Hjem anmeldelser Star wars: den gamle republikken (for pc) gjennomgang og vurdering

Star wars: den gamle republikken (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: STAR WARS: The Old Republic Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)

Video: STAR WARS: The Old Republic Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)
Anonim

Mer kraftig enn du muligens kan forestille deg

MMO-veteraner vil føle seg hjemme helt fra starten. Du begynner med å velge en fraksjon, kaste partiet ditt med enten den galaktiske republikken eller Sith Empire, og deretter bygge en karakter ved å bruke en av spillets fire klasser. SWOTR er foran deg med tanke på hva du kan forvente ved å velge en gitt klasse. Den forteller deg hvilken rolle du spiller, utstyret du bruker og evnene som blir tilgjengelige når du går fremover. Alle de etablerte RPG-klassene er til stede, enten det er den tanklignende Republic Trooper, eller stavebesetningen Sith Inquisitor. Selv om det er færre generelle klasser enn det som tilbys av noen andre MMO-er, for eksempel World of Warcraft eller Guild Wars 2, får spillets klasser også muligheten til å spesialisere seg i en av to underklasser som lar deg fylle flere roller i en brannkamp. Republic Trooper kan for eksempel spesialisere seg i underklasse for kampmedisiner, slik at du ikke bare vil suge skade fra fiender, men også lege teamkameratene dine. Det er et stort avvik fra den vanlige ufleksible karakternormen.

Når du har opprettet en karakter, slipper spillet deg rett inn i handlingen. En filmatisk åpningsopplevelse gir kontekst for dine mål og en kort introduksjon til SWTORs dialogsystem. SWOTR bruker kjent hurtigtastbasert kamp, ​​men korte evne-cooldowns og en vektlegging av AOE-angrep gjør kampen raskt og myndig. Når du på egenhånd legger avfall til hele massevis av fiender, kan det være en virkelig maktreise. Imidlertid kan det hende at disse mekanikerne ikke er nok til å avvike fra etablerte MMO-troper for å få sjangerveteraner til å forlate noen av sine gamle hjemsøkere.

Det narrative drevne søket systemet gjør karakteren din til en hyggelig opplevelse. Andre MMO-er, som Tera eller World of Warcraft, kan forringes til en repeterende maling gjennom kjente områder. SWTORs Mass Effect-lignende dialogvalg, full stemmehandling og et lys side / mørk side-moral-system er rent Bioware, og de strekker seg langt for å få veien til å oppnå maksimalnivå føles mindre som en forpliktelse og mer som om du er genuint fortsetter gjennom karakterens historie. Dette er lett hva SWTOR gjør best for å skille seg ut fra konkurransen.

Moralsystemet er et interessant preg, men til syvende og sist er det mer sannsynlig at du velger hva som gir deg bedre utstyr enn det du virkelig synes er det rette å gjøre. Å være sammen med republikken eller Sith representerer imidlertid ikke en binær tilstand for godt og ondt. Det er mulig å spille en korrupt republikk Jedi, som får resultater uansett kostnad, eller en Sith dusørjeger som viser nåde og tilbakeholdenhet.

Det er separate oppdragslinjer basert på hvem du velger som startklasse, så det er mye historie å utforske. Heldigvis gjør The Old Republic's Legacy System det enkelt å jevne vekslende karakterer og oppleve disse historiene på en interessant og meningsfull måte. Legacy System antar at alle karakterene du oppretter er relatert, enten skjenker eller arver ferdigheter fra hverandre som ellers kan være forbudt av klassen. Når et tegn når det nødvendige nivået, guider en ledetekster deg gjennom å etablere karakterens plass i din pågående Star Wars-arv. Det er som om din primære er mentorering til varamennene deres, og historiene deres er en delt opplevelse, snarere enn isolerte.

Imponerende, mest imponerende

I tillegg til de viktigste oppdragslinjene for hver klasse, er det PvP-kamp, ​​så vel som raidlignende operasjoner som byr på de største utfordringene og den mest etterspurte plyndringen i spillet. Mine personlige favoritter er Flashpoints, timelange, fortellerstyrte oppdrag som avsluttes i en klimakamp. Disse oppdragene er ikke radikalt forskjellige fra de jeg har sett i andre MMO-er, men flammepunktene endres drastisk når du tar med deg venner. I stedet for å ta alle dialogvalgene selv, tar hver spiller en tur til å tale for partiet, og lar dermed hele partiet investere i historien. Det er synd at den samme ideen ikke har blitt implementert i Class Quests, oppdrag som må fullføres to ganger hvis du kjører dem med en venn på grunn av begrensninger i instansen.

Den gamle republikken er unik i og med at det er den første MMO jeg har spilt der jeg ikke følte meg forpliktet til å samhandle med en annen menneskelig spiller. Serverpopulasjonen er definitivt sunn, men de fleste utfordringene, som sperrer PvP, endgame-raid eller Flashpoints, kan fullføres solo. Tillegg av Biowares følgesystem for varemerker gjør dette bare tydeligere. Disse allierte hjelper deg ikke bare i kamp, ​​men gir bidrag til historien din gjennom hele karakterens reise. De gir også meningsfylte kommentarer basert på handlingene dine, i motsetning til å oppføre seg som en navnløs kullsvamp.

Hun kan ikke se ut som mye...

Star Wars: The Old Republics kunststil vil virke kjent for alle som har sett animerte serier Clone Wars . Karakterer og omgivelser er stilisert uten å føle seg overdrevet. Mens teksturer og geometri er litt flat, gjør de varierte, unike miljøene og fargepaletten en god jobb for å kompensere for det. Miljøene er definitivt mindre enn World of Warcraft, men områdene i Den gamle republikk føles mer som en serie sammenkoblede sandkasser i stedet for en massiv, sømløs verden. Men det er lett å glemme massiv trekkavstand når du har en utsøkt gjengitt skybox for å distrahere deg.

Utvikler Bioware anbefaler en AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 4000 eller Intel Core Duo 2GHz CPU eller bedre, 2 GB RAM, og en GPU med minst 256 MB minne for å kjøre spillet. Å være MMO, krever SWTOR en aktiv internettforbindelse.

Min bærbare datamaskin til bærbar PC håndterte disse kravene uten treff på spillets framerate, og tilkoblingen min var stabil gjennom hele tiden. Det er imidlertid en rekke grafiske alternativer for lavere maskiner, så den generelle maskinvareprestasjonen er litt mindre viktig enn å ha en stabil tilkobling.

Et spill om troner

Den siste utvidelsen for Star Wars: The Old Republic, Knights of the Eternal Throne, fortsetter historielinjene som ble etablert i den forrige utvidelsen, Knights of the Fallen Empire. De som er nye i spillet, kan opprette et nivå-60-tegn rett ut av porten for å oppleve dette innholdet, mens veteraner kan bruke sine eksisterende eksisterende figurer. Knights of the Eternal Throne tilfører ikke noe fryktelig revolusjonerende til blandingen, men heller bare lag på mer historie, og bygger på utstillingen som ble lagt ut i spillets siste utvidelse og gjør sluttspillet tilgjengelig for nye spillere.

Riddere av den evige tronen har store sett i stykker som punkterer en overbevisende historie - en kombinasjon som sjelden er til stede i MMO-er. Den legger også til Galactic Command, en funksjon som effektivt lar deg få endgame-nivå gir fra enhver utfordring. Mens du kan få mye tyvegods ved å holde deg til favorittdelene dine i spillet, oppfordrer Galactic Command deg til å prøve nye spillmodi med roterende daglige bonuser for forskjellige aktiviteter.

Sirkelen er nå komplett

Bioware har virkelig overgått seg med det som hittil raskt har blitt min favoritt MMO. Star Wars: The Old Republic vil virke kjent for sjangerfans, men dens forbedringer av etablerte konsepter gir noe av det beste originale innholdet som har Star Wars-lisensen på lenge. Universets substans og stil, sammen med elementer som er bygd rundt et fantastisk, narrativt basert progresjonssystem, letter lett på angsten for de som ellers ville blitt skremt av sjangeren. Enten du spiller alene eller med venner, Star Wars: The Old Republic har innhold som er betydelig nok ikke bare for å vekke interessen din, men for å holde deg investert lenge forbi prøveperioden.

Star Wars: The Old Republic er et spill som har vokst betydelig siden oppstarten. Bioware har velsignet spillet med en bemerkelsesverdig mengde innhold etter utgivelse, og har pleid det til en MMO som andre ønsker å være. Å hylle en arv så stor som Star Wars er ikke en bragd å ta lett på, så dette gjør Star Wars: The Old Republic til en opplevelse du ikke må gå glipp av - og et prisvinnende videospill til Editors 'Choice.

Star wars: den gamle republikken (for pc) gjennomgang og vurdering