Hjem anmeldelser Elite: farlig (for pc) gjennomgang og vurdering

Elite: farlig (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Elite Dangerous - Игра в 2020 / С чего начать / Советы новичку (Oktober 2024)

Video: Elite Dangerous - Игра в 2020 / С чего начать / Советы новичку (Oktober 2024)
Anonim

Jeg satte ikke veldig pris på den enorme plassen før jeg prøvde å reise hvor som helst i Elite: Dangerous ($ 39.99 GPB, eller omtrent $ 60 USD). Dette PC-spillet av Frontier Developments er en crowdfunded oppfølging av den klassiske Elite-serien med rom-simmer. Det er et spill som gir deg et skip, en håndfull utstyr og en full tank med drivstoff, for deretter å sette deg ut på egenhånd i det enorme kosmos. Det er enormt, sakte, bevisst og åpent, og det vil belønne spillere med tålmodigheten å være med.

Gjør hva du vil

Konseptet er ikke mye forskjellig fra den originale Elite, relatert i 1984. Det er det fjerde tretti århundre. Du er pilot og kaptein på et skip. Du kan fly gjennom verdensrommet. Du trenger penger. Gå på jobb. Det er ingen episk historie fortalt hvor du er hovedpersonen og universet står på spill. Du er bare en fyr som prøver å komme seg i verdensrommet. Når du forlater stardock for første gang, er handlingene, målene og destinasjonene helt opp til deg. Og galaksen har 400 milliarder stjernersystemer (de aller fleste som er prosessuelt generert, og som ennå skal utforskes) å se mens du gjør det.

Det er ikke å si at galaksen er tom eller statisk. Elite: Dangerous er et vedvarende online spill som automatisk lar deg møte andre spillere online hvis du er i den samme delen av verdensrommet; Du kan eventuelt spille solo uten spillerens interaksjon, men den modusen trenger fortsatt en Internett-tilkobling. Politikk og økonomi er livsnerven i galaksen, og hver lastekjøring, regjeringsinnbrudd og piratangrep påvirker vareprisen i et gitt system. Større, overordnede hendelser finner sted i bakgrunnen, og lar spillere jobbe masse for å støtte forskjellige fraksjoner i visse systemer, kjøre oppdrag for dem i håp om å styrte den regjerende regjeringen eller beskytte status quo.

Nøye kontroller

Som de fleste rom-simmer er Elite: Dangerous ideelt spilt med en flightstick. Imidlertid er de stadig sjeldnere i disse dager, og spillet er perfekt spillbart på en gamepad, og det er slik jeg spilte det. Standardinnstillingene dekket nesten alt jeg trengte, selv om jeg måtte vende meg til tastaturet for å få noen mer spesifikke skipsfunksjoner, for eksempel å senke landingsutstyret eller utvide lasteskopet. De doble analoge pinnene på kontrolleren min ga meg kløft, stigning og rullekontroller, pluss nyttig opp-og-ned-styring manøvrering, sammen med enkel tilgang til målretting, gasspjeld, våpenkonfigurasjoner og systemkraftbalanse-nivåer.

Alt i spillet er tregt, forsiktig og bevisst. Å hoppe mellom stjerner krever kartlegging av et kurs til destinasjonen og gjøre en serie varphopp som vil ta skipet ditt flere minutter å gå noen betydelig avstand. Selv når du kommer til målstjernesystemet, må du navigere til destinasjonen i saktere enn interstellare hastigheter, stryke opp og ned for å komme innen en million meter fra det til under en million meter per sekund før du kan droppe ut av sublight-hastigheter og dokke, mine eller angripe. Etter dette tar dokkingen noen minutter, mens du flyr inn i stjernesøyler og lander forsiktig på en landingsplate. Gruvedrift krever nøye skyting av asteroider og deretter enda mer forsiktig å skaffe mineralene ved å justere skipet i en bestemt vinkel og veldig sakte fly inn i dem. Til og med kamp er et like mye katt og mus som hundekamp, ​​med hopp, jakter og jockey for posisjon.

Hvis du håper på hektisk romoperasjon, kan du se andre steder. Det er absolutt kamp i Elite: Dangerous, men det er en relativt liten del av et mye større bilde. Du kan legge deg til rette som pirat eller leiesoldat, montere skipet ditt med mange våpen og gå etter mål. Du kan også unngå å kjempe helt og utstyre skipet ditt til å være et undersøkelsesfartøy med dypt rom med avanserte sensorer som selger informasjon om dine funn. Eller du kan skaffe en gruvelaser og et raffineri ombord og mine asteroider hele dagen, øse og bearbeide malm til brukbart materiale. Du kan også ganske enkelt reise fra stjerne til stjerne, kjøpe og selge varer for å tjene penger. Du kan bli angrepet av de veldig piratene du ellers ville jage. Det er vanligvis bedre å unngå dem enn å kjempe mot dem hvis skipet ditt ikke takler det.

Noen mindre retning

Du lager veldig mye din egen moro i Elite: Dangerous, men det er mange måter å gjøre det på. Du vil ikke noen gang finne hånden din mens du kommer deg gjennom verdensrommet, men de fleste starbases har oppslagstavler med oppdrag du kan påta deg, og det er tre store romfraksjoner og flere mindre som du kan glede deg over med på forskjellige måter.

Elite: Dangerous er ikke teknisk sett et MMO-spill, men det har flere vedvarende online elementer som krever en konstant Internett-tilkobling. Du kan spille online og møte andre spillere i det store rommet eller spille på egen hånd, men du må være koblet uansett, som nevnt. Dette lar spillet beholde et vedvarende og sammensatt system av økonomi, politikk og kartografi i hele galaksen. Prisene går opp og ned, avhengig av lastekjør spillerne gjør. Politiske fraksjoner får innflytelse og kan til og med få kontroll over visse systemer hvis nok spillere gjør oppdrag for dem. Det holder galaksen aktiv og konsistent, slik at spillerne kan samarbeide som de ønsker og dele nyttig informasjon. Det er ikke den dype, samarbeidsopplevelsen EVE tilbyr, med massive økonomiske fraksjoner som fører krig med hverandre, men det gir følelsen av en levende, aktiv galakse.

Tapt i verdensrommet

Til å begynne med brukte jeg mange timer på å drive målløst gjennom verdensrommet og prøve å finne min vei. Jeg prøvde å skyte mot pirater, lage laster og gruvedrift asteroider. Til slutt lastet jeg skipet mitt med en drivstoffscoop og avanserte sensorer og pekte meg i retning av "borte." Noen timer med å hoppe til nye systemer, skanne alt notatet i dem, sitte i solens korona i noen minutter for å fylle på drivstoffet mitt, og hoppe lenger av fikk meg brøkdelt nærmere den galaktiske kjernen. Jeg begynte å ta skader fra å fly for nær stjerner, så jeg kom tilbake til kjent plass og solgte sensordataene mine. Jeg drepte timer der jeg ikke møtte noen og så veldig lite bortsett fra skannelesninger da jeg fløy av ukjente himmellegemer, og jeg var fornøyd med dette. Det er kanskje den mest engasjerende kjedelige opplevelsen jeg noensinne har hatt.

For pasienten

Elite: Dangerous er et spill for pasienten og de rare, men for dem er det et fantastisk spill. Det er en massiv, åpen sandkasse som lar deg innse hvor liten du er i galaksen, mens du fremdeles gir deg masse ting å gjøre. Det er ikke fartsfylt, spennende eller til og med veldig personlig utenom historien du lager for deg selv, men det er så utrolig enormt og spennende at i det minste noen av dere vil finne dere hoppe tilbake i cockpiten bare for å skanne en annen stjerne eller en annen asteroide, bare fordi de er der.

Elite: farlig (for pc) gjennomgang og vurdering