Innholdsfortegnelse:
- programvare
- Et ord om ytelsestesting
- Opptreden
- Sovende hunder
- Tomb Raider (2013)
- Bioshock Infinite
- Hitman: Absolusjon
- Far Cry Primal
- Ashes of Singularity
- Grand Theft Auto V
- Rise of the Tomb Raider
- DirectX 12 tester
- Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
- Hitman (2016, Under DX12)
- Ashes of Singularity (Under DX12)
- overklokking
- En nesten perfekt variant for high-end gaming
Video: Обзор и тестирование MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: добро пожаловать в 2K! (Oktober 2024)
For øvrig, også i MSI Gaming App er en "Silent mode" -innstilling, og under det ringer både GTX 1070 Gaming Z og X-kort til samme klokkehastigheter som en referanseversjon eller Founders Edition GTX 1070: en 1 506 MHz base klokke og en 1, 683MHz boostklokke.
Så mye for klokkedetaljene. Bortsett fra høyere klokkehastigheter, har GTX 1070 Gaming Z-modellen også tre RGB-LED-er på kortets chassis, sammenlignet med Gaming X-kortets to LED-er. Hovedforskjellen er at du på X-kortet bare kan endre fargene på en av disse LED-ene, mens Z-kortet har en tredje LED, en MSI-merke på bakplaten som har RGB-belysning under seg. I motsetning til på Gaming X-kortet, lyser plasseringen av denne LED-en på den delen av kortet som vender oppover litt lys inne i chassiset. I et vinduet tilfelle ser det seriøst ut.
Bortsett fra det er de visuelle forskjellene mellom X- og Z-versjonene av 1070 minimale. Og X- og Z-kortene har den samme utmerkede programvarepakken, og 8 GB GDDR5-minne.
Så hvor mye koster den ekstra bling- og klokkesyklusen? I følge våre søk på Newegg og flere andre e-tailers, skiller omtrent $ 20 X- og Z-kortene. Det er en ganske søt avtale, hvis du spør oss, selv om du kanskje ikke kunne kjøpe et GTX 1070 Gaming Z-kort på en stund, da lager var spotty da vi skrev dette. (Ingen stor overraskelse, gitt det vi har sett med GTX 1070 og 1080 så langt generelt.)
Dette kortet har også samme fysiske størrelse som GTX 1080 Gaming X-kortet….
I motsetning til Nvidia Founders Edition av GTX 1070, som egentlig er "basismodellen" på GTX 1070-linjen, har MSI GTX 1070 Gaming Z mye høyere klokkehastigheter ut av boksen hvis du installerer MSI Gaming App og klikk på noen få knapper. Den har også mer og kjøligere visuell stil hvis PC-belysning er din greie, kjører bokstavelig talt kulere, da den har to vifter i stedet for bare en (så lenge du ikke har noe imot at de blåser inni saken, kontra Founders Editions gjennomblåsningsdesign), og god dedikert programvare. Totalt sett er det en ganske annen pakke enn den som er satt sammen av Nvidia. Founders Edition er for det meste plug-it-and-glem det, med overklokking mulig, men opp til deg; GTX 1070 Gaming Z er en glede for tweakers og modders, men også bra for de som ønsker enkel overklokking med ett klikk.
Selvfølgelig spørsmålet om en million dollar, eller minst hundre dollar, hva slags generell prisforskjell snakker vi om her kontra andre, ikke-MSI GTX 1070-kort? Er Gaming Z ublu pris sammenlignet med Founders Edition? På grunn av Nvidias uvanlige prisstruktur for sine 10-serie-kort, er den gode nyheten at GTX 1070 Gaming Z er priset omtrent det samme som Founders Edition, som kanskje ikke er noen gode nyheter for Nvidias direkte salg av FE-kortet, men gode ting for spillere. Nvidia har priset GTX 1070 Founders Edition til $ 449, mens MSRP for grunnleggende GTX 1070-partnertavler starter på $ 379 og går opp derfra, avhengig av funksjoner. Fordi mange av partnerbrettene er oppfylte kort, koster selvfølgelig de fleste mer enn $ 379, og har derfor havnet i samme ballpark som Founders Edition.
For Gaming Z ble den på dette skrivet priset til $ 469, en premie på 20 dollar over MSIs Gaming X-versjon av GTX 1070 (og Nvidia Founders Edition GTX 1070) og en premie på $ 30 over selskapets vanilje "GTX 1070 Gaming" -modell, uten brev etter det. Ser vi på priser online, var begynnelsen av august 2016 469 dollar det øverste spekteret av markedet for luftkjølt GTX 1070-kort; for eksempel så vi GTX 1070-versjonen av Zotacs Amp Extreme-kort også til den prisen. (Amp Extremes er vanligvis blant de største og dårligste overklokkede partnertavlene; se for eksempel gjennomgangen vår av Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme.)
Derfor, for prisen dette kortet burde være så bra det blir - eller i nærheten av det - for GTX 1070-brett når det gjelder funksjoner, spesifikasjoner, programvare og priser. La oss se hvordan denne beastien går!
programvare
Siden vi allerede har gjennomgått MSI Gaming App ved tidligere anledninger, og ingenting har endret seg for Z-varianten, vil vi ikke gå i ekstreme detaljer om det igjen. Se vår gjennomgang av MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G for all skitten. For en rask oversikt inneholder pakken en rekke funksjoner med blandet verktøy, skissert nedenfor.
OSD. Dette er en skjermfunksjon på skjermen som fungerer som et overlegg og viser deg GPU-temperaturer, GPU-utnyttelsesnivåer, spenninger, klokkehastigheter og mer. Det er ekstremt praktisk og vises bare når du kjører 3D-spill. Vi elsker dette.
Øyeleie. Dette endrer fargen på skjermen for å være mer egnet for spill, filmvisning og andre scenarier. Vi vil ikke bruke det mye selv, men det er enklere enn å fikle med forhåndsinnstillingene som er tilgjengelige gjennom de fleste skjerm OSD-er, helt sikkert.
LED. Du kan endre fargen på lysdiodene på dette kortet i appen. En merkelig ting er at du ikke kan endre fargen på "stripene" rundt kortets fans; Du kan bare skifte de andre lysene slik at de passer til stripene.
Modusskjerm. Dette lar deg overklokke (eller downklokke) kortet med ett klikk, velge OC, Gaming eller Silent modus.
En merkelig karakter i programvaren er at du kan "feste" fem apper til kontrollsenteret, men det er totalt seks.Fan Boost. Dette snurrer bare viftene midlertidig til høy hastighet i et stort skur for maksimal avkjøling. Vi kunne ikke finne ut en skikkelig applikasjon for dette, selv ikke når vi overklokkerer.
Null Frozr. Dette lar deg veksle på en "lydløs fan" -funksjon, noe som betyr at viftene ikke snurrer når GPU er under 60 grader C. Når du ikke spiller, er det ideelt. Det er en hendig funksjon, og vi vil foreslå å ha den aktivert hele tiden.
Dragon Eye. Dette lar deg se videoer på YouTube eller Twitch mens du spiller, hvis du er i stand til å multitaske på den måten. (Barn i dag…)
Dragon Eye lar deg se på YouTube eller Twitch mens du spiller.Totalt sett er MSI-programvarepakken en av de beste vi har testet blant AIB-produsentenes kort. Det er nyttig, det er enkelt å bruke, og det øker verdien av MSIs tilbud på konkrete måter.
Et ord om ytelsestesting
Ting er i en viss flux i disse dager når det gjelder testing av videokort, ettersom det er to nye teknologier som dette og andre ny generasjonskort ble bygget for som det er vanskelig å teste.
Den første er DirectX 12 (DX12), som akkurat nå får fart. Det er relativt få virkelighetsnormer for det. Likevel vil DX12 sannsynligvis være standard grafikk-API i fremtiden, og dette kortet, gitt prisen, ble designet for å vare i minst noen få år. Så det er viktig å vite om et kort takler DX12 godt før du kjøper.
Vi testet GTX 1070 med flere nylige DX12-kapable spill vi hadde på hånden, inkludert Hitman (2016-utgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity. Vi testet en mengde spill med DirectX 11 også, fordi den APIen fortsatt vil være i bruk i minst et år til, og sannsynligvis mye lenger.
Den andre teknologien som er vanskelig å teste for tiden er virtual reality, eller VR for kort. GeForce GTX 1070 ble bygget for å kjøre VR dobbelt så raskt som forgjengeren, og i alle lanseringspresentasjonsdokumentene la Nvidia spesielt vekt på kortets VR-ytelse. Imidlertid er det to store konkurrerende VR-headset for PC-basert VR, i form av Oculus Rift og HTC Vive, med flere som kommer på markedet snart, og det har vært vanskelig - så langt - å etablere en ensom test som er aktuelt til alle VR-scenarier.
Steam har sitt eget VR-referanseindeks, men på dette tidspunktet ga det ikke noe utover et "Fidelity Score" og en vag "Not Ready", "Capable" eller "Ready" -indikasjon. I den testen rapporterte GTX 1070 Gaming Z at den var "Klar" og en VR Fidelity Score på 11. Når det er sagt, siden grunnlinjeanbefalingen for både HTC Vive og Oculus Rift er en Core i5-prosessor og en GeForce GTX 970 grafikkort, GTX 1070 og Core i7 CPU i testbedet vårt bør lett passere mønster for VR.
Benchmarking-spesialist Futuremark jobber også med en VRMark-test, men det var bare i beta da vi skrev dette. Vi må vente på fremtidige, endelige VR-benchmarks. Men hvis du vurderer å kjøpe en GTX 1070 først og fremst for VR, kan du være trygg på at nåværende VR-klare spill og de som lanseres i løpet av en nær fremtid vil kjøre på dette kortet helt fint. Det overstiger minimumsanbefalingene.
Til slutt, siden vi allerede har gjennomgått Founders Edition av GTX 1070, er det mest interessante aspektet av ytelsen om dette MSI-kortet er raskere eller ikke. Merk at vi testet dette kortet i OC-modus, den øverste forhåndsinnstillingen som indikert i MSI Gaming App. MSI sendte dette forhåndsinnstilte kortet til OC-modus, men det er viktig å innse at MSIs kort er forhåndsinnstilt til spillmodus, med litt lavere klokkehastigheter, som vi detaljerte i innledningen til denne gjennomgangen. Butikkjøpere må installere Gaming App og klikke på OC-modus-knappen for å aktivere den.
Vi valgte å teste i OC-modus og ikke downklare kortet, da det å bruke denne overklokkede modusen er så enkelt som å klikke på en knapp, og det kjørte stabilt i testene våre. Vi mistenker også at det er den store grunnen til at en kjøper jakter ut et premiumkort som dette fra en AIB-produsent som MSI i utgangspunktet, i stedet for å velge et referanse / Founders Edition-kort. Vi må merke oss at Founders Edition også kan manuelt overklokkes, akkurat som Gaming Z, men du må vite hva du gjør og bruke et tredjepartsverktøy for å gjøre det. Med Gaming Z kan hvem som helst bare installere MSI Gaming App-programvaren og klikke en gang for å overklokke.
Opptreden
Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen, og Futuremark har utvidet Fire Strike i dag til tre subtests. I det siste brukte vi grunnleggende test (kjent ganske enkelt som "Fire Strike"), samt den mer krevende Fire Strike Extreme-testen. Men GPU-er som GTX 1070 er så kraftige at vi måtte gå opp til den mest straffende testen, Fire Strike Ultra, som er rettet mot å simulere spenningen ved å spille på 4K.
Rett ut av porten steg Gaming Z-brettet til toppen av referansediagrammet, og slo imponerende 4 480 i 3DMark sammenlignet med 4 055 for Founders Edition. Det er ganske løft (rundt 10 prosent), takket være den overklokkede naturen til GTX 1070 Gaming Z-kortet. Husk det 10 prosent tallet.
Sovende hunder
Deretter rullet vi ut den veldig krevende virkelige verden benchmark testen innebygd i tittelen Sleeping Dogs.
Denne testen er vanskelig på skjermkort, det er helt sikkert, men vi ser fortsatt Gaming Z trekke ut omtrent 10 prosent ledelse over Founders Edition, som i dette tilfellet lar den spilles på 4K. Founders Edition ved lagerinnstillinger var bare kantlinje ved 29 fps. (Å ringe tilbake spillets detaljinnstillinger vil selvfølgelig hjelpe FE-kortet til å stige over 30 bilder per sekund.)
Tomb Raider (2013)
Her fyrte vi opp 2013-omstarten av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med Ultimate detalj og tre oppløsninger.
Igjen ser vi Gaming Z-kortet kaste en sunn margin over Founders Edition-kortet - det prøver hardt å tjene den ekstra $ 20 prispremien. Ikke overraskende var det eneste kortet som klarte best GTX 1070 Gaming Z, den mye kraftigere GTX 1080. Ellers styrer MSI GTX 1070 Gaming Z hønsehuset.
Bioshock Infinite
Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, ettersom de siste spillene går, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF).
På denne tittelen løp Founders Edition nærmere Gaming Z i alle oppløsninger. Z-fordelen ble pisket ned til rundt 5 prosent, så det er mulig testen ble begrenset av CPU-en her, i stedet for grafikken.
Hitman: Absolusjon
Neste opp var Hitman: Absolution, som er et aldrende spill, men som fortsatt er ganske hardt på et skjermkort. (Kommer opp, vi har også tester i 2016 omstart av Hitman.)
Endelig noen interessante resultater. I denne testen bandt Founders Edition og Gaming Z seg faktisk på både 4K og 1440p (gi eller ta en ramme per sekund), som er en første i denne runden med testing. Founders Edition var faktisk raskere enn Gaming Z-kortet på 1080p, dog bare med omtrent 5 prosent. Det var overraskende, siden Gaming Z generelt sett er klokket høyere enn FE-kortet. Men i denne testen hadde den ingen innvirkning, muligens (igjen) på grunn av CPU-begrensninger. Så igjen, å spille eldre spill på 1080p er bortkastet kortets potensiale!
Far Cry Primal
Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person, nytt for 2016, er en av de mest krevende titlene vi bruker, takket være det frodige løvet, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer.
På dette tidspunktet i testingen begynner ting sakte å utjevnes mellom Nvidia GTX 1070 FE-kortet og MSIs gyldne barn. I denne testen så vi Z-styret overgå FE-kortet med små marginer, mindre enn 5 prosent ved 4K og 1440p-oppløsninger. Nok en gang var FE-kortet raskere med 1080p oppløsning.
Ashes of Singularity
Oxide's Ashes of the Singularity er litt av avgang som målestokk, ettersom det er en strategitittel i sanntid, snarere enn et førstepersons skytespill eller en tredjepersons actiontittel. På grunn av planetskalaen til kampscenene, med hundrevis av skjermtanker, skip og andre redskaper for fremtidig krigføring, kan det være ekstremt krevende i høye omgivelser. Og på grunn av mengden av gjengitte enheter, er dette spillet også mer CPU-bundet - spesielt med høye innstillinger og oppløsninger - enn de fleste andre nyere spill.
Denne testen så resultatene våre gå tilbake til status quo, med Gaming Z-kortet tilbake til form med omtrent 10 prosent bly over FE-kortet. Det interessante er at gapet mellom de to kortene er veldig konsistente i alle tre oppløsningene vi bruker for testing.
Grand Theft Auto V
Som en av de mest populære spillfranchisene på planeten, trenger Grand Theft Auto virkelig ingen introduksjon. Den femte "V" -betalingen tok mye lengre tid enn mange forventet å lande på PC-en. Men da den endelig gjorde det, tidlig i 2015, hadde den med seg en rekke grafiske forbedringer og finjusterende visuelle innstillinger som presset spillet langt utenfor konsollrøttene.
Resultatene av denne testen var, helt klart, litt forvirrende. FE-kortet var den klare vinneren med en oppløsning på 1080p, der det hadde en fordel på omtrent 6 prosent i forhold til Gaming Z. Ved 1440p var de to kortene imidlertid hovedsakelig bundet, da ved 4K trakk Gaming Z i ledelsen. Det er vanskelig å si hva som var den avgjørende faktoren for at det ene kortet kontra det andre var dominerende, men det er interessant at de byttet kundeemner i forskjellige oppløsninger.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en lang rekke komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet.
I dette overveldende spillet er Gaming Z den alfahunden til FE igjen. Det er bemerkelsesverdig at i visse spill har Gaming Z en veldig forutsigbar fordel på 10 prosent i forhold til Founders Edition, og den fordelen er låst og gjentatt ved hver oppløsning, mens i andre utgjør Gaming Z bare bedre enn FE i høye oppløsninger. Vi er sikre på at begge oppførselene skyldes Gaming Zs klokkehastighetsfordel, ettersom alle andre aspekter ved de to kortene er mye like, så vel som vagariene i de forskjellige spillene. Den eneste X-faktoren er den veldig forskjellige kjølemaskinvaren på de to kortene, noe som kan tillate at den ene eller den andre kjører på en høyere eller lavere boostklokke avhengig av situasjonen.
DirectX 12 tester
Det er tøft å få noen reell følelse av DirectX 12-ytelse på dette tidspunktet. Da vi skrev dette i begynnelsen av august 2016, var det bare noen få titler som var tilgjengelige med DX12-støtte. Og å kjøre disse spillene, anekdotisk, så vi ingen grafiske forskjeller mellom titlene som kjørte på DX11 kontra DX12-innstillinger. I noen tilfeller ga titler som kjørte under DX12 ytelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ytelse.
Med andre ord, eventuelle generelle konklusjoner du måtte trekke om DX12 fra resultatene nedenfor, bør tas med en saltvann. DirectX 12 er fremdeles i sine tidlige stadier, og de utviklerne som har implementert det, har ennå ikke kastet spakelen og glatt over sprekkene. Vi må vente minst noen måneder til for å si sikkert hvor mye av en fordel DX12 tilbyr, og om den svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på noen materiell måte. For fortsatt, fordi dette er et banebrytende kort og DX12 er en avansert teknologi, er det verdt å ta en titt på hva det og konkurransen kan gjøre med Microsofts siste API-API i dag. Videre til DX12 testene.
Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
Denne oppfølgeren til 2013s Tomb Raider er en av de første AAA-titlene som tilbyr DirectX 12-støtte. Vi brukte forhåndsinnstillingen merket Very High for testing.
Gaming Z startet sterkt og slo 75 fps på 1440p, noe som er flott for et krevende spill i høy oppløsning med alt satt så høyt. Vi så igjen det samme omtrent 10 prosent ytelsesgapet mellom FE-kortet og Gaming Z, i alle fall ved høyere oppløsninger. Ved den lavere oppløsningen på 1080p var margenen mindre. Gaming Z nipper til og med på hælene til den mye dyrere GTX 1080 på denne testen, noe som er fint.
Det er også interessant at MSIs GeForce GTX 960 Maxwell-kort bare klarte å oppnå 4, 9 fps ved 4K i denne tittelen - det kortet debuterte til rundt $ 250 - mens vi her et år senere og en $ 470 GPU er i stand til nesten 10 ganger så høyt nivå på opptreden. GTX 960s 2 GB videominne er nesten helt sikkert den viktigste begrenseren ved de høye oppløsningene.
Hitman (2016, Under DX12)
Den nyeste Hitman-tittelen tilbyr også et DX12-grafikkalternativ i sin referanseverktøy som i likhet med Rise of the Tomb Raider så identisk ut som våre øyne for DX11-versjonen.
Ved lavere oppløsninger var de to GTX 1070-kortene ikke drastisk forskjellige. Ved høyere oppløsninger betaler imidlertid at $ 20-premien for seg selv i street cred, da vi igjen ser et godt løft fra Z-kortet.
Ashes of Singularity (Under DX12)
Strategitittelen Ashes of the Singularity var blant de første som ga DirectX 12-støtte, selv når den fremdeles var i beta. (Merk: Vi fant et problem med dette spillet i DX12 da vi testet GTX 1060 Founders Edition, og dermed det tomme feltet der.)
Denne testen skaleres perfekt, og vi så Gaming Z overgå FE-broren / rivalen hans med det vanlige økningen. Det var raskere med hver oppløsning, og resultatene etterlignet det vi så i andre tester.
overklokking
Som vi nevnte tidligere, med et Founders Edition-kort, kjører det ut av boksen med aksjen hastigheter diktert av Nvidia, som i tilfelle av GTX 1070 er 1 506 MHz base og 1, 683MHz boost. Med det i bakhodet er det verdt å påpeke at en hvilken som helst Nvidia GPU vil gå over disse hastighetene via GPU Boost, en auto-regulerende teknologi som lar kortet øke så høyt det kan gå etter hvor mye spenning det har å spille med, samt hvor varmt eller kult kortet kjører.
GPU Boost er imidlertid fortsatt ganske konservativ og vil aldri treffe det absolutte maksimale nivået kortet teoretisk kan takle. For å gå lenger enn det GPU Boost er i stand til, må du manuelt overklokke et Founders Edition-kort, noe som ikke er vanskelig når du først vet hvordan. Men ikke alle ønsker å gjøre det, og heller ikke se et nytt kort krasje noen få dusin ganger i ferd med å finne ut av optimale OC-innstillinger. MSI krever ekstra penger for GPU-en fordi den tar mye av gjettingene ut av denne prosessen, og gir deg to enkle ut-knapper for OC- og spillmodus. Hvis du klikker på en av dem, overkortes kortet automatisk med omtrent 200 MHz.
Vi fant kortet som kjørte på 2 GHz rett ut av boksen i OC-modus uten å berøre noe, så GPU Boost gikk virkelig utover på dette kortet. Som nevnt er det slik MSI-skip vurderer kort; personlige kort kommer i spillmodus. Uansett er det imidlertid et stort hopp over hva Founders Edition er i stand til å komme ut av boksen.
I jakten på den ultimate overklokken på luftkjøling, brukte vi imidlertid MSIs utmerkede Afterburner-verktøy for å juice den litt lenger. Til slutt oppnådde vi en anstendig 2.062MHz. Det er litt høyere enn vi så med selskapets Gaming X-derivat av GTX 1080, som bare kom til 2.025MHz. Alt som nærmer seg 2.1GHz er imidlertid supert; Hvis du husker det, er "stock" boost-klokken på dette kortet 1 683 MHz. Så vårt endelige nummer er 379MHz utover det.
En nesten perfekt variant for high-end gaming
Totalt sett er MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z en av de "Hva er ikke å elske?" grafikkort. GTX 1070 er allerede en veldig kraftig GPU i aksjetrim, og MSI har vært i stand til å forbedre den på nesten alle mulige måter. For det første trakk det klokkene opp til nivåer som var høye nok til at kortet skulle fortjener flaggskipstatus. Deretter tilførte den rikelig med kjøling, med et design som er aggressivt uten å være cheesy. Og serverte det ved hjelp av utmerket programvare.
Vi tar fremdeles problemer med at MSI setter tre lysdioder på dette kortet, merker selve produktet som "RGB-belysning", og lar bare justeringer til to av de tre LED-settene. Det ødelegger noe det estetiske poenget for belysning / modding avicionados. Ser man bort fra den detalj, er dette kortet imidlertid verdt den lille prispremien i løpet av Founders Edition. Faktisk er den viktigste grunnen til at vi kan kjøpe Founders Edition over denne GPU, hvis du kjører systemet ditt i et lite formfaktorchassis, og du trenger FE-kortets blåsekjøler for å skyve varmen ut av chassiset gjennom baksiden. Hvis du ikke bryr deg om lysdioder, kan du også vurdere GTX 1070 Gaming X-kortet, som er samme pris som Founders Edition og bør levere omtrent samme ytelse som Z-modellen.