Innholdsfortegnelse:
- Design
- Windows Mixed Reality
- SteamVR-støtte
- Desktop og ryggsekk
- Grafikk og ytelse
- Trenger fortsatt arbeid
Video: HP WINDOWS MIXED REALITY - THE FULL HONEST REVIEW!! From a Vive and Oculus User (Oktober 2024)
Microsofts Windows Mixed Reality-system er en enhetlig virtual reality-plattform for VR-headsett laget av en rekke forskjellige produsenter, og vi har nettopp testet vårt andre headset som bruker det. HP Windows Mixed Reality Headset er en $ 449.99 enhet som inkluderer både headsettet og to bevegelseskontrollere, designet for å fungere med Microsofts VR-plattform. Bortsett fra noen visuelle forskjeller, yter headsettet identisk med det første Windows Mixed Reality-headsettet vi testet, Acer AH101-D8EY. Det er enkelt å sette opp, men vi finner fremdeles HTC Vive, Oculus Rift og Sony PlayStation VR for å tilby bedre opplevelser og et bredere utvalg av programvare.
Design
HP Windows Mixed Reality Headset er fysisk veldig likt Acer-headsettet, men med en mye mer nøytral matt svart finish. Selve headsettet består av et stort visir montert på et polstret hodebånd med et hengsel som lar det bla opp og ned over øynene. Fronten på visiret har en lang stripe av blank svart plast over det matte svarte karosset, som dekker de to kameraene som brukes til posisjonssporing og gir visiret en nesten Robocop se. En 3, 5 mm hodetelefonkontakt sitter på høyre kant av undersiden av visiret.
Pannebåndet er en horisontal sløyfe av svart plast med tykk polstring foran og bak. Et hjul på baksiden strammer og sikrer headsettet, som Acer-modellen og PlayStation VR. En kort kabel strekker seg fra høyre side av visiret til høyre side av pannebåndet, holdt løst under en plastiksløyfe og avsluttes noen centimeter nede i en bred kontakt. Koblingen festes til den 10 fot lange kabelen som kobles til datamaskinen din, og slutter på en USB 3.0-plugg og en HDMI-plugg.
De inkluderte bevegelseskontrollerne er identiske med dem som følger med Acer-headsettet, og ser ut til å være universelle blant Windows Mixed Reality-produkter i henhold til Microsofts dokumentasjon. Det er vanlige svarte tråder som krummer seg frem til en kontrollflate med en klikkbar analog pinne og berøringsplate, sammen med meny- og Windows-knapper. To utløsere sitter på undersiden av kontrollflaten. En bred ring dekket med hvite lysdioder strekker seg framover grepet til hver kontroller, og lar headsettets kameraer identifisere sin posisjon og retning. Kontrollerne tar AA-batterier og kobles sammen via Bluetooth. De er funksjonelle, men vi foretrekker Oculus Touch-kontrollerne for deres mye mer ergonomiske design.
Windows Mixed Reality
Å sette opp HP-headsettet er nøyaktig samme prosess som å sette opp ethvert Windows Mixed Reality-headset. Du trenger Windows 10 med 2017 Fall Fallors 'oppdatering installert. Alt du trenger å gjøre er å koble headsettet til datamaskinens åpne HDMI- og USB-porter og følge instruksjonene på skjermen. Det vil sette opp headsettet, lede deg gjennom sammenkobling av de to kontrollene, og deretter invitere deg til å definere et lekeområde ved å tegne en boks i luften rundt et åpent rom der du komfortabelt kan bevege deg (og hvor headsetkabelen fremdeles kan nå datamaskin uten fare for å bli trukket eller snublet på).
Etter at alt er satt opp, kan du bruke Windows Mixed Reality ved å åpne Windows Mixed Reality-appen og sette headsettet på hodet. Programvaren starter også automatisk når du kobler til headsettet, hvis du holder det frakoblet når det ikke er i bruk.
Windows Mixed Reality-grensesnittet er identisk på tvers av alle kompatible headset, og vi går nærmere inn i vår gjennomgang av Acer-headsettet. Microsofts VR-grensesnitt kalles Cliff House, og det er et modellert 3D-rom der du kan plassere forskjellige vinduer og 3D-konstruksjoner etter behov. Ikke-VR Windows-apper kan festes til blanke vegger eller la dem flyte i luften for å la deg se mellom dem som om du ser mellom dataskjermer. Du kan til og med åpne PC-en som et vindu i Mixed Reality, slik at du kan samhandle med hvilken som helst av Windows-programvaren din som om du bokstavelig talt stirrer på skjermen. VR-apper er generelt store fliser som tar deg direkte inn i opplevelsen når du klikker på dem, løser opp Cliff House og åpner programvaren for øynene dine.
Cliff House er et funksjonelt grensesnitt som lar deg ordne de mest brukte appene komfortabelt på tvers av forskjellige rom. Det er imidlertid veldig begrenset; mens du kan dekorere det med 3D "Holograms" du kan skalere og plassere hvor som helst rundt deg, kan du ikke endre utformingen av selve Cliff House. Et alternativ for å gjøre Cliff House til et stort, åpent lagerrom, eller på annen måte forme dine egne rom og ganger, vil gi mye personalisering til opplevelsen.
Microsofts app store tilbyr ikke mange Windows Mixed Reality-apper ennå. Det er noen få dusin valg, med standouts som Superhot VR og Minecraft blant mange enkle, tech-demolignende spill og opplevelser.
SteamVR-støtte
Du kan bruke SteamVR-programvare med et Windows Mixed Reality-headset, men det er uhåndterlig og upålitelig. Du må installere SteamVR for Windows Mixed Reality over Steam, og deretter åpne Windows Mixed Reality-portalen. Etter det må du åpne SteamVR-programvaren du vil bruke i Steam manuelt, hvoretter Cliff House forsvinner og SteamVR-programvaren lastes inn.
Dette fungerer i teorien, men jeg har opplevd flere krasj og henger når jeg kjører SteamVR-spill. Rick & Morty: Virtual Rick-ality er den største synderen, og laster bare åpningsmenygrensesnittet, men krasjer når jeg prøver å sette inn en virtuell spilldisk for å spille et av spillene.
VR-programvare i Oculus Rift-butikken kan offisielt ikke spilles i et Windows Mixed Reality-headset på dette tidspunktet, men noen brukere har funnet løsninger for å få butikken til å jobbe med dem.
Desktop og ryggsekk
Vi testet HP Windows Mixed Reality Headset på en Razer Blade Pro og HPs egen Omen X Compact Desktop PC, et system designet for å jobbe med en ryggsekkssele og batterier slik at du kan bruke virtual reality fritt, uten at ledninger løper fra deg til en egen enhet på et bord eller et skrivebord. Begge PCene støtter Windows Mixed Reality Ultra, som vi direkte sammenligner med Rift og Vive-opplevelsene.
Opplevelsen på begge PCene var nesten identisk, selv om Omen X muliggjør, med en valgfri $ 500 VR-ryggsekk, å bruke headsettet helt løsgjort fra et skrivebord eller stikkontakt. Hvis du vil ha mer informasjon om hvordan den ryggsekkbrukte datamaskinen ser ut, kan du lese vår komplette gjennomgang av systemet.
Grafikk og ytelse
Hvert øye får et 1.440-by-1.440-bilde over en 2, 89-tommers LCD, den samme oppløsningen som Acer-headsettet bruker. Det er et bilde med høyere oppløsning enn HTC Vive, Oculus Rift og PlayStation VR, men oppdateringsfrekvensen som tilbys av Windows Mixed Reality-headset varierer mellom 60 og 90Hz, mens Vive og Rift har en flat 90Hz og PS VR kan treffe 90 til 120Hz.
Dette vil selvfølgelig avhenge av maskinvaren din. Microsoft deler opp Windows Mixed Reality i to kategorier: Windows Mixed Reality og Windows Mixed Reality Ultra. På papir kan til og med en datamaskin med integrert grafikk kjøre standard Windows Mixed Reality, som bare treffer 60Hz og ikke er i stand til å vise så mye detaljer som Ultra, som krever diskret grafikk. Effektivt er Windows Mixed Reality Ultra en lignende opplevelse som HTC Vive og Oculus Rift, og ikke-Ultra Windows Mixed Reality skaleres tilbake for å kjøre på maskinvare som de to andre PC-bundne hodetelefonene ikke prøver.
Hodetelefonets display ser lyst og ganske skarpt ut, selv om jeg stadig la merke til tekstur på LCD-skjermen selv når jeg så på lyse, jevnt fargede overflater. Jeg kunne også finne ut pikselplassering, noe som ga de flate fargene litt fuzziness. Vi så et lignende problem med Acer-headsettet, som ser ut til å bruke en veldig lik LCD-skjerm for hvert øye. Mens HTC Vive, Oculus Rift og PS VR har lavere oppløsninger for hvert øye, la vi ikke merke til denne lette fuzzinessen med OLED-skjermene deres, som virker mye mer levende og gir bedre kontrast.
Spillopplevelsen på HP-headsettet er på samme måte nesten identisk med Acer-headsettet. Spill og tech-demoer i Windows Mixed Reality, som Minecraft VR og LEGO Batman Batmersive VR Experience (en 360-graders videoopplevelse) fungerer bra, og det er pålitelig og konsistent å bevege seg gjennom Cliff House med bevegelseskontrollerne. Et annet spill i Microsoft App Store, Paint Arena, er imidlertid vanskelig og ikke svarer, og klarer ikke å fungere riktig med bevegelseskontrollene og gjøre spillet uspillbart.
Trenger fortsatt arbeid
HP Windows Mixed Reality Headset er like kapabelt med et VR-headset som Acer-modellen. Hvorvidt det gjør det verdt for deg, avhenger av om Windows Mixed Reality-økosystemet er din foretrukne VR-plattform (eller om du virkelig er dedikert til PC-bundet VR i utgangspunktet). Vi begynner å se et jevnt kvalitetsnivå og spesifikasjoner som kommer ut av Windows Mixed Reality-feltet, med lignende hodesett og identiske kontrollere. De er funksjonelle, men Windows Mixed Reality henger selv etter SteamVR og Oculus når det gjelder overbevisende programvare, og SteamVR for plattformen forblir inkonsekvent.
Legg til LCD-skjermer som ganske enkelt ikke ser like bra ut som OLED-skjermene som brukes av HTC, Oculus og Sony, og det er virkelig ikke et veldig solid argument for å bruke $ 450 på HP-headsettet, eller noe Windows Mixed Reality-headset. Hvis plattformen og maskinvaren forbedres i fremtiden, kan dette endre seg, men med to Windows Mixed Reality-headset under beltet, begynner vi å se et ytelsesmønster som føles markant bak konkurransen.