Hjem anmeldelser Forhåndsvisning av metallgir overlever (for ps4)

Forhåndsvisning av metallgir overlever (for ps4)

Innholdsfortegnelse:

Video: Обзор игры Metal Gear Survive (Oktober 2024)

Video: Обзор игры Metal Gear Survive (Oktober 2024)
Anonim

Konamis Metal Gear Survive er det første offisielle Metal Gear-spillet som dukket opp i serien etter den kontroversielle avgangen til skaperen Hideo Kojima, men fansen av franchisen skal fremdeles gi den et skikkelig skudd. Denne oppføringen finner sted bortsett fra den viktigste historien om Metal Gear, kronologisk mellom hendelsene i Metal Gear Solid V: Ground Zeroes og Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-historiene. Du påtar deg rollen som en soldat sendt på et redningsoppdrag i et mystisk ormhull som svelget soldater og Mother Base-rusk etter at en fiende XOF-enhet ødela den militære plattformen mot slutten av Ground Zeroes.

Jeg hadde sjansen til å gå på med Metal Gear Survives enspillers kampanje og co-op-modus via et forhåndsvisningsbygg som kjører på en PlayStation 4 på et Konami-arrangement i New York. Full avsløring: Jeg er mest komfortabel på en PC med tastatur og mus, så noen av vanskene mine kan sikkert tilskrives min vanskeligheter med en kontroller. Heldigvis lanseres spillet også på PC, og Xbox One, når det kommer ut i USA 20. februar 2018 (og overalt ellers 22. februar 2018).

Å krysse av Metal Gear Survive sin verden er ikke enkel. Spillet er avhengig av vedvarende overlevelses- og håndverksmekanikk, og du må alltid være på utkikk etter Wanderers (dødelige zombie-lignende skapninger infisert av en mystisk sykdom). I dette alternative universet er hovedmålene dine å bygge og forsvare en baseleir, redde de overlevende som ble sugd inn i ormhullet, finne en kur mot den mystiske sykdommen som også smitter karakteren din, og til slutt finne en vei hjem.

Overlev på egenhånd

Forhåndsvisningen av enspiller-kampanjen begynner i basecampen, som fungerer som ditt senter for operasjoner og (for det meste) sikker havn. Baseleiren er også der du lærer om spillets håndverks- og overlevelsesmekanikk. Det er forskjellige arbeidsbenker for konstruksjon av våpen, utstyr og strukturer, som alle du trenger å mestre for å forsvare deg selv og de andre overlevende fra Wanderers, samt sikre din daglige overlevelse.

Jeg fikk ikke sjansen til å utforske helheten i disse systemene, men ut fra det jeg så, virker mekanikken mangfoldig nok til å engasjere spillere i en lengre periode. Den virkelige testen vil være Konamis evne til å overbevise deg om å bruke nok tid på å lære å bruke de forskjellige systemene effektivt. På en annen lapp står ikke alle fast med den samme hovedpersonen; kan du tilpasse karakterens utseende, våpenbelastning og utstyret du tar med på oppdrag.

For det første oppdraget fikk jeg i oppgave å hente etter mat og vann på et sted i nærheten av baseleiren. Etter noen få forsøk jaktet jeg en sau med hell; senere kom jeg over litt mer ondskapsfulle ulver. Jeg samlet litt rent vann fra flasker, men måtte ty til å drikke skittent vann fra et tjern for å avverge tørsten min andre ganger. Når du går gjennom spillet, kan du bygge fasiliteter på baseleiren for å oppdra dyr, dyrke avlinger og lagre rent vann. Å opprettholde sult og tørstnivå krevde absolutt min fulle oppmerksomhet i disse tidlige delene, men det er uklart hvordan denne dynamikken kommer til å spille ut etter at jeg bygger relevante baseleireanlegg. Dette systemet kan bli slitsomt hvis det ikke er riktig integrert.

I et annet oppdrag måtte jeg hente data-brikker fra et par forskjellige steder som var sterkt angrepet av Wanderers. Jeg døde et par ganger og prøvde å kjempe mot hver skapning hver for seg, men jeg var mer vellykket da jeg plukket kampene mine klokt på vei til målet. En senere hendelse krevde at jeg skulle forsvare et forsvarspunkt i den mystiske (og skremmende) tåken som omringet baseleiren. Jeg håper at Metal Gear Survive ikke faller i fellen for for mange "Hent / forsvar X-vare på Y-lokasjon" -typen oppdrag, fordi det raskt kan bli repeterende. Leting og verdensbygging vil være nøkkelen til å gjøre dette til en hyggelig opplevelse. Jeg setter pris på den aggressive AI-en fra Wanderers og håper vanskeligheten ikke endres fra forhåndsvisningen.

På en annen lapp er det viktig å alltid følge med på kartet og spore destinasjonene dine. Du kan indikere viktige steder på kartet ditt med et stempel eller bare angi et midlertidig veipunkt. Når du skal utforske den giftige tåken (med din pålitelige oksygenmaske), må du holde øye med baseleirens lys for perspektiv slik at du ikke blir borte. Etter min erfaring med Metal Gear Survive er det ikke vanskelig å dø av sult, tørst eller oksygenmangel, spesielt hvis du ikke sjekker helsenivået aktivt før du legger ut på lange oppdrag.

Overlev med andre

Det er verdt å merke seg at både enspiller-kampanjen og co-op-modus er bare online-saker. Med andre ord, du kan ikke spille spillet med mindre du har en internettforbindelse. Den ene fordelen med dette systemet er at din fremgang, så vel som våpen eller ressurser du håndverk, kan byttes mellom de to modusene. Å spille flerspiller-kamper åpner også muligheten for å vinne ressurser, materialer eller tegninger for lagingsformål (i tillegg til hva du kan finne mens du utforsker). Konami planlegger også å være vertskap for arrangementer kalt ordrer med jevne mellomrom som netto tilsvarer belønning.

Under forhåndsvisningsarrangementet fikk jeg en sjanse til å prøve ut co-op-modus sammen med tre andre lagkamerater. Modusen vi spilte pit oss mot bølger av møtende Wanderers, etter en første oppsettperiode for å etablere forsvar og samle materiale spredt over hele kartet. I tillegg til å prøve å ikke dø, måtte vi beskytte et forsvarspunkt. Min største takeaway fra første runde var viktigheten av å bringe rikelig med ressurser og et våpen du kan bruke inn i kampen. Lagkamerater som hadde laget buer og piler hadde lettere for å plukke ut skapninger på avstand enn jeg gjorde på nært hold med en machete. Og nei, min tilsynelatende manglende evne til å bruke en kontroller hjalp ikke her.

Grafikk og ytelse

Etter min erfaring kjørte spillet bra, og jeg merket ikke noen signifikante ytelseshikke. Selvfølgelig vil det endelige ordet om stabilitet måtte vente til den endelige versjonen blir utgitt. Siden alle spillmodusene krever en Internett-tilkobling, må Konami sørge for at den dedikerer og vedlikeholder de nødvendige serverne for å holde alt mulig.

Metal Gear Survives spredte, ørkenlignende miljø opprettholder et konsistent, men litt ensformig, utseende og preg. Kanskje det er mer varierte miljøer å utforske senere i spillet, men det forblir ukjent helt til full utgivelse. Når det gjelder teksturdetaljer ser de omkringliggende bergstrukturene og bygningene fine ut, men de er ikke spesielt banebrytende.

Menneskelige karakterer og ville dyr er også passende detaljerte og ser anatomisk riktige ut. Igjen, dette er ikke den endelige konstruksjonen, så grafikken kan absolutt forbedre seg mellom nå og utgivelsestidspunktet. Visuelt sett likte jeg mest de glødende krystallinske hodene til Wanderers og det knallrøde lyset de sender ut. Effekten er samtidig uhyggelig og forlokkende, og står i kontrast til de ellers kjedelige fargene i base camp-omgivelsene.

Kjemp for å overleve

Metal Gear Survive-forhåndsvisningen viste primært spillets fokus på overlevelse og kampmekanikk, som begge virker lovende. Det er klart at jeg må se hvordan det endelige spillet formes før jeg får en dom, men jeg ser frem til å avdekke fortellingen og bruke mer tid på mange systemer.

I mellomtiden har jeg et par tanker om noen ting jeg ønsker å se i den endelige utgivelsen: For det første må kamp- og overlevelsesmekanikken forbli vanskelig å mestre, men samtidig rettferdig og givende, siden dette er kjerneaspektene som kan vekke spillerens interesse. Videre, for at spillet skal forbli tiltalende, må det sende spillere på forskjellige oppdrag (både i single- og multiplayer-modus). Oppdrag som oppmuntrer til utforskning og kreative tilnærminger vil bidra til å bygge ut verden.

Følg med på for vår fulle anmeldelse av Metal Gear Survive. I mellomtiden kan du sjekke omgangene av de beste PC-spillene og Xbox One-titlene du kan spille akkurat nå.

Forhåndsvisning av metallgir overlever (for ps4)