Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av kuber vs. sfærer (for Android)

Gjennomgang og vurdering av kuber vs. sfærer (for Android)

Video: WHO IS BUYING THIS STUFF?? - Ice Cube Phone Cooler (Oktober 2024)

Video: WHO IS BUYING THIS STUFF?? - Ice Cube Phone Cooler (Oktober 2024)
Anonim

Cubes vs. Spheres (99 cent) leverer nøyaktig hva det lover: nivå på nivå med brutal krigføring etter geometriske former. Du tar kontroll over kulene, som du blar ved de dødelige og kantete kubene som marsjer ubarmhjertig frem mot en sterk, minimalistisk bakgrunn. Til disposisjon er seks dødelige kuler, klare til å slippe løs euklidisk død på fiendene dine. Det er en morsom liten tidkastning, og vel verdt dollar på Google Play.

Å spille spillet

Som det bokstavelige navnet antyder, er spill veldig greit. Hvert nivå består av et skarpt hvitt rom, vanligvis med en slags 3D-sett dressing. I den ene enden av rommet er en sirkel med et rør for å levere ammunisjonen din (les: kuler) og kuber som går videre fra den andre siden. Hvis tre terninger kommer til sirkelen din, mister du nivået. Du vinner bare når du har beseiret hver kube.

Du lanserer kuler ved å velge et våpen og deretter flikke på skjermen - en hardere flick sender sfæren skyhøye, en saktere ruller kulen over gulvet. En palett over skjermen lar deg velge hvilken sfære du skal lansere neste. Når din sfære når målet sitt, sprenger kuben seg i en virkelig tilfredsstillende konfetti med en lyd halvveis mellom en fart og en gasshovedeksplosjon. Dessverre vil din uselviske sfæroid også gå tapt i prosessen, men dens edle offer blir ikke fort glemt.

Velg din sfære

Hvert av de sfæriske våpnene dine har en spesialitet, inkludert is, eksplosjoner, nesten-sårbarhet eller homing. Blå kuler leveres i ubegrensede mengder, men kan oppgraderes til å bli delt opp i flere dødskuler, noe som gjør det lett til det mest verdifulle våpenet i spillet.

Den desidert mest nyttige spesialiteten "sfærer" er lokkedyret, som faktisk er formet som en kube. Når den er utplassert, vises et hjerte over det, og fiendekubene vil bli tvunget til å rulle mot det. Så stor er amouren deres at de til og med vil ha seg på det lekre lokkedyret, bare for å bli forrådt når det eksploderer under dem. Slik er kjærlighet. Selv om lokkedyrets eksplosjon er nyttig, er den største fordelen du får ved å samle fiendekubene til ett sted.

For ikke å bli outgunned, Cubes har sine egne varianter også. Se opp for sammenbrudde gigantiske terninger, pansrede svarte terninger og lure gjennomsiktige terninger som kryper inn i blindspotsene dine.

Låser og kontroller

Mye av innholdet i Cubes vs. Spheres er låst, men heldigvis ikke bak en betalingsmur. Nivåer låses opp mens du skrider frem, noe som betyr at du må spille gjennom alle de enkle og mellomstore nivåene før du hopper inn i de harde. Dette driver sikkert spill, men det kan også fremmedgjøre spillere som bare er interessert i de hardere nivåene.

Når du starter spillet, er det bare blå kuler som er tilgjengelige. Når du spiller kan du bruke poengene du tjener for å låse opp andre sfærer, og oppgraderinger for de blå kulene. Når du har låst opp en sfære, må du betale flere poeng per sfære for å plassere dem i arsenal.

Dette utvider ikke spillet mye, siden du har mer enn nok poeng til å låse opp og kjøpe hver sfære godt før du er ferdig med de enkle nivåene. Dessuten merket jeg ikke mange tilfeller der spesifikke sfærer ville være nødvendig for å fullføre nivået.

Jeg syntes også kontrollene var ganske utilgivelige, og det var ikke før jeg nesten var ferdig med de lette nivåene før jeg følte meg dyktig. Det er omtrent umulig å prøve å bevege kameraet for å sjekke blinde flekker, velge sfære, sikte skuddet ditt og skyte med en hånd. Spillet inkluderer et alternativ som beveger kameraet når du vipper telefonen, men jeg fant dette mer til hinder enn en hjelp. Et fornyet grensesnitt ville gå langt i retning av å effektivisere spillet.

Kommer full sirkel

Cubes Vs. Spheres er et morsomt lite spill som klarer å gjøre kampen mellom enkle 3D-former spennende og oppslukende. Jeg ble slått av hvor illevarslende den langsomme, vedvarende fremgangen til kubene så ut, og hvor oppsiktsvekkende det er når de plutselig hopper mot deg.

Imidlertid vil jeg gjerne se noe mer strategisk spill fra spillet. Kuleens krefter virker underutnyttet, og kjøpssystemet unødvendig. Et annet system, som fortsatt begrenser arsenalet ditt, men legger større vekt på strategisk spill, vil gjøre dette spillet utmerket. Brikkene er allerede der, det trenger bare å finjustere seg, for at ikke spillet skal gå til Paper Toss.

Gjennomgang og vurdering av kuber vs. sfærer (for Android)