Hjem anmeldelser Deathsmiles (for pc) gjennomgang og vurdering

Deathsmiles (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Oktober 2024)

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Oktober 2024)
Anonim

Deathsmiles-nivåer er for det meste horisontalscrollende forhold, men Cave kaster i det tidvis vertikale rullingsnivået, for eksempel scenen som ser deg ned i helvete. Miljøene inkluderer ofte plattformer og hindringer som hindrer bevegelsen din og skaper trange rom. Dessverre har du ikke så mye frihet til å bevege deg og skyte i Mushihimesama.

Bullet Hell

I likhet med Mushihimesama er Deathsmiles medlem av under-sjangeren bullet-hell shmup, som er kategorien som for tiden dominerer 2D-skytteren. Sjangeren er kjent for sine latterlige vanskeligheter, og for det store antallet fiendtlige prosjektiler som gjør bobbing, veving og vågalt manøvrering essensielt.

Til tross for den enorme utfordringen, er Deathsmiles ikke urettferdig. Karakterens hjerteformede hitbox, området som får spillet til å gjenkjenne kollisjoner, er så lite at det gir deg vrikkrommet å veve mellom kule gardinene. Faktisk kan kuler beite karakterens sprite og ikke registrere seg som en hit.

Hver engel flyr i kamp med en kjent, som skyter når du skyter, og velger en fiende når du aktiverer lock-on-målingssystemet. Kjente har også defensive formål, da de kan blokkere fiendtlige kuler. Deathsmiles grøfter også en-hit-kill-mekanikeren, som er en sjangerheft, ved å gi karakteren din en livsfare. Dette er et flott tilskudd for de som er nye til skytespill.

Denne ekstra beskyttelsen gir deg ekstra mot til å fly direkte inn i en kulestorm for å påføre enorme fiender enorme skader - det er utrolig spennende. Det energiske goth-rock-lydsporet hypet deg til å ville forårsake masseødeleggelse også.

The Big Score

Deathsmiles gir deg ubegrenset fortsettelse (det vil si muligheten til å fortsette å spille etter å ha dødd), men ekte sjangerfans begrenser seg til tre liv og null fortsetter å simulere arkadeopplevelsen av å jage den ettertraktede kredittklaringen. Faktisk, hvis du velger å fortsette, tilbakestiller Deathsmiles scenescore og Item Counter til null, noe som gjør det usannsynlig at du vil se score som når inn i det himmelske syv-sifrede området.

Fiender slipper elementer som blir lagt til i varetelleren. Dette tallet, som ligger i nedre venstre del av skjermen, er maksimalt 1000. Når varetelleren når 1000, kan du manuelt gå inn i en oppstartmodus som forbedrer ildkraften din i bytte mot å tappe punktsteller. Klok bruk av denne oppstarten lar deg absolutt vrake motstridende krefter.

Varetelleren kan også brukes som en score-multiplikator. Når du har nådd 1 000 vareteller-merke, fungerer alle elementene som karakteren din tar opp som en poengbonus, opptil 10.000 poeng. I tillegg, når en fiende som ikke er sjef blir ødelagt, skyter den en "motkule." Hvis din kjente blir rammet av den, øker varetelleren din, noe som fører til økt poengsum. Hvis du vil styre topplistene, er det viktig at du behersker varemekanikeren.

Dessverre forklarer Deathsmiles ikke hvordan scorings- eller lenkesystemene fungerer; Jeg måtte forske på dem på nettet. Du kan spille uten å gjøre research, men hvis du vil mestre spillet, må du også grave litt. Jeg foretrekker måten Ikaruga, Treasures elskede shmup som også er på Steam, grundig og tydelig forklarer mekanikken.

På oversiden lar Deathsmiles deg lagre gjennomspill og se på nytt på et senere tidspunkt, slik at du kan se styrkene og svakhetene dine.

Steam-funksjoner

Deathsmiles har en liten mengde finjusteringsalternativer, noe som ikke er så overraskende, da dette ser ut til å være en port for Xbox 360-versjonen. Xbox-kontrolleren ber live på skjermen, selv om du spiller med et tastatur, og Deathsmiles har de ekstra vanskelighetsnivåene, og Ver 1.1 (økt Item Counter-grense, kontrollerbare familiars) og Mega Black Label (ny scene og spillbar karakter) som dukket opp i Xbox 360-versjonen.

Du kan ikke justere 1080p-oppløsningen, men kan spille Deathsmiles i 16: 9 og 4: 3-størrelsesforhold, og finjustere den horisontale og vertikale zoomen etter ønske. Det er et alternativ å endre grensekunsten, men det er ikke mange valg tilgjengelig.

Cave inkluderer et sårt tiltrengt visuelt filter for å jevne ut spritenes røffe kanter. Vanligvis fører sprite-filtre til at vakker grafikk blir omdannet til flekkete rot (se SNK Playmore's The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition og The King of Fighters 2002: Unlimited Match), men de er ganske attraktive her som de ufiltrerte sprites er hardt på øyet.

Deathsmiles støtter også Steam Cloud Saves, fire dusin Steam Achievements, Steam Trading Cards og Steam Leaderboards.

Angel Fire

Med Deathsmiles bringer Cave en annen klassisk shmup til PC. Spillets raske action, gotiske bilder, livbaren, justerbar vanskelighetsgrad og tilgjengelig scoringssystem gjør det til et flott skudd-helvete skytespill for både sjangergreenhorns og veteraner. Deathsmiles 'visuals er uten tvil datert, men hvis du er tilhenger av skytespill, er dette en annen tittel som bør leve i biblioteket ditt.

Deathsmiles (for pc) gjennomgang og vurdering