Hjem anmeldelser Hyrule krigere: master quest pack dlc (for wii u) gjennomgang og vurdering

Hyrule krigere: master quest pack dlc (for wii u) gjennomgang og vurdering

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Oktober 2024)

Video: Wii U - Hyrule Warriors - Master Quest Pack (Oktober 2024)
Anonim

Hyrule Warriors er en roman for å gifte seg med Dynasty Warriors-spillene til en-armens-handling med The Legend of Zelda-seriens metodiske og puslespillorienterte spill. Utvidelsen, Master Quest Pack DLC ($ 7, 99), ber deg om å besøke spillet igjen, ettersom det tilbyr et helt nytt våpen å bære, fem etasjers oppdrag for trollkvinne Cia, og en utfordringsversjon av det enorme Adventure Mode-kartet. På samme måte som det første spillet, er Master Quest Pack DLC et massivt foretak som spenner over mange timers spill. Spillet er litt repeterende og til og med frustrerende som et resultat av de nye reglene, men å tjene belønning og finne hemmeligheter er avhengighetsskapende og morsomt.

Eventyr og slåssing venter

Alle som har spilt Wii U'sHyrule Warriors i utstrakt grad, vil fortelle deg at Adventure Mode (der du utfører oppdrag, i motsetning til å vandre rundt og drepe ting) er kjøtt og poteter i spillet; det er der du investerer mesteparten av tiden din. Historiekampanjen, kalt Legend Mode, har timer med uformell moro og fortelling for å holde den engasjerende, men den sanne Hyrule Warriors-opplevelsen begynner i Adventure Mode.

Master Quest Pack tilbyr en remikset versjon av det originale kartet for Adventure Mode, og presenterer nye utfordringer, belønninger og regler. Tenk på det som et tilbakekall til Second Quest fra den opprinnelige The Legend of Zelda, en modus som introduserte tøffere fiender og endret plassering av elementer, fangehull og fiender.

Eventyrmoduskartet er designet slik at du ikke bare kan pløye gjennom det i hvilken retning du ønsker. Det er mange hindringer som tvinger spillerne til å bevege seg mot andre områder og samle inn kritiske elementkort for å gjøre fremgang. Akkurat som du ikke kan gå inn i det fjerde fangehullet uten en flåte i The Legend of Zelda, kan du ikke få tilgang til den spesielle flisen på det nye kartet uten flåten-kortet i inventaret ditt.

Som i Second Quest bytter Master Quest-kartet noen av elementene som kreves for å oppdage hemmeligheter. Å blåse åpen en mistenkelig vegg fungerer et bombekort fint på det normale Adventure-kartet, men i Master Quest krever den samme veggen opptakerkortet. Dette er ikke et problem for spillere som er kjent med hemmelighetene i The Legend of Zelda, men de som ikke kan synes avvikene er forvirrende og frustrerende. Pro-tips: Hvis du er i tvil, kan du spille opptakeren.

Master Quest Pack DLC introduserer også nye kampregler som gjør det nye kartet betydelig mer utfordrende enn originalen. Noen forhold begrenser for eksempel gjennomføringstiden til 15 minutter. Andre straffer deg for å ha tatt skade, mens andre oppfordrer til høy KO-telling. Dette er i tillegg til forholdene fra det originale kartet for Adventure-modus, som begrenser visse oppdrag til spesifikke tegn, gjør alle angrep til et treff KO, testspillernes karaktergjenkjenningsegenskaper, og så videre.

Lapper, oppdrag og våpen

Med innholdsoppdateringen i oktober ble skurkerne Cia, Wizzro og Volga tilgjengelige i Free Play-modus og Adventure-modus. Dessverre er de begrenset til nivå 1 våpen. Våpen i Hyrule Warriors har tre lag, noe som betyr at disse tre karakterene er begrenset til relativt svake våpen. Master Quest Pack lar spillere låse opp karakterenes nivå to og tre våpen. I tillegg har kartet komiske 8-bits våpen som er låst for flere tegn, unike kostymer og ekstra hjerteoppgraderinger for de opprinnelige 13 tegnene.

DLC gir også Link et helt nytt våpen: hans pålitelige styrt Epona. Koblingen skrider mot fiender fra Eponas rygg og gjør stor skade på klynger av fiender med hestens kraftige ladninger. Dessverre ser det ikke ut til å ri Epona å være raskere enn å gå, men hun er fremdeles et respektabelt tilskudd til Links arsenal.

Utover det nye Adventure Mode-kartet, inkluderer Master Quest Pack flere historieoppdrag for antagonisten Cia, samt tryllekunstneren Wizzro, og drage-ridderen Volga. Disse scenariene løper parallelt med heltenes historie i Legend Mode. De nye scenariene kaster ut sine respektive historier og gir sitt perspektiv på skurken sin side av krigen, noe som er fint med tanke på den ellers grunne karakteren til Hyrule Warriors historie.

The Grind

Eventyrmodus er et bevisst slip for varekort, utstyr, hjertestykker og kostymer. Det forventes at spillere spiller opp igjen Adventure Mode-oppdrag med flere tegn for å tjene alle tilgjengelige belønninger. Eventyr- og Master Quest-oppdrag er ganske korte - de fleste tar under 10 minutter å fullføre. Men rangering spiller en enorm rolle i hvordan belønningen blir dolet ut. Mange belønninger krever at spillerne oppnår en A-rangering under oppdraget, som innebærer raskt å fullføre oppgaver og drepe et visst antall fiender uten å miste mye helse. Feil enhver betingelse, og din rangering faller til en B, og du mister eventuelle A-rangeringer.

Vendingen er at slipingen også er svært avhengighetsskapende og tilfredsstillende. Å bruke et varekort for å låse opp en A-rangering for en karakter føles bra, og faktisk å tjene det føles bra . Dette gjelder spesielt hvis det er et nytt våpen du har låst opp.

Det er skuffende at det ikke er noen nye slagmarker i Master Quest Pack DLC. Et nytt miljø eller to ville ha sørget for en forfriskende tempoendring fra de fjorten eller så slagmarkene som stadig brukes om igjen i spillet.

Et forsøk på nytt under kamp er også sårt nødvendig. Det er frustrerende å vite at du mislyktes med et mål og må la deg dø hvis du ønsker å starte på nytt. Du kan velge å avslutte ved å gå tilbake til kartet, men det fører deg også til en lasteskjerm og tvinger deg til å velge karakter og våpen på nytt før du prøver på nytt. Alternativet for å starte på nytt eksisterer allerede i spillet etter en mislykkede misjon, så det ville ikke være mye strekk å la spillerne bare starte på nytt fra menyen.

En massiv, action-tung tidsvask

Hvis du ønsker å forlenge den allerede imponerende levetiden til Hyrule Warriors, er Master Quest Pack DLC en god investering. Den nye historiekapitlene kødder ut skurkene og deres motiver, noe som gjør den overordnede historien om Hyrule Warriors litt mer sammenhengende. Det nye Master Quest-kartet gir spillerne mange nye kampscenarier og utfordringer, i tillegg til nye belønninger å låse opp og tjene. Selv om det kan bli litt ensformig å fullføre kartet en gang til, er det fortsatt mye moro å ha med det tilførte innholdet.

Hyrule krigere: master quest pack dlc (for wii u) gjennomgang og vurdering