Hjem meninger Hvorfor jeg forhåndsbestilte en nintendo-bryter | jeffrey l. Wilson

Hvorfor jeg forhåndsbestilte en nintendo-bryter | jeffrey l. Wilson

Video: Nintendo Switch My Way – Minecraft (Oktober 2024)

Video: Nintendo Switch My Way – Minecraft (Oktober 2024)
Anonim

Forhåndsbestillinger, videospillindustriens stygge press for å lokke deg til å bytte penger etter produkter før de blir utgitt, er forferdelig tilbud. Busted-lanseringer, voldelig DRM og shenanigans fra generelle bransjer har gjort det til en tåpelig forsøk på å gi utgivere penger før maskinvare eller programvare blir grundig analysert av journalister, påvirkere eller hardcore fan-samfunn.

Likevel, jeg forhåndsbestilte en Nintendo Switch uten å nøle. Jeg kjenner igjen hykleriet mitt og omfavner dets varme.

Til tross for hatet mitt mot forhåndsbestilling, var det å prioritere meg selv en dag-bytte en prioritet når jeg innså at den konsoll-bærbare hybriden bare kan være det mest spennende systemet som har kommet siden den avdøde, store Sega Dreamcast. Nintendo har frimodighet til å utfordre konseptet med en videospillkonsoll ved å ta innovative maskinvarerisiko igjen. PlayStation 4 er en boks som sitter under TV-en din med en standardisert kontroller. Xbox One er en boks som sitter under TV-en din med en standardisert kontroller. Nintendo Switch er ikke de tingene. Det tør å være annerledes.

Som en 40-noe New Yorker som har knapp ledig tid og en times times arbeidspendel, er Switchens evne til å hoppe mellom tradisjonelle og bærbare hjemmevideospillkonsoller svært lokkende og kulminasjonen av Nintendos innovative Wii og Wii U-visjoner. Jeg kan stealth meg gjennom The Legend of Zelda: Breath of the Wilds verdensomspennende miljøer i stuen, slå Switch fra kaien og fortsette å spille på bussturen min til kontoret.

Eller gå hjem fra den lokale kyllingbunken, slå Switch inn i kaien, koble systemet til et Wi-Fi-signal og kjempe mot syv andre jabronier i Super Bomberman R. Even Switch 1-2s HD Rumble-funksjoner ser ganske kult ut, som er noe jeg aldri trodde jeg skulle si om noen form for rumble tech. Men for å delta i en så frodig dag-en moro, måtte jeg bite i forhåndsbestillingsskulen.

Jeg har ikke forhåndsbestilt noe videospillrelatert siden Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Sannelig, jeg forhåndsbestilte det fordi begynnelsen av 2000-tallet spillbutikker typisk hadde lite lager. Det var en legitim sjanse for at jeg ville bli forsinket med å oppleve den største sverven i videospillhistorien på grunn av fanboys som hastet Gamestop eller Software, etc., da portene gikk opp. Jeg ville ikke gå glipp av eventyrene i Solid Snake da, og jeg vil absolutt ikke gå glipp av Links Metal Gear-lignende opplevelser nå.

Dessuten har Nintendo også en lang, rik historie med maskinvaremangel. Nettopp nylig forlot mange Nintendo-dystere og tilfeldige sine favoritt videospillforhandlere tomhendte etter å ha oppdaget at NES Classic Editions med retro-tema ble solgt gjennom det lave tilbudet. Husker du Amiibo-shenanigans? De er typiske eksempler på Nintendos detaljhandelskonservatisme, Nintendos hype-maskin på jobb, og Nintendos evne til ganske enkelt å være frustrerende Nintendo. Som et resultat ble forhåndsbestilling av en svitsj en ikke-brainer handling.

Visst, ingen har peiling på hvordan Nintendo vil håndtere spillerkontoer, onlinefunksjoner eller Virtual Console, som er mysterier som burde ha sløvet Switch-spenningen min og overbevist meg om å avbryte forhåndsbestillingen. Men Nintendo er alle ess i forhold til å lage utrolig morsomme spill som du rett og slett ikke finner andre steder.

For det takker jeg Nintendo. For det tjente Nintendo pengene mine.

Hvorfor jeg forhåndsbestilte en nintendo-bryter | jeffrey l. Wilson