Hjem anmeldelser Historien bak xbox

Historien bak xbox

Innholdsfortegnelse:

Video: Эволюция консолей Xbox 2001-2020 (Oktober 2024)

Video: Эволюция консолей Xbox 2001-2020 (Oktober 2024)
Anonim

innhold

  • Historien bak Xbox
  • Den originale Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One

For nesten 20 år siden Microsoft jobbet for å sikre at sitt neste operativsystem, Windows 95, ville være et fristed for PC-spillere. På det tidspunktet trodde de fleste at DOS var veien å spille for spill; det fungerte tross alt spektakulært for Doom og Quake.

Så Microsoft opprettet DirectX, et sett med applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt (APIer) som gjorde det enkelt for spillutviklere å jobbe med Windows. Det debuterte i september 1995 som Windows Games Software Development Kit (SDK) og ble senere integrert i Windows 95 OSR2 og Windows NT. Men utviklere holdt seg borte fra Windows, og tro på at plattformen ikke var klarert. Microsoft kastet en romutviklet spillutviklerkonferanse i 1996 for å overbevise dem om noe annet. Det var med på å snu tidevannet.

Faktisk fungerte det så bra at i 1998 bestemte Microsoft seg for å bygge en hel spillkonsoll rundt DirectX. Et fire-manns team dannet av DirectX-teamet opprettet enheten, den gang kalt DirectX Box. Med tanke på hvor dårlig den siste amerikansk-skapte spillkonsollen - Atari Jaguar - gjorde det i markedet (salget ble knust av Sony PlayStation og Sega Saturn i 1995), var Microsofts beslutning om å gå konsoll et modig trekk av et selskap kjent for programvare, ikke maskinvare.

Målet var delvis basert på en typisk Microsoft-strategi: å se noen andre gjøre noe vellykket, etterligne det og forhåpentligvis knuse konkurransen på sitt eget spill. Denne gangen håpet den å knuse Sony, som var klar til å kunngjøre PlayStation 2 i mars 1999. Bill Gates, den gang styreleder i Microsoft, ble sitert i Upside og sa: "Vår spilldesigner liker Sony-maskinen, " da han ble spurt om Sega Saturn. Og hvis Gates trodde det fungerte, ville han fulgt det.

De fire mennene på DirectX Box-teamet (Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase og Otto Berkes) gikk på jobb med å demontere Dell-bærbare datamaskiner og konstruere en "konsoll" for å spille spill. De fikk Ed Fries, sjefen for Microsofts divisjonsutgivelse for spill, også om bord. I slutten av 1999 snakket Gates mye om konsollen - kalt Xbox etter å ha tatt et hint fra markedstesting.

I mars 2000 var PS2 til salgs i Japan og Sega Dreamcast vaklet. På den månedens Game Developers Conference, kunngjorde Gates offisielt Xbox-konsollen, selv om den faktiske boksen ikke ville bli gitt ut for publikum på ytterligere 18 måneder.

Historien bak xbox