Hjem anmeldelser Flytt skilpadden (for ipad) gjennomgang og vurdering

Flytt skilpadden (for ipad) gjennomgang og vurdering

Video: UNBOXING iPad 🧃 + apple pencil + accesorios de ibentoy | (Oktober 2024)

Video: UNBOXING iPad 🧃 + apple pencil + accesorios de ibentoy | (Oktober 2024)
Anonim

Move the Turtle ($ 2, 99) er en iPad-app for å lære grunnleggende dataprogrammering til små barn. Oppføringen i Apples App Store anbefaler den for barn fra ni til 12 år, men basert på tilbakemeldinger fra våre unge testere og utviklerens eget nettsted, kan barn så små som fem glede seg over Move the Turtle. Selvfølgelig kan yngre programmerere trenge litt hjelp fra foreldrene til å lese all teksten på hver skjerm og til å jobbe gjennom gåtene.

Jeg er ikke vill om å spille alt, men i tilfelle Move the Turtle fungerer det faktisk. Barn finner spillets mål - å bevege en skilpadde rundt på skjermen ved å bruke programmeringsinstruksjoner - mye moro. At det føles mer som et spill enn en læringsøvelse, er en av grunnene til at de yngre barna vil glede seg over opplevelsen.

Flytt Turtle-spillet har et søtt skilpaddesymbol - et nikk til de opprinnelige LOGO-røttene - i spillet, og bruker også skilpadden som en avatar for å vise tips, instruksjoner og hint. Og som i LOGO-programmeringsspråket, når skilpadden beveger seg, etterlater den seg en sti som tegner forskjellige former og linjer på skjermen.

For denne vurderingen anmodet jeg hjelp fra en 3. klassing og en barnehage. I motsetning til Daisy the Dinosaur, som kjedet den eldre testeren i løpet av få minutter, holdt Move the Turtle begge testerne engasjert og interessert i testperioden. Det er noen grenser for hva barn kan gjøre, men det begrenser ikke hva slags programmer barn kan lage slik Daisy gjør, noe som er bra

Merk at det ikke er noen fortellinger i spillet eller lydmeldinger. All instruksjon vises som bobler og popup-menyer på skjermen, noe som betyr at barn som ikke leser godt vil trenge mer voksenoppsyn i begynnelsen. Når barnet tar tak i grunnleggende programmeringskonsepter, skal han eller hun kunne leke alene.

Turtle-grensesnittet

Spillets grensesnitt er lett å forstå. Det er flere moduser, Spill, skriv og prosjekter. Spill er instruksjonsmodus og inneholder trinn-for-trinn-opplæringen. Compose er et frikodingsområde der spillere kan sette kommandoer sammen for å lage sine egne programmer. Prosjekter viser de forhåndsbygde programmene som følger med spillet, så vel som programmene du har laget og lagret.

I Spillemodus er skjermen delt inn i to paneler, med selve spillebrettet til høyre og en instruksjons tavle til venstre. Skilpadden er midt på brettet, og et blått diamantikon er plassert et sted på skjermen. Spillets primære mål er å flytte skilpadden til diamanten.

Barna lærer å bygge programmene sine ved å bruke kommandoplisene på tavlen. Kommandoer inkluderer flytte, vri, penn, farge, gjenta, lyd, plassering og forhold. Du kan ordne kommandoene og se hvordan programmet endres. Når du sveiper på glidebryteren, endres hvor langt skilpadden skal bevege seg, og i hvilken retning. Tapping på Play kjører programmet. Hvis koden er feil, kan du se hva som er galt og gjøre nødvendige endringer.

Testerne mine hadde ingen problemer med å lære å bruke grensesnittet, men den yngre trengte litt hjelp med å finne ut hvordan de skulle utføre visse oppgaver. Noen dyptgående hjelp for barn som trenger det, vil være velkomne.

Læring med skilpadden

Spillet er delt inn i tre kapitler, som hver inneholder ni nivåer og en serie oppgaver for å hjelpe barna å lære nye konsepter. Hvert nivå blir gradvis vanskeligere, og de siste kapitlene kan være for vanskelige for veldig unge spillere (spesielt siden de ikke er kjent med geometri), selv med hjelp fra foreldre. Det er ingen grunn til at barna ikke kan lage opp sine egne programmer utenfor kapitlene. Det er litt struktur for å veilede juniorprogrammerne, men det begrenser ikke alle som vil prøve ut sine egne ideer. Spillet gir tilbakemeldinger etter at programmet er fullført, noe som hjelper barna å lære å gjøre det bedre. Foreldre uten programmeringsbakgrunn bør fortsatt kunne følge med og hjelpe.

Hva er et spill hvis det ikke er noen belønninger? Appen måler fremgangen i antall vunne stjerner, innsamlede diamanter og trofeer tjent. Hver oppgave blir scoret på en skala fra en til tre stjerner, og pokaler tildeles på slutten av hvert nivå. Barn trenger ikke å samle den blå diamanten på skjermen for å fullføre en oppgave, men det forbedrer poengsummen deres hvis de klarer å skrive programmet som med hell får skilpadden til å treffe diamanten.

På samme måte som Hopscotch, lar Move Turtle barna lagre programmer, som deretter kan påberopes i forskjellige programmer. (Skriv en gang, bruk det mange ganger.) Det høres så enkelt ut, men gjenbrukbarhet er et veldig viktig programmeringskonsept, og jeg liker hvor glatt Move Turtle lærer det. Spillet kommer også med et bibliotek med forhåndsskrevne prosedyrer som barna kan bruke for å tegne mer komplekse former (for eksempel blomster) og utføre andre oppgaver.

Dessverre så jeg ikke en enkel måte å dele programmer med noen, og heller ingen måte å se hva andre spillere har bygget. Testerne mine likte å se hva andre bygde i Hopscotch og Scratch.

Appdetaljer

Move Turtle er kompatibel for alle Apple-enheter som kjører iOS 4.2 eller nyere. Jeg testet på iPad, men appen kjører også på iPhone og iPod touch. Den støtter også flere profiler, noe som betyr at flere barn kan bruke den uten å overskrive hverandres fremdrift og programmer.

Vi har sett på iOS-programmeringsapper før, men Move the Turtle er den første tittelen for betaling. Jeg synes 2, 99 dollar er rimelig, og Move the Turtle inneholder ingen annonser, kjøp i appen eller koblinger på sosiale medier. Så de foran $ 3 er en mye bedre avtale enn Hopscotchs kjøp i appen, og enhver app som ikke presser annonser på barn, blir tommelen opp i boka mi.

Etter Turtle's Lead

Det er ikke mange verktøy eller ressurser som kan hjelpe deg med å lære programmeringsferdigheter til de minste barna, noe som gjør Move the Turtle dobbelt tiltalende. Det er enkelt å komme små barn i gang, samtidig som materialet er interessant for de eldre spillerne, spesielt med frikodingsområdet. Når du har lært det grunnleggende, kan du bruke disse begrepene på stort sett ethvert språk.

Jeg tror at hoppet fra Move the Turtle til et reelt programmeringsspråk vil være enklere enn flyttingen fra Hopscotch, eller Scratch. Imidlertid, hvis foreldre ikke har mye tid til å jobbe med de tidlige leserne for å løse oppgavene, kan Daisy the Dinosaur være en bedre passform.

Mens det er noen få små ting som holder det igjen, anbefaler jeg Flytt skilpadden på det sterkeste for foreldre og lærere som leter etter en programmeringsapp som legger vekt på gåter, problemløsing og feilsøking. Og det er gøy også.

Flytt skilpadden (for ipad) gjennomgang og vurdering