Hjem anmeldelser F-sim shuttle gjennomgang og vurdering

F-sim shuttle gjennomgang og vurdering

Video: F-Sim Space Shuttle - Perfect Landing - 900K Score [HD+] (Oktober 2024)

Video: F-Sim Space Shuttle - Perfect Landing - 900K Score [HD+] (Oktober 2024)
Anonim

F-Sim Shuttle, en landingssimulator for romfergen, er ikke en ny app; Jeg likte å spille den på min iPad når skyttelbussene fremdeles flyr. Men det er en jeg fortsetter tilbake til, selv nå som Atlantis, Discovery, Endeavour og Enterprise har blitt museumsstykker. Det er fordi det forblir en morsom og underholdende utfordring, en som jeg ennå ikke har mestret.

Oppdraget er enkelt: Du er i skyttel-cockpiten ved kontrollene, ved landing til enten Kennedy Space Center (KSC) eller Edwards Air Force Base, og det er din jobb å veilede håndverket for en sikker landing. Tross alt står livet ditt og mannskapets liv (for ikke å nevne skjebnen til et verdifullt romfartøy) på spill.

Den samme appen fungerer med iPhone, iPad og iPod touch; Jeg testet den på iPad (en iPad 2 for å være nøyaktig) på grunn av sin større størrelse og mer sjenerøse skjermområde. Den eneste kontrollen du faktisk bruker er enhetens akselerometer. Ved å vippe skjermen prøver du å holde Shuttle på sporet (kjent som den ytre glidebanen), ved å justere banen din ("hastighetsvektoren", vist som korsstoler) med et veiledningsikon (en liten diamant) i hodene- opp skjerm. Når du blir lav nok, endres skjermen, og til slutt "må du trekke deg tilbake på pinnen" for å utføre en fakkelmanøver som forberedelse til landing, justeres på nytt med et annet sett guider.

Ved å klikke på knappen Ny flyging øverst på skjermen, kan du velge mellom Endelig eller Full tilnærming; i endelig tilnærming kommer du raskt ned på en bratt, men rett glidebane mot rullebanen, mens du i full tilnærming må du utføre en sving før du kaster deg ned i den bratte endelige glidebanen. Den endelige tilnærmingen tar omtrent 1 minutt og 20 sekunder fra start til touchdown, mens Full tilnærming tar omtrent 3 minutter 40 sekunder. I begge tilfeller har du veiledningsikonet i tillegg til en korridor med virtuelle rektangler langs flystien du kan justere med. Andre data på skjermen, men når skyttelen går ned til 4 000 fot, blir skjermen "avkjørt", og etterlater bare veiledningsikonene, høyden og lufthastigheten.

Landing Post-Mortems

Når flyreisen er over, kan du klikke på fanen Landingsanalyse for å se data om flyreisen, inkludert vertikal hastighet, lufthastighet og bakk hastighet ved hovedutstyret nedover, hvor nær du er til berøringsområdet og rullebanens midtlinje, mildhet i nesen -trekk nedtrekk, presisjon på tilnærming / glidning og maksimal vekt på hjul. Trygge resultater er fremhevet i grønne, ujevne i gule, farlige i oransje og katastrofale i rødt. Tabellen Statistikk holder oversikt over flyreisene dine, og hvor mange som var perfekte landinger, gode landinger, trygge landinger (alt ansett som vellykkede landinger), harde landinger, krasjlandinger, krasj og redningsaksjoner. Hvis du går opp mot andre mennesker som bruker Apples Game Center, vil resultatene deres (opptil 4) også vises; faner for toppliste og prestasjoner viser også flerspillerdata.

Hvis du klikker på New Flight, kan du stille inn parametrene: endelig eller full tilnærming; KSC eller Edwards; rullebanen nærmer seg retning; dag eller natt; overskyet eller overskyet; og kontroller sikt, vindstyrke, turbulens, temperatur og trykk. Du kan også randomisere innstillingene. For en ny flyging, klikker du bare på den grønne pilen Start fly.

Innstillinger-fanen lar deg stille inn kontrollene (iPad så vel som autopilotinnstillinger), visning og lyd.

Flight Manuals Care of NASA

Hjelp-delen instruerer deg om hvordan du styrer iPad, en introduksjon til heads-up-skjermen, noen tips for å utføre en vellykket landing og presenterer en FAQ. En tutorial med en demo fører deg gjennom en perfekt landing, slik at du kan se Shuttle-linjen i forhold til guidene. Resten av hjelpeseksjonen, gitt rent som bakgrunn for den interesserte leseren, består av seksjoner fra NASAs egen driftshåndbok for romferge og andre dokumenter.

Den virkelige romfergen flyr ikke lenger, men du kan prøve deg i å lande et virtuelt romskip. Det er raskt, morsomt, utfordrende og vanedannende. Hvis appen har en feil, er det dens enestående fokus. I motsetning til en konvensjonell flygesimulator, som gir deg mange flere flyalternativer, forbereder F-Sim Shuttle deg for et enkelt oppdrag. Noen kan bli lei av gjentagelsen, ettersom det er en pik med ett triks, men du får i det minste til å variere flystripen, tid på døgnet, skydekke og andre parametere. Og hvis det å mestre landing av et romfartøy (til og med et som nå er ute av drift) appellerer til deg, bør denne appen gi deg timer med utfordrende underholdning, en kort flytur om gangen.

F-sim shuttle gjennomgang og vurdering