Hjem anmeldelser Injustice: guder blant oss (for xbox 360) gjennomgang og vurdering

Injustice: guder blant oss (for xbox 360) gjennomgang og vurdering

Video: INJUSTICE: Gods Among Us. Chapter 1: BATMAN. XBOX 360. HD 1080p. (Oktober 2024)

Video: INJUSTICE: Gods Among Us. Chapter 1: BATMAN. XBOX 360. HD 1080p. (Oktober 2024)
Anonim

Marvel Comics 'lukrative partnerskap med Capcom produserte flere av de mest elskede kampspillene i sjangeren, og startet med X-Men: Children of the Atom og avsluttet med Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Tegneseriegigantens viktigste rival, DC Comics, har ikke klart det så bra i videospillområdet i løpet av den samme tidsperioden, men NetherRealm Studios - hitmakeren bak omstart av Mortal Kombat i 2011 - tar sikte på å endre det med Injustice: Gods Among Oss.

Injustice: Gods Among Us er et polygonalt 2D-jagerfly i DC Comics-universet som utnytter tegneselskapets rike historie for å snurre en actionfylt fortelling om Superman som etablerer et fascistisk regime etter at Joker nukes Metropolis og dupes Clark til å drepe en gravid Lois Lane. Batman leder naturlig nok en motstandskraft mot mannen av stål - en motstand som ser dannelsen av rare allianser og ødeleggelsen av mangeårige vennskap.

loading…

Resultatet er en fartsfylt, filmskjemper med nok kjøtt til å tilfredsstille den tilfeldige kampspillfan. Kjernespelere som lever av dype kontrollordninger, unnvikelser, sidesteg og andre mer avanserte teknikker kan synes Injustice: Gods Among Us er litt tynnere enn din gjennomsnittlige Capcom-, SNK- eller Arc System Works-jagerfly. Likevel er det ganske morsomt ritt hvis du dykker ned i kampsystemet. Merk: Vi vil oppdatere denne anmeldelsen for å gjenspeile flerspiller-komponenten når det er mer enn presse som spiller på serverne.

Kapper og kumler

Injustice: Gods Among Us 'programliste har flere DC Comics-gadgeteere, forbedrede mennesker og karakterer på gudsnivå, inkludert Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, Jokeren, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman og Wonder Woman.

Oppstillingen er pent variert, men et uunngåelig spørsmål oppstår: hvordan klarer et vanlig menneske som Jokeren fysisk å skade et metamenneske som Superman? NetherRealm Studios gir en løsning i spillet som vises ganske tidlig i historien som svarer på spørsmålet (og muligens setter scenen for fremtidige DC-kampspill).

Super-venners utfordring

Med NetherRealm Studios ved roret, vil man naturlig nok anta at Injustice: Gods Among Us ikke er noe mer enn en capes-and-tights-versjon av den kritikerroste Mortal Kombat-omstarten. Etter betydelig tid med spillet kan jeg si at det ikke er så langt fra sannheten. Kampene har en lignende fartsfylt, avvisende og sjonglerende sentrifugering som vil være lettere for Mortal Kombat-elskere å plukke opp enn spillere som kommer over fra en Street Fighter-tittel. Kombinasjonene flyter for det meste ikke så jevnt som andre kampspill. Heldigvis er det to praksismodus tilgjengelig for å hjelpe deg med å mestre tempo. Den virkelig hardcore vil sette pris på de dyptgående trekklistene som viser hvordan de skal utføre trekk, hvor mye skade de takler og rammen deres teller.

Når det er sagt, Injustice: Gods Among Us har flere utpregede funksjoner som skiller det fra NetherRealm Studios tidligere tilbud. Utvikleren har gitt Injustice: Gods Among Us sitt eget unike kampsystem - et som grøfter Mortal Kombats dedikerte blokkeringsknapp - som spiller til styrken for over-the-top lisensen med utrolige superangrep og flerlags-stadier som ser motstandere få slått gjennom bygninger og inn i bane.

Kampmekanikken dreier seg om et stramt kontrollpanel med tre knapper: lett angrep, middels angrep og hardt angrep, omtrent som Ultimate Marvel vs. Capcom 3. En fjerde ansiktsknapp er en dedikert "Trait" -knapp som utfører en karakterspesifikk funksjon. Superman's Trait gir for eksempel Man of Steel statister. Noen få tegn (inkludert Batman og Green Arrow) har flere versjoner av trekkene deres. Traitmåleren fylles over tid og er ikke avhengig av at du gir eller får skade.

Kampene er nesten kontinuerlige kamper som spiller mer ut som en enkelt kamp med bittesmå pauser enn tradisjonelle 2-out-of-3-falls saker. Hver fighter har to helsestenger, og den første som taper begge taper kampen. Dette gjør at konkurranser føles mindre turneringslignende og mer slagsmållignende - det passer lisensen og holder handlingen flytende.

Kampene har firetrinns supermetre som brukes til å forbedre trekk eller slippe løs ødeleggende superbevegelser a la Mortal Kombat. Ares prosjektilangrep, for eksempel, kaster ut mer skade når du forbedrer det med måler ved å trykke på kontrolleren på høyre avtrekker. Som et resultat er styring av deftmåler viktig, spesielt i virkelig konkurransedyktig spill.

Det ender ikke der. Clash - en kombinasjonsbryter - lar deg satse på supermeter for å slippe unna straff. Imidlertid er det langt mer dyptgående enn Mortal Kombats bryter. Spilleren som er villig til å ofre den mest tilgjengelige meteren, vinner Clash. Clash-initiativtageren gjør enorm skade på forsvareren hvis han / han ville vinne; skulle forsvareren vinne, får han / hun en helsebonus. Clash blir et metaspill i seg selv, da du må avgjøre om å vinne Clash, hvis du er en forsvarer, er verdt supermålerofferet.

Helter og skurker har hver sine kampstiler. Supermann er en brawler som slipper unna med knyttnevene og velger superkrefter (som hetssyn og ispust). Batman - som er bestemt til å bli en fanfavoritt - har kampsport, batarangs og et stort parry-vindu. Injustice: Gods Among Us 'karaktermodeller tar skade fra Mortal Kombat og viser skader i løpet av slaget. Til tross for spillets ødeleggende angrep - Jokeren slår motstandere med en kobber som ligner det han gjorde med Robin in A Death in the Family - er det ingen ekte problemer. Likevel er det ikke akkurat familievennlig; bildet av en smilende, psykotisk klovn som doserer en fiende med bensin og deretter kaster en fyrstikk kan være forstyrrende for noen spillere.

Injustice: Gods Among Us tar en annen side fra Mortal Kombat med sine STAR Labs Missions, som er et snurr på Challenge Tower. Dette er en serie med enspilleroppdrag (240 totalt!) Som utfordrer deg til å fullføre en rekke oppgaver. Disse inkluderer både tradisjonelle kamper (en mot en mot en fiende) for å være den første til å lande et visst antall treff på en motstander. Spillet inkluderer også Battle Missions, som er en strålende utholdenhetstest. Kamper i både enkeltspiller- og flerspillermodus tjener XP som brukes til å låse opp alternative kostymer og andre godsaker.

Injustice: guder blant oss (for xbox 360) gjennomgang og vurdering