Innholdsfortegnelse:
- Det er koselig å ha et valg
- En titt på programvaren
- Facing My Rival in Field Testing
- Konklusjon: En solid rival
Video: ПЕРВАЯ МЫШЬ С БЫСТРОЙ ЗАРЯДКОЙ! Обзор steelseries rival 650 (November 2024)
Hva er bedre: en kablet spillmus, eller en trådløs spillmus? La oss snu det spørsmålet og stille et annet: Hva om du ikke måtte velge? SteelSeries Rival 650 er en avansert spillmodell som hurtiglader USB-kabelen og gjør det mulig å bruke i begge modus til enhver tid, uten AA-batterier. Kompatibel programvare, programmerbare knapper, vektjusterbarhet og litt bling på mus sørger for en solid innsats. Når det er sagt, forblir Logitechs G903 LightSpeed og den trådløse PowerPlay-ladematen vår topp anbefaling for ytelsesgeek spillere som insisterer på å gå trådløst.
Det er koselig å ha et valg
Så før jeg går nærmere inn på Rival 650, tilbake til det opprinnelige spørsmålet jeg avleder. For de uinnvidde kan en mus se og føles akkurat som alle andre, men for spillentusiaster kan det å velge riktig spillmus være like viktig som å velge riktig grafikkort eller spilldisplay. En veldig responsiv, snarvei-aktivert mus kan gi deg den kanten du trenger for å komme ut på toppen i din neste store kamp. Og slik kan grensesnittet mellom mus og PC - en klassisk kablet USB-kabel, eller en trådløs RF- eller Bluetooth-tilkobling - være et stort poeng for noen kunder.
Begge grensesnitttyper har fordeler og ulemper. Kablede spillmus har ofte lavere latensinngang og mer jevn ytelse enn sine trådløse kolleger, men på bekostning av mer begrenset bevegelse og kabeldrag. Trådløse løsninger tilbyr ubegrenset bevegelse og bruk på lengre avstander, men ytelsen kan vingle når batteriet blir lavt eller andre enheter påvirker signalet.
Det er ikke noe klart svar på hva som er best, men noen spillere foretrekker sterkt det ene framfor det andre. Derfor kan en mus som SteelSeries Rival 650, hvis den er godt laget, være en mengde behagelig, da du kan flytte den ut av den ene modusen til den andre med et tak eller et klikk. Men det hele kommer ned på hvor bra det fungerer i praksis. La oss grave oss inn.
Utsiden av skallet fra Rival 650 er fiberforsterket plast og gummi. Dette står i kontrast til noen andre high-end mus jeg har håndtert som har delvis metall utvendig. Ved første øyekast gir det inntrykk av billigere materialer enn konkurrentene. Musa føles imidlertid solid, og ved nærmere ettersyn fremstår den generelle godt laget. I løpet av årene har jeg hatt noen få billige plastplater mus som føltes knuse i håndflaten min, og mer enn noen få som ikke overlevde å bli droppet. SteelSeries Rival 650 er et snitt over det. Å klemme musa så hardt som jeg kan har ingen effekt; plasten bøyer seg ikke eller gir i det hele tatt. Å slippe det fra pulten min førte ikke til en ding.
Formen på musen er også gjennomtenkt, og gummigrepene gjør jobben på Rival 650. Da jeg testet Gigabytes Aorus M5 spillmus ikke lenge før, skled den lettere ut av hånden min enn den skulle ha under normalt bruk. Grippiness er bra her, men. Rival 650 føles mer behagelig i hånden enn Aorus M5, teksturen glir ikke, og musen føltes ganske sikker i hånden. Svette hender eller nei, denne musen kommer ikke til å få deg drept av grep-slip.
Rival 650 mus er ganske lett på 4, 3 gram av seg selv, men musen kommer med åtte 4-gram vekter i en liten bærer. De minner meg om terninger eller boullion terninger. Du kan sette inn noen eller alle disse små nuggets under håndledsstøtten på venstre eller høyre side av musen. (Håndflatestøttene holdes fast med gripende magneter og er litt vanskelige å fjerne.) Å legge alle åtte vekter til musen øker vekten med omtrent 25 prosent.
SteelSeries benytter seg av en høyytelses-optisk sensor på 12 000 cpi TrueMove3, designet i samarbeid med sensorens mest kjente PixArt, for å gi ekte sporing fra 1 til 1. Den har også en dedikert dybdesensor som undertrykker musestikk når du løfter og flytter musen. Musens løfteavstand (hvor langt du må løfte musen fra museflaten din før den slutter å spore) kan også tilpasses, fra 0, 5 til 2 mm.
Og som nevnt støtter Rival 650 både kablede og trådløse driftsmoduser. Trådløse mus har ofte en ytelsesstraff forbundet med økt latenstid, men dette burde ikke være noe problem for Rival 650. (SteelSeries vurderer latenstiden til 1 ms.)
Trådløse mus opplever vanligvis problemer når musebatteriet blir lite, men dette er raskt å lindre på Rival 650, takket være det kablede tilkoblingsalternativet. Det interne batteriet lades raskt over USB. SteelSeries opplyser at en 15-minutters lading vanligvis er nok til å vare i mer enn 10 timer, og dette ble utredet på tester i PC Labs. Musen er vurdert til en batterilevetid på mer enn 24 timer; Jeg måtte lade den bare en gang i forsøkene mine, etter omtrent en halv uke med trådløs bruk. (Resten av tiden brukte jeg det kablet; mer om det senere.)
Tilhengere av RGB-LED-er vil sette pris på at denne musen har åtte uavhengig kontrollerte RGB LED-soner. Musen har også totalt syv knapper. I tillegg til de viktigste venstre- og høyreklikk-knappene, fungerer rullehjulet også som en knapp, og en DPI-bryter sitter rett bak rullehjulet.
De tre gjenværende knappene er på venstre side og fullt programmerbare. To er rett under tommelen, mens den tredje er lenger frem og krever mer krefter og et gripeskift for å nå med mindre du har et ekstra langt siffer. Du vil sannsynligvis ikke ønske å programmere denne knappen til noen ofte brukte kommando.
SteelSeries brukte sine egne tilpassede brytere på musens knapper, og hver knapp ble vurdert til å vare i opptil 60 millioner klikk før den mislyktes. Jeg tror du vil være lei av denne musen, kort av å bevise det antallet ellers.
En titt på programvaren
Rival 650s LED og knapper styres og tilpasses via SteelSeries 'Engine 3-programvare. Du kan stille inn museknappene til å utføre et bredt spekter av oppgaver. I tillegg til enkle tastaturkommandoer har programvaren støtte for tilpasset makrooppretting, og du kan programmere musen til å starte applikasjoner med et klikk på en knapp. Rullehjulet kan ta på seg forskjellige kommandoer når du ruller opp eller ned.
Som standard er musebelysningen satt til å bla gjennom et bredt spekter av farger. LED-ene endrer farge med ganske langsom hastighet. Hastigheten er justerbar, med den raskeste innstillingen gir deg en fargeendring i sekundet. Hvis du ikke er tilhenger av RGB-regnbuen, kan du stille musen til å lyse opp i bare én farge, eller du kan slå av lysene. Alternativt får en pusteinnstilling musen til å bytte mellom bare et delsett av farger du velger, eller en reaktiv modus kan få lysdiodene til å blinke når du klikker på en knapp.
Programvaren har også innebygd støtte for et bredt spekter av spill og apper. Hvis du velger å bruke en av disse forhåndskonfigurerte appprofilene, vil du programmere musens knapper og lys på en måte SteelSeries anser som praktisk. For eksempel setter Discord-konfigurasjonen rullehjulet til å navigere gjennom spill-VoIP-tjenestens varsler og angir lysene for å indikere stemmeaktivitet.
Også verdt å merke seg: Rival 650 har en innebygd 32-bit ARM-prosessor som hjelper deg med å administrere disse knapp- og lyskonfigurasjonene. Denne brikken driver funksjonene som finnes i programvaren når du bruker musen på en PC som ikke har Engine 3-programvaren installert.
Facing My Rival in Field Testing
Det har vist seg morsomt å bruke denne musen som min daglige sjåfør i et par uker. Markøren forblir jevn på skjermen uten absolutt ingen jitter, og beveger seg med en høy grad av nøyaktighet for vanlig UI-navigasjon. Musen er også en godbit å bruke i spill, hvor den raske responstiden og programmerbare knapper er tilpasningsdyktige til et bredt spekter av spill.
For en viss markedssammenheng er to av hovedkonkurrentene som SteelSeries står overfor, Corsair Dark Core RGB SE og Logitech G903. Corsair Dark Core RGB SE mus bruker en PMW3367 16.000 dpi sensor (det vanlige dpi-taket for high-end mus) og har et noe mindre robust funksjonssett. LED-ene er delt inn i fire kontrollerbare soner i stedet for åtte, og den støtter ikke avtagbare vekter, men også den kan brukes kablet eller trådløst. En kul side: Den støtter trådløs lading med hvilken som helst Qi trådløs ladepute.
Etter å ha brukt begge musene fra første hånd, er det vanskelig å velge hvilken som fungerer bedre av håndfølelsen. Rival 650 utviser mindre jitter når du flytter musen på nytt, takket være sin løftesensor, og dette gir en liten fordel i noen scenarier, for eksempel spill. Den justerbare vektoppstillingen er også et fint ekstra, men ingen av disse fordelene gjør Rival 650 til en direkte vinner, spesielt med tanke på den høyere prisen.
Logitech utelater kabelen helt på G903, noe som gjør den til en ekte trådløs spillmus. PMW3366-sensoren som brukes av Logitech i G903 topper 12.000 dpi, og musen støtter også trådløs lading. Ingen RGB-LED på denne, heller ikke flyttbare vekter, og håndfølelse vil være et spørsmål om personlig valg her. Men forskjellen i funksjonssett er ganske omfattende.
Saken er at gitt den korte ladetiden for Rival 650 på kabelen, er den ekstra kostnaden og skrivebordets rot på en trådløs ladepute bare en marginal forbedring av bekvemmeligheten. (Og et design med trådløs lading gir kostnadene.)
Én ting å merke seg: Du vil imidlertid holde øye med USB-mottakeren for denne musen. Jeg mistet mottakeren sent i denne gjennomgangen, og måtte tilbringe de siste dagene med musen på kabelen. Selv om jeg tar det fulle ansvaret for det, fremhever det et problem som ligger i Rival 650s design: Kroppen mangler en nisje til å lagre den trådløse nøkkelen internt, og hvis du plasserer adapteren feil, mister du en av nøkkelfunksjonene i mus, hvorfor du betalte en premie for det. Kontrast det med Corsair's Dark Core, som har både Bluetooth og 2, 4 GHz trådløs tilkoblingsalternativer.
Konklusjon: En solid rival
I det store og hele er SteelSeries Rival 650 en solid, hvis-kostbar high-end mus. (Corsair's Dark Core RGB SE har en lavere MSRP på $ 89, 99 og selger ofte nærmere $ 70; Logitech G903, ut et par år nå, har en $ 149.99 MSRP, men selger for rundt $ 110.) Det er verdt å ta en titt på hvis du leter du etter en vektjusterbar, utblåst modell med muligheten til å skifte mellom kablede og trådløse modus avhengig av spill og applikasjon. Vår viktigste uenighet er at for pengene, ønsker vi å se støtte for Bluetooth, fordi det er lett å miste adapteren i tommelenhetstørrelse. (Stol på oss, vi vet.) Men i det store og hele er dette en prisverdig innsats fra SteelSeries.