Hjem anmeldelser Kingston hyperx sky alfa gjennomgang og vurdering

Kingston hyperx sky alfa gjennomgang og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: 4 ВОПРОСА К HyperX Cloud Alpha! (Oktober 2024)

Video: 4 ВОПРОСА К HyperX Cloud Alpha! (Oktober 2024)
Anonim

Kingston HyperX Cloud Stinger imponerte oss i fjor med veldig sterk ytelse og et solid design for en beskjeden $ 50. Cloud Alpha er selskapets avanserte kablet spillhodesett. Det er dobbelt så dyrt til 99, 99 dollar, men har en finere, kraftigere bass og en forbedret, avtakbar bommikrofon som gjør det lettere å bruke headsettet som standard hodetelefoner når du ikke spiller. Det gir veldig god lyd, selv om Astro Gaming A10 har lignende lydytelse for litt over halvparten av prisen, noe som gjør det til vårt redaksjonelle valg.

Design

Cloud Alpha er både robust og plysj, med myke, godt polstrede faux skinn-ørepropper. Headsetets ramme er rødt anodisert aluminium, som festes til hver ørepropp i en skjelett U-formet stag som lar dem svinge opp og ned. Rammen er solid hele veien fra den ene ørepluggen til den andre, noe som betyr at headsettet ikke kan brettes sammen for enklere lagring. Rød søm på pannebåndet og røde HyperX-logoer på baksiden av hver svart plastørkule kompletterer rammets røde aluminium, noe som gir headsettet en stilig, men ikke overveldende estetikk.

Headsetets øreplugger er minimalistiske i design, med få tilkoblinger og ingen fysiske kontroller. Hver ørepropp kobles til den andre gjennom en kort flettet kabel som forsvinner i hodebåndstøtten og forblir beskjeden mens du bruker headsettet. Den venstre øreproppen har to 3, 5 mm-porter i underkanten for å koble til din spillenhet og feste den avtakbare bommen.

Mikrofon og tilbehør

Bommen mic er en enkel kapsel montert på en fleksibel metallarm, med et skum vindfilter på enden. Selv om det ikke ser ut så mye, hørtes det bra ut i testene våre, og plukket opp stemmen min tydelig når jeg fant den beste posisjonen for den. Det kan bli veldig sabil selv med vindfilteret hvis du legger det for nær munnen, men noen få centimeter fra haken er det rent og pent.

Foruten boom-mikrofonen inkluderer Cloud Alpha en firfots stoffpakket kabel med en fjernkontroll som justerer volumet og demper mikrofonen, en andre kabel med to 3, 5 mm-kontakter for bruk med PC-er med separate hodetelefon- og mikrofonuttak, og en bærepose. Volumhjulet på fjernkontrollen er mekanisk, og fungerer separat fra den tilkoblede enheten.

Som et stereohodesett med 3, 5 mm-kontakter, kan Cloud Alpha fungere med nesten hvilken som helst spillenhet. Du kan enkelt koble den til Xbox One-kontrolleren, PlayStation 4-kontrolleren, Nintendo Switch (i bærbar modus), smarttelefon, nettbrett eller PC. Som med de fleste 3, 5 mm hodesett, har Cloud Alpha ingen simulert surroundlyd eller andre prosesseringsfunksjoner.

Musikkutførelse

Musikk kommer tydelig frem på Cloud Alpha, med mye laveffekt når den er til stede i miksen. På maksimale (og utrygge) volumer spilte headsettet vårt bass-testspor, The Knife's "Silent Shout", uten et snev av forvrengning. Den reproduserte bass synth notene og kick trommel treff med nok kraft til å potensielt skade ørene dine, og å ringe tilbake volumet gjorde det mye lettere å tåle mens du holder low-end thumpen i høysetet.

Se hvordan vi tester hodetelefoner

Ganske sterk høyfrekvensrespons balanserer den kraftige bassen, selv om den mangler litt diskant finesse. Sekkpipene i The Real McKenzies '"Chip" er skarpe og tøffe mot drivgitaren og trommene, men de savner den diskanten som holder dem foran blandingen og ikke lene seg tilbake mot trommene. Paul McKenzies raspy vokal tar søkelyset, som de burde, selv om den flensete brogue i stemmen hans ikke er så skarp som den kunne være. Det er en bass-frem-balanse som ikke skader det tette sporet vesentlig, men som ikke behandler de høyere frekvensene med så mye omsorg som det skal.

Gaming ytelse

Spill høres bra ut på Cloud Alpha, gjennom sine 50 mm stereodrivere. Siden det er et analogt hodesett, tilbyr ikke Cloud Alpha noen simulert surroundlyd eller andre lydbehandlingsfunksjoner. Imidlertid kommer stereolyden med mye kraft og klarhet, og vi har ennå ikke hørt et hodesett med simulert surround som gir en hørbar taktisk fordel; funksjonen kan hjelpe hodetelefoner til å høres større ut enn stereomiksing gjør, men det hjelper deg ikke i spillene dine.

Overwatch kommer tydelig frem på headsettet. Junkrats bomber høres knallende ut uten å få noe ekstra lavfrekvensrespons til deres virkning, mens spillets feiende orkesterscore får masse bassgravitas. Skuddveksling kan høres tydelig, og vokale signaler fra andre karakterer er lett å se midt i kampen.

Team deathmatches i Doom har nok kraft til å gi raketteksplosjoner og maskingevær skudd litt tilstedeværelse, men de vil ikke skrangle hodet takket være spillets miksing som fokuserer på lav-midt-trøkk i stedet for sub-bass rumble. Dette gir god plass til å spore fotspor og de fjerne lydlydene fra kamp, ​​siden det ikke trenger å bryte med den lave enden for oppmerksomheten. Stereomiksen på spillet gir en anstendig følelse av sideveis retning, men igjen vil du ikke få veldig effektiv retningsavbildning fra ethvert hodesett på grunn av stereo, to-driver-karakteren til nesten alle av dem.

konklusjoner

Kingston HyperX Cloud Alpha er et veldig godt kablet spillhodesett. Det gjør ikke noe fancy, men den utmerkede byggekvaliteten og den sterke lydytelsen gjør det til et overbevisende kjøp. Det er et sterkt valg hvis budsjettet ditt henger rundt $ 100, men Astro Gaming A10 gir en bedre verdi til $ 60 til tross for at den ikke har det så fint. Hvis du har råd til å spytte, i mellomtiden, er Turtle Beach Elite Pro og Beyerdynamic Custom Game utmerkede hodesett, men de er dobbelt så dyre, uten fordelen med trådløs bekvemmelighet for å rettferdiggjøre prisen.

Kingston hyperx sky alfa gjennomgang og vurdering