Hjem anmeldelser Msi geforce gtx 1660 ti gaming x 6g anmeldelse og vurdering

Msi geforce gtx 1660 ti gaming x 6g anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6GB (November 2024)

Video: Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6GB (November 2024)
Anonim

Noen i PC-spillsamfunnet vil kanskje se GeForce GTX 1660 Ti, Nvidias første GTX-merkede (kontra RTX-merkede) "Turing" GPU, som Nvidias innrømmelse av at verden ikke var klar så snart for de strålesporende funksjonene i sin RTX-linje. Men skjermkort er veikartet mye lenger ut enn bare noen måneder. Så mens dette grafikkortet tar Nvidias RTX-teknologi et skritt bakover, og fjerner noen av fremtidsrettede flaggskipselementer, var det planen hele tiden. Resultatet er et hugget Turing-arkitekturkort som fremhever verdi for spillerne i dag . Få har råd til 500 dollar pluss for et muskelkort, og GTX 1660 Ti fyller behovene til en bestemt undergruppe spillere (flerspillerentusiaster online som trenger høye oppdateringsfrekvenser), men holder også sine egne mot litt dyrere kort som GeForce RTX 2060 med eldre AAA-titler. I sin $ 309 MSI-laget form vi testet, er den en vinner i et prisbånd nær, men diskret fra, det fra den også - utmerkede, Editors 'Choice-vinnende RTX 2060 Founders Edition.

Noen ganger, selv gudene snubler litt

Nvidia har vunnet en stund, og vunnet mye . Enten det er å sende AMDs Radeon-kort til rengjøringsmidlene med regelmessighet når det gjelder benchmarking-ansikts-offs, se aksjekursen (til tross for noen nylige skjelv) øke 10 ganger over to år, eller føre anklagen på blødende tech som sanntids stråling, for en stund så det ut til at Nvidia var en ustoppelig silisiumkuggernaut.

Men så skjedde RTX. Eller rettere sagt, det skjedde ikke , nærmere bestemt. Til tross for Nvidias holdning rundt hvordan spesialfunksjonene i sin RTX-kortlinje ville innlede en ny epoke med avansert grafisk troskap, nesten seks måneder etter utgivelsen av GeForce RTX-kort, støtter bare to spill sanntids strålesporing: Battlefield V og Metro: Exodus.

Med en rekke dyre grafikkort på markedet som presterer som champs, men ennå ikke gjør mye for å rettferdiggjøre de økte, tilbakestillende kostnadene på markedet, befant Nvidia seg raskt i en posisjon der det trengtes et kort med et mer vanlig preg. Gå inn i GTX 1660 Ti.

Strømlinjeformet for budsjettgamer

GeForce GTX 1660 Ti er basert på den samme 12nm fabrikasjonsprosessen og Turing-arkitekturen som styrer RTX-kortlinjen. Den primære forskjellen på det arkitektoniske nivået er mangelen på tensor- eller stråle-sporende kjerner som skiller RTX-kort fra sine GTX-forgjengere.

GTX 1660 Ti striper bort de kostnadsøkende biter av RTX-kortene og holder de fleste fordelene som gjør Turing-arkitekturen så robuste. Den reduserte formstørrelsen (284 mm 2), økt antall transistor (6, 6 milliarder) og lave effektbehov (130 watt) gjør GTX 1660 Ti til et rimelig alternativ til dyrere RTX-kort, og åpenbare oppgraderinger til den forrige GTX 1060 og GTX 1070-linjen.

Når vi snakker om pris, til en anbefalt MSRP for $ 279 for grunnleggende GTX 1660 Ti-kort, er det klart markedssegmentet som Nvidia ønsker å målrette seg med GeForce GTX 1660 Ti: hjertet i spillkortets mainstream. Dette er nær den samme prisen som GTX 1060 først lanserte på, allerede i 2016 ($ 249), og den konkurrerer direkte med dagens kostnader for flere AMD Radeon RX 590 8GB-modeller som gjør rundene i dag.

Modellen vi testet for denne gjennomgangen var MSIs GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6GB, som koster $ 309 MSRP, $ 30 mer enn de mest grunnleggende versjonene av GTX 1660 Ti. Ekstra kostnadene skyldes MSIs tilpassede kjølevare og fra fabrikken økte klokkehastigheter. MSI skyver dette kortet fra Nvidias foreslåtte baseklokker på 1.500 MHz / 1.700 MHz (base / boost) i standardutgaven til 1.500 MHz / 1.875MHz i Gaming X. Bortsett fra klokkehastighets uptick, RGB bling og økt kjølekapasitet Imidlertid forblir alle andre aspekter ved Gaming X de samme som hva du vil se i andre tredjeparts GTX 1660 Ti-kort.

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti versus Nvidia GeForce GTX 1060

For å gi en referanseramme for hvordan Nvidia har trappet opp spillet sitt fra forrige generasjon GTX-kort, her er en 1: 1-sammenligning av MSI GeForce GTX 1660 Ti og referansekortspesifikasjonene til GTX 1060…

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G

Nvidia GeForce GTX 1060 (referansekort)

Introduksjonsdato

Februar 2019

Juli 2016

Produksjonsprosess / Die Size

12nm / 284mm 2

16nm / 200mm 2

Transistor Count

6, 6 milliarder

4, 4 milliarder

Beregn enheter / strømprosessorer

24 / 1.536

10 / 1.280

ROPS

48

48

Base / Boost GPU-klokker

1.500 MHz / 1.875MHz

1 506 MHz / 1, 708MHz

Videominne

6 GB GDDR6

6 GB GDDR5

Minne grensesnitt / båndbredde

192-bit / 288, 1 GBps

192-bit / 192GBps

Styremakt

130 watt

120 watt

Strømtilkoblinger

En åtte-pinners

En seks-pinners

Anbefalt lanseringspris

$ 279 (referansekort), $ 309 (dette MSI-kortet)

$ 249

Selv om tallene er litt vage på avstand, når du først er kornete, begynner du å se de mer betydelige fordelene med Turing over Pascal i aksjon. Dette er nemlig den økte gjennomstrømningen av minnebåndbredden over den samme kanalbredden, en tredjedelstump i transistortelling og den ikke-trivielle økningen i antall datamaskiner og strømprosessorer.

Lanseringsprisingen av begge kortene gjør det klart at Nvidia har til hensikt å direkte erstatte behovet for en GTX 1060 i spillernes øyne, og med så mange fordeler å ha (både i råspesifikasjoner og ytelsesnummer, funnet nedenfor), er det åpenbart at verdiøkningen er betydelig for bare en foreslått MSRP-forskjell på $ 30.

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti versus AMD Radeon RX 590 versus GeForce RTX 2060

Et hovedpoeng vi har truffet med i våre foreløpige kort-sammenligninger er om du skal gå med GTX 1660 Ti eller ikke, eller skille ut litt ekstra penger for å oppgradere til RTX-linjen med RTX 2060. Her er en første spesifikasjon sammenbrudd…

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6GB

AMD Radeon RX 590 (referansespesifikasjon)

Nvidia GeForce RTX 2060 (referansekort)

Arkitektur

Turing

Polaris

Turing

Produksjonsprosess / Die Size

12nm / 284mm 2

12nm / 232mm 2

12nm FinFET / 545mm 2

Transistor Count

6, 6 milliarder

5, 7 milliarder

13, 6 milliarder

Behandler kjerner

1 536 CUDA-kjerner

2.304 strømprosessorer

2 944 CUDA-kjerner

Base / Boost GPU-klokker

1.500 MHz / 1.875MHz

1.469 MHz / 1.545MHz

1, 515 MHz / 1 710 MHz

Videominne

6 GB GDDR6

8 GB GDDR5

8 GB GDDR6

Minne grensesnitt / båndbredde

192-bit / 288, 1 GBps

256-bit / 256 GBps

256-bit / 448 GBps

Styremakt

130 watt

175 watt

215 watt

Strømtilkoblinger

En åtte-pinners

En åtte-pinners

En seks-pinners, en åtte-pinners

Anbefalt lanseringspris

$ 309 ($ 279 for base GTX 1660 Ti-modeller)

$ 279

$ 349

For ikke å forlate AMD, selvfølgelig: Vi har også inkludert Radeon RX 590 som en del av sammenligningen. Den foreslåtte MSRP er, som nevnt tidligere, rett på topp med basismodellen GeForce GTX 1660 Ti, men som du ser på et øyeblikk, fra et ytelsesperspektiv, forlater både GTX 1660 Ti og RTX 2060 RX 590 rusling.

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X: A Card Walk-Around

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6GB er en av tre forskjellige GTX 1660 Ti-modeller som selskapet vil selge i USA. Disse omfatter Gaming X som er gjennomgått her, så vel som Armor og Ventus XS, som alle har samme brikke, men veldig forskjellige størrelser og kjølekonfigurasjoner.

En av de mest interessante delene om lanseringen av GTX 1660 Ti er det enorme utvalget av konfigurasjoner som kortet kommer i (lenken har en oversikt over alt vi har funnet), fra stødige en-fan-kort laget for mikro-PC bygger til store, honking trippelvifte kort som bare vil passe inn i en full-ATX sak.

Gaming X-utgaven er Goldilocks for disse to ytterpunktene, med to fans som sitter på toppen av selskapets proprietære Twin Frozr 7-kjølesystem. Torx Fan 3.0-systemet bruker to separate viftebladstiler på viftene: en "spredning" vifteblad som akselererer luftstrømmen inn i kortet, mens et tradisjonelt vifteblad holder den samme luftstrømmen jevn til kjøleribben.

Hele kortet i seg selv måler 9, 7 tommer langt, noe som ikke er veldig stort for de fleste sakskonfigurasjoner. Men som nevnt ovenfor, hvis det skjer for å være litt stort for din smak eller sak, har du mange flere GTX 1660 Ti-stiler (inkludert noen kortere en-fan-dem) å velge mellom som vil matche noens rombudsjett perfekt.

Kortet er ganske minimalt utstyrt, selv etter MSIs standarder. På baksiden finner du den vanlige aluminiumsplaten (designet for å holde minnebankene svale), mens fronten bærer de to nevnte viftene i et hus som ikke er for aggressivt stylet, men heller ikke ydmykt.

RGB-situasjonen er spesielt nedtonet, med en enkelt lysstav øverst på kortet som lyser opp MSI-logoen (rett ved siden av den ene åtte-pinners strømkontakten). Ytterligere to tynne LED-strips er på undersiden av hver vifte. Annet enn det, er det ikke mye som skiller Gaming X fra fetteren, MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor.

På baksiden finner du en mer enn standardoppsett med tre DisplayPort 1.4-spor og en HDMI 2.0b. Ingen DVI for dette kortet, ettersom MSI følger trenden som noen produsenter ser ut til å gjøre det siste året, for å grøfte standarden helt til fordel for å legge til flere spor for mer moderne kablingsløsninger. Når det er sagt, inkluderer noen andre GTX 1660 Ti-kort en DVI, i tilfelle du har en eldre skjerm som trenger en. Igjen, GTX 1660 Ti kort-roundup-kobling ovenfor vil peke deg på mange alternativer.

Testing: Kort sagt, et Killer Mainstream-kort

PC Labs kjørte gjennom en serie av DirectX 11- og 12-baserte syntetiske og virkelige verdensmål på MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X. Testriggen vår er utstyrt med en Intel Core i7-8700K prosessor, 16 GB G.Skill DDR4 minne, en solid-state boot-stasjon og et Aorus Z370 Gaming 7 hovedkort.

For referanseresultatene våre, ønsket vi å fokusere noen av våre anstrengelser (i et helt nytt tillegg til vårt vanlige testregime) på esports-aspektet av GTX 1660 Tis evner, og se like mye av varmen fra Nvidia rundt dette kortet har sentrert seg om sin evne til å skyve multiplayer-spill med 1080p til sine høyest mulige bildefrekvenser, og gir spillerne et konkurransefortrinn hvis kortet er paret med en skjerm med høy oppfriskningsfrekvens (og antagelig raske hender).

Vi kjørte også GTX 1660 Ti gjennom resten av standard standardene, som tester et korts evner til å håndtere AAA-spill med høyest mulig kvalitetsinnstillinger. Den eneste ledelsen vi har her er at vi for det meste ikke tror at dette kortet bør bedømmes strengt på disse AAA-spillnumrene, gitt det mer konkurransedyktige / online-multiplayer-skjevet (selv om disse tallene er imponerende, likevel).

Syntetiske benchmarks

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiske benchmarks kan være gode prediktorer for den virkelige spillprestasjonen. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra er fremdeles et mål for 4K-basert spill. Vi ser bare på delgrafikken til grafikken, ikke den totale poengsummen.

Fordi GTX 1660 Ti ikke var innstilt spesielt for 4K-spill, var vi ikke overrasket over å se at den faktisk ble slått av kort som RX 590 eller GTX 1070 i det området. Som du vil se nedenfor, reduseres blyet som kortene opprettholder, når GTX 1660 Ti får plass til å bøye seg på hjemmegymmet.

3DMark Time Spy og Time Spy Extreme

Dette er Futuremarks målestokk for å forutsi ytelsen til DirectX 12-aktiverte spill. Den bruker viktige funksjoner i API, inkludert asynkron beregning, eksplisitt multi-adapter og multi-threading.

Time Spy var vår første indikasjon på at GTX 1660 Ti begynte å trekke seg foran lignende priser, og til og med holde tritt med flere premiumkort som den litt eldre og større fetteren, RTX 2060.

Unigine Superposition

Vårt siste syntetiske referanseindeks er Unigines 2017-utgivelse, Superposition. Dette referansepunktet inkluderer strålesporing, men det gjøres i programvare, ikke maskinvare, og bruker dermed ikke RT-kjernene i RTX 20-serien i disse listene.

Unigine-resultater for GTX 1660 Ti var sannsynligvis det nærmeste vi fikk ut av de virkelige spilltestene, med tanke på ytelsesforhold i forhold til andre kort. Så la oss komme til dem.

Real-World Gaming

Følgende benchmarks er spill du kan spille. Sjøkartene viser en liste over innstillingene du bruker (vanligvis de høyeste forhåndsinnstillinger i spillet og, hvis tilgjengelig, DirectX 12). Som nevnt har vi en blanding av AAA-titler her, så vel som noen mer optimaliserte, flerspillerfokuserte titler, siden det er den primære metrikken som Nvidia håper GTX 1660 Ti til slutt måles av.

En rask merknad: Selv om de fleste av våre spilltester maksimeres i grafisk troskap for å presse kortene til sin begrensning, handler multiplayer-spill om å opprettholde den beste balansen mellom grafisk troskap og bildefrekvens. Som sådan har vi holdt Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege innstilt på den beste kombinasjonen av nødvendige forbedringer i innstillinger (høyere anti-aliasing og lavere skygger, for eksempel), mens vi fortsatt prøver å holde bildefrekvensene for 1080p-spill over det ettertraktede 144Hz-merket.

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix 'nylige tittel er vår første virkelige test. Dette spillet er godt optimalisert for PC-plattformen, men veldig krevende med sine høyere innstillinger for visuell kvalitet.

I disse testene spredte GTX 1660 Ti seg litt, men det er å forvente siden SOTR har noe av det mest oppdaterte teknologien innen grafikk i dag. Her scoret kortet på samme måte som den for øyeblikket mye dyrere Radeon RX Vega 64, og omtrent 15 prosent bak GeForce RTX 2060.

Rise of the Tomb Raider

Forgjengeren til Shadow of the Tomb Raider fra 2015 er fremdeles et godt mål.

Disse resultatene var litt av fra resten av mengden; vi er ikke helt sikre på hvorfor. Til tross for at han slo Vega 64 i noen tester, falt GTX 1660 Ti godt bak kurven i ROTR. Det slo likevel RX 590, noe som for den litt høyere prisen fremdeles gjør Nvidia-kortet til en bedre avtale totalt sett.

Far Cry 5 og Far Cry Primal

Den fjerde og femte delen i Far Cry-serien er basert på DirectX 11, men fortsatt krevende. Vi sløyfer referansekartene sammen her siden de refererer til på samme måte.

Far Cry 5 er en nylig AAA-tittel som kjører bra på stort sett hva som helst, takket være noen seriøst pro-optimaliseringsteknikker fra teamet på Ubisoft, og var en av de beste testene for GTX 1660 Ti, når det gjaldt kanten mot GTX 2060 i ytelse.

Final Fantasy XV

Vi tar pusterom fra rammebaserte baserte mål for Final Fantasy XV.

Når Final Fantasy XV benchmark ble designet, ble både spillet og benchmark alltid laget for å favorisere Nvidia-kort, siden Square Enix jobbet tett med GPU-produsenten på porten fra PS4. Dette er grunnen til at det ikke er noen overraskelse at GTX 1660 Ti presterte godt over spesifikasjonen til sammenligning, og til og med slo ut $ 400-pluss Radeon RX Vega 64 med flere hundre poeng i løpet av 1080p.

World of Tanks Encore

Dette er en annen ikke-ramme-rente-basert referanse som er tilgjengelig som en gratis nedlasting. Det er ikke superkrevende, men det er fortsatt en pålitelig test.

GTX 1660 Ti og GTX 1070 gikk i slag for denne, med GTX 1070 som bare knapt tømte seieren i hver oppløsning vi testet.

Apex Legends

Apex Legends er den nyeste, mest spennende kampkjeglen på blokken, og den er tatt verden med storm. (Fra og med denne uken? Å, 50 millioner spillere og teller.) Så vi regnet med at hvis du oppgraderer riggen din eller kjøper en helt ny for å komme inn på fenomenet, bør du ha en god ide om hva slags ytelse å forvente på den første støvelen, ikke sant?

Fordi Nvidia tout dette spillet i sitt eget markedsføringsmateriell for GTX 1660 Ti, er det ikke noe sjokk at det slår begge selskapets eldre kort (GTX 1060 og GTX 1070), sannsynligvis på grunn av noen spesifiserte optimaliseringer i den siste driveren som nettopp ble utgitt.

Den viktige biten er imidlertid at selv ved middels innstillinger klarte ikke GTX 1660 Ti å helle den hellige gral på 144 fps på 1080p. Dette betyr at hvis du har en 144Hz-skjerm som kjører på 1080p eller 1440p, må du sannsynligvis dyppe i kategorien "lave" innstillinger og se hva du kan få derfra, hvis du vil maksimere den. RTX 2060 kom litt nærmere, men fortsatt bare sky for målet.

Counter Strike: Global Offensive

Counter Strike: Global Offensive er en av de eldste flerspillerskytterne, men likevel blant de mest populære spillene rundt om i verden. Den siste i en lang rekke titler som nesten ikke har endret noe om deres kjernespill siden 1999, og spillere ville ikke t har det på noen annen måte.

Motoren regnes som en av de beste optimaliserte i all PC-spill, noe som gjør det enkelt å se store hull i et korts evner kontra et annet rundt 1440p-merket. Under det er det langt mer avhengig av prosessoren enn noe annet.

Her utførte GeForce GTX 1660 Ti på nivå med GeForce GTX 1070 i 1080p (og doblet 144fps-merket lett), men det begynte å miste bakken på 1440p og 4K. Likevel oppnådde den 146 fps i 4K, noe som betyr at hvis du er en av de tre menneskene på planeten som hadde råd til Acers siste Predator X27 4K / 144Hz-skjermer, vil GTX 1660 Ti være nok til å holde rammene per sekund og oppdateringsfrekvens i synk.

Rainbow Six: Siege

Endelig er det Rainbow Six: Siege. Til tross for at spillet forsvant i bugs og serverproblemer det første året, har Ubisoft jobbet hardt med konkurrenten til CS: GO for å gjøre det til et av de mest spilte flerspillerspillene på Steam-plattformen i dag, med 45 millioner spillere og vokser fra og med tidlig i 2019.

I likhet med CS: GO er Siege veldig godt optimalisert og viser en klar gevinst for GTX 1660 Ti sammenlignet med GTX 1070 og Radeon RX 590. I motsetning til i CS: GO hadde GTX 1660 Ti ledelsen gjennom 1440p og 4K-resultater også, bare å falle omtrent 11 bilder per sekund bak GeForce RTX 2060 i 1440p.

Overklokking: Finne ekstra takhøyde

Med tanke på at MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X allerede er et overklokket kort på egen hånd, forventet jeg ikke å skyve det mye utover den 1.875MHz boostklokken. Når det er sagt, ble jeg overrasket over å skvise ytterligere 175 MHz boostklokke og 250MHz minneklokke ut av MSI mens jeg holdt ting stabilt og under 65 grader. Resultatene?

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G (OC'd Bruke MSI Afterburner)

MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G (Lager)

Overklokken Vs. Lager

3709

3451

+ 7%

74

65

+ 14%

39

34

+ 14%

73

68

7%

38

35

9%

Totalt sett fikk vi noen veldig imponerende ekstra oomph ut av overklokkene på kortet vårt, spesielt på Rise of the Tomb Raider. En økning på 14 prosent er ingen liten bragd, og når du vurderer at dette er et AAA-spill, vil gevinstene sannsynligvis bli enda mer omfattende på flerspillerspill som er optimalisert for å få den absolutte maksimale mengden rammer ut av kortet ditt.

Termiske: Holde det kjølig og (Hovedsakelig)

Ved full belastning var ikke MSI GTX 1660 Ti Gaming X eksepsjonelt høyt, men det var heller ikke akkurat stille. Hvis du hadde hatt anstendige hodetelefoner til og med med et lavt volum, ville du sannsynligvis ikke lagt merke til viftestøyen, men høyttalerne må kanskje skru opp litt ekstra.

Når det er sagt, presset vi med vilje viftene til 100 prosent for denne spesifikke testen ved bruk av MSI Afterburner. På ingen tid under noen av våre spilltester eller våre 3DMark-kjøringer traff fansen det punktet med "auto" -innstillingen. Så med mindre du spesifikt prøver å legge til litt ekstra kjølesaft til kortet (si under varme sommerdager), er det lite sannsynlig at du vil støte på dette problemet i utgangspunktet.

For vår termiske test kjørte vi 3DMark Fire Strike Ultra Stress Test i 10 minutter, og sporet fremgangen til temperaturene gjennom. Som du kan se i vår FLIR-avbildning nedenfor, kom nesten hele varmespredningen av viften som lå loddrett nærmest bak på saken, som selv om den ikke var ideell (vi ville ha foretrukket at noe av det skulle dumpe direkte ut på baksiden), gjør det fortsatt enkelt å nullstille på hvordan oppsettet ditt best kan omdirigere varmestrømmen avhengig av din spesielle saksstil.

Totalt sett presset temperaturene aldri over 67 grader C, og igjen er dette med at viftene ikke engang treffer sitt fulle potensial på 100 prosent…

MSI har alltid vært kjent for sitt solide kjøligere design, og historien er ikke annerledes i denne versjonen av GTX 1660 Ti.

Kort oppsummert? Nvidia husker sine røtter

Selv om Nvidia kan ha sett skuffende salg (for ikke å forveksle med skuffende kort ) i fjor med antakelsen om at både utviklere og spillere var klare til å investere i mainstream ray tracing, har selskapet funnet fotfestet igjen med utgivelsen av GTX 1660 Ti. (Og vi tror RTX-kortene bare vil bli mer overbevisende etter hvert som månedene går.)

GTX 1660 Ti er imidlertid et fint eksempel på mange av tingene som Nvidia gjør best. Selskapet forstår spillmarkedet, og vet at ikke alle har kapital til å kaste rundt på blødende teknikk hvert par år når den neste store tingen kommer ut (og heller ikke vil de, hvis alt de bryr seg om er flerspillerspill på høye oppdateringsfrekvenser).

På samme måte har MSI tatt GTX 1660 Ti GPU og gjort det den gjør best, og lagt solide kjøleløsninger, overklokkede innstillinger og en spredning av RGB-lys rundt kantene for godt mål. Kortet sto opp for en viss straff i 4K-testene våre og klarte fortsatt å gi resultater over 60 fps i eldre titler som Bioshock Infinite, og slo målet om 144fps på 1080p i spillene som virkelig betyr noe.

Det gjør dette kortet til en nær konkurrent til en Editors 'Choice-pris, men vi tror GeForce RTX 2060, spesielt i Founders Edition-trim, gir den bredeste vinneren i denne prisklassen. Hvis du vil ha et prisgunstig kort som vil gi deg en fordel over motstanderne dine på nettarenaen, må du ikke se lenger enn til MSI GTX 1660 Ti Gaming X 6G. Imidlertid, hvis du er interessert i fremtidssikring av kortet ditt og har en ekstra $ 40 til overs, kan det være lurt å gå med GeForce RTX 2060 i stedet og spare deg selv bryet med å trenge å oppgradere igjen når stråling og DLSS blir mer populære.

Msi geforce gtx 1660 ti gaming x 6g anmeldelse og vurdering