Hjem anmeldelser Evga geforce gtx 950 ssc anmeldelse og vurdering

Evga geforce gtx 950 ssc anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: EVGA GTX 950 SSC Benchmarks! Best New Budget Gaming Card? (Oktober 2024)

Video: EVGA GTX 950 SSC Benchmarks! Best New Budget Gaming Card? (Oktober 2024)
Anonim

Da GeForce GTX 750 Ti, Nvidias første skjermkort basert på sin nåværende "Maxwell" -arkitektur, ble lansert i begynnelsen av 2014, ble vi imponert mer over størrelsen og effektiviteten enn ytelsen. Det bittesmå kortet var lite nok til å passe inn i mange tilfeller med liten formfaktor (SFF), og dets 60-watt termisk designkraft (TDP) -rating gjorde at lagerversjoner av kortet ikke engang trenger en ekstern strømkontakt, PCI Express-sporet kan levere opptil 75 watt på egen hånd.

Nå, her er vi omtrent 18 måneder fjernet fra lanseringen av det kortet, og Nvidia har fylt ut sin Maxwell-baserte produktserie med blant annet GeForce GTX 980 Ti på toppenden (unntatt den lignende ytende, superkrevende GeForce Titan X) og GeForce GTX 960 i den nedre midten. GTX 960 har en MSRP på 199 dollar, men de nåværende gateprisene starter på 189 dollar.

AMD har oppdatert high-end-kortene sine i mellomtiden med Radeon R9 Fury (vi vurderte en Asus Strix-versjon av dette kortet), den væskekjølte AMD Radeon R9 Fury X, og en kommende kompakt versjon av disse, Radeon R9 nano. Men Team Red har satt seg fast med finjusterte versjoner av eksisterende brikker for sine tilbud om lavere endene, øker GPU-klokkehastighetene og legger til mer minne til 200-seriens deler og omdirigerer dem til 300-serien. I prisklassen $ 150, som inkluderer Radeon R7 370, et kort som vi nettopp er ferdig med å teste (i XFX-trim, som du vil se i resultatlistene våre på litt), men som vi ikke har hatt en sjanse å fullstendig gjennomgå ganske ennå.

Det mest interessante med Radeon R7 370 er at brikken i kjernen er en iterasjon av Radeon HD 7850 - et kort som ble utgitt første gang i januar 2012. Det er imponerende at AMD har klart å holde den komponenten konkurransedyktig, men det er vanskelig å bli altfor begeistret for et kort som nå har vært gjennom tre generasjoner. (Radeon R7 265 var også basert på samme GPU.)

Kanskje delvis for å dra nytte av AMDs knirkete arkitektur i dette prissegmentet, men også for å gi mainstream-spillere et eksklusivt alternativ til GTX 750 Ti (i seg selv nå mer enn halvannet år gammel) og den enda eldre GTX 650, Nvidia ruller i dag ut GeForce GTX 950.

GTX 950, som selger for $ 169 i den overklokkede EVGA GeForce GTX 950 SSC-modellen vi testet, er ikke uttrykkelig ment å erstatte GTX 750 Ti. Det kortet vil leve videre, i det minste for nå, noe som er bra med tanke på at GeForce GTX 950 er et mye større kort. (EVGA-vurderingskortet vårt var 10, 1 tommer langt og okkuperte to spor.)

GTX 950 krever også en ekstern strømkontakt på grunn av sin 90-watt TDP. Noen versjoner vil bruke en sekspinners kontakt, men GTX 950 SSC vi testet har en åtte-pinners kontakt for å gi den en høyere konvolutt for overklokking. (Mer om det senere.)

Så, den ikke så gode nyheten? GeForce GTX 950 er langt mindre egnet til kompakte saker og lite strømforsyning (som de du kanskje finner på et stort budsjett-skrivebord) enn GTX 750 Ti var. Den bedre nyheten for de som bryr seg mer om ytelse og funksjoner: Nvidias nye kort er basert på den samme GM206-brikken som finnes i den dyrere GeForce GTX 960, bare med noen av sine CUDA-kjerner deaktivert.

Det betyr at GTX 950 bedre enn GTX 750 Ti, og at den best AMDs Radeon R7 370 også, mens den kommer nær ytelsen til GTX 960. Den passer godt for 1080p spillere, men i noen av testene våre på høyt innstillinger, kunne kortet ikke helt levere jevn bildefrekvens i den oppløsningen.

De som tilbringer spilldagene sine på 1080p-skjermer og som vil kunne slå på mer øyegodis, vil ønske å gå opp til et GeForce GTX 960-basert kort. De tre GTX 960-ene som vi har testet, leverte alltid jevn spill på 1080p i testene våre. Gitt at noen GTX 960-kort koster bare 20 dollar mer (aksjeversjoner begynner for tiden på $ 189), er det ikke et stort økonomisk skritt å ta.

Men det får også spørsmålet om hvorfor folk flest vil velge en $ 169 GeForce GTX 950 når $ 189 GTX 960-er lett tilgjengelig. Men husk at $ 20 er så smal som prisforskjellen blir. EVGAs GeForce GTX 950 SSC er et av de avanserte GTX 950-alternativene som EVGA tilbyr. Aksjeversjoner av kortet vil starte på en fjernere $ 159. Vi vil fremdeles se at kortet starter på $ 150 for å skille seg lenger fra GeForce GTX 960. Kanskje, etter hvert som GTX 950-kort gjennomsyrer markedet, vil forhandlere rabattere det for å gi rom for den mer naturlige marginen for prispusterom.

Design og funksjoner

Nvidias Maxwell-arkitektur er moden på dette tidspunktet, og som nevnt er GM206-brikken i hjertet av GeForce GTX 950 i hovedsak den samme som kjernen GPU som finnes i GTX 960. Så det er ikke en hel masse "nytt" under hette på EVGAs GeForce GTX 950 SSC.

I stedet for å skrangle av en klesvaskliste med spesifikasjoner, her er et diagram som viser lagerversjonen av kortet, direkte fra Nvidia…

Med GeForce GTX 950 får du to færre Streaming Multiprocessors og 25 prosent reduksjon i CUDA-kjerner kontra GTX 960. Det kan høres ut som en stor forskjell, men som vi vil se senere i testen, hugger GeForce GTX 950 mye nærmere GTX 960 enn GTX 750 Ti.

Baseklokken synker også mer enn 100MHz når du går fra aksjeversjonen av GTX 960 og 950. Men EVGA GTX 950 SSC utgjør den bakken med en baseklokke som faktisk er høyere enn den som finnes på aksjen GTX 960. Her er en diagram som viser detaljene til EVGA-kortet…

EVGA, som en av Nvidias utvalgte kortpartnere ved lanseringen av GTX 950, vil faktisk tilby opp fire versjoner av GTX 950. Super Superklokket (SSC) er den nest siste modellen, med en GTX 950 "FTW" -versjon som tilbyr jevn høyere klokkehastigheter. Imidlertid, hvis du prøver å skyve enda mer ytelse ut av GTX 950 enn dette kortet tilbyr, bør du sannsynligvis bare velge en GTX 960 direkte, utstyrt med flere CUDA kjerner og annen maskinvare aktivert.

Nvidia har også innledet en rekke nye spillsentriske funksjoner med sin Maxwell-lineup, inkludert Dynamic Super Resolution (DSR) og MFAA. Nvidia presser GTX 950 tungt for de som er interessert i MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) -spill. For de som ikke er kjent, inkluderer dette enormt populære spill som DOTA 2 og League of Legends. Disse spillene er vanligvis ikke så krevende som titler som Grand Theft Auto 5. Men utover bare horder av tilfeldige spillere, er det millioner som ser på MOBA-turneringer (enten online eller på TV), og et stadig større antall mennesker konkurrerer i turneringer, som i noen tilfeller tilbyr millioner i premiepenger.

For MOBA-spillere burde GTX 950 tilby mer enn nok hestekrefter til å spille den klassen av titler på 1080p og de aller høyeste detaljinnstillingene. I tillegg påpeker Nvidia at sammenlignet med et eldre kort som GeForce GTX 650 (nå et tre år gammelt kort på startnivå), kutter GeForce GTX 950 responstider (også kjent som "input lag") ned fra 80 til 45 ms, takket være raskere gjengivelsestider og det det kalles "latensoptimaliseringer."

Vi har ikke en måte å teste dette på, men vi vet at raskere respons er viktig for seriøse MOBA-spillere, fordi disse spillene krever nesten konstante musebevegelser for å kontrollere karakterer, omtrent som i sanntidsstrategi-spill (RTS). Selskapets GeForce Experience (GFE) programvare vil også inneholde optimalisering med ett klikk for diskrete MOBA-spill, som vil finjustere oppdaterings- og bildefrekvenser, så vel som latenstid og bildekvalitet.

Når det er sagt, mistenker vi at de som virkelig er besatt av MOBA-ytelse, vil velge litt høyere maskinvare (for eksempel en GTX 960 eller 970) for å gi mer ytelse overhead. Hvis du i tillegg deltar på MOBA-turneringer på høyt nivå, er det en god sjanse for at du må bruke maskinvaren levert av turneringsarrangøren selv (for å sikre et jevnt spillfelt, og at ingen har en urettferdig maskinvarefordel). Fordelene med GeForce GTX 950 (og andre Maxwell-kort som får optimaliseringene gjennom GFE) vil sannsynligvis gjelde enten for turneringsspillere som helhet (hvis alle kjører Maxwell-maskinvare), eller for flere amatørspillere, som kan ikke se et betydelig ytelsesøkning fra lavere ventetid. Alt vi kan si med sikkerhet: Vi er absolutt ikke gode nok til denne typen spill til å føle behov for å redusere innsatstid. Våre ferdigheter er problemet, ikke spillet.

En titt på EVGAs GTX 950 Super SuperClocked

Når det gjelder EVGAs Super Superlock-versjon (SSC) -versjon av GTX 950, ser den ganske lik selskapets GeForce GTX 960 SSC ACX 2.0+, som vi så på tidligere i 2015.

Vi forventet imidlertid ikke at et kort til denne prisen ville være ganske så stort. Den 10, 1-tommers lange GeForce GTX 950 SSC har en dobbelbredde, dobbelt-vifte kjøler, med rette varmeledninger som går vertikalt langs kortets lengde…

Du kan se rørene som titter ut bakkanten på kortet her…

Selskapet hevder at dette resulterer i 6 prosent bedre kjøling enn buede varmerør. Selv om vi ikke kan bekrefte det, kan vi si at kortet vårt kjørte stille under belastning, til vi manuelt viftet viften opp for overklokking (mer om det snart). Estetisk er kortet dekket med et diskret, rent utseende svart-grått hylse som ikke er så prangende som på noen andre kortdesign. Men vi synes faktisk utseendet til EVGAs kort er forfriskende.

Som nevnt tidligere, krever dette kortet en åtte-pinners strømkontakt fra strømforsyningen (PSU)…

Hvis PSU-en din ikke har en, inkluderer selskapet en adapter i esken. Den vil konvertere to seks-pinners kontakter til en enkelt åtte-pinners.

Bare vær oppmerksom på at dette kortet kan skattlegge strømforsyningen din mer enn aksjeversjonens 90 Watt-klassifiserte TDP. EVGA-kortet har et "optimalisert effektmål" på opptil 160 watt, mot 125 watt på lagerversjonen av kortet. Den høyere effekttrekningen bør bety høyere stabile overklokker - i det minste teoretisk.

Kortets kontakter byr ikke på noen overraskelser. Du får en DVI-port, tre DisplayPorts i full størrelse og en HDMI 2.0-kontakt.

HDMI 2.0 er viktig for å levere 4K ved 60Hz på nye 4K-TVer (som vanligvis mangler DisplayPorts). AMDs nyeste kort mangler HDMI 2.0, men anser det ikke som en stor gevinst for dette GTX 950-baserte kortet. Du må velge et mye dyrere kort for å gjøre ekte 4K-spill uansett (selv på 30Hz, enn si 60Hz). Så inkludering her, mens den er velkommen, er ikke en betydelig fordel i forhold til for eksempel kort basert på AMDs konkurrerende Radeon R7 370.

Ytelsestesting

Før vi kommer inn på de skitne detaljene i benchmark-testene våre, er det viktig å merke oss at vi testet dette kortet med dets out-of-the-box-innstillinger (det vil si med en basisklokkehastighet på 1, 190 MHz). Kortet leveres fra fabrikken til å overklokke. Du kan selvfølgelig prøve å overklokke kortet ytterligere.

EVGAs PrecisionX 16 overklokkings- og GPU-overvåkingsapp er en av våre favoritter for finjustering av Nvidia-kort. Med det klarte vi å skyve kortet 10 prosent over out-of-the-box-hastigheten (til en kjerneklokke på 1 308 MHz). Evner til å overklokke har en tendens til å variere fra kortprøve til kortprøve, så kjørelengden kan variere. (Mer om overklokkingsresultatene senere, etter at vi har gjennomgått testresultatene med lagerhastigheter.)

3DMark (Fire Strike)

Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle det generelle potensielle spillytelsen.

I Graphics Subscore, som isolerer vår testbeds grafiske maskinvare, landte EVGA GTX 950 SSC imponerende 63 prosent foran aksjen GeForce GTX 750 Ti, og omtrent 13 prosent bak EVGAs egen GeForce GTX 960 SSC (et kort som i dag koster rundt $ 210, eller $ 40 mer).

Himmelen 4.0

Vår Heaven DirectX 11 benchmark-test er ikke strengt tatt et spill, men en krevende DirectX 11-trening som viser et komplekst, spilllignende grafikk-scenario. Den er utviklet av Unigine.

I denne innledende bildefrekvens-testen klarte GeForce GTX 950 å best GTX 750 Ti med hele 50 prosent på 1080p, mens han leverte en jevn 30 bilder per sekund (fps) og klistret seg rimelig nær den dyrere GeForce GTX 960. Som Du kan se fra de høyere oppløsningene, men dette kortet (så vel som GTX 960) er ikke virkelig opp til oppgaven med å spille over 1080p med mindre du ringer tilbake spillinnstillingene dine ganske mange måter.

Aliens vs. Predator

For å gå videre til den mindre krevende eldre DirectX 11-tittelen Aliens vs. Predator, var de relative resultatene like, selv om bildefrekvensene totalt sett var høyere…

På denne mindre krevende testen toppet ikke EVGA GeForce GTX 950 SSC GTX 750 Ti med like mye, men den la den fortsatt langt etter på 1080p, mens han kom innen 5 fps fra GTX 960. AMDs Radeon R7 370, i mellomtiden, haltet 5 bilder per sekund bak Nvidias nyeste kort.

Gravrøver

Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med to detaljnivåer og tre oppløsninger. ("Ultimate" er en tøffere treningsøkt enn "Ultra.")

På den mer krevende Ultimate-testen trakk GTX 950 seg lenger foran XFXs versjon av AMD Radeon R7 370 her, i tillegg til at GTX 750 Ti ble liggende lenger bak på 1080p. Det er ingen tvil om at GTX 950 som plattform er et mye bedre valg for 1080p-spill over GTX 750 Ti, hvis saken din har plass og strømforsyning oomph til det. Men GTX 960 taklet nesten ytterligere 10 fps på toppen av ytelsen til GTX 950 på 1080p her. Og lagerversjoner av GTX 960 starter på bare $ 20 mer enn denne modellen av GTX 950. Det er vanskelig å ignorere.

Unigine Valley

Neste opp var Unigine's Valley benchmark test. Valley, som Unigine's Heaven, er ikke et spill, men en grafisk treningsøkt som er et avgiftsmessig tiltak for DirectX 11 dyktighet.

Her holdt AMD Radeon R7 370 seg nærmere GTX 950, men den var fremdeles betydelig bak på 1080p, og GeForce GTX 750 Ti lagret mer enn 10 bilder per sekund bak sin nyere Nvidia-søsken. Men GTX 960 var fremdeles omtrent 5 fps foran på 1080p, noe som gir det kortet mer overhead når nye spill blir mer krevende.

Sovende hunder

Neste, vi rullet ut den veldig krevende virkelige verden benchmark test testet innebygd i tittelen Sleeping Dogs…

På denne testen var EVGA GeForce GTX 950 nesten 75 prosent raskere enn GTX 750 Ti ved 1080p - en fantastisk margin for et kort som er ett skritt opp ytelsesbunken og en del av den samme kortgenerasjonen. AMDs Radeon R7 370 fortsatte å halde omtrent 7 fps bak på 1080p, mens GeForce GTX 960 gjorde det vesentlig bedre enn de mindre kortene her.

Bioshock Infinite

Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, ettersom de siste spillene går, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…

De samme trendene fortsatte her, med GeForce GTX 950 som forlot GeForce GTX 750 Ti langt etter. Radeon R7 370 ble ikke helt dirigert, men den var heller ikke veldig nært det konkurrerende kortet. Og GeForce GTX 960 fortsatte å gjøre saken for å bruke litt ekstra, ved å legge til nesten 10 fps til GTX 950s tall på 1080p.

T-banen igår

Deretter kjørte vi benchmark-testen innebygd i det veldig krevende spillet Metro: Last Light. Vi brukte veldig høy forhåndsinnstilling i hver oppløsning…

Her begynte vi å se GeForce GTX 950 SSC choke, og gled under 30fps, mens GTX 960 var i stand til å holde seg noen få punkter per sekund over den linjen. Både Radeon R7 370 og GeForce GTX 750 Ti klarte bare ikke å kutte den her, og leverte hakkete ytelse på 1080p.

Hitman: Absolusjon

Sist opp var Hitman: Absolution, et nytt nylig spill som er vanskelig for et skjermkort med de høyeste innstillingene.

På denne siste testen trakk XFX Radeon R7 370 av en urolighet, ved 1080p som bandt GTX 960 og overgår GTX 950 med omtrent 3 fps, mens GTX 750 Ti dyppet under 20fps. Vi er ikke sikre på nøyaktig hvorfor XFX Radeon R7 370-kortet gjorde det så bra her, men hvis det viser 2.560x1.600, får vi til å tro at 1080p-kjøringen kan være en fluke, spesielt med tanke på hvordan GTX 950 SSC konsekvent bested det av en betydelig beløp på alle våre andre tester.

overklokking

Som nevnt tidligere, var vi i stand til å skyve EVGA GeForce GTX 950 SSCs klokkehastighet 10 prosent utover out-of-the-box-hastigheten, opp til 1 308 MHz, takket være en 20 prosent økning i "power target" -innstillingene. Ved disse innstillingene, løp kortet gjennom vår fulle referansepakke uten krasj eller ytelse.

Med overklokken vår leverte EVGA-kortet en 3DMark Fire Strike Graphics Score på 7187, et omtrent 6 prosent løft over kortets out-of-the-box score på samme test (6 792). Vi omorganiserer også de fleste av våre andre spilltester med de overklokkede innstillingene i spill på 1080p. Generelt resulterte det i 2 eller 3 ekstra rammer per sekund på våre spillbenmarks, med unntak av Hitman: Absolution, som bare la en ekstra ramme per sekund, fordi bildefrekvensen der totalt sett var lavere.

Konklusjon

Sett på som et step-up-kort fra GeForce GTX 750 Ti, gir GeForce GTX 950 Ti en veldig imponerende mengde ekstra ytelse - i alle fall i form av det overklokkede EVGA SSC-kortet vi testet. Med gevinster i den virkelige verden på 1080p som ofte topper 50 prosent over det eldre kortet, er det et mye bedre alternativ for de som først og fremst er fokusert på ytelse på 1080p. Men det er også et større, kraftigere greskere kort som uttrykkelig krever en sekundær strømkontakt, noe aksjen GeForce GTX 750 Ti ikke gjorde.

GeForce GTX 950 SSC bestilte også AMDs Radeon R7 370 vesentlig på 1080p i vår test i alle unntatt en test. Med tanke på at på det kortet jobber AMD med en omarbeidet brikke fra 2012-tiden, er det ikke veldig overraskende. Men AMD-kortet solgte også for omtrent 10 til 20 dollar mindre enn denne GeForce GTX 950-versjonen da vi skrev dette. Så hvis budsjettet ditt er stramt, kan det være verdt å vurdere.

Det større konkurransedyktige "problemet", hvis du kanskje kaller det det, for GeForce GTX 950 ligger hos Nvidias egen GTX 960, som for tiden starter på rundt $ 189. Det er omtrent $ 20 mer enn EVGA GTX 950 SSC vi testet, eller $ 30 mer enn grunnleggende versjoner av GeForce GTX 950 med mindre forseggjorte kjølere og mindre aggressive (om noen) out-of-the-box overklokking.

Hvis du bare spiller MOBA-spill som ikke er så krevende, kan det ikke være så mye fornuftig å betale ekstra for et av de mange GTX 960-kortene der ute - i det minste på kort sikt. Men som vi så med noen av de mer krevende målestokkene, kunne GeForce GTX 950 SSC ikke alltid levere rammehastigheter over 30 bilder per sekund ved veldig høye innstillinger, mens GTX 960 gjorde det.

Tatt i betraktning at begge kortene har omtrent samme størrelse i de fleste iterasjoner (cirka 10 tommer lange) og har lignende effektbehov, tror vi at de fleste spillere med en 1080p-skjerm ville ha det bedre å bruke litt ekstra til GeForce GTX 960 - spesielt hvis de vil et kort som de ikke vil oppgradere i løpet av det neste året.

Hvis du kan finne et GeForce GTX 950-kort med en stripe - ikke nødvendigvis EVGA SSC-versjonen - for omtrent $ 150, vil det være en verdig besparelse av dyrere alternativer. Men hvis du skal bruke $ 160 eller $ 170, vil vi foreslå at du hopper over noen gourmetkaffe og bruker besparelsene til å gå opp til et kort basert på GeForce GTX 960 eller AMDs Radeon R9 380. Begge leverer merkbart bedre ytelse, og begge starter på omtrent $ 190.

Evga geforce gtx 950 ssc anmeldelse og vurdering