over og er ikke på langt nær så mørk som den høres ut.

Mekanikken

Hvis du spilte det første Mario & Luigi-spillet (Mario & Luigi: Superstar Saga for Game Boy Advance), kjenner du den grunnleggende mekanikken i alle andre Mario & Luigi-spill. Faktisk, hvis du har spilt noe Mario og Luigi-spill, forstår du mekanikken i alle andre Mario & Luigi-spill. Du kontrollerer Mario og Luigi sammen, bruker A for å få Mario til å utføre handlinger og B for å få Luigi til å utføre handlinger. Når du spiller gjennom spillet, låser du opp nye evner mellom de to som lar deg nå steder du ikke kunne før, som å bruke en hammer for å krympe Mario ned for å passe gjennom en liten dør eller hoppe på Luigis skuldre og gjøre et spinnhopp for å komme over store hull. De konsistente tobror-kontrollene gjør det mulig for de forskjellige områdene å bruke forskjellige og stadig mer kompliserte gåter som krever mer og mer av Mario og Luigi sine evner til å løse (og å finne alle de mange hemmelighetene, som kamerablokker som gir deg puslespill eller bønner som forbedrer din forskjellige statistikk).

Kampen er også fokusert på brødrene, med A-knappen som styrer Marios menyalternativer og B-knappen som styrer Luigi sine alternativer. Hver bror kan angripe med en stampe, en hammer eller slå seg sammen for Bros. Angrep som kombinerer kreftene sine og treffer fiender ekstra hardt. Slagene er turnbaserte, men ekstremt aktive; du kontrollerer Mario og Luigi direkte når de angriper og blir angrepet. Bare å velge hoppe og angripe en fiende vil gjøre liten skade. Men hvis du treffer A like før Mario treffer fienden, vil han tråkke på den ekstra hardt og deretter hoppe på den igjen. På samme måte kan du redusere skader, unngå det helt, eller til og med motangripe og skade fiender på egen hånd når du blir angrepet. Denne mekanikeren har eksistert siden den opprinnelige Super Mario RPG, og det er en av de mest engasjerende aspektene av serien foruten karakterene selv, fordi den gjør kamp til et spørsmål om dyktighet og rytme, ikke bare statistikk.

Drømmende Luigi

Drømmeelementene i spillet skiller seg ut mot den ellers tilfredsstillende, men standardhandlingen. Når du er i en drømmeverden, manifestert som todimensjonale plattformnivåer som fremdeles holder samme type fiendtlige møter som den vanlige verdenen, blir Mario med i den drømmende versjonen av Luigi kalt Dreamy Luigi, som kan slå seg sammen med bakgrunnselementer for å påvirke verden. Avhengig av "Luiginary works" i området, kan Luigi (og du, ved å manipulere soveformen hans på berøringsskjermen) endre tyngdekraften, starte Mario som en sprettert, endre temperaturen i området og bli en mengde Luigis for Mario å sykle på for å komme forbi hindringer.

Luigi evne til å bli en horde av grønne brødre i drømmeverdenen gir også Mario sine spesielle angrep mens han er der; i stedet for standard Bros.-angrep, kan Mario samarbeide med mengden av Luigis for å forme dem til en ball for å klemme fiender, en hammer for å knuse fiender, eller en air hockey puck for å knuse fiender. Enkelte sjefskamper krever til og med at Luigis smelter sammen for å bli en gigantisk, Luigi-størrelse Luigi i drømmene sine, og slå andre gigantiske fiender Mario og den vanlige drømmen Luigi ikke klarer på egen hånd. Disse gigantiske Luigi-sjefkampene er stylusbaserte, men den samme generelle strategien og strukturen gjenstår.

Hvis den lyse, fargerike, tegneserie-lignende grafisk design og tøysete historien ikke minner deg om, vil den første timen eller to av spillet gjenta at dette er et spill beregnet på blant annet barn. Det holder hånden din med tutorials og avbrudd for å introdusere deg for spillmekanikk i altfor lang tid, og hvis du er eldre enn 12 år eller noen gang har spilt et Mario & Luigi-spill før du sannsynligvis synes dette er frustrerende. Heldigvis, etter de første fangehullene, slapper spillet taket i hånden din, og lar deg spille uten en smilende gul ball eller flytende pute-fe som avbryter deg for å fortelle deg hvordan du kan smette unna angrep.

Konklusjon

Mario & Luigi: Dream Team er en morsom liten JRPG-løp, som alle andre spill i Mario & Luigi sub-serien. Det har ikke den virkelig unike og friske følelsen av Paper Marios forskjellige spill, og det gir ikke mye nytt på bordet foruten den puslespillende drømmemekanikeren, men den er morsom og munter, og verdt et gjennomspill hvis du er en Mario-fan og vil ha en fin smule å spille i noen timer.

Mario & luigi: dream team (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering