Hjem Egenskaper Moon mania: de 8 største månespillene gjennom tidene

Moon mania: de 8 største månespillene gjennom tidene

Innholdsfortegnelse:

Video: The WORST Harvest Moon Game (Oktober 2024)

Video: The WORST Harvest Moon Game (Oktober 2024)
Anonim

Det er vanskelig å tro at det er 50 år siden Neil Armstrong første gang satte foten på menneskets mest populære kulturelle metafor. Men det gjorde han, og det satte i gang en fantastisk verden av datamaskiner og videospill som du fremdeles kan glede deg over i dag.

Siden menneskehetens begynnelse har mennesker sett opp på månen og tenkt på måter å lage dataspill satt der. Derfor grunnen til Apollo-oppdragene på 1960- og 70-tallet - for å gi kulturelt fôr til en rekke elektroniske underholdningsopplevelser som vil begeistre både barn og voksne i flere tiår fremover.

Så la oss ta en titt på noen av de største månebaserte spillene gjennom tidene. Jeg snakker ikke om spill med varianter av "måne" i tittelen som ikke har så mye å gjøre med den faktiske månen som setting - dvs. Harvest Moon, Pokémon: Moon, Sailor Moon, Lunar-serien. Nei, vi snakker om spill som foregår på eller rundt jordens måne. Dette er alvorlig vitenskapelig virksomhet.

Jeg foreslår at 20. juli skal være en verdensomspennende høytid: Discovery Day. Mens du feirer menneskehetens største teknologiske prestasjon denne sommeren, kan du lene deg tilbake, helle deg et glass moon-nog og prøve noen av disse klassikerne, som uten tvil vil hjelpe deg med å ringe den festlige ånden av oppdagelsen.

    Moon Patrol (Arcade, 1982)

    Tenk deg den ekstra kompleksiteten til Apollo-oppdragene hvis NASA også måtte utforme væpnede månebuggier for å ta ut sinte romvesen. Vi har kanskje nettopp holdt oss hjemme.

    Hvis vi gikk likevel, kunne den fiktive flyplassen Apollo 30 ha sett mye ut som Williams arkadeklassiker Moon Patrol. Denne tittelen finner ofte veien inn i retrospillkolleksjoner for en god grunn: Det er en morsom og utfordrende sidescrollende bakkeskytter hvor du må skyte fiender og hindringer som dukker opp foran og over deg, i tillegg til å hoppe over kratre i månens overflate. Spillet inkluderer imponerende trelags parallaks bakgrunnslandskap og underholdende musikk. Aller best er Neil Armstrongs fiktive bror Todd sannsynligvis i cockpiten.

    Putt-Putt går til månen (MS-DOS, 1993)

    Den elskede spillstjernen Putt-Putt kom seg inn i en lang serie med klassiske barn-pek-og-klikk-eventyrspill på 1990-tallet og begynnelsen av 2000-tallet. I sin andre utflukt befinner Putt-Putt seg på Månen takket være et fyrverkeri-uhell. Når han først er der, må han navigere gjennom gåter mens han prøver å finne bitene av et rakettskip som kan føre ham tilbake til jorden. Underveis møter Putt-Putt tohodede romvesener, en kosmisk spisestue og en forlatt måne rover (blant andre finurlige herligheter). For et spill med denne årgangen er den frodig animert og har til og med voice-overs, og det er et tidløst spill for små barn og foreldre å spille sammen.

    Voyage: Inspired by Jules Verne (Windows, 2005)

    Som et punkt-og-klikk-romeventyr satt i 1865, trekker Voyage tungt fra verk av forfatterne Jules Verne og HG Wells. Du vil se mange puslespill i steampunk-stil og et fantastisk fremmed liv, inkludert fargerike planter og et løp av underjordiske måneskaper kalt selenittene.

    På samme måte som Myst, skildrer Voyage sin verden gjennom detaljert forhåndsgitt grafikk som gir en unik karakter til spillet. I motsetning til Myst, kan spilleren svinge kameraet 360 grader på hvert sted, noe som gir en veldig oppslukende opplevelse fra en tittel fra 2005-tiden. Jeg spilte gjennom Voyage bare noen få år etter utgivelsen, og jeg likte det ganske mye.

    Disneys DuckTales (NES, 1989)

    Visst, denne høyt anerkjente NES-plattformen handler ikke helt om månen, men den har et bemerkelsesverdig scenesett på vår store naturlige satellitt. Som vanlig har Scrooge ingen problemer med å hoppe rundt på sin pogo-stokk mens han vender mot kosmiske skurkene i og rundt en månebase. Og hvem kan glemme den fengende musikken? Det er heldig for våre formål at et så flott spill også involverer noen måneskattejakt. Enhver unnskyldning for å spille DuckTales igjen er god.

    Lunar Rescue (Arcade, 1979)

    Utgitt et år etter Taitos Space Invaders, deler firmaets Lunar Rescue et lignende rombasert tema og teknologisk base. Det spiller noe som en krysning mellom Lunar Lander og dens veldig populære forgjenger. Du piloter et skip som må redde seks astronauter strandet på månen. For å gjøre det, må du manøvrere landeren din gjennom hindringer med sikte på å lande på forskjellige steinete platåer. Når du har landet og samlet en astronaut, må du fly tilbake opp til moderskipet, skyte eller unngå fiender underveis.

    Lunar Rescue tok aldri virkelig fart, kanskje overskygget av mer populære utgivelser som Ataris asteroider og fortsatte Space Invaders-mani. Men det er fremdeles et morsomt spill som mottok flere hjemmecomputebaserte kloner på 1980-tallet.

    Moonbase (IBM PC, 1990)

    Hvis du er en fan av Sim City, presenterer jeg for deg… Sim City On The Moon.

    OK, det er ikke den offisielle tittelen, men Moonbase spiller veldig lik Maxis 'berømte bybyggesim. I stedet for å bygge en by bygger du selvfølgelig en base på månen. Kritikere fikk denne tittelen godt på lanseringen, og det er fortsatt verdt å spille i dag hvis du elsker retro-romspill med et semi-realistisk tema. Moonbase fikk også utgivelser for Amiga og Macintosh og en oppdatert versjon fra 1993 kalt Lunar Command.

    Moon Chronicles (Nintendo 3DS, 2014)

    Tilbake i 2008 lanserte den Texas-baserte utvikleren Renegade Kid et vågalt 3D førstepersonsskytespill for Nintendo DS håndholdte konsoll kalt Moon. Den brukte berøringsskjermen for å sikte og pakket respektabelt spill og grafikk til tross for systemets begrensninger. Seks år senere oppdaterte Renegade Kid Moon for Nintendo 3DS som Moon Chronicles, og la forbedret grafikk og noen andre funksjoner underveis.

    Moon Chronicles er en av få førstepersonsskyttere på 3DS, noe som gjør det til en unik opplevelse verdt å spille minst en gang. Det formidler en god rom-skrekkfølelse, med en fin blanding av sci-fi og realistiske elementer for å holde deg av vakt når du forventer å sprenge neste romvesen rundt hjørnet.

    Lunar Lander (Arcade, 1979)

    Og sist, men ikke minst, har vi bestefar til alle månespill, Lunar Lander. Dette spillet startet som en tekstbasert minicomputer laget av ungdomsskoleelev Jim Storer tilbake i 1969, fikk en grafisk oppdatering for en mainframe-terminal i 1973, og fant deretter veien til publikum for øvrig gjennom en vektorgrafikkversjon laget av Atari for arkader i 1979. (Med flere variasjoner underveis.) Siden den gang har Lunar Lander blitt klonet hundrevis av ganger på dusinvis av forskjellige plattformer.

    Hva gjør du i Lunar Lander? Du prøver å lande på månen. De tre viktigste fiendene dine er tyngdekraft, drivstoffnivå og treghet. Med realistisk eller semi-realistisk fysikk kan det være ganske vanskelig å navigere i LEM til en trygg landing på overflaten. Men hvis du klarer å lykkes, er det en tilfredsstillende, vanedannende spenning - en som sjelden ble matchet i andre spill den gangen.

    Få bygging med Lego's Apollo 11 Lunar Lander

    Vil du få tak i en månelander? Lego har gått sammen med NASA for å lage et 1.087-delt bygningssett av Apollo 11 Lunar Lander. Den avdekker også syv nye Lego City Space-bygningssett inspirert av NASAs fremtidige oppdrag for å utforske - og bygge - på Mars.
Moon mania: de 8 største månespillene gjennom tidene