Hjem anmeldelser Kingdom Hearts 2,5 hd remix (for playstation 3) gjennomgang og vurdering

Kingdom Hearts 2,5 hd remix (for playstation 3) gjennomgang og vurdering

Video: Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX -- New Features Trailer | PS3 (Oktober 2024)

Video: Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX -- New Features Trailer | PS3 (Oktober 2024)
Anonim

Kingdom Hearts 2 og Kingdom Hearts: Birth By Sleep er de sterkeste spillene i Kingdom Hearts-serien takket være deres kreative og stilige kampsystemer. Begge spillene bygger sterkt på den forenklede action-RPG-bekjempelsen av den originale Kingdom Hearts-tittelen, samtidig som de utvider action-RPG-spillets historie og setting. Kingdom Hearts 2.5 HD Remix ($ 39.99) gir spillerne begge spillene å glede seg over, en lang oppsummering av Kingdom Hearts Re: Codeds hendelser, renere bilder og innhold som aldri før ble utgitt utenfor Japan. Den eksklusive PlayStation 3-tittelen er en fantastisk måte å tidevende fans mens de venter på Kingdom Hearts 3.

Noe bakgrunn

De tre kapitlene i Square-Enix og Disney-sagaen pakket i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix er Final Mix-versjonene av Kingdom Hearts 2 og Kingdom Hearts: Birth By Sleep, og en filmisk samling av Kingdom Hearts Re: Coded. Re: Coded-delen inneholder ikke noe spill; I stedet har den nesten tre timer med remasterede kutt, og gir spillerne en robust forklaring av hendelsene, så vel som konsekvensene det har for Kingdom Hearts: Dream Drop Distance og den kommende Kingdom Hearts 3.

Den virkelige verdien av Remix ligger hos Kingdom Hearts 2 og Birth By Sleep. Begge titlene er biffete action-tunge opplevelser som strekker seg over mange timer, og takket være det nye Final Mix-innholdet er de enda lengre. For de som ikke er klar, slapp Square Enix ut flere Kingdom Hearts-spill i Japan med bonusinnhold, som inkluderer nye sjefer, historieutlegg og valgfritt innhold. Kingdom Hearts 2 mottok spesielt en enorm mengde unikt innhold, men fordi Kingdom Hearts 2: Final Mix ikke ble utgitt utenfor Japan, og fordi PlayStation 2 var regionlåst, kunne ikke fans fra andre steder i verden glede seg over det. Inntil nå.

Nye funksjoner

Critical Mode er den første endringen fans vil møte når de starter Kingdom Hearts 2. Denne nye vanskelighetsmodusen reduserer Soras HP-gevinst med halvparten når han nivåer opp, og det dobler angrepsskadene til alle fiender. Det starter også Sora med 50 bonusevnepoeng og en mengde kraftige startevner som forvandler ham til en glasskanon. Critical Mode er en morsom og utfordrende vri på det allerede hektiske gameplayet, og det oppfordrer spillerne til å forbedre seg og dra nytte av alle de evnene de har til rådighet.

Karakterforvandling, kalt Drive, er unik for Kingdom Hearts 2. Som Devil Trigger i Devil May Cry, endrer Drive Soras antrekk og kombinasjoner samtidig som han forbedrer hans angrep eller magiske evner. Remix legger til en ny Drive-form til Soras repertoar, takket være Final Mix: Limit Form, inspirert av hans drakt og evner fra det første Kingdom Hearts-spillet. Limit Form gir også Sora tilgang til sin klassiske dodge-roll evne, noe som gjør det vel verdt å bruke hele spillet.

Andre Final Mix-funksjoner inkluderer en ny fangehull som heter Cavern of Remembrance, en oppsamlingsside-oppdrag, tilbakekomsten av Mushroom-puzzle-fiendene og en rekke kraftige super-sjefer som dukker opp i spillverdenene.

Birth By Sleep får også nytt innhold, men ikke så mye som Kingdom Hearts 2 gjør. Den flerspillerorienterte arenahub-verdenen mottar noen få nye oppdrag og flere nye valgfrie sjefkamp å glede seg over. Et epilogmisjon er også lagt til, et som fokuserer på hovedpersonen Aqua.

Hva gjør dette riket flott

Kingdom Hearts 2 utvider Soras offensive trekk ved å gi ham et større spekter av angrep, spesielle evner og passive frynsegoder. Kombiner jobber med nærkamp og magi i Kingdom Hearts 2, slik at spillere kan strenge de to effektivt og stilig. Våpenevnen kompletterer disse endringene, slik at spillerne kan tilpasse Sora til å fokusere på spesifikke magiske eller nærkampstiler, eller som situasjonen eller sjefen krever. Nye spesialangrep, som øvre skråstrek og avsluttende sprang, lar deg sjonglere fiender og kjempe mye mer kreativt enn i det originale spillet. Det og den forbedrede angrepsnøyaktigheten og mer responsive kontroller gjør Kingdom Hearts 2 til et fantastisk actionspill.

Birth By Sleep derimot tar Kingdom Hearts 2s hektiske kamp og effektiviserer den. Magiske snarveier er fjernet til fordel for kortstokkommandoer, som lar deg bla gjennom en liste med forhåndsinnstilte angrep og kommandoer. Selv om Birth By Sleep ikke er like høytflyvende og over-the-top som Kingdom Hearts 2, er det likevel en solid action-RPG, og den gjør en god jobb med å etablere Kingdom Hearts 2s backstory.

En feil perle

Kingdom Hearts 2.5 HD Remix introduserer et lite, men skuffende problem med hoppet til PlayStation 3: lastetid. Disse er lengre enn de var i de originale spillene, og de har til tider negativ innvirkning på kamp. Stasjonsformer og innkalling lastes av disken som i det originale spillet, men Remix tar lengre tid å laste.

Drive in Kingdom Hearts 2 har den unike egenskapen av å lansere fiender i nærheten - tenk Nero's Devil Trigger i Devil May Cry 4. Å bruke Drive i nærheten av en fiende eller svekket sjef var en flott måte å sette opp en combo, siden de ville bli lansert hjelpeløst og bli satt sårbar for et oppfølgingsangrep. På grunn av lasteproblemene i Remix, er dette ikke lenger en levedyktig strategi med mindre du tar en pause i spillet for å få plass til lastetiden i noen sekunder. Det er ikke et spillbrytende problem, men det er likevel irriterende.

Kingdom Hearts 2 og Birth By Sleep hadde sine svakheter tilbake da de ble løslatt i henholdsvis 2006 og 2010. De mange Disney-inspirerte verdenene i begge spillene eksisterer først og fremst som kamp- og puslespillarenaer. Det er veldig lite interaksjon med ikke-spillerfigurer utenom begivenhetsscener, og det er liten grunn til å samhandle med de få karakterene som finnes i spillverdenen. Dette, og det faktum at fiender teleporterer til miljøer i stedet for å streife rundt på egen hånd, får verdens til å føle seg skuffende tomme.

Kingdom Hearts 2 lider av fryktelig tempo, og dette er desto tydeligere når du kommer tilbake til spillet etter så lang tid. Jeg hadde glemt hvor mye en oppgave prologen er: selv om du velger å hoppe over historiens scener, er de tvungne minispelene og konstant backtracking en veldig kjedelig introduksjon til spillet.

Historieoppstart er et tema i Kingdom Hearts 2, med mange av fetch-oppdragene og historienscenariene som føles helt tvungne og overflødige - det er som om de ble tvunget inn for å ha Disney-relatert innhold. Det er først i andre halvdel av spillet, når plottet skifter fokus til den antagonistiske organisasjonen og dens ordninger, at historien føles sammenhengende og engasjerende.

Birth By Sleep forbedrer noen av tempoene i Kingdom Hearts 2, men beholder fortsatt temaparktilnærmingen til noen av Disney Worlds, og behandler en håndfull av dem som fan-filler istedenfor plott-relevante innstillinger. Den primære konflikten i plottet føles også skinket og tåpelig. Dramatisk ironi eller ikke, Terra er en av de dummeste hovedpersonene i serien, og tar helt forferdelige og meningsløse avgjørelser i Birth By Sleep.

En vinnende kombinasjon

Kingdom Hearts 2, Birth By Sleep og i mindre grad Re: Coded alle utvider historien til Kingdom Hearts og etablerer kjernekonflikten som kommer i Kingdom Hearts 3, noe som gjør dem til must-play-titler for fans av serien. Men selv om du allerede har spilt spillene, eller hvis du ikke er tilhenger av den riktignok kronglete historien, er det mye actiongodhet å finne i Kingdom Hearts 2.5 HD Remix. Det nye innholdet er bare glasur på en allerede velsmakende kake.

Kingdom Hearts 2,5 hd remix (for playstation 3) gjennomgang og vurdering