Hjem Fremover tenking Amd avduker kaveri, fokuserer på heterogen databehandling

Amd avduker kaveri, fokuserer på heterogen databehandling

Video: Homogene und heterogene Stoffgemische I musstewissen Chemie (Oktober 2024)

Video: Homogene und heterogene Stoffgemische I musstewissen Chemie (Oktober 2024)
Anonim

På sin APU 13-konferanse i går kveld kunngjorde AMD sin neste generasjons prosessor, kodenavnet Kaveri, skal fraktes i stasjonære maskiner fra og med 14. januar og ga ut mye ny informasjon om brikken. Som navnet på konferansen antyder, kaller AMD dette for en "akselerert prosesseringsenhet" (APU), dens betegnelse for en prosessor som har både CPU og grafikkfunksjoner innebygd i en enkelt brikke. Selskapet har snakket om Kaveri i noen tid, men nå har vi mange flere detaljer.

Lisa Su, AMDs seniordirektør og daglig leder for Global Business Units, sa Kaveri har opptil to "Streamroller" CPU-moduler, som hver har to heltallkjerner og et delende flytende punkt og andre funksjoner, lik Piledriver-kjernene som kjører selskapets nåværende Trinity-prosessor. Mer interessant er det at det har opptil åtte Graphics Core Next (GCN) grafikkenheter, noe som skal bety totalt opptil 512 grafikkkjerner, sammenlignet med 384 på Trinity. Su sa at dette vil ha en toppytelse på over 850 gigaflops (milliarder av flytende punktoperasjoner), og kommer "mest fra GPU." Dette inkluderer støtte for Direct X 11.2.

Su sa at den nye APU-en faktisk var 47 prosent grafikk, sammenlignet med Haswell, som bare er 31 prosent grafikk. (Selvfølgelig kan det forklare hvorfor Intel har bedre CPU-ytelse.) Men hun fokuserte på de forskjellige heterogene systemarkitekturfunksjonene (HSA), som hun sa ville gjøre det mye enklere for utviklere å dra nytte av den nye arkitekturen. Kaveri vil inkludere en HUMA (heterogen enhetlig minnearkitektur) for å dele minne mellom CPU og grafikkenheter, noe som skal redusere omkostningen forbundet med å flytte informasjon fra CPU til grafikk og tilbake. I tillegg er det blitt omgjort for å la grafikken så vel som CPU lage og sende arbeid. Og AMD kunngjorde også en rekke forbedringer av programvareutvikler-settene, designet for å gjøre det enklere for utviklere å bruke begge sider av brikken, inkludert et nytt medie-SDK og nye kodingsverktøy.

AMD er langt fra alene i den visjonen; Som jeg nevnte er mange andre selskaper en del av AMDs heterogene systemarchitektur (HSA) -stiftelse, inkludert Qualcomm, ARM, Imagination Technologies, Samsung og MediaTek. Flere av dem talte på konferansen. Intel er ikke en del av gruppen, men inkluderer også grafikk og andre funksjoner på prosessorene sine. Det er en interessant visjon, og det er godt å se.

Andre funksjoner inkluderer forbedrede "TrueAudio" -funksjoner og støtte for Project Mantle, designet for å bringe konsolllignende optimaliseringsfunksjoner til PC-spill.

I en demonstrasjon viste selskapet Kaveri som spiller Battlefield 4 og sammenlignet det mot et system med et Intel Core i7-4770K "Haswell" sammen med en Nvidia GeForce GT 630, et nåværende lavtstående diskrete grafikkort.

Ikke overraskende var AMD-systemet raskere, med Kaveri-systemet som viste 27 til 33 bilder per sekund (fps) ved middels detaljer, 1920 by-1080, mens Intel-systemet bare viste 10 til 12 fps. Det høres ganske bra ut, men som alltid med leverandørdemoer tar jeg dette med et saltkorn til folk får virkelige systemer i naturen. Enhver seriøs spiller som bygger et system i dag vil sannsynligvis velge et high-end diskret grafikkort hvis de valgte enten en AMD- eller Intel-brikke. Likevel er det en flott indikasjon på hvor mye bedre den innebygde grafikken har fått.

Desktop-versjonen skulle komme ut i en versjon designet for FM2 + -kontaktene 14. januar, og Su holdt opp en 18 mm ultrathin bærbar PC og sa at bærbare versjoner skulle være ute i første halvdel av neste år. Innebygde og serverprodukter er også planlagt for neste år. Su spesifiserte ikke, men AMD har tidligere sagt at Kaveri vil bli produsert på en 28nm prosess.

Amd avduker kaveri, fokuserer på heterogen databehandling