Hjem anmeldelser Streikedrakt null: regissørsnitt (for xbox one) anmeldelse og vurdering

Streikedrakt null: regissørsnitt (for xbox one) anmeldelse og vurdering

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Oktober 2024)

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Oktober 2024)
Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut er utvikleren Born Ready Games 'oppdatering til sin ode fra 2013 til old-school space-shooter-spill og japansk mecha-anime. Det første indie-spillet som passerer Microsofts program for selvpublisering, bærer Gundam-, Macross- og Colony Wars-påvirkninger på krigsherjede ermer. Men de spennende skipstransformasjonene, missilsvermerne og knasende eksplosjoner blir dessverre skadet av en svært repeterende oppdragsstruktur og handling som knuses til et gjennomsøk når skuddantallet og skipstallene blir for intense. Likevel, hvis du liker mekanismer som får ting til å gå i bombe i det ytre rom, kan dette indie-spillet på $ 19.99 være verdt å plukke opp.

Strike Suit Zero: Director's Cut er en Gundam- aktig historie om koloniale romskolonier som kriger med jorden om retten til selvbestemmelse. Spillet er en litt forbedret versjon av 2013-vaniljeutgivelsen; den har nye skipsmodeller, forbedret teksturer og belysning, Heroes of the Fleet DLC oppdragspakke, to ekstra Strike Suits (Marauder og Raptor), og en omstrukturert kampanje. Hvis du spilte det originale spillet, kan Strike Suit Zero: Director's Cut være verdt et besøk; Hvis du er ny i serien, er dette definitivt stedet å begynne.

Spenning og frysninger

Strike Suit Zero: Director's Cut klarer å formidle følelsen av å være pilot i en flåte av væpnede til tenner-krigere. Hvert oppdrag gir deg et mål å oppnå (for eksempel å projisere et skadet skip fra innkommende fiendemissiler) mens troppen din parrer autonome hundekamp-rivaliserende piloter i spillrommet. Som et resultat kan fiender som du skader ødelegges av AI-vingemennene dine (og omvendt), noe som hjelper mye når fiender løfter utenfor rekkevidden.

Du låser opp skip når du kommer deg gjennom kampanjen, og hver har sitt eget våpen og styrker og svakhet. Uansett hvilken fighter du velger, er få øyeblikk i spillet like spennende som å låse seg fast på et mål og slippe løs et Itrossirkus i Macross-stil som utsletter en fiende (eller en gruppe fiender, hvis du er rettet mot flere bogier). Handlingen er passende tilfredsstillende når du skyter, løfter og skyt raketter, men handlingen bremser av og til til en gjennomgang når den blir for intens - litt overraskende når du vurderer Xbox One's hestekrefter. Disse avmatningene krever dårlig programvareoptimalisering.

Mer enn hva øyet kan se

Skjøtselhåndtering av jagerens rustnings-, skjold-, skyve-, energi- og fluksmålere er avgjørende for seieren. Flux krever din oppmerksomhet kanskje mer enn noen annen meter, ettersom det er strømkilden som lar deg forvandle skipet ditt til et humanoid mech. Denne Strike Mode tilbyr ikke den samme romlige rekkevidden og manøvrerbarheten som Fighter Mode, men avveiningen er raskere unnvikelsesbevegelser på X- og Y-flyene og kraftig forbedret brannkraft som kan ødelegge fiendens håndverk.

Born Ready Games 'kjærlighet til mecha anime lyser virkelig når du går fremover, fordi du må lære å fly og kjempe som en animert pilot. Misjonssuksess hviler ofte på din evne til å bekjempe hunde, stoppe på en krone, transformere og slippe løs en mengde missiler på et fjernt mål. Heldigvis gjør de tidlige stadiene en fin jobb med å lede deg gjennom kontrollordningen. Dessverre kan du ikke kartlegge kontroller til Xbox One-kontrolleren som du synes passer; du må leve med et av de tre alternativene som ikke kan tilpasses.

Pynt deg

Strike Suit Zero: Director's Cut er ikke perfekt. Det lider av repeterende oppdrag og nedgang, men det er et morsomt indie-spill for de som ventet lenge, lenge på en Omega Boost-lignende tittel som skraper i mecha-kløen.

Streikedrakt null: regissørsnitt (for xbox one) anmeldelse og vurdering