Hjem anmeldelser Astro shark hd (for Android) gjennomgang og vurdering

Astro shark hd (for Android) gjennomgang og vurdering

Video: Android Astro Shark HD (Oktober 2024)

Video: Android Astro Shark HD (Oktober 2024)
Anonim

Astro Shark (99 cent på Google Play) er historien om en stor, vennlig hai hvis beste venn Laika - den berømte russiske romhunden - blir fanget og sendt ut i verdensrommet. Astro Shark, som er raset etter bortføringen, tar seg til himmelen i forfølgelsen. Det er her du kommer inn og driver Astro Shark på redningsoppdraget ved å kretse rundt planeter og stjerner.

Alt dette blir fortalt i en søt animasjon i begynnelsen av spillet (at du kan hoppe hvis hjertet ditt er laget av stein) og segmenterer direkte til et tutorialnivå hvor du lærer hvordan du tapper planeter for å bane, og bruke dem til å kaste deg videre. Ikke bekymre deg for å smadre inn i en av disse himmellegemene; Astro Shark ploger ganske enkelt gjennom dem og legger poeng til poengsummen din, men fratar deg ting til å gå i bane.

For å fullføre hvert nivå, må du lede Astro Shark mot et hjerteikon, hvor du finner et dyr som er bundet til en planet. Dessverre forblir Laika utenfor rekkevidde på de tidlige nivåene. I ekte Mario-stil fortalte en av de redde kvernerne: "Du er på feil sted, vennen din er i en annen konstellasjon."

Rampaging raketter

Spillet virker først som minner om Tiny Wings, ettersom begge har sjarmerende kunstnerisk design, unike kontroller og et meditativt lydspor. Forskjellen avsløres på det tredje nivået, hvor du først blir forfulgt av de morderiske rakettene som er bøyd på å forhindre deg i å redde Laika.

Fordi raketter er raskere enn du er, må du bruke banekreftene dine for å få fart og utmanøvrere dem, noe som er komplisert av det faktum at raketter kan ødelegge planeter, og også Astro Shark. Raketter vil vanligvis zoome inn fra skjermen, så pass på å være oppmerksom på nærhetsvarsler som forteller deg fra hvilken retning raketten nærmer seg.

Mystiske verdener

Hvert nivå har en annen vri på det, og å fullføre det ene låser opp det neste. Noen nivåer har smuldre verdener som knuses når du går i bane eller isbelagte planeter som fryser raketter - noe som gjør dem modne for hevn. Dette forhindrer at spillet blir for repeterende nivå til nivå, det er et skikkelig triks med tanke på at spillet bare har en vanskelighetsmodus.

Hvert nivå har også tre utfordringer, vanligvis spiller du til nivåets gimmick. Disse scorer deg ekstra poeng, tjener deg små stjerner for hvert nivå, men foreslår også strategier. For eksempel oppfordrer isplanetenivået deg til å fryse og knuse raketter.

For vanskelig?

Når du vurderer et spill, er det en fin linje mellom "dette er for vanskelig" og "Jeg er bare dårlig på dette." Astro Shark rir denne linjen veldig delikat. Det har et enormt vanskelighetshopp mellom andre og tredje nivå, og fortsetter å utfordre deg derfra (merk: Jeg kan ikke komme meg over det fjerde nivået i løpet av meg). Først ble jeg irritert over vanskelighetsgraden, men spillet har bare 11 nivåer, og det er den frustrerende utfordringen kombinert med enkelt spill som kommer til å holde folk tilbake for mer. Det er tøft, men det var ikke så tøft å hindre meg i å spille.

Bonusutfordringene for hvert nivå presser deg også mot forskjellige og mer utfordrende spillestiler. Bare å slå gjennom til slutten av nivået er mye, mye enklere enn å prøve å oppfylle all akrobatikken som bonusoppnåelsene antyder.

Når det er sagt, er de forfølgende rakettene tøffe informasjonskapsler, kjent for å plutselig endre retning. Hvis du ikke legger merke til advarslene om nærhet, blir du ristet.

Utover spillet

For øyeblikket annonserer Google Play-oppføringen for spillet toppliste - selv om jeg ikke klarte å finne dem - og har Facebook-integrasjon som ikke så ut til å gjøre noe da jeg endelig fikk det til å fungere. Jeg vil gjerne se disse funksjonene løst opp for fremtidige versjoner. IOS-versjonen av Astro Shark bruker det innebygde Game Center for topplistesporing, men selv her er den viktigste motivasjonen for å spille spillet å låse opp nivåer og fullføre prestasjoner.

Spillet virker også som litt av en ressurshog. Noen kommentatorer på Google Play bemerket at den ikke ville spille på eldre telefoner. I testene mine fant jeg ut at den var langt mer responsiv på Nexus 7 enn Samsung Galaxy S III.

Spreng av med Astro Shark

I sin nåværende form har Astro Shark en sterk start, men jeg vil gjerne se litt mer dybde og alternativer til spillet. Dette kan være så enkelt som en endeløs modus for planet-svingende, rakett-unngå moro eller forskjellige vanskelighetsgrader. For å komme tilbake til Tiny Wings-sammenligningen, var det et morsomt og utfordrende spill rett ut av porten, men ble enda bedre når en oppdatering utvidet spillet med forskjellige typer spill.

Til slutt er Astro Shark en morsom blanding av stil og gameplay. Det er lett å lære, vanskelig å vinne og enda vanskeligere å mestre. Men den tyngdekraftsvingende leken og sjarmerende stilen vil holde deg tommel over stjernene, og gjøre det vel verdt pengene.

Astro shark hd (for Android) gjennomgang og vurdering