Innholdsfortegnelse:
- I hendene eller på TV-en
- Kampmodus
- Lokale alternativer
- Enkelt spiller
- Ser bedre ut, spiller det samme
- Verdt rotet
Video: Splatoon 2 - Gameplay Walkthrough Part 1 - Turf War Multiplayer! Single Player! (Nintendo Switch) (Oktober 2024)
De fleste overflater i spillet kan males med blekk, som forvandler overflaten til enten lagets farge eller fiendens lags farge. Når du holder ZL-knappen, blir du til en blekksprut som kan svømme raskt og usynlig gjennom lagets blekk, alt mens du fyller på den blekkbaserte ammunisjonen. Motsatt bremser fiendelagets blekk deg og skader deg hvis du prøver å gå gjennom den. Blekkmekanikeren er kjernen i Splatoon 2s gameplay, og det gjør at spillet føles veldig forskjellig fra alle andre flerspillerskyttere der ute.
I hendene eller på TV-en
Siden det er et Switch-spill, kan du spille Splatoon 2 med systemet forankret og koblet til TV-en eller i hendene dine som en bærbar spillenhet. Som standard bruker begge konfigurasjonene bevegelsesbasert sikting som kan føles vanskelig i begynnelsen, men til slutt lar deg sikte og skyte mye raskere enn en analog pinne alene. Du kan enkelt justere eller deaktivere bevegelseskontrollfølsomheten og sette opp individuelle kontrollprofiler for både forankrede og håndholdte modus. Dette lar deg for eksempel sikte raskt med Joy-Con med høy følsomhet som vipper på sofaen, mens du bare stoler på pinner når du holder bryteren i hånden for å unngå å bli desorientert fra skjermhelling.
Kampmodus
Turf War er Splatoon 2s kjernen Regular Battle multiplayer-spillmodus, akkurat som i den første Splatoon. To lag på fire prøver å farge så mye av kartet de kan med fargen sin, og maler over fiendens blekk mens de skirmishing. Å skyte fiender med blekkvåpnene slår dem ut av kampen i kort tid, og lar deg spre lagets farge uten forstyrrelser. Vinnerlaget bestemmes utelukkende basert på fargebalansen på kartet på slutten av tre minutter, så mens splittelse av fiendens spillere gir en taktisk fordel, vinner det ikke direkte kamper. Det er en enkel, unik spilltype som lett kan holde oppmerksomheten din, kamp etter kamp.
Når du kjemper på nettet, tjener du erfaringspoeng og kontanter i spillet. Erfaringspoeng øker nivået ditt og låser opp ytterligere våpen. De lar deg også kjøpe forskjellige skjorter, hatter og sko (som alle tilbyr forskjellige gameplay-bonuser, for eksempel mer blekkapasitet eller raskere svømming av blekk). Når du har kommet på nivå 10, kan du gå videre fra Turf War Only Regular Battles til mer komplekse og konkurransedyktige rangerte slag. De rangerte kampmodusene inkluderer Rainmaker, Splat Zones og Tower Control, som vi alle så i det første spillet. Splat Zones er et poengfangende spillmodus der du trenger å holde visse steder på kartet dekket i lagets blekk for å få poeng. Tower Control er en nyttelast-løpsmodus der du sykler et bevegende tårn på et spor mot fiendens base. Rainmaker er en fange-the-flagg-modus der lagene kjemper om kontroll over det kraftige Rainmaker-våpenet og fører det inn i rivallagets base.
Online-spillmodusene tilbyr en solid mengde variasjon med minst åtte forskjellige kart ved lansering og fire konkurrerende spilltyper. Noen av kartene er resirkulert fra Splatoon, men de var sterke, balanserte design som fortjener å fortsette å se spillet. Dessverre får du ikke så mye kontroll over den sorten. Akkurat som med den første Splatoon, bestemmes Splatoon 2s kart og rangerte kamptyper helt gjennom spillets servere. De sykler gjennom sett med to kart hver for vanlige og rangerte kampmodus, og hva du ender opp i, bestemmes helt av usynlige myntflip. Det holder spillet friskt ved å blande ting annenhver time, men det betyr at du ikke kan fokusere bare på favorittkartene eller modusene dine (utenfor Turf War). Det tvinger variasjon med det beskjedne utvalget som er tilgjengelig i spillet.
Splatoon 2 støtter online vennesporing, matchmaking og stemmechat med den gratis Nintendo Switch Online-mobilappen for Android og iOS. Appen lar deg få tilgang til SplatNet 2 for å invitere venner til Splatoon 2-spillene dine og chatte med dem, ved hjelp av Nintendo Switch Online-tjenesten. Stemmechat fungerer helt gjennom appen på mobilenheten din i stedet for på selve svitsjen, som er et veldig vanskelig system som krever sjonglering av to enheter og enten stole på en adapter for hodetelefon splitter eller håndtere stemmechat som kommer gjennom headsettet mens spilllyd kommer gjennom bryterenes høyttalere eller TV-en din. Den fullstendige mangelen på stemmechat gjennom selve svitsjen er forvirrende, og den appbaserte løsningen Nintendo tilbyr er ikke spesielt verdt sammenlignet med allerede veletablerte og kraftigere stemmechat-apper som Discord.
Lokale alternativer
Du kan bare spille vanlige og rangerte kamper online, siden Nintendo sporer fremdriften og rangeringen din. Men du kan også glede deg over lokale kamper med ad hoc Wi-Fi-tilkoblinger mellom åtte Switch-konsoller. Dette lar deg spille Turf War-kamper med fulle lag i samme rom, en kjærkommen oppgradering fra den første Splatoons begrensede en-til-en lokale flerspillermodus. Hvis du får en LAN-adapter for Switch dock, kan du også være vertskap for hele Splatoon 2-turneringer over 10 systemer (åtte spillere og to tilskuere).
Salmon Run spillmodus lar deg ta opptil tre venner i nærheten til seriens første løp på samarbeidsvillig flerspiller. Det er en spiller-mot-fiende-modus der lag på to til fire spillere jobber sammen for å bekjempe bølger av fiskedyr. Det er et morsomt alternativ til Turf War, men det er også utrolig vanskelig: Tospillerspillene jeg forsøkte utslettet etter den første eller andre bølgen, og til og med fulle lag med fire spillere vil synes det er en utfordring å slå tilbake hver Salomid uten å dø. Foreløpig er Salmon Run bare tilgjengelig med lokal flerspiller; du kan ikke spille denne modusen online.
Enkelt spiller
Splatoon 2 er først og fremst et flerspillerspill, men du kan også drepe noen timer kjemper gjennom enspiller-kampanjen. Det er en regummie av den første Splatoon-modusen for enkeltspiller, og gir deg oppgave å gjenvinne den strømforsyende Zapfishen fra de ødelagte Octolings som stjal dem. For å gjøre dette, må du kjempe gjennom flere hindringsløpslignende nivåer og slå gigantiske, mekanisk forsterkede Octoling-sjefer over fem verdener. Det er en litt utfordrende oppdrag (men ikke så hard som Salmon Run) som kan gjøre deg kjent med hver av spillets våpentyper og hjelpe deg med å perfeksjonere din evne til å manøvrere gjennom blekk.
Ser bedre ut, spiller det samme
Switch's step-up-status fra Wii U når det gjelder makt er tydelig i Splatoon 2, som ser markant bedre ut enn forgjengeren. Den første Splatoon var allerede et pent, skarpt, fargerikt spill som presterte jevnt i 1080p, men oppfølgeren tilfører grafikken litt mer detalj. Ting som er våte eller klissete med blekk ser våtere og klissete ut enn de gjorde i det første spillet, og siden nesten alt i vannlevende verden i Splatoon er vått eller klissete, er det en ganske bemerkelsesverdig endring.
Selv om det ser bedre ut, føles Splatoon 2 til slutt veldig lik den første Splatoon. Dette er helt greit, fordi den første Splatoon var en eksplosjon å spille, og å legge til enda flere måter å spille spillet med Switch's håndholdte modus og nye lokale flerspilleralternativer gjør det enda mer overbevisende.
Verdt rotet
Spill er raske, morsomme og kjente. Med Turf War-kamper som klokker seg inn på bare 3 minutter hver, er hvert sekund et hektisk løp for å male så mye du kan, og hver gang du blir splittet er et potensielt ødeleggende tap av tid. Selv om jeg hadde Joy-Cons i hendene i stedet for en Wii U-gamepad, føltes Splatoon 2-kamper nesten identiske med Splatoon-kamper, og de holdt meg tilbake for mer. Det er rett og slett morsomt å sprute så mye du kan for laget ditt mens du jager fiendens spillere for å bleke dem før de kan trykke deg, og enkle mekanikere som blekk svømming og spesielle trekk gir spillet dybde uten komplikasjoner.
Det var litt tregt med kampene før spillet ble lansert utenom offentlige tester, men jeg fant meg i kø for å få spill, selv med noen minutter på ventetid for at alle åtte spillerstasjoner skulle fylles opp. Denne ventetiden vil sannsynligvis forsvinne ved lanseringen av spillet, når den blir offentlig tilgjengelig til enhver tid og ikke blir spilt først og fremst av testere, journalister og YouTube-tall. Jeg opplevde lignende problemer gjennomgå den første Splatoon før den kom ut.
Splatoon 2 føles mer som en oppgradert, remasteret versjon av Splatoon enn en oppfølger. Enkeltspelerkampanjen er annerledes og det samarbeidsvillige Salmon Run-modus er nytt, men ellers er det bare en fersk malingsjobb på det samme spillet. Som Mario Kart 8 Deluxe har vist, kan det selvfølgelig lett være nok. Denne overtakelsen på Splatoon ser litt bedre ut, har flere kart og modus ved lansering, og du kan spille den mens du er på farten. Kombiner det med det bunnsolid, tilfredsstillende spillet i det originale spillet, og Splatoon 2 er lett et PCMag Editors 'Choice.