Hjem anmeldelser Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gjennomgang og vurdering

Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gjennomgang og vurdering

Video: Returning To Payday 2 On The Xbox 360 . . . (Oktober 2024)

Video: Returning To Payday 2 On The Xbox 360 . . . (Oktober 2024)
Anonim

Heists er morsomme. De kombinerer skjærende kløkt med brute kraft på en måte som gjør at det føles veldig bra å være en dårlig fyr. Det er en grunn til at heist-filmer er deres egen sjanger; faktisk en av de mest minneverdige de siste årene er The Dark Knight som åpner Joker's bank heist. Ta på deg en dress, ta på deg en maske, gå inn i bygningen og kom deg ut med et stort drag. Overkill Software's Payday prøvde å gjenerobre den magien til en viss suksess, og Starbreeze Studios '(som kjøpte Overkill i fjor) Payday 2 bygger på det med mye mer tilpasning, dybde og mange x-faktorer som kan kaste tresko inn i planen din nøye samlet tannhjul. For $ 29.99 (direkte) for PC og $ 39.99 for PlayStation 3 og Xbox 360, pakker dette heist-spillet massevis av verdi og kvalitet til en budsjettpris.

Heist Game

På overflaten ser Payday 2, som den første Payday, ut som Left 4 Dead med politiet i stedet for zombier. Du spiller en av fire karakterer (Hoxton, Chains, Dallas eller Wolf) mens du manøvrerer deg forsiktig gjennom farlige områder og til sikre steder bare for å komme deg bort og vekk før du blir overkjørt av politiet. Fire-spillere-kontra-tonn-med-fiender dynamisk får spillet til å virke mye som Valves zombieskytter på papir, men akkurat som heist-filmer har mer kompliserte plott enn zombiefilmer, injiserer Payday 2 mye mer dybde i spillet enn Left 4 Dead.

Hver av de elleve oppdragene kan bestå av en eller flere dager, hvor hver dag representerer et kart med sitt eget mål. En enkel bankhistorie kan ha deg til å løpe inn i en bank, stjele pengene og forlate, men en narkotikakjørende mobbing kan få deg til å stjele kokain en dag, transportere den til din kontakt og unngå politiet neste dag og skyte lederne av gjengen du stjal fra neste. I begge tilfeller må du frontlaste strategien din for å minimere konflikten når det er mulig og beskytte deg selv og varene dine hvis kulene begynner å fly. Som de sannsynligvis vil gjøre. Hver gang. Det er i utgangspunktet et spørsmål om når, ikke om. Du kan potensielt trekke av en heist uten å skyte et skudd, men det krever at fire personer er ekstremt flinke og ekstremt heldige uten en eneste hikke i planen.

Stadig mer komplisert

Avhengig av dagens art, kan du starte i foringsmodus, med signaturmasker av og pistolene dine skjult. Dette er din eneste sjanse til å gjøre oppdraget ditt rent, og du kommer sannsynligvis til å skru det fryktelig. Lus rundt banken, kjøpesenteret eller klubben, plukk ut svakhetene, få utstyret du trenger og kom deg gjennom uten å bli fanget. Du kan faktisk ikke gjøre noe ulovlig når du kaster, så når du er klar til å gjøre et trekk, må du ta på deg masken og ta ut pistolen din. Hvis du forkaster målet ditt riktig, kan du plassere det på rett sted for å gjøre oppdraget ditt rent og enkelt, med et minimum av skyting og ingen alarmer hevet. Selv om alarmen løftes opp, kan du bruke den relative sikkerheten ved å forske på målet ditt, i akkurat den rette posisjonen for å ta gisler, befeste din beliggenhet og kjøpe deg så mye tid du kan for at fluktbilen skal dukke opp eller drillen for å komme gjennom safe.

Ah, drillene og fluktbilene. En av de største delene av Payday 2 er det ventende spillet og forsvaret din posisjon, og du kommer til å finne deg selv som hater drillen og driverne / pilotene som din handler får deg. Det kan ta flere minutter å komme gjennom en safe eller vente på en varebil eller helikopter, og med mindre du er veldig dyktig og veldig heldig, kommer du sannsynligvis til å bruke de minuttene på å avverge politiets overgrep. Bølger av stadig mer bevæpnet politi vil komme hastende inn gjennom hver dør, vindu og trapp, og det vil ikke ta lang tid før kraftig pansrede hvite-hjelmede SWAT-team baser seg inn mens snikskyttere sporer deg fra over gaten. De kommer i bølger, med en håndfull politi alltid på halen, selv når de ikke aktivt angriper deg og holder presset på. Du må overleve, ta tak i varene så snart du kommer gjennom låsene, og gå ut så snart du har en rømningsplan.

Heldigvis, hvis du er behørig, kan du ta gisler og bruke dem til å gi politiet pause, eller bytte dem hvis en av gutta dine blir tatt til fange. Du kan også planke opp vinduer for å holde politiet ute, og til og med stille forskjellige feller avhengig av nivå og ferdigheter. Noen få gisseltagede gisler, en mobiltelefon-jammer, turminer, vaktpistoler og en forsiktig nedlagt ammunisjonspose kan utgjøre forskjellen om du blir sluppet ned i den første bølgen av å gjøre den i live med all plyndringen.

Da er det sjansen for at fluktbilen din krasjer eller planene dine endres, og du vil improvisere ti sekunder inn i spillet. Hver oppgave er full av variabler fra forskjellige plasseringer av sikkerhetskameraer og beskyttelsesstier til hvordan forskjellige mennesker reagerer mens du saksøker målet ditt. Disse endringene kan alvorlig komplisere planene dine, selv om du har spilt den dagen fra det aktuelle oppdraget et dusin ganger før. Etter hvert vil du finne de nøye lagt planene dine som er sprengt med deg som løper gjennom avgrensede gater med SWAT-team etter deg, et sår i tarmen og en tung duffelveske full med kontanter som bremser deg, og to av partnerne dine i politiet. hender.

Payday 2 (for pc, ps3, xbox 360) gjennomgang og vurdering