Innholdsfortegnelse:
- Design
- Desktop-programvare
- High Octane Computing
- Mobilredigering
- Video- og bildekvalitet
- konklusjoner
Video: GoPro Fusion | Всевидящее око (Oktober 2024)
Design
Fusionen tar
Kameraet måler 3, 5 x 3, 0 x 1, 0 tommer (HWD) og veier 8, 0 gram. Det er to linser, en foran og en annen på baksiden, litt forskjøvet fra hverandre for å forbedre stingkvaliteten. Fysiske kontroller er begrenset til Power / Mode og Record knappene. Du kan endre kamerainnstillinger ved å bruke de to for å navigere i menyen, som vises på en liten svart-hvitt LCD-skjerm, eller koble Fusion til telefonen din og endre innstillinger via GoPro-appen, tilgjengelig for Android og iOS.
Fusionen har ikke et hardt glassdeksel over linsen som Hero6. Hver av linsene må se litt bak seg selv. Fiskeøye-naturen gir seg ikke ekstra beskyttelse. Når det er sagt, mens jeg ikke prøvde å klø på linsen, har jeg heller ikke vært for nøye med kameraet. En myk linseklut gjør en fin jobb med å bli kvitt flekker, og jeg rakte etter en engangs rengjøringsservietter etter at en av familiehundene slikket linsen. GoPro advarer om at riper kan skje, og inkluderer en beskyttelsesetui med et mykt innerfor som kan brukes til lagring og transport.
Den leveres med et standard GoPro-fest montert på karosseriet. Den er avtakbar, og når den er av, kan Fusion sitte opp på egenhånd på en flat overflate. GoPro pakker også en selfie-pinne / stativ-kombinasjon med kameraet, noe som er nyttig. Den lar deg holde Fusion lenger vekk fra personen din når du skyter, og sette den opp på egen hånd, slik at du kan rulle opptak for å holde deg utenfor et skudd.
Det er et par dører på kroppen. Den ene skjuler USB-C-porten, som brukes til dataoverføring og lading. En annen åpner for å avsløre det flyttbare batteriet og minnekortsporene. Fusionen krever at du bruker to microSD-kort, ett for hvert objektiv. Du vil bruke kort med en hastighetsklasse i klasse 10 eller UHS-I til et minimum, og vi anbefaler at du bruker kort med matchet hastighet og kapasitet for å sikre at det ikke blir hikke under innspillingen.
Det flyttbare batteriet har en høyere kapasitet enn du får med et Hero-kamera. Vi startet med full lading og kjørte den ned til omtrent 50 prosent etter innspilling av 50 minutter med kontinuerlig 5, 2K-video. Det omtrent fylte doble 32 GB-kort, så du vil investere i større kapasiteter hvis du planlegger å dra full nytte av 100-minutters batterilevetid.
Jeg la merke til at Fusionen blir veldig, veldig varm når jeg spiller inn lengre klipp. Jeg registrerte testopptak på et romtemperaturkontor, og kameraet overopphetet ikke til det punktet at det stoppet opptaket. Men hvis du filmer i veldig varme omgivelser, må du være oppmerksom på hvor varmt kameraet blir. Vi kjører noen flere lange klippforsøk når vi kan få kameraet inn i varmere omgivelser - nordøst i USA om vinteren er ikke gunstig for å få kameraer til å overopphetes.
Desktop-programvare
Desktop redigeringsverktøy, tilgjengelig for Mac og Windows-systemet, inkluderer et par GoPro-apper - Fusion Studio og VR Player - og noen få plugin-moduler for Adobe Premiere Pro CC.
Men før du jobber med opptak i Premiere Pro, må du sy det sammen. Det er der Fusion Studio spiller inn. Den gjenkjenner både fremre og bakre kameravisninger fanget av Fusion og kombinerer dem til en ekvektangulær projeksjon som er egnet for redigering og opplasting til hostingtjenester som godtar 360-graders video.
Du har noen få alternativer for utdata - H.264 hvis du vil redusere opptak til 4K, eller CineForm 422 og Apple ProRes 422 for 5.2K. Det er forhåndsinnstillinger tilgjengelig som innstiller utdata til forskjellige formål - Redigering, Facebook, Vimeo og YouTube. Du kan stille inn videooppløsningen manuelt (5, 2K, 4K, 3K, 2K) og velge mellom stereo eller 360-graders retningslyd. Du kan også aktivere stabilisering når du syr bilder, og det bør du gjøre. Til tross for at den er stemplet som beta, er den svimlende effektiv. (Mer om det senere.)
Det er også et OverCapture-alternativ i Fusion Studio. Det er ganske begrenset - du kan endre synsfeltet til et klipp og presentere det i et fiskeøye- eller Little Planet-projeksjon, men det er låst inne under hele klippet. Du kan klone og trimme klipp til ditt hjerteinnhold, og skape flere visninger fra et enkelt stykke opptak, men animerte bevegelser ved hjelp av nøkkelrammer er ikke et alternativ.
Det er der Premiere Pro-pluginene kommer inn. Plassert i Video Effects-panelet, under GoPro VR-overskriften, er Horizon, Layers og Reframe. Horisont er nyttig hvis du bare vil forsikre deg om at 360-graders videoen er sentrert og viser en rett horisont.
For best resultat i utretting
lag
Reframe er der magien skjer. Det er her du kan zoome inn og ut av opptakene, og gå over fra tett innramming til et altomfattende Little Planet-utseende. Og ved å bruke nøkkelrammer kan du animere bevegelsene. Sett synsfeltet på en ramme, aktiver animasjon for effekten du vil justere, flytt ned tidslinjen til et annet punkt og gjør en endring. Premiere Pro vil glatt animere bevegelsen fra start til slutt.
Jeg har bare begynt å jobbe med
Uansett opplevelsesnivå vil det ta litt tid å få resultater som er dramatiske og overbevisende, slik du ser i GoPros markedsføringsopptak. Å legge til noen andre verktøy som er hjemmehørende i Premiere Pro, som muligheten til å øke hastigheten eller bremse opptakene dine, sammen med Reframe-animasjonen, vil bidra til å vri hoder.
High Octane Computing
Det er krevende å jobbe med opptakene med høyeste oppløsning. Min MacBook Pro fra 2013 kvalt av avspilling i Fusion Studio. En Retina iMac fra 2015, drevet av en 3, 5 GHz Core i5 og lastet med 16 GB minne og Radeon Pro 580-grafikk, tok sin søte tid med å sy bilder - 30 minutter per minutt av stabilisert CineForm 422 5.2K-video - og Premiere Pro anslår at det Det vil ta fem timer å sende ut et 5-minutters 5, 2 K-klipp ved hjelp av HEVC-komprimering og en 50Mbps bithastighet, med kvalitet satt til High. (Innstillingen for høyeste kvalitet estimert 30 timer.)
Jeg hadde bedre hell med et mer moderne system. En Retina iMac 2017, drevet av en 4, 2 GHz i7-CPU, også med 16 GB RAM, og mer moderne Radeon R9 M290X-grafikk, sydd video med en hastighet på 1 minutt med opptak hvert 5, 5 minutters CPU-tid. Eksport av det samme videoklippet med de samme HEVC-innstillingene i Premiere Pro tok omtrent 3, 5 timer. Heldigvis kunne begge iMacs spille av videoen uten å stamme og stoppe under redigering, noe som ikke er tilfelle med den aldrende bærbare datamaskinen.
Vi jobbet også med opptakene med Apples nyeste skrivebord, iMac Pro. De $ 5000 håndterte opptakene enkelt, med silkemyk avspilling i Premiere Pro CC og kortere eksporttider for vårt prosjekt. Det gjengjeldte prosjektet på omtrent 2 timer, en og en halv time raskere enn toppkonfigurasjonen av Retina iMac 2017.
Du vil at mer enn spesifikasjoner på forbrukernivå i redigeringssystemet ditt skal håndtere videoen til Fusion. Sørg også for å investere i noen store harddisker. Hvert minutt sydd CineForm 422-opptak på 5, 2 K tar omtrent 4, 5 GB plass.
Mobilredigering
Det handler ikke om skrivebordet. Mange kommer til å bruke Fusion på veien, og GoPro lanserte nylig den første versjonen av sin mobile OverCapture-opplevelse. Den er inkludert i GoPro-appen for Android- og iOS-enheter. Vi testet den ut ved hjelp av en iPhone 8 Plus.
Det første trinnet med redigering på telefonen er å kopiere videoer over. Det gjøres via Wi-Fi, og det tar omtrent tre minutter å overføre hvert minutt med video. Det er for øyeblikket en feil som forårsaker krasjer når du overfører lengre klipp i en batch, så du må overføre videoer én etter én hvis du har lengre klipp. GoPro er klar over dette og jobber med en løsning.
Du vil også sørge for at telefonen din har rikelig med lagringsplass tilgjengelig hvis du gjør noen redigering av lengre videoer. Fusionen deler opp lengre videoer automatisk opp i mindre filer, og fyller ut omtrent syv minutter per fil. Men de syv minuttene video tar omtrent 6, 3 GB lagringsplass og 21 minutter å kopiere til telefonen.
Når du har overført filene, vil du oppdage at mobilappen er best for å trekke ut og dele korte klipp, ettersom du ikke får en robust redigeringstidslinje som du gjør på en desktop suite som Premiere Pro. GoPro gjør det veldig enkelt å zoome inn, endre synsfeltet eller flytte til en Little Planet-projeksjon ved hjelp av appen.
Hvis du vil bla gjennom videoen, bruker du de samme bevegelsene du har vant til for å bruke telefonen generelt. Klyper zoomer inn, flytter fingrene fra hverandre zoomer ut. Du kan sveipe for å endre synsvinkelen, eller vippe telefonen for å gjøre det samme. Det er enkelt og intuitivt, men det er mer en rask og skitten metode sammenlignet med elegansen til keyframe-animasjonsalternativene i Premiere Pro. Du kan se redigeringshandlingen i skjermopptaket innebygd ovenfor.
Du må gjøre alt i sanntid med den nåværende versjonen, ved å stoppe innspillingen i pause forteller appen at du er ferdig og klar til å eksportere klippet. Dette betyr at det kommer til å være mye prøving og feiling for å stille inn synsfeltet og gjøre kamerabevegelsene dine.
Jeg snakket med GoPro om statusen til appen og fikk beskjed om at forbedringer i grensesnittet kommer. En talsperson sa: "Målet er å gjøre det mer polert og lettere tilgjengelig, for et bredere spekter av mennesker. Så du kan absolutt forvente å se store sprang på dette rommet i våre neste oppdateringer."
Jeg vil gjerne se nøkkelrammer og automatiserte kamerabevegelser lagt til. Rylo gjør det i appen sin, ved å bruke kraftberøring for å stille interessepunkter i rammen langs en tidslinje og lar deg pause og skrubbe frem og tilbake gjennom opptak. Det er litt av en læringskurve hvis du ikke har jobbet med animasjon før, men når du har fått tak i det, vil du kunne gjøre mer med opptakene. GoPro er imidlertid ikke helt bak - med Fusion kan du flytte inn og ut av Little Planet i et enkelt klipp, noe Rylo-programvaren ikke gjør.
Video- og bildekvalitet
Fusion skiller seg ut fra mange andre 360-graders kameraer med sin oppløsning. Mens vi har sett et stort skåropptak på 4K, inkludert Ricoh Theta V og Nikon KeyMission 360. GoPro gikk for 5, 2 K, med en 30fps fangehastighet og 60 Mbps komprimeringsfrekvens.
Hvert objektiv tar nesten 4K oppløsning (7MP), men selvfølgelig er det overlapping og svart plass rundt det sirkulære bildet projisert på den rektangulære bildesensoren. Når
Det er den ekstra oppløsningen som gjør OverCapture til noe som er en nyttig funksjon i stedet for en gimmick. 4K Insta360 One har et lignende beskjæringsalternativ (men ikke så robust i bevegelse eller animasjon), men det beskårne opptaket ser forferdelig ut. Videoen har ikke nok oom til å takle den.
Og det er den ekstra oppløsningen som gjør at vanilje 360-opptak, uten noen form for OverCapture-effekt, ser merkbart bedre ut enn 4K-modeller. GoPros erfaring med video og ProTune-systemet, som støtter gradert GoPro Color så vel som en
Vi kan ikke diskontere stabilisering. De
Stingkvalitet er generelt ganske bra. Gjenstander veldig nær linsen kommer til å forsvinne, og også den medfølgende selfie-pinnen når den blir utvidet - det er faktisk en fin funksjon, siden det kan være distraherende i rammen. For det meste, så lenge du ikke har noe for nær siden av kameraet, er sømmen sømløs. Jeg la merke til noen eksponeringsforskjeller mellom linsene i noen testbilder, hovedsakelig når solen var høyt på himmelen. På gråere dager og under blå himmel uten så mye sol som kom i skuddet, var eksponeringen balansert. Det er noen problemer med kromatisk aberrasjon, bare merkbar på deler av scenen mot periferien til linsedekningen. Vi ser dette med de fleste 360 kameraer, ettersom de ekstreme linsene for fiskeøye som trengs for formatet lider i dekningskantene.
GoPro anbefaler en 1080p utgangsoppløsning for OverCapture-videoer. De resulterende opptakene ser ganske bra ut; bedre enn jeg forventet faktisk. Nærbildedetaljer er skarpe, så hvis du har montert Fusion på et emne, vil du se tydelig. Fjern objekter, som ofte virker uskarpe i
Fortellingspotensialet er mer spennende for meg enn om grenene til et fjernt tre ser sprø ut eller ikke. OverCapture lar deg dirigere handlingen i rammen. Du har individuell kontroll over synsfeltet, gjespe, tonehøyde og
Du kan skyve kameraet til 60 fps, men til en stor kostnad i oppløsning - det synker til 3K. Det kommer til å levere video som ser myk ut for moderne øyne. GoPro-vifter er vant til høye bildefrekvenser for vanvittig sakte film. Vi trenger mye, mye kraftigere mobilprosessorer for å komme dit med den oppløsningen som er nødvendig for skarp 360-graders fange. Hvis du trenger å skyte på 120 eller 240 fps, skaff deg en Hero6 Black.
Fusion tar også bilder, sydd på 16, 6 MP (5 760 x 2880), i JPG- eller Raw-format. Vi ser først og fremst på det som et videokamera, men kvaliteten ser fortsatt solid ut for meg. Du kan dra nytte av den ekstra oppløsningen som tilbys ved fremdeles å ta bilder for video, så lenge du er tilhenger av tidsforfall, og også animere tidsforløp på samme måte som standard videoopptak ved å bruke Premiere Pro-plugin-moduler.
konklusjoner
GoPro var ikke nesten først på 360-graders kamerarom, men Fusion puster litt liv i mediet. Ja, det er den første whizbang-faktoren på 360, og VR generelt, men er den bærekraftig? Som kjepper som har kommet og gått - 3D, jeg ser på deg - det sliter velkommen. Det er kult at du kan fange hele verden rundt deg i en enkelt ramme. Men hva legger den til?
I de fleste situasjoner er svaret ingenting. Du får en bedre historie fra tradisjonell video. GoPros løsning er en god løsning. Med Fusion er skyting i 360 litt mer fornuftig. Ekstremsport-fans, mange av dem som elsker GoPro-merket, ønsker å spille inn og dele det de gjør, men har ikke muligheten til å endre kameravinkelen midt i et stunt. Med Fusion får du muligheten til å zoome ut til et annet verdensomspennende synspunkt, og bevege deg stramt for å fange en spesifikk handling, med jevne, automatiserte overganger - så lenge du redigerer på skrivebordet.
Mobilredigeringsopplevelsen er mye bedre nå enn da Fusion ble lansert, men trenger fortsatt litt arbeid. I skrivende stund må du gjøre alle kamerabevegelser i sanntid når du redigerer på telefonen, noe som gjør jevn, forsiktig animasjon til en vanskelig proposisjon. GoPro lover å forbedre programvaren med oppdateringer.
Fusionen er en Editors 'Choice-kandidat takket være den generelle videokvaliteten og bygningen, men den er ikke helt der ennå. Vi gir fortsatt en sterk anbefaling, spesielt for desktop-redaktører. Hvis du foretrekker en telefonbasert arbeidsflyt, kan du få gode resultater med OverCapture, men ikke de samme raffinerte, glatte kamerabevegelsene som du kan administrere med Premiere Pro. Vi oppdaterer evalueringen når GoPro oppdaterer redigeringsverktøyene.