Hjem anmeldelser Lego batman 3: utover gotham (for pc) gjennomgang og vurdering

Lego batman 3: utover gotham (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: LEGO Batman 3: Beyond Gotham Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)

Video: LEGO Batman 3: Beyond Gotham Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (Oktober 2024)
Anonim

Traveller's Tales 'Lego-videospill har fanget kreativiteten og finpussen fra Lego byggesteiner i nesten et tiår. Det siste spillet i serien, Lego Batman 3: Beyond Gotham ($ 29.99), gifter seg med den enkle moroa fra tidligere Lego-spill med lekende historiefortelling som trekker fra flere tiår med Batman og DC Comics historie. Resultatet er en hyggelig innholdsrik opplevelse, til tross for noe repeterende spill. Jeg har gjennomgått PC-spillet, men Beyond Gotham er også tilgjengelig på PlayStation 4, Xbox One, forrige generasjons konsoller og heldholdere.

Lego gjør DC

Lego Batman 3 er som de andre Lego-titlene som har kommet før den. Du tar kontroll over Dark Knight og Boy Wonder og bruker deres puslespill-løse spesielle evner for å utforske spillverdenen. Underveis river du fra deg legokonstruksjoner og rusk, bygger sære Legokonstruksjoner og finner så mange samleobjekter og valutastifter som mulig.

Historien følger en gretten Batman og altfor muntre greenhorn Robin når de slår seg sammen med Justice League og forskjellige medlemmer av Lantern Corps for å ta ned den maniacale, planetsamlende Brainiac. Plottet utspiller seg over 16 oppdragsbaserte kapitler, som hvert foregår i en unik scene eller miljø. Oppdrag sykler vanligvis mellom karakterer etter hvert som historien skrider frem, noe som holder opplevelsen frisk og interessant.

Som i tidligere spill lar Lego Batman 3 deg bytte mellom ditt parti superhelter med et tastetrykk. De mange heltene og skurkene i spillet har hver sin unike krefter som er avgjørende for å løse gåter eller beseire visse sjefer. Å løse ett problem kan kreve bruk av Superman eller Martian Manhunter's laservisjon, mens et annet kan kreve Cyborgs tekniske kunnskap.

Noen karakterer kan bytte ut dressene, gi dem nye evner og puslespill-teknikker. For eksempel lar Batmans maktdrakt ødelegge ellers uknuselige Lego-gjenstander av sølv. Draktbytte var en viktig mekaniker i tidligere spill og er gjort mer strømlinjeformet i Lego Batman 3 fordi du kan bytte drakt på farten i stedet for å måtte spore tilbake til en skiftestasjon.

Historieoppdrag er noe ufleksible ved at du ikke kan velge hvilke karakterer du vil ta med deg på et oppdrag. Fortellingen bla gjennom helter som historien krever, og begrenser hvor effektivt du kan utforske. Når et oppdrag er fullført, er det imidlertid tilgjengelig i free-play-modus, som lar deg gå tilbake til scenen med dine foretrukne karakterer. Eventuelle hemmeligheter og godbiter du har gitt opp under historieoppdraget, er i ferd med å spille i gratis spillmodus, og det er mange hemmeligheter strødd om spillet. I tillegg til gratis spillmodus, kan du også låse opp flere lyktverdener senere i spillet, som lar deg lure rundt, utforske og nyte minispel på fritiden.

Historieoppdrag er også pepret med alternative spilldeler for å holde opplevelsen interessant til tross for lineariteten. Space shooter-seksjonene og Tron-lignende VR-oppdrag er morsomme, og å smadre miniatyrversjoner av Paris og London gir en forfriskende vri på det klassiske Lego-spillet.

Legg til dette en helt latterlig liste over spillbare figurer, og du har nok variasjon og replayverdi til å tidevende deg i flere timer om gangen. Jeg likte Batmans butler Alfred veldig tidlig, spesielt på den måten han kanaliserer sin indre Captain America og slår murstein og lakker like med serveringsbrettet hans. Spillere kan låse opp over hundre DC tegneserier for å eksperimentere og utforske med etter endt reise, inkludert Ace the Bat-Hound, klassiske Justice League-medlemmer som Hawkgirl og Shazam, og oddballer som Polka-Dot Man.

PC-versjonen av Lego Batman 3: Beyond Gotham støtter alle dine standardoppløsningsinnstillinger, som spenner fra 800 til 600 til 1920 med 1.080 piksler. Men skjønnheten i spillet kommer fra sin enkelhet og stil: Legospill ser nesten alltid bra ut fordi de ganske enkelt er basert på Legos.

Kjent men feil gameplay

Selv om bashing i naturen og søppel har vært en hyggelig stift i serien, er bashing-fiender betydelig mindre morsomme. Å slå håndlangere er en upresis og rotete affære, som får kjempe mot grunnleggende fiender til å føle seg som en knusende mork. Mindre fiender kommer ganske enkelt i veien og tjener som distraksjoner, så det er vanligvis enklere og mer effektivt å ignorere dem og takle gåter og sjefer.

Selvfølgelig smitter den svake kampen over i sjefkampene også. Sjefer er vanligvis enorme dødballer med imponerende angrep og design, men de har en tendens til å utvikle seg til forenklede ventespill eller gjenstandsjakter. Disse kampene koker ned til å unndra seg angrep til sjefen gjør en spesifikk handling eller lar seg være åpen, på hvilket tidspunkt du kan slå den med et spesielt angrep eller bygge en Lego-konstruksjon for å gjøre det. Sjefskamper bruker ofte en superheltes makt, men er likevel forenklede og antiklimaktiske forhold. Det er ikke å si at de er dårlige , bare blid.

Handlingsmeldinger kan til tider være unøyaktige og for følsomme. For eksempel kan en situasjon kreve at du bruker et karakters sensoregenskaper for å finne et skjult objekt. Dette indikeres av en grønn gnistrende effekt over mistenkelige områder. Hvis en karakter ikke står på rett sted, vil gjenstanden imidlertid ikke avsløre seg. Andre ganger er ledetekster altfor følsomme. For eksempel griper Batman noen ganger opp en avsats eller bytter uventet på dresser i stedet for å samhandle med gjenstanden foran ham fordi det er for mange spørsmål i hans nærhet. Problemer som denne dukker opp gjennom spillet, og selv om løsningen er en enkel sak å plassere karakteren din, skjer det ofte nok til å være irriterende.

Det er to slags hindringer i Lego Batman 3: de som krever at du smadrer opp naturen og bygger en forseggjort Lego-konstruksjon for å fortsette og de som krever en karakters unike evner. Det er visuelle signaler for sistnevnte, i form av blinkende eller gnistende gjenstander i miljøet, men ikke førstnevnte. Noen ganger er det ikke klart hva du trenger å ødelegge for å fortsette, og dette kan føre til litt øyeblikkelig forvirring. Jeg antar at logikken er at siden dette er et Lego-spill, vil du ødelegge alt uansett, så du vil snuble over løsningen til slutt.

Endelig er noe av stemmearbeidet distraherende. Det er ingen vei rundt det, og det blir rasp veldig raskt. Ja, det er søtt at Conan O'Brien fungerer som reiseleder for Vakttårnet og Bat Cave, men å høre quips hver gang du kommer i nærheten av ham blir veldig fort. Dette gjelder for mange av figurene i Lego Batman 3. Jeg elsker spillets stjernekraft, med komos fra Adam West, Kevin Smith og til og med Daffy Duck som hans Lantern-persona Green Loontern. Imidlertid skulle jeg ønske at dialogen deres var begrenset til interaksjoner, så jeg kunne velge når jeg skulle høre disse karakterene snakke, i stedet for å måtte høre dem gjenta dialogen ad nauseum.

Gjennomtenkt, enkelt og morsomt

Lego Batman 3: Beyond Gotham presser inn mange DC Comics-fanservice og -sindighet, samtidig som de opprettholder en lunefull og forenklet tilnærming til spillingen og historien. Enten det er det subtile Superman-temaet fra 1978 som spiller når caped do-gooder flyr, eller Nightwing som minner om sidekick-dagene sine mens de tvangsfulle spyr "hellige" utrop, er Lego Batman 3 så fylt med påskeegg at det føles som et kjærlighetsbrev til alle av DC Comics. Spillet avviker ikke mye fra den kjente Lego-formelen, og det er tekniske knekk som hindrer eventyret for mye for min smak, men opplevelsen er likevel solid. DC Comic-fans og Lego-elskere vil finne mye å glede seg over i Lego Batman 3: Beyond Gotham.

Lego batman 3: utover gotham (for pc) gjennomgang og vurdering