Hjem Nyheter og analyse Intel 'isjø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne gi store gpu-grynt til nye bærbare datamaskiner

Intel 'isjø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne gi store gpu-grynt til nye bærbare datamaskiner

Innholdsfortegnelse:

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (Oktober 2024)

Video: Даже Apple сделали процессор лучше чем у Intel. AMD опять унизили Intel. Обзор и тест Apple M1 (Oktober 2024)
Anonim

Denne uken avslører Intel sin første linje med allment tilgjengelige CPU-er basert på den etterlengtede, ofte forsinkede 10-nanometer (10nm) produksjonsprosessen. (Årsaken til det "allment tilgjengelige" forbeholdet vil bli forklart på et øyeblikk.) Disse nye 10nm-brikkene, ment for bærbare datamaskiner, faller tilfeldigvis under paraplyen til den nye Core-prosessor-serien "10. generasjon".

En av de viktigste styrkene til Intels nyeste gen-CPUer, kalt "Ice Lake" og bygd på selskapets "Sunny Cove" -mikroarkitektur, handler om Intels Gen11-grafikk silisium. Gen11-silisiumet, som er en del av pakken på disse Ice Lake-brikkene, ser ut til å levere bedre integrert grafisk ytelse enn chip-giganten noen gang har klart i sine mainstream bærbare prosessorer.

Denne første bølgen fra 2019 av 10. Gen Core CPUer laget med 10nm tech er mobile brikker, ikke stikkontaktprosessorer. Den innledende utrullingen omfatter 11 brikkevarianter fra Core i3 til Core i7, i både de kjente CPU-er i Core U-serien som brukes i mange ultraportables, og de lettere slående Core Y-serien-brikkene som dukker opp i de aller tynnste designene som krever vifteløs eller termisk konservativ drift.

Intel inviterte meg sammen med en håndfull andre medlemmer av teknisk presse til et hotellrom i nærheten av Intels Silicon Valley-campus kort tid før den formelle Ice Lake-lanseringen, for en dag med testing av en Ice Ice-basert Core i7 bærbar PC, for å få en ide om disse prosessorenes muligheter og styrker. Som en erting, her er maskinen Intel ga…

Mer om den bærbare datamaskinen på et øyeblikk, sammen med en båtbelastning av testresultater. TLDR-versjonen? De antyder at selv om IPC-gevinstene ser moderat, men håndgripelig ut, er det den integrerte grafikken på disse brikkene som har det reelle potensialet. Forutsatt at Ice Lake kommer der ute i volum i 2019, ser det ut som et positivt skritt fremover for Intel og dermed den nærmeste fremtiden for mobil databehandling. De første Ice Lake-maskinene skulle treffe hyller senere i år, i tide for høytiden; vi venter fortsatt på mer presise lanseringsdager og -tider.

Vi vil grave inn alle tallene downline her. Men først litt bakgrunner for å plassere Ice Lake i tankene dine, og i form av dagens mobil-CPU-marked.

Det er (litt) komplisert: Historien om 10

Utrullingen av Intels 10nm-prosess og denne første omfattende linjen av 10. generasjons mobile prosessorer ble frekte med noen produksjonsvansker som ga industriobservatører pause.

Faktisk Intels administrerende direktør Bob Swan uttalte tidligere i år at selskapet i 2015 til 2017 la ut en mer aggressiv tidslinje for 10nm enn det burde vært, gitt utfordringene med å oppgradere fra 14nm. 10nm-toget, forventet i 2016 eller 2017, traff en treg oppdatering, og på CES 2017 projiserte Intel daværende administrerende direktør Brian Krzanich 10nm chips ved utgangen av året, og viste frem en tilsynelatende 10nm-basert bærbar PC et øyeblikk på en pressekonferanse. Mer enn halvannet år etter det har vi lanseringen.

Nå, teknisk sett , traff en Intel 10nm mobil CPU markedet i mellomtiden: Core i3-8121U, en brikke uten integrert grafikk som bare dukket opp i noen utvalgte Lenovo OEM-bærbare datamaskiner i Kina i fjor. Den generasjonen ble kalt "Cannon Lake", men ble aldri materialisert i USA. Minst ett stort teknisk nettsted, Anandtech, sporet opp en Cannon Lake-prøve og testet den, i noe av en akademisk, om forteller, øvelse.

Mangelen på bruk av brikken fra andre OEM-er og i andre geografier førte til at forskjellige industrikikkere lurte på de faktiske produksjonsutbytene som Intel fikk på sitt tidlige 10nm silisium. For det første, var brikkens mangel på integrert grafikk (IGP) et hint om at selskapet hadde vanskelig for å få IGP-en sin på? Det virket mulig at det kinesiske markedet "Cannon Lake" Core i3 kan ha vist seg utelukkende for å tilfredsstille påstanden om at selskapet ville sende 10nm, uansett hvor begrenset. (I hovedsak er en uttalelse av "Se? Vi har sendt den!")

I oppkjøringen til 10nm / 10th Gen Core hadde selvfølgelig Intel (og har fortsatt) svært evne stopgap i form av stadige revisjoner av "Skylake" -arkitekturen som har eksistert i ganske mange år nå. Å kalle dem "stopgaps" gjør dem faktisk ikke rettferdige; Intels flere forbedringer og revisjoner av 14nm-designene gjennom de forskjellige tidligere "Lake" -generasjonene - "Skylake", "Kaby Lake", "Coffee Lake" og hver av deres "Refresh" - eller "-R" -varianter - har levert, og fortsett å levere, et pynt med mye kjørelengde fra et velprøvd design. Med AMD, en fjerntliggende sekunders aktør i den mobile CPU-verdenen i samme periode, har Intel hatt tid til å forvitre den (pågående) overgangen til 10nm uten å lide alvorlig konkurranseskade.

Når det er sagt, ikke forvent at 10. generasjon / 10nm Ice Lake-ting skal muskulere inn og overta bærbare felt med en gang. I dag dominerer "Whisky Lake" og "Kaby Lake" / "Kaby Lake-R" -design fremdeles datamaskinmarkedet, og det har vært snakk om en ytterligere Skylake-revisjon, kalt "Comet Lake", som er sammen med Ice Lake innen 10. generasjons mobilprosessor-familie, men basert på 14nm prosess, ikke 10nm. (Forvirrende, ikke sant? Velkommen.) Vi har ikke blitt orientert om detaljer og plassering av Comet Lake, men vi kan forvente, basert på brikkeoppstillingen Intel utsetter her med Ice Lake-lanseringen, at den 10. Gen-familien vil har plass til noen ekstra chips med en mer mainstream eller budsjettbøyd. Mer om det som (og hvis) det utvikler seg - det øker potensialet for en viss forbrukerforvirring dersom det skulle skje.

For nå, la oss imidlertid fokusere på Ice Lake. Et av de store fremskrittene her er den nye integrerte grafikkprosessoren (IGP), så la oss komme inn på det litt først.

Gen11-grafikk og mer

De langvarige 600-seriens varianter av Intel HD og UHD Graphics har vært stifter av mainstream, ikke-spillbare bærbare datamaskiner i noen år nå, og de faller inn under hva Intel betegner "Gen9" -grafikk. De er kjøtt og poteter, og sausen, av integrert grafikk i den maskinen. Med Ice Lake debuterer Gen11. Hva skjedde med Gen10?

Teknisk, sier Intel, var Gen10 på den kortvarige Cannon Lake, så her er vi på Gen11. Gen10 ble hoppet over, i hovedsak. (Uansett, når vi diskuterer mobile CPUer, har det en tendens til å være den faktiske CPU-generasjonen som blir nevnt; IGP-generasjonen har en tendens til å være esoterica.)

Men på en viss måte er navnet "Gen11" en indikasjon på løftet som de nye IGP-ene gir: De hopper i hovedsak fremover, hvis du tar Intels ytelseskrav til pålydende, i et grenser større enn tidligere generasjoner har gjort. Spoiler: Testingen vår viser at noe av det løftet om å være ekte.

Med de første Ice Lake-brikkene vil IGP komme i flere smaker. Den øverste delen av Ice Lake-brikkene vil ansette IGP-er med enten 64 eller 48 utførelsesenheter under Iris Plus-merkevaren, mens de nedre endene vil ansette IGP-er med 32 utførelsesenheter, under den kjente UHD Graphics-monikeren.

Dette knytter seg til Ice Lake sitt nye CPU-navngivningsskjema, som fungerer grafikknivået helt inn i prosessorens navn. Det er hva "G" -nummeret på slutten av Ice Lake-brikkene handler om: En "G7" på slutten vil betegne Iris Plus-grafikk med 64 utførelsesenheter, en "G4" det samme, men med 48 EU-er, og " G1 "betyr ikke-Iris Plus-grafikk med 32 EU-er.

Her er faktisk en rask dekoderring for å dechiffrere disse nye chip-produktnavnene, ved å bruke navnet til den vi fikk teste…

Et viktig tilleggsaspekt som er knyttet til IGP-ytelsen, er støtten til LPDDR4 (lav effekt) minne i noen høyhastighetsmodus som ikke er sett før på Intel-brikker i dette segmentet: opp til 3 733 MHz, i konfigurasjoner opp til 32 GB. På bordet er også alternativet for rett DDR4, trappet ned til 3200 MHz, som gir mulighet for opptil 64 GB konfigurasjoner, hvis det er en avveining OEM ønsker å gjøre i designen.

Med tanke på at IGP-baserte grafikkløsninger har en tendens til å være følsomme for minnehastighet, kan dette (spesielt 3 733 MHz-modus) vise seg å være en velsignelse når det gjelder hvor godt Ice Lake-IGP-ene fungerer i spill. Mer om det i resultatutdelingen nedenfor.

Den "Ice Lake" 10. Gen Core Lineup - og vår første test-bærbare datamaskin

Så som vi sa, Intel avslører 11 chip-SKU-er i dag. Her er en titt på "kjernen" spesifikasjoner ned utvalg…

Hvor vil Ice Lakes dukke opp, i utgangspunktet? Tynne og lette maskiner i premiumsegmentet. Intel delte nyheter om fire innledende Ice Lake-adoptees på Computex 2019, i form av…

  • Dell XPS 13 2-i-1 (modell 7390) (se vår forhåndsvisning)
  • HP Envy 13-tommers treserie (se vår forhåndsvisning av disse)
  • Acer Swift 5
  • Lenovo Yoga S940

Disse systemene vil lanseres under paraplyen fra Intels Project Athena, som vi skisserte tidligere i år. Athena-retningslinjene er et pålitelig merke for langvarige, kraftige, lette bærbare datamaskiner, og skisserer visse systemminimaler som OEM-maskiner trenger å sikte på i samsvarende design, inkludert batterilevetid, SSD-lagring (eller tilstedeværelsen av en Intel Optane lagringsakselerator), rask lading av batteriet og snappy våkne-fra-søvnhastigheter.

Tilgjengeligheten av Ice Lake-brikker for Athena-design, selv om det ikke er en sjekkliste for Athena, bør hjelpe OEM-er med å møte noen av Athena-kravene, spesielt de rundt Wi-Fi 6 (support er integrert, når de er distribuert med visse Intel Wi-Fi-silisium) og Thunderbolt 3. Når det gjelder Thunderbolt 3, blir kritisk aktiverende silisium integrert i Ice Lake-formen, for bruk i DisplayPort, PCIe og USB-modus. Plattformen vil også tillate OEMs å implementere opptil fire Thunderbolt 3-porter. Det kan anspore OEM-er til å implementere flere av disse portene, selv om det ikke nødvendigvis hjelper med premiumkostnadene for TB3-aktiverte periferiutstyr.

Den store ytelsen påstanden fra Intels side for Ice Lake U-serien chips er en opptil 18 prosent økning i instruksjoner per klokke (IPC) sammenlignet med tilsvarende Skylake (merk: ikke tidligere gen. "Whisky Lake"). Vi fikk sjansen til å sjekke den andre brikken ned i bunken, så la oss legge om det SKU-diagrammet ovenfra med testbrikken vi ser på her uthevet…

Dette er en av U-serien-brikkene, høyere strømforbruk enn de ultra-lave effekt-Y-serien-brikkene du ser over. Denne Core i7-prosessoren, Core i7-1065G7, er en del som kan vises i en rekke OEM-formfaktorer. Det er fordi (som med nesten alle de andre sjetongene i U-serien du kan se ovenfor) TDP kan konfigureres for 15-watt drift eller oppkonfigureres til en 25-watt strømforbruk modus. Det betyr at det kan vises i tynnere, mer termisk utfordrede chassis (15 watt), eller i tykkere, mindre termisk begrensede (i 25-watts garb).

Ice Lake-testbærbar PCen vi fikk tilgang til, er en programvareutviklingsplattform, designet for bruk av partnere for å designe og teste drivere, QA-programvarekompatibilitet, optimalisere applikasjoner og utføre lignende forhåndsutgivelsesfunksjoner. Maskinen er strengt designet for det formålet, ikke estetikk, og dermed de skumle skjermrammer og mindre enn det nyskapende utseendet.

Til tross for Intel-merkevaren er tastaturbasen og hengslearealet en død gave av en Lenovo Yoga-design. Det er en 2-i-1-modell med et 360-graders hengsel.

Utpakke systemet

Spesifikasjonsbelastningen på testenheten vi fikk våre votter på løp som følger…

Vi hadde den bedre delen av dagen i et konferanserom, med noen Intel-tanker på hånden, til å prøvekjøre Core i7-1065G7 som vi ville. Noen ting var utenfor grensene: Vi kunne ikke teste termaler, akustikk, batterilevetid eller andre ting som vil være veldig avhengig av OEM-integrasjon fra modell til modell. Det er fornuftig, ved at den faktiske testutviklingen for programvareutvikling som vi hadde tilgang til ikke nødvendigvis var representativ for et polert, endelig fraktprodukt. Det var tilsynelatende optimalisert for den type ytelse kjøpere skulle se, men vi ville ikke forvente at en modell som den skulle vises.

En viktig ting å merke seg om testprøven vår: Den var vekslbar mellom 15-watt og 25-watt TDP-modus, for å representere to av de mulige implementeringene av denne prosessoren. (Som du kan se på listen over, er de fleste av U-og Y-seriene Ice Lake SKUs konfigurerbare mellom to TDP-er.) 15-watt-designet reflekterer en typisk premium tynn-og-lys design (som er, for våre øyne, det mer sannsynlige målet for disse første brikkene), mens 25-watt ville være en implementering i et mer termisk tilgivende, tykkere / større understell. Plattformen vi testet på var ikke spesielt god, og som du vil se i testene våre nedenfor, observerte vi klare deltas mellom 15-watt- og 25-watt-modus. At det viste slike forskjeller, indikerer at implementeringen av 15 watt sannsynligvis vil vises i chassis mye slankere enn testerenheten vår. (Se for eksempel maskiner som Dell XPS 13 2-in-1.)

Vi bør også forordne testresultatene våre med et raskt ord om de andre systemene du ser i oversikten nedenfor. Vi valgte en håndfull representative systemer som et uformelt sammenligningssett for Ice Lake-testeren for å gi noen kontekst. Skissert nedenfor er CPU- og GPU-detaljene for hver…

En viktig merknad når du ser dem i CPU-sentriske diagrammer: Disse systemene ble valgt hovedsakelig for sammenligning mellom grafiske løsninger, og derfor bruker flere den samme Core i7-8565U "Whisky Lake" CPU. Logikken bak å velge disse systemene følger…

    Asus ZenBook 14 (og dens UHD Graphics 620) representerer et bredt utvalg av eksisterende mainstream tynn-lys-design som er avhengige av den vanlige UHD 620.

    Microsoft Surface Go er en laveffekt Pentium-modell med et utvalg av den lettere slående UHD Graphics 615-løsningen, vanligvis sett bare i rimeligere systemer, eller ekstremt tynne utførelser. Pentium i seg selv kan føre til noen CPU-begrensede situasjoner i grafikktester. Regner helt med at den skal underprestere i forhold til resten av denne pakken.

    De to diskrete grafikksystemene her representerer dagens vanligste low-end Nvidia GeForce MX-løsninger, som noen ganger er alternativer eller standardutgaver i premium tynn-og-lys: GeForce MX150 og GeForce MX250 i HP Specter x360 15 OLED (2019) og HP Envy 13 (2019). Disse har som mål å vise hva du kan få ved å gå opp til en grunnleggende dedikert grafikkløsning fra en IGP.

    Acer Aspire 3, en AMD Ryzen-basert budsjettmodell som bruker Ryzen 5 2500U og den pittige Vega 8-integrerte grafikken. Vega-løsninger som dette er blant de beste resultatene av nåværende integrert grafikk. (Vi har ikke tilgang ennå, akk, til en bærbar datamaskin med en av de helt nye 3000-serien "Picasso" Ryzen U mobilbrikker, eller til en Ryzen 7-mobil.)

Det er viktig å merke seg: Ikke ta de konkurrerende systemene som testet nedenfor som alle indikasjoner på hva som er mulig med deres spesifikke grafikk- og CPU-løsninger. Det er ganske enkelt representative prøver. Tykkere eller tynnere design, forskjellige TDP-implementeringer og mange andre faktorer med samme CPU kan og vil skape en viss varians, på samme måte som de faktiske implementeringene av Ice Lake vil variere i henhold til valgene OEM gjør.

Vi kjørte Ice Lake testmaskin på nesten alle våre mål, som tiden tillot, i først 15-watt og deretter 25-watt modus. Logistikk og tidsbegrensninger hindret oss i å løpe i 15-watt modus i et par tilfeller, noe vi vil trekke frem nedenfor. Men i de fleste tilfeller kan du se deltas mellom de to modusene ganske tydelig.

For det første for noen CPU-tester…

Vi kjørte først Ice Lake-testeren gjennom vår standard pakke med CPU-benchmarks, noen tester en-kjerne og noen tester ytelse med flere kjerner.

Cinebench R15

For det første den gamle syntetiske standarden, kjørt i både en-kjerne- og allkjernemodus. Denne testen stresser alle kjerner og tråder i den sistnevnte innstillingen (de røde søylene nedenfor), og gir en ide om topp potensiell relativ ytelse for innholdsskapende programmer optimalisert for å utnytte dem.

Ice Lake Core i7 (i 25W-modus) og Whisky Lake i7-8565U er ganske nærme enkjerneprestasjon, men multikjoresresultatene viser at Ice Lake-brikken sprer vingene.

Cinebench R20

R20 fungerer på samme måte som R15, bare med et mer krevende testsett…

Ice Lake-brikken ved 25W var dominerende her i multicore og kantet ut Whisky Lake Core i7-implementeringene i enkeltkjernen. Multicore ved 15W var litt mer lovende enn i Cinebench R15; vi hadde ikke tid til å kjøre enkjernetesten i tidsvinduet.

Håndbrems 1.1.1

Her konverterer vi en 12-minutters 4K H.264 MOV-fil (4K-versjonen av Blender Foundation's kortfilm Tears of Steel ) til 1080p H.264 / MP4, en annen prøve som stresser alle kjerner og tråder. Tidsbegrensninger, dessverre, hindret oss i å kjøre den i 15-watt modus på Ice Lake…

Ser bra ut her, med 25W-implementeringen som topper alle Core i7 Whisky Lake-tilkomster, om enn en av dem (Asus ZenBook 14) med bare en håndfull sekunder. Vi ville også ha likt å eksperimentere med H.265-koding, slik Intel anbefalte at vi kanskje vil; vi hadde ikke tid.

POV-Ray 3.7

Dette er en annen multicore cruncher som utfører strålesporingsoperasjoner i maskinvare. Vi kjørte dette strengt i All Cores-modus på grunn av tidsbegrensninger; enkjernetesten tar en stund.

Husk at du vil se kortere stolper her i denne testen; som innebærer raskere drift. 25W løper over partiet her, med 15W midt i blandingen med de tre forskjellige 8565U implementeringene.

Blender 2.7

Dette er et annet populært (og åpen kildekode) gjengivelsesverktøy som melker alle kjernene og trådene det kan få tilgang til…

Mye den samme rystingen her som over, med implementeringen av Ice Lake på 25W som ble utført på et gruppeledende klipp og den mer begrensede 15W-modusen fremdeles veldig i løpet av 8565U-implementeringene.

7-Zip

De siste av våre CPU-spesifikke referansepunkter kan virke en smule fotgjenger, men den løfter igjen kjerner og gjenger og illustrerer rå hestekrefter i en rask, tørst operasjon…

Her ser vi 25W i full blomst relativt til resten av pakken og 15W holder tettere tempo enn på noen annen CPU-test her.

Syntetiske grafikktester

Mer spennende for oss enn rå CPU-gryntet er hva on-chip GPU / IGP kan gjøre. I det minste med de konvensjonelle målestokkene ovenfor, som du kan se, er den rå CPU-ytelsen på i7-1065G7 solid for sin klasse og viser frem bevegelse generasjon til generasjon. Men det ser ikke ut til å være et spillskiftende, dramatisk sprang over eksisterende chips i U-serien.

IGP ser ut som en annen historie. La oss først ta et par gandere på 3DMarks Fire Strike subtest. Merk: Det andre diagrammet er Fire Strike Ultra-testen, beregnet for å simulere påkjenningene ved grafisk gjengivelse av 4K-spill. Den er der bare for spark, og testes bare på 25W-konfigurasjonen; denne superkrevende testen er ikke et realistisk bruksscenario for dette partiet. Men 25W Ice Lake og Iris Plus hadde et øyeåpningsresultat der.

Det første diagrammet er en fin erting, med til og med 15W-implementeringen som dunker UHD-systemene og til og med Radeon Vega 8. 25W Ice Lake matchet til og med MX250 i HP Envy 13! Vil dette holde?

3DMark Time Spy

Den mindre av 3DMarks to Time Spy DX12-tester sier hvorfor, ja. Ja det gjør det…

Det som er interessant her, er å se hvordan 25W-testen igjen pirrer hodet opp nær de avanserte GeForce-løsningene. HRM.

3DMark Cloud Gate & Night Raid

Den samme dynamikken gjelder i Cloud Gate, som er ment for å teste lavere systemer…

… og i Night Raid, 3DMark-suiten nedre ende DX12-test, ment for integrert grafikk…

Det som er spesielt interessant opp til dette punktet er deltaet mellom 25W (eller for den saks skyld 15W) Ice Lake-implementeringen, og de vanlige UHD Graphics 620-resultatene vi ser fra Asus ZenBook 14. I mange tilfeller er tallene doble går fra UHD 620 til 25W Ice Lake, og hvor som helst fra 30 til 90 prosent økning går fra UHD 620 til 15W Ice Lake.

Vil det oversettes til bildefrekvens? La oss se.

Unigine Superposition 1.0

Vi bruker denne målestokken og den følgende for å måle ytelse med krevende 3D-grafikk gjort i Unigines egen motor. Testinnstillingene her er tre av Unigines egne forhåndsinnstillinger for 720p og 1080p, som indikert i kartlegenden…

Igjen: 25W Ice Lake i7-brikken viser nesten dobbelt så mange rammer som er skyvet i forhold til i7 / UHD Graphics 620-prøven, med 15W-prøvene ikke langt etter. Radeon Vega 8 er også under pistolen fra Ice Lake-overgrepene.

Unigine Heaven 4.0

På den andre, eldre Unigine-prøven, har vi innstillingen for grafikkvalitet på High, med de andre nedtrekningene igjen som standard.

25W-implementeringen kjemper til og med med GeForce MX150 og MX250 her på 1080p! La oss se om det gjentar seg eller bare er en utligger.

Virkelige spilltester

Ok, så mye for syntetiske tester. La oss rulle ut noen AAA-spill, og noen populære flerspillertitler også.

Rise of the Tomb Raider

Denne krevende klassikeren 2015 forblir en solid målestokk, og som du kan se, er spillbar på Ice Lake Iris Plus IGP med lave detaljer og / eller oppløsningsinnstillinger…

Dens nyere slektning, Shadow of the Tomb Raider, ga noen av testsystemene våre, inkludert Ice Lake. Vi bemerket at andre gjennomgangssteder som testet Ice Lake-systemet sammen med oss, hadde bedre hell med tittelen. Men at Iris Plus får deg spillbare bildefrekvenser med lave innstillinger og 720p, og til og med nær 1080p, er en bragd med denne typen muskelspill. Deltas mellom den og AMD-løsningen er også betydelig.

Far Cry 5

Dette er en nylig AAA-tittel (basert på DX11) som gir et godt mål. Det er en lignende krevende blockbuster-tittel.

Vel, 1080p-spill skjer ikke helt her, men lave innstillinger kan få deg inn til døren til spillbarhet på 720p.

Civilization VI (AI Test)

Her er et lite mellomspill. Denne testen beregner den relative turberegningstiden i det populære RTS-spillet, målt i sekunder. Det er mer et mål på CPU-grynt enn grafikk, men du kan se hvordan endring av oppløsningen påvirker resultatet.

Tallene her er mindre avgjørende i forhold til de andre trendene vi har sett, men Ice Lake-chipsene er ikke desto mindre riktig i blandingen med dette partiet.

World of Tanks enCore

World of Tanks frittstående referanseindeks er ikke superkrevende, men det er representativt for den typen gigantiske verdens-flerspiller-tittelen på nettet som har fått damp (ingen ordspill ment) de siste årene. Legg merke til at spillet genererer en proprietær score, ikke en bildefrekvens, så det er bare et nyttig mål i relativt forstand her.

Resultatene her viser den samme relative dominansen versus UHD Graphics 620-løsningen. Her beretter imidlertid GeForces seg.

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO)

Denne throwback-tittelen er fortsatt et av dagens mest populære flerspillerskytespill. Den har flere tiår gammel grafikk, og hvis du slår detaljene lett får du deg over 30 fps ved 1080p. Vi bestemte oss for å skru opp detaljinnstillingene for å se hva som skjer når du spiller på High…

Vi hadde noen problemer med UHD 620-prøven på dette spillet, så det har blitt latt være. Når det er sagt, er høy detalj brukbar på 1080p på Ice Lake-systemene, og ved å hakke ned et par av spillets grafiske underettinger (til noe samlet mellom Høy og Medium), bør du komme deg rett inn i det søte stedet mellom 40 til 60 fps, selv på 1080p. Vi ser frem til å spille litt mer med denne tittelen med Ice Lake-systemer på produksjonsnivå; vi hadde ikke nok tid i testøkten til å rørlegge mange grafiske variabler.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Siege er en av de mest populære lagbaserte flerspilleropptakene. Det er en mye nyere tittel enn CS: GO, men godt optimalisert. Spillere kan oppnå spillbare bildefrekvenser selv med lett treffende grafikk ombord.

Ved både forhåndsinnstillinger for høy og medium er du god til å gå 1080p. Å ringe tilbake til Medium gir deg god takhøyde. Du trenger ikke å ringe ned til 720p her hvis du ikke vil.

The Takeaway: Ice, Ice Baby?

Det er en håndfull andre områder vi ikke har berørt rundt Ice Lake som Intel har lagt vekt på. Delvis er det på grunn av den begrensede tiden vi måtte teste og skrive dette sammendraget før lansering, noe som nødvendiggjør triage. Delvis er det fordi de, tror vi, er sideproblemer som bærbare bærbare brukere ikke har noen anelse om eller hovedsakelig finner av akademisk interesse.

Den første er en ny mulighet på brikken kalt "DL Boost." I følge Intel er de nye Ice Lake-brikkene designet for optimal ytelse med visse arbeidsmengder som bruker AI-drevne algoritmer. Eksempler inkluderer PC-programvare som automatisk deblurs bilder, gjør tale-til-tekst-konvertering eller avslører VoIP-anrop. Ice Lake skal kunne øke denne typen arbeidsmengder så mye som 2, 5 ganger, takket være DL Boost. Det kan være en konkret gevinst for daglig bruk, men vår forståelse og evne til å teste denne typen ting er fremdeles i sine tidlige stadier, og vi var en smule nølende med å trekke konklusjoner utelukkende basert på hermetiske scenarier som Intel kunne ha gitt.

Også nytt er støtte i IGP for skygging med variabel hastighet (VRS). Denne teknologien gjør det mulig å skjule piksler på grupper av piksler i stedet for en-for-en, noe som gir mindre belastning på det integrerte grafikksilisiumet med, ifølge Intel, minimalt tap av troskap. EUs på IGP kan intelligent bruke teknologien til områder som ikke trenger å være fokusert på i detalj (elementer som blir skjult på skjermen, eller i områder der de ikke vil fokusere). VRS vil imidlertid måtte støttes på spill- eller motornivå, og på vår testøkt oppfordret Intel oss til å sjekke det ut via en subjektiv sammenligning via en VRS-funksjon som nylig ble lagt til i 3DMark-referansepakken. Vi vil se på dette igjen i god tid når det blir adoptert; for øyeblikket er konseptet interessant, men inntil støtten er utbredt, akademisk.

Nok om det. Hva er dommen?

For det første, la oss caveat ting litt. Vi så på en Ice Lake-basert bærbar prøve, med den andre fra toppen prosessor-alternativet installert, i et (antagelig gitt sin størrelse) termisk tilgivende chassis. Minnet ble også konfigurert med toppfart for plattformen. Med andre ord så vi sannsynligvis den nye Ice Lake-familien i sitt best mulig lys, eller i nærheten av den.

Likevel, farg oss imponert over noen av gevinstene her. Nå er vi ganske sikre på at ikke alle integrerte grafikkbaserte bærbare datamaskiner fra neste generasjoner, etter en langskudd, vil bruke Iris Plus-grafikk. (Men vi ville være ganske glade hvis Iris Plus skulle bli den nye normale i mainstream IGP-er.) Rammetallene vi så i denne spesifikke implementeringen av Ice Lake, med dens forsterkede minnehastigheter, blåser bort eksisterende UHD-grafikk 620 og 615 løsninger. Det er vanskelig å måle spranget de gjør mot eldre Iris Graphics-iterasjoner, fordi Iris ble adoptert så spottily av OEM-er. (Apple var den mest konsistente Iris-talsmannen i sine MacBook Pros.) Så, så godt som IGP ser ut på Ice Lake-brikken som vi forhåndsviser her, må OEM- er faktisk implementere den for at den skal ha noe å si. Veikartet fra denne prøven til en kritisk masse faktiske systemer du kan kjøpe er bare ikke klar ennå.

Når det gjelder de første CPU-ytelsesnumrene vi har avduket her, til tross for prosessendringen til 10nm, er de tingene av typiske nyfamilie-mobil-CPU-lanseringer her på slutten av 10-tallet. De er solide. Men hvis du har en bærbar datamaskin med en tilsvarende CPU fra forrige generasjon eller så, er disse CPU-numrene ingenting som gir et brennende ønske om å gå ut og kjøpe en ny bærbar PC for å utnytte gevinsten fra generasjon over generasjon. Men de ser ut til å være et solid nok fremskritt i denne Core i7, og fin saus hvis du også søker det mer dramatiske løftet i grafikk ombord.

Imidlertid må vi imidlertid temperere konklusjonene våre med det åpenbare: Når det gjelder Ice Lake, er dette veldig, veldig tidlige dager. Bare noen få OEM-modeller med Ice Lake er formelt annonsert så langt, og de av Intel selv. Vi har rett og slett ikke sett den vanlige flommen av rykter og lekkasjer rundt en hel mengde kommende Ice Lake-konfigurasjoner. Systemer bør komme i tide for ferien, men vi må se i hvilket volum.

I tillegg er Ice Lake som samboer den tiende generasjons mobilfamilien med ytterligere 14nm brikker ("Comet Lake" -scenariet diskutert tidligere) en mulighet. Hvilke 10. Gen-brikker ender opp i hvilke klasser av fremtidig bærbar PC er et potensielt synlig bare gjennom en overskyet krystallkule for øyeblikket. Ikke alle av dem kan være Ice Lake, og det ser ut til at de som får Ice Lake vil være førsteklasses.

Som alltid er mobile CPU-er kompliserte. Men en ting vi kan si: Enten Ice Lake blir den nye normalen eller deler markedet med forfrisket Skylake, dette første kikket inn i det nye silisiumet ser ut som et netto positivt for Intel. Veggen på 10 har blitt brutt, og det ser ut som at disse nye 10nm-brikkene skal åpne en ny front i mobile prosessorer: integrerte grafikkampene i 2020 og utover. Hvis Ice Lake-brikker som den vi testet får mer adopsjon enn tidligere Iris Plus-design, kan det hende at du ikke kan avskrive grafikken på brikken din som en pushover på mye lenger.

Intel 'isjø' benchmarked: hvordan 10nm cpus kunne gi store gpu-grynt til nye bærbare datamaskiner