Innholdsfortegnelse:
- Minste boks ennå
- Gamepad og Voice
- X Power
- HDR og mediaavspilling
- Hvilke spill trenger
- Spillutførelse
- 1080p forbedring
- Verdt hvis du har riktig TV
Video: ОБЗОР Xbox One X 2020. Сравнение с PS4 Pro. Достоинства и недостатки (Oktober 2024)
Project Scorpio har endelig nådd sin apoteose da Xbox One X. Microsoft kaller denne sterkt oppgraderte versjonen av Xbox One for verdens kraftigste konsoll, og når det nedsettes spill-pc-er, ser det ut til å være tilfelle. Den følger samme logikk som PS4 Pro over PlayStation 4, og presenterer en forbedret, 4K-kapabel spillopplevelse for en førsteklasses pris. 499 $ -systemet er nesten dobbelt så dyrt som Xbox One S, men det kan være verdt investeringen hvis du har en 4K-TV med HDR og ønsker å få mest mulig ut av å spille spill på det.
Minste boks ennå
Microsofts miniatyriseringsteknologi for Xbox One er intet mindre enn forbløffende. Det originale systemet var en massiv plate med en stor, kraftig murstein. One X er helt nydelig, og pakker mer prosessorkraft i en mye mindre ramme. Den måler 2, 4 x 9, 8 x 11, 5 inches (HWD), noe som gjør den litt slankere enn Xbox One S.
Mens en rekke spesialutgaver kan forventes, og starter med den allerede utsolgt Project Scorpio Edition, er standard Xbox One X ganske enkelt en matt svart plastblokk. Profilen er lik One S, med en tykk, fremtredende rektangulær plate plassert på en litt mindre plate, og skaper en leppe over basen. Foran og topp er helt flate, mens sidene er perforerte. Den optiske stasjonen er flyttet fra den øverste platen, som nå bare har en lys-opp Xbox-logo som fungerer som en berøringsfølsom strømknapp, til den litt innfelte underplaten. Den kobles til en USB-port, en utløserknapp og en kontrollerkoblingsknapp.
Baksiden av One X har de samme portene som One S: HDMI inn og ut, to USB-porter, en Ethernet-port, en optisk lydkontakt, en 3, 5 mm infrarød blasterutgang og en strømkontakt. Strømforsyningen er helt intern, så du trenger bare å kjøre en strømkabel fra systemet til et stikkontakt. Microsoft Kinect som ble levert med den originale Xbox One er nå fullstendig avviklet. Du kan koble en med en USB-adapter, men akkurat som med Xbox One S er det ingen dedikert port for det.
Gamepad og Voice
Den medfølgende trådløse gamepaden er standard Xbox One-billettpris, identisk med versjonen som følger med One S. Du kan koble et kablet hodesett til gamepaden via 3, 5 mm hodetelefonkontakten i underkanten, men en tilbehørport ved siden av gjør det fremdeles mulig for bruk av et headsetadapter for volum og mikrofonkontroll på kontrolleren.
Mens Kinect er kastet, kan du bruke Microsofts Cortana stemmeassistent med et headset (enten koblet til headsettet eller, hvis selve headsettet er trådløst og Xbox One-kompatibelt, ved hjelp av den trådløse senderen som er koblet til en USB-port). Hvis du sier "Hey Cortana" inn i headsettets mikrofon, vil du få opp et Cortana-vindu og gi deg forskjellige stemmekommandoer. Cortana kan starte spill, kontrollere avspillingen av media, bla gjennom Xbox-menyer og gi grunnleggende informasjon som vær- og sportsresultater. Det er en hendig funksjon, men den henger etter Amazon Alexa og Google Assistant i funksjoner, spesielt på Xbox One-plattformen.
Xbox One Cortana-integrasjon mangler støtte for tredjepartsferdigheter og smart hjemmeenhetskontroll, som du lett kan få på den Alexa-utstyrte Fire TV- eller Google Assistant-utstyrte Nvidia Shield TV-mediestreamers. For mer informasjon om Cortana, se vår anmeldelse av Harman Kardon Invoke smarthøyttaler.
X Power
Xbox One X presenterer en større kraftoppgradering over Xbox One og Xbox One S, med et hopp som markert overstiger PS4 Pro sin prosessforbedring over PlayStation 4. Den bruker en åttekjerners AMD-CPU klokket til 2.35GHz, som er en 31 prosent boost over Xbox One-prosessoren. Det alene er imponerende, men det er overgått av systemets nye GPU, en 40-kjerners grafikkprosessor med en klokkehastighet på 1.172 GHz. Det er mye kraftigere enn GPU-ene i Xbox One og One S, som er 12-kjerneprosessorer med respektive 853 og 914MHz klokkehastigheter. One X har også dobbelt så stor RAM som de andre systemene, som i seg selv er omtrent 50 prosent raskere enn forgjengerens minne.
På papiret er One X også kraftigere enn PS4 Pro, med flere kjerner (40 til 36), en raskere klokkehastighet (1, 172Mhz til 911Mhz), mer minne (12 GB til 8 GB) og større minnebåndbredde (326 GBps til 218GBps). Men fordi de er veldig forskjellige maskinvareplattformer, kan vi ikke direkte sammenligne dem ved å bruke benchmarks, som vi kan med spill-PCer eller mobile enheter. Forbedret ytelse varierer også fra spill til spill, selv om blant de forbedrede titlene vi har testet på begge systemene, ser det ut som om Xbox One X mer konsekvent viser innfødt gjengitt 4K-grafikk i stedet for å konvertere fra en oppløsning på over 1080p.
Til sammenligning kan CyberPower Gamer Master Ultra, en 2400 dollar stasjonær PC, skilte med en åttekjerners CPU med en 3, 6 GHz klokkehastighet og 16 GB RAM (med maksimalt 64 GB), og en Nvidia GeForce GTX 1080 GPU med sin egen 8 GB RAM videominne. CyberPower kan gjengi 3DMark Heaven and Valley-testene i Ultra Quality med 4X antialiasing ved 4K med respektive bildefrekvenser på 33 og 42 (og 1080p framerates skyver godt forbi 100). Vi har ennå ikke testet 3DMark på noe Xbox One-system (eller PS4), men til og med Xbox One X mangler krefter til å skyve hvor som helst i nærheten av disse tallene.
HDR og mediaavspilling
Xbox One X deler de samme high-end medieavspillingsfunksjonene som One S, inkludert Ultra HD Blu-ray-støtte og HDR-kompatibilitet med høyt dynamisk område. Du kan se 4K-filmer og show enten streamet gjennom tjenester som Amazon Video og Netflix (og Microsofts egen filmer og TV-butikk), eller på fysiske Ultra HD Blu-ray-plater. Jeg så på Jessica Jones på Netflix og BBCs Planet Earth II på Ultra HD Blu-ray på Xbox One X, og begge spilte av i skarpe, livlige 4K HDR.
Foreløpig støtter Xbox One X HDR10-standarden, som dekker det store flertallet av HDR-innhold som er tilgjengelig på Ultra HD Blu-ray-plater og strømmetjenester. Dolby Vision støttes ikke på systemet, så filmer tilgjengelig på Vudu vil vises i dynamisk standardområde, selv om HDR-versjoner er tilgjengelige. PS4 Pro støtter også HDR for spill og videostreaming, men kan ikke spille av Ultra HD Blu-ray-plater.
Hvilke spill trenger
For å dra nytte av One Xs ekstra kraft, må spill bygges eller lappes for å bruke den akkurat som med PS4 Pro (selv om Sony senere la til en Boost Mode for å gi uspesifiserte ytelsesforbedringer til de fleste PS4-spill). Flere dusin Xbox One-spill er bekreftet for å støtte Xbox One X, inkludert en solid håndfull ved lanseringen. Microsoft opprettholder en løpende liste over Xbox One-spill som er optimalisert for Xbox One X, og legger merke til om hvert spill ganske enkelt har en form for ytelse eller grafisk forbedring eller om det spesifikt kan gjengis på 4K eller vise HDR-grafikk. Listen inkluderer for tiden rundt 200 titler, hvorav en håndfull for øyeblikket er tilgjengelig og lappet for bruk med Xbox One X, mens de andre enten er i utvikling eller venter på lapper.
Foruten Xbox One-spill, kan Xbox One X forbedre Xbox 360 og original Xbox-grafikk ved å gjengi dem i en høyere oppløsning. Ninja Gaiden Black, et spill som først ble utgitt på den originale Xbox, viser i en mye skarpere oppløsning på Xbox One X enn maksimalt 720p av originalen. Teksturene er fremdeles i lav oppløsning sammenlignet med moderne spill, men 3D-modellenes skarpere, klare kanter ser betydelig bedre ut.
Spillutførelse
Gears of War 4 legger til en andre Video-meny til spillet med et enkelt alternativ kalt Rendering Performance. Å sette det til Visuals prioriterer 4K-gjengivelse og forbedrede grafiske effekter, mens du setter det til Performance prioriterer bildefrekvens. Vi så et lignende valg som ble tilbudt i Rise of the Tomb Raider på PS4 Pro, som er innstilt på å motta en oppdatering for å bringe den opp til One X-standarder.
Visuals Mode tvinger Gears of War 4 til å gjengis i en tilsynelatende 4K-oppløsning på 4K-TVer, med "supersampling" for 1080p TV-er for å forbedre aliasing. På Sony XBR-65A1E ser spillet imponerende skarpt og tydelig ut i denne modusen. Åpningsskjermen viser omfattende hudstruktur, og fremhever de grove porene til hovedpersonen. Gameplay så ut til å sveve rundt solide 30 bilder per sekund, og spilte jevnt mens grafikkvaliteten ble opprettholdt.
Ytelsesmodus synker merkbart den grafiske kvaliteten til 1080p-gjengivelse som tydeligvis blir oppskalert, med færre effekter og teksturer i lavere oppløsning. Dette gjør det mulig for spillet å løpe med låste 60 bilder per sekund, noe som gjør animasjonen til å se mye jevnere ut.
Begge modusene er markerte forbedringer i forhold til spillet på Xbox One og Xbox One S, men valget belyser et problem for den selvutnevnte verdens kraftigste konsollen: Valget er nødvendig. Selv om 4K60-grafikk kan være mulig i noen spill, og har blitt lovet for Forza Motorsport 7, har ikke Xbox One X kraften til å gi deg alt du vil i dette riket. Du må velge om du foretrekker den høyere oppløsningen eller den høyere bildefrekvensen. For å være rettferdig, er begge modusene imponerende på en $ 500-konsoll sammenlignet med en lignende priset PC, og PC-maskinvaren som er nødvendig for å tilby det beste fra begge verdener vil kjøre flere ganger så mye.
Killer Instinct tilbyr ikke et valg hvor Xbox One Xs ekstra krefter går, og gir i stedet en opplevelse med høyere oppløsning enn på Xbox One og Xbox One S. Det så ut som om spillet ga 4K samtidig som den opprettholdt den samme ytelsen som det gjør på 1080p. Jeg kunne ikke avgjøre om dette ble innfødt 4K eller en lavere oppløsning (som 1440p) som ble konvertert til utdata på 4K, men det så absolutt skarpere ut enn standard HD.
Super Lucky's Tale er en visuelt veldig enkel, tegneserieaktig 3D-plattformer som er optimalisert for Xbox One X med 4K-støtte. Den ble konsekvent gjengitt i 4K-oppløsning og 60 bilder per sekund mens jeg spilte gjennom noen få nivåer, og viste frem hva maskinvaren kan gjøre når den ikke har å gjøre med altfor realistiske og kompliserte geografiske eller lyseffekter.
Rush: A Disney Pixar Adventure er et annet barnespill optimalisert for Xbox One X, med støtte for 4K-oppløsning og HDR-grafikk. I likhet med Super Lucky's Tale er det også relativt enkelt sammenlignet med AAA-spill, men det ser ut til å gi på 4K. HDR muliggjør et bredt fargespekter med en veldig fin dynamisk rekkevidde, sett i de livlige fargene på det utrolige nivået og den lyse blusset fra den sunne solen i Ratatouille-nivået.
World of Tanks er også blitt oppdatert for Xbox One X, med 4K-oppløsning og HDR. Den ser veldig skarp ut på XBR-A1E, og solnedgangen i et av treningsoppdragene viste et imponerende utvalg av kontrast mellom solen selv og skyggene støpt av bygninger. Bildefrekvensen virket også veldig sterk i de fleste tilfeller, selv om noen kamerapanner under kamp ble tappet under 30 fps. Dette er et annet spill som er grafisk enkelt sammenlignet med avanserte titler, og har vært tilgjengelig på Xbox One i halvannet år, så dens evne til å dra nytte av One Xs kraft for å tilby en høyere oppløsning og andre grafiske forbedringer er neppe overraskende.
1080p forbedring
Hvis du ikke har en 4K-TV, vil Xbox One X fremdeles tilby noen grafiske forbedringer for visse spill. Ifølge Microsoft kan Xbox One X bruke "super-sampling" og forskjellige filtreringsteknikker for å få grafikk til å vises mer skarp på en 1080p-skjerm.
Jeg spilte Gears of War 4 på Xbox One X på en 1080p skjerm, og det tilbød meg det samme valget av grafiske alternativer som på en 4K TV. Prioritering av ytelse satte spillet til en veldig jevn 60fps bildefrekvens, mens innstillingen av forbedringene til Visuals så ut til å gi et litt skarpere bilde takket være antialiasingsteknikker som ikke var til stede i den andre modusen. Bildefrekvensøkningen er velkommen når spillet støtter det, men de andre grafiske forbedringene er mindre overbevisende enn på en 4K-TV. Du vil få noen fordeler, men det vil sannsynligvis ikke være verdt de ekstra $ 200 du bruker på Xbox One S.
Verdt hvis du har riktig TV
Xbox One X er en teknisk imponerende spillkonsoll. Det kan gjengi noen spill i 4K, noen med grafikk med høyt dynamisk område, og noen med begge deler, eller med andre grafiske forbedringer den originale Xbox One og Xbox One S ganske enkelt ikke kan gjøre. Det er også en fullt funksjonell Ultra HD Blu-ray-spiller som støtter HDR10 videoavspilling (selv om Xbox One S har samme triks, og er litt over halvparten av prisen). Kraft- og mediefunksjonene setter den forbi PS4 Pro som en 4K-spillkonsoll og mediehub, men den deler noen lignende tekniske begrensninger for å spille spill, spesielt behovet for å utvikle eller oppdatere hver enkelt tittel for å dra nytte av den nye maskinvaren.
Uten en patch for å dra nytte av Xbox One X, vil du ikke merke mye forbedring. Og hvis et spill har blitt lappet, kan det hende at systemet fremdeles ikke kan gjengi det ved 4K, eller krever at du velger mellom høyere oppløsning og bedre bildefrekvens. Den konkurrerer ikke egentlig med en spill-pc-potensial for å skyve alle ytelsesgrensene, men den har heller ikke den firesifrede prisen på en spill-pc. Slik det ser ut er Xbox One X verdens kraftigste spillkonsoll, selv om den fremdeles står i skyggen av PC-maskinvare.
Hvis du har en TV med 4K, HDR og Xbox One har mange spill du liker, er Xbox One X en verdig oppgradering. Den kan dra nytte av TV-en på måter One and One S ikke kan, og har mediaspillingsfunksjoner PS4 Pro mangler. Hvis du ikke har kommet til 4K ennå, er supersampling-funksjonen til XBox One X ikke virkelig verdt den nesten doble prislappen sammenlignet med Xbox One S. Som alle spillkonsoller, må du sørge for at det er spill du vil ha å spille før du kjøper. All maskinvareytelse i verden kan ikke gjøre opp for et bibliotek som gir liten interesse for deg.