Video: BECOMING IRON MAN IN VIRTUAL REALITY | Marvel's Iron Man VR - Part 1 (PS4 Walkthrough/Gameplay) (Oktober 2024)
Tidlig i min karriere hjalp jeg Apple med å evangelisere desktop-publiserings-konseptet ved å jobbe med posisjons- og markedsføringsmeldingen for PageMaker. Jeg ble også involvert i landsdekkende seminarer det gjorde for å gjøre selskaper oppmerksom på produktet. Til syvende og sist satte desktop-publisering Apple på forretningsløsningskartet, og bidro til å introdusere Apple og Mac som et viktig verktøy i virksomheten.
Annonseverdenen ser også VR som et nytt historiefortellingsmedium. I fjor sommer kom Patron Tequila til kontoret mitt for å vise meg en VR-annonse. Det startet med å la meg vandre i markene i Mexico hvor de klippet agaveplantene. Den fraktet meg deretter til et destillasjonsanlegg for å se hvordan tequila lages. Til slutt fremhevet annonsen smaksprofilene til Patrons tequilas, alt på omtrent to minutter. Å se det i VR gjorde det enda mer minneverdig.
En hindring for bred bruk av VR er innholdsoppretting, som fremdeles i stor grad er i hendene på fagfolk, som bruker avanserte tegne- og videoverktøy og 360-graders sømprogramvare. Hvorfor har vi ikke en PageMaker for VR?
Jeg spurte en av de beste analytikerne i verden for grafikk og bildebehandling, Jon Peddie, om det var i verkene. Han sa at mange eksisterende verktøybedrifter har fundert på det, men at han ikke er sikker på når og hvor dette kan komme fra i løpet av en nær fremtid.
For at VR-innhold virkelig skal påvirke et større forbruker- og næringslivspublikum, må de eksisterende verktøyene bli enklere å bruke, eller noen må lage et PageMaker-lignende produkt for VR-innholdsoppretting som til slutt gir alle typer brukere et brukervennlig verktøy.
Jeg tror VR er en veldig forstyrrende teknologi som har potensialet til å gjøre personlig databehandling spennende igjen. Men det er fortsatt arbeid som skal gjøres.