Hjem anmeldelser Starcraft ii: vinger av frihet gjennomgang og vurdering

Starcraft ii: vinger av frihet gjennomgang og vurdering

Video: StarCraft 2 Wings of Liberty, первый трейлер (HD) (Oktober 2024)

Video: StarCraft 2 Wings of Liberty, первый трейлер (HD) (Oktober 2024)
Anonim

StarCraft II: Wings of Liberty ($ 59, 99-liste) trenger liten introduksjon, siden det er en av de mest etterlengtede videospilloppfølgerne gjennom tidene. Nå som det blir truffet detaljhandelshyller, kan fans puste lettet ut, siden det ikke er flere pushbacks og skumle, antydede utgivelsesdatoer; den andre delen av den episke sanntidsstrategi-trilogien (RTS) er her.

Historie

Fire år etter hendelsene som ble kronisk fordelt i den opprinnelige StarCraft, finner vi helten vår, Jim Raynor, som fremdeles kjemper den gode kampen mot Dominion (en tyrannisk menneskelig regjering) som styrer galakas ytre planeter med en jernnytt. Zerg (en primitiv, men hensynsløs insektlignende hær) er nå på flukt når Terran (menneskelige) styrker henter sitt svinnende antall - men lite vet Terrans at Zerg bare spiller possum. Da Zerg endelig får sitt angrep, må Jim Raynor og selskapet håndtere Dominion-styrker, Zerg-angrep og Protoss (en psionisk rase med humanoid fremmede) relasjoner.

gameplay

En ting Blizzard gjør godt er å lage altoppslukende, avhengighetsskapende titler. StarCraft II passer regningen. Det er et RTS-spill gjennom og gjennom; du fører tilsyn med krenkelser, forsvar og forskjellige stadier av produksjon av militære enheter. Det beste er at det er ingen strategier som garanterer suksess; du må kunne tilpasse deg de endrede forholdene i oppdraget og miljøet.

For eksempel foregår et av startoppdragene, "The Devil's Playground" på en vulkansk planet. Jeg fikk i oppgave å samle mineraler fra den lave bakken. Hvert par minutter oversvømmet området med lava, noe som tvang meg til å holde rede på og evakuere mine samleenheter, samtidig som jeg lette etter mitt neste gravsted. Jeg måtte sørge for at jeg brukte sparsommelig mineralene jeg hadde samlet, og måtte klokt planlegge og opprettholde et solid mobilforsvar.

Det er 26 spennende oppdrag totalt; hver gang du er ferdig med en, er det vanligvis tre eller fire å velge mellom. I ett måtte jeg forsvare flyktninger om natten fra Zerg-svermer og gå ut om dagen for å ødelegge elveblest. I løpet av min første natt der, fant jeg at de angripende Zerg faktisk var smittede borgere som ble rasende mutasjoner, og ba meg om å drepe dem. I andre oppdrag kan du beskytte flyktninger som Dominion har etterlatt for døde, eller prøve å lære mer om fiendene dine og deres våpen. På de sistnevnte oppdragene leter du etter Protoss eller Zerg-spesifikke elementer som vil hjelpe deg med å oppgradere våpnene, rustningen og mer. Du kan til og med finne deg selv på å søke etter gjenstander for den mystiske Mobius-organisasjonen, men pass på, Zerg's Queen of Blades er kanskje også på jakt…

Mellom oppdrag er spillere stasjonert på romskipet Hyperion. Der kan de snakke med besetningskamerater for å få innsikt i aktuelle hendelser, oppgradere rustning, besøke laboratoriet eller gå til broen for å velge ditt neste oppdrag. Etter at et oppdrag er fullført, er det en filmatikk som bruker grafikken i spillet for å introdusere enten et stort plottpunkt eller et lite råd eller informasjon.

Mitt eneste spillgrep er relativt lite: Jeg likte ikke at kamerabevegelsen var basert på verken å bevege musen til kanten av skjermen eller bruke piltastene. Jeg ville ha foretrukket å bruke W-, A-, S- og D-tastene for bevegelse, da en mus på kanten av en skjerm ikke er fullt så presis, og rettighetshaverne må ta hendene fra musen for å bevege seg med piltastene.

Grafikk og musikk

Spritene fra 1998-tallet fra forrige utgave av StarCraft er erstattet med 3D polygonal grafikk. Hvor bra er resultatet? Noen spillere har uttalt at StarCrafts skjønnhet er i sin personlighet, ikke utseendet. Men mange moderne spillere dømmer titler med iver etter opptredener som er skjønnhetspageant-dommere verdige. Sammenlignet med den typen grafikk som har bortskjemt oss i spill som God of War III, virker StarCraft IIs siste generasjon.

Det er ikke å si at grafikken er dårlig - men de er inkonsekvente. StarCraft II er som to forskjellige spill i ett. Landskapene pop og soldater er godt designet (og det er noen avanserte filmatiske scener), men når spillet skifter til Hyperion, er det visuelle ikke fullt så storslagent.

Det generelt konservative grafikkravet hjelper de som ikke har Core i7-prosessorer, som jeg har i Alienware M11x ($ 1 175 direkte,). Blizzard har vært kjent for å dumme pikslene for å redde spillere fra å måtte kjøpe et nytt grafikkort. Resultatet er et spill som kan spilles på det meste, til og med fjernt moderne. Du trenger windows 7, en 2, 6 GHz Pentium IV og et 128MB PCIe Nvidia GeForce 6600 GT eller ATI Radeon 9800 Pro skjermkort (eller bedre). Det er ganske rimelig. Hvis du vil se om datamaskinen din kan håndtere StarCraft II, StarCraft II-nettstedet for tekniske spesifikasjoner.

StarCraft IIs ikoniske lydspor er et stort trekkplaster, noe som også var tilfelle med den originale utgivelsen. Den fine musikalske balansen er med på å skape stemning. Når du for eksempel sitter i Cantina og ser på UNN-nyhetene, vil du høre jukeboksen spille av en gammel, twangy western-sang, "Zerg, Shotgun, and You." I et annet tilfelle gir en rom-cowboy-melodi som minner om show som Firefly og Cowboy Bebop det musikalske bakteppet.

Varig anke

Da jeg ikke ble slått ned av sørkoreanere i flerspillermodus (spillet er veldig populært i Sør-Korea), oppdaget jeg at StarCraft IIs online flerspillermodus online gir replaybarhet, noe som gjør spillet vel verdt $ 59, 99 prislappen. StarCraft IIs flerspilleralternativer lar deg duke den ut mot CPU, eller mennesker i opptil fire mot fire. Det er også de fire vanskelighetsnivåene, og prestasjoner for å lokke kompletteringsfolk.

StarCraft II: Wings of Liberty er alt jeg håpet at det ville være. Ingenting kunne helt leve opp til hypen rundt utgivelsen, men, til tross for dette, er dette et flott spill. Historien er godt tempo, og oppdragene med strategi og ressursstyring låst meg til å fullføre dette spillet. Jeg kan bare håpe at vi ikke trenger å vente i 12 år til neste kapittel i denne utmerkede serien.

Flere PC-spillanmeldelser:

• River City Girls (for PC)

• Gears 5 (for PC)

• Final Fantasy XIV Online (for PC)

• Xbox (for PC)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (for PC)

• mer

Starcraft ii: vinger av frihet gjennomgang og vurdering