Hjem Hvordan Bli organisert: et intervju med ifttt ceo linden bånd

Bli organisert: et intervju med ifttt ceo linden bånd

Video: Hvordan lykkes på jobbintervju? (Oktober 2024)

Video: Hvordan lykkes på jobbintervju? (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du ikke vet hvordan du skal kode, har du ikke så mye kontroll over alle bitene i ditt digitale liv. Programvareutviklere, programmererne og designerne som lager grensesnitt og back-end funksjonalitet til alle appene og online tjenestene du bruker, dikterer i stedet hva du kan gjøre, og hvordan. Linden Tibbets, administrerende direktør i IFTTT ønsker at maktubalansen skal skiftes. IFTTT står for "hvis dette, så er det." Det er en online tjeneste som kobler et stort utvalg av apper, tjenester og til og med smarte enheter (telefoner, lyspærer, termostater og så videre) til hverandre, og det gir brukerne et enkelt grensesnitt å manipulere disse tingene fra.

IFTTT er en utmerket produktivitets- og organiseringsapp, når du først ser noen av mulighetene. Du kan for eksempel bruke den til å automatisere enkle varsler, sikkerhetskopiere data fra en app til en annen og til og med utløse handlinger i den fysiske verdenen. For eksempel kan IFTTT utføre denne kommandoen, eller "oppskrift": Hvis vær-appen min sier at det kommer til å regne i morgen, så send meg en tekstmelding med værmeldingen kl. 21

Nykommere i tjenesten bør se gjennom oppskriftssamlingene for forslag og ideer om hvordan du bruker IFTTT, og spesielt lesere av denne kolonnen vil kanskje sette pris på oppskrifter designet for å øke produktiviteten.

I dette intervjuet deler Tibbets sin inspirasjon til hvorfor han opprettet IFTTT og forklarer hvorfor utformingen av IFTTTs grensesnitt betyr mye. Han deler også noen av favorittappene sine for å holde seg organisert.

Jill Duffy: Fortell om historien til IFTTT.

Linden Tibbets: Min bakgrunn er at jeg opprinnelig kommer fra Texas, og jeg kom ut til San Francisco Bay-området for omtrent 16 år siden. Jeg visste at jeg alltid ønsket å være her ute. Jeg var inne på stereotype datamaskindrømmer: videospill, Pixar, LucasArts, den slags. Jeg gjorde datateknikk på skolen og jobbet kort i videospill, lenge nok til å finne ut at det ikke nødvendigvis var noe for meg. Men jeg ble helt sliten av ideen om å være designer og med design generelt.

Jeg gjorde mange engangsprosjekter og var veldig heldig som fikk foten inn døra hos et veldig respektert designfirma. Derfra, i løpet av tre år, startet som dataingeniør og ville være designer, sakte men sikkert jobbet jeg meg frem til å gjøre noen designprosjekter. Det var der jeg begynte å finne på mange av de første ideene til IFTTT.

Den viktigste av disse ideene var - og i ettertid er det ganske åpenbart - at i den fysiske verden har vi nesten ubegrensede mengder av det jeg kaller kreativ kontroll. Vi er i stand til å ta beslutninger på et sekund for sekund om hvordan alle gjenstandene i verden fungerer rundt oss. Vi bestemmer hva vi skal ha på morgenen. Vi bestemmer hvordan vi skal ordne gjenstandene på nattbordet ved siden av sengen vår. Vi kan gjøre ting utenfor rekkevidden til hva objektene opprinnelig var ment å gjøre. For eksempel henger vi jakken på baksiden av stolen vår. Vi bruker hoften i stedet for hendene våre for å åpne en dør når hendene våre er fulle. Vi gjør denne typen ting tusenvis av ganger per dag uten en gang å tenke på det. Vi tar denne kreative friheten i den fysiske verden for gitt.

Nå mangler den samme friheten eller den samme flytningen, hvis du vil, nesten helt når vi går over i den digitale verdenen.

Det er en økende prosentandel av hvor vi tilbringer tiden vår og hvor vi fokuserer, og det er i en verden der vi virkelig er begrenset. Vi ser effektivt på for ingeniører å ta beslutninger for oss om hvordan våre digitale ting fungerer.

Det var den alvorlige urettferdigheten til det jeg observerte. Vi har denne absolutte friheten i den fysiske verden til å få ting til å gjøre det vi vil, og å gjøre det vi vil med de fysiske tingene, og når vi går over til det digitale, har vi det virkelig ikke. Det begynte å finne ut hva vi kunne trekke fra denne verden av ingeniørfag til en verden av alle andre. Det er her ideen bak "hvis dette enn det" og oppskrifter kom fra, og vi har vært på den banen siden den gang.

JD: Hadde du en første oppskrift i tankene da du først kom med konseptet med oppskrifter og brukte åpne API-er for å la verktøy få forbindelse til hverandre? Fikk jeg den tekniske delen riktig?

LT: Det er riktig. De første dagene, ja, vi opererte nesten utelukkende på API-er som var åpne og tilgjengelige for alle å bruke. En av de tingene jeg hadde i tankene fra farten var været. Jeg hører ofte vitser om hvordan det ikke er et operativsystem hvis det ikke kan fortelle deg om det kommer til å regne i morgen. Nesten hvert eneste system i verden har en eller annen måte for å sjekke været: på stasjonære PC-er, din gamle Google-hjemmeside, iPhone og Android, er det alltid en av standardappene.

Været var det jeg først ville finne ut av. "Send meg en tekstmelding hver gang det kommer til å regne i morgen." Jeg hadde en spesifikk grunn til at jeg ønsket å gjøre dette. Jeg syklet på sykkel til jobb hver dag, og gutt, på de dagene det regnet, ville jeg helt sikkert ha likt en heads-up. Så det var den første oppskriften.

Vi startet i en verden av åpne API-er som vi selv kunne benytte oss av, og nå er vi veldig i en verden der utviklerne av disse API-ene, og noen av disse API-ene faktisk er lukket - faktisk, oftere enn ikke, utviklere av disse APIene gjør jobben for å koble seg til IFTTT. Det har vært noe som har skjedd det siste året som har vært utrolig spennende for oss.

JD: Du hilste tidlig at det arbeidet som gjøres i dag endrer seg, i den forstand at vi, spesielt med kunnskapsarbeidere, går over til høyteknologiske rom og beveger oss bort fra fysiske objekter. Hvordan kommer IFTTT inn i det?

LT: Så mye som vi beveger oss bort fra fysiske objekter, vil jeg hevde at vi tar de fysiske objektene vi fremdeles bruker hver dag og legger til et digitalt lag. Alt som er elektrisk kommer til å bli internett-ified. Jeg vet fremdeles ikke hva det rette ordet kommer til å bli ennå, men det føles uunngåelig nå.

Et av de store problemene i denne stadig mer sammenkoblede fremtiden er at folk på bakken som bruker tjenesten med kunnskapen om hvordan de skal optimalisere hvordan et system fungerer, eller hvordan en arbeidsflyt fungerer, eller om hvordan de får gjort arbeid, ikke har de nødvendige verktøyene for å gjøre den optimaliseringen for seg selv. Det er en del av det tiår gamle historien om desentralisering av IT. IFTTT lar virkelig noen si: "Jeg vet hvordan disse systemene kan fungere bedre, og jeg kommer til å opprette den forbindelsen selv."

Etter hvert som kunnskapsarbeid i økende grad handler om domenespesifikk kunnskap og ting du kan observere øyeblikk for øyeblikk, og optimalisere og automatisere og effektivisere, ønsker vi å være et av de viktige verktøyene som gjør at det kan skje.

JD: Du nevnte at du har en bakgrunn innen design. Jeg antar at du tenker mye på design. Tilgiv meg for at jeg sier det, er ikke veldig sofistikert. Den bruker mye grafikk og store bokstaver som for meg nesten ligner barnebøker og barne-apper. Jeg tipper det er av en grunn. Kan du snakke om hvorfor det ble den visuelle retningen for IFTTT?

LT: Ja. Sikker. Jeg tror du er på stedet. Det er ikke støtende på noen måte. Designet som jeg virkelig graviterer til, handler både om enkelhet og brukervennlighet, så vel som design som hjelper til med å tilbakestille forventningene.

Denne ideen om å tilbakestille forventningene, la noen komme til en tjeneste eller et objekt med et åpent sinn, er utrolig viktig. Du nærmer deg aldri noen situasjon med et helt åpent sinn. Du tar alltid med deg bagasjen til enhver opplevelse du noen gang har hatt, alt du er kjent med, alt du allerede vet intimt. Du tar det med deg til neste opplevelse.

Hva vi ønsket å gjøre med IFTTT, der vi effektivt tok en idé fra programmering, "hvis dette, så det, " ved å bruke enkel logikk for å lage en arbeidsflyt - det vi ønsket å gjøre, var til stede på en måte som ikke så ut noe som programmering. Vi kunne tatt mange valg. Vi kunne hatt svart bakgrunn og grønn bokstav, noe som fikk det til å se ut som om du var i Matrix. Det ville umiddelbart gitt alle beskjed om at dette er for programmerere, dette er for noen mer tekniske.

Ved å bruke virkelig store ikoner, virkelig stor tekst, og effektivt begrense plassen vi måtte legge til flere knapper, mer funksjonalitet, mer tekst, lar vi folk tilnærme seg det på en måte - akkurat som du sa - mens vi absolutt ikke vil folk til å tro at dette er et spill for barn, men de burde tenke: "Egentlig kan dette være lett nok for meg å finne ut. Det ser ut som noe et barn kunne finne ut av."

Hvis de nærmer seg det med den tankegangen, selv om de har med seg alle andre erfaringer fra fortiden, synes vi det er en stor gevinst. Det gjør at de faktisk kan lære noe nytt, utvide seg og gjøre noe som de før denne tjenesten ikke var i stand til.

JD: Det får meg til å lure på hvem som var IFTTT opprinnelig bygget for, og har det endret seg, spesielt nå som du har kunngjort at du kommer til å ha en premiumtjeneste som kommer senere i år?

LT: Vi fortsetter å bygge IFTTT for folk som ikke er tekniske, som ønsker å få mer ut av tjenestene og enhetene de bruker hver dag. Vi fortsetter å marsjere fra folk som er tidlig adoptere, folk som kjøper $ 300 pærer, som ikke er alle enda, men snart vil de $ 300 lyspærene være $ 3 pærer som er standard som du kjøper i butikken når det er på tide å erstatte en. Vi fortsetter å ønske å bygge mot det publikum.

Fokuset vårt er i to retninger. Hvordan gjør vi selve tjenesten enda enklere? Og jeg vet at det virker som det kan være veldig vanskelig, men vi har noen spennende utviklinger på produktsiden. Men også, hvordan gjør vi denne tjenesten så mye mer? Hvordan utvider vi muligheten for folk som er tekniske til å fortelle enkle, enkle historier tilbake til folkene som kan ta en beslutning om de kan bringe den historien, eller den "oppskriften" inn i livet sitt og betjene den på tjenestene som de bruker hver dag?

JD: Kan du gi et eksempel på det?

LT: En av tingene vi har introdusert det siste året er et sett med apper som heter Do. De er faktisk enda enklere enn "hvis dette, så er det." De lar deg tilordne en enkel handling til hvilken som helst knapp. Jeg bruker for eksempel Do Note for å sende meg et notat når som helst jeg trenger å følge opp med noen hvis jeg har en ide når jeg er ute og er i verden. Jeg trenger ikke en gang å åpne appen. Jeg kan åpne den fra varslingsskjermen på iPhone eller en widget på Android, og jeg kan raskt skrive inn et notat og trykke "gå".

Basert på oppskriften, kunne jeg gjøre det med hvilken som helst app. Jeg kunne gjøre det med Evernote. Jeg kunne ta notater i Tumblr hvis jeg ville. Jeg velger å sende den på e-post. Jeg lever av e-post. Men denne ideen om en enkel knapp som du kan bruke, gjør det enda enklere å bruke og tilnærme seg enn IFTTT. Vi har planer om å fortsette å presse i den retningen som gjør oppskrifter lettere å forstå og enklere å bruke, mer enn noen gang før.

JD: Jeg ville avslutte med å spørre om du vil dele med oss ​​noen av dine personlige favorittproduktivitetsapper eller andre apper du bruker.

LT: Selvfølgelig! Jeg har masse. Jeg fortsetter å elske e-post. Jeg elsker Gmail. Det er så mye retorikk om å være bundet til eller forankret til e-post på en negativ måte. Men det er et slikt fenomenalt verktøy fordi det er noe vi har hatt en så dybde erfaring med at vi kan bruke den langt utenfor rekkevidden til det den opprinnelig var ment for. For eksempel sender jeg alle oppgavene mine til Gmail med Do Note, som jeg nevnte. Jeg åpner antagelig Do Note ti ganger om dagen for bare å legge ut en rask lapp.

Vi elsker virkelig Slack her på IFTTT. Vi har brukt oppskrifter for å sende alle slags ting til Slack, for eksempel et varsel når noen kommer inn i et bestemt rom. Vi sporer for eksempel tilgjengeligheten til badet vårt. Vi har fortsatt ett bad per etasje, og vi er på et punkt der vi får litt i kø hvis folk ikke vet om et bad er tilgjengelig. Vi sender alt det til Slack. På en måte er Slack en erstatning som en fangst for informasjon.

JD: Vent. På den tekniske siden bruker du en sensor på døren for å se åpen / lukket tilstand?

LT: Ja. Åpne lukke. Vi bruker en SmartThings-sensor for det. Vi har dem på hver av dørene i hvert av gulvene. Da har vi spesifikke Slack-rom for hver etasje. Du kan veldig raskt få status på badet uten å måtte gå tilbake dit. I et par gulv har vi lagt et Philips Hue-lys som er koblet til den samme sensoren via IFTTT-oppskrift. Med det kan du få en rask statusrapport uten å åpne Slack. Grønt betyr gå, og rødt betyr okkupert. Det har vært et flott lite hack her på kontoret.

Jeg er fremdeles en stor feed-leser, så jeg bruker Feedly. Jeg bruker Feedly til å følge blogger og trykke. Jeg kan koble Feedly til Tumblr for å føre en personlig journal. Det er offentlig, og hvem som helst kan se det, men det er egentlig bare for meg. Jeg går tilbake og vurderer det omtrent en gang i uken. Den har designrelaterte ting eller visuelle relaterte ting.

Endelig, noe vi har vært veldig begeistret for som har hatt mye spenning rundt det, er Amazon Echo og Alexa. Vi har sett så mange interessante historier. Den er bygget på toppen av plattformen vår. Amazon har vært veldig flinke med å lytte til tilbakemeldinger fra brukerne og fortsette å forbedre den. Senest har de tillatt IFTTT-brukere å bygge oppskrifter rundt spesifikke nøkkelord som du sier til Alexa. Så du kan fortelle Alexa til, si, slå av lysene, åpne garasjeporten, legge ut en tweet, og du kan gjøre det gjennom en oppskrift. Jeg synes det er utrolig å gjøre Alexa relevant for ikke bare smarte hjemmeenheter, som Nest, men også andre produktivitetsapper og -tjenester.

Bli organisert: et intervju med ifttt ceo linden bånd