Hjem anmeldelser Minecraft: historiemodus (for pc) gjennomgang og vurdering

Minecraft: historiemodus (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: How to Download Minecraft Story Mode 1 for FREE on PC!!!! 2020 (Oktober 2024)

Video: How to Download Minecraft Story Mode 1 for FREE on PC!!!! 2020 (Oktober 2024)
Anonim

Minecraft har tjent sitt krav til berømmelse ved å tilby en forenklet sandkasse hvor du kan bygge og spille. Det blokkerende visuelle er kanskje ikke spesielt imponerende, men Minecraft har en Lego-lignende sjarm som gjør det veldig tiltalende. Telltale Games er derimot kjent for spill med spenstige drama og lineært, pek-og-klikk-spill. Minecraft: Story Mode ($ 24.99) forener begge spillstiler for å skape et fantastisk eventyrssett i Minecraft-verdenen. Dessverre mangler spillet intensiteten i Telltales tidligere spill, og nøyer seg i stedet med et generisk, tegneseriefullt preg, rik på intetsigende karakterer og en skitten plot. Jeg spilte Minecraft: Story Mode på PC, men den er også tilgjengelig på nåværende og siste generasjons konsoller.

En historie der det ikke var noen

Du spiller som Jesse, en tafatt do-gooder som har håp om å møte de fire legendeheltene. Du får velge din avatar i spillet, med flere mannlige og kvinnelige alternativer å velge mellom i starten. Det er ikke noen forskjell mellom hovedpersonene bortsett fra vokalprestasjonen, så du kan velge hvilken blokkeringsperson du liker best. Historien starter med at du, vennene dine Olivia og Axel, og grisen din Reuben, har tenkt å vinne byggekonkurransen på en festival kalt EnderCon. Ting surre veldig raskt, og en serie hendelser og misforståelser starter verdens ende.

Plottet beveger seg i et raskt tempo, men det mangler noen emosjonell innvirkning, noe som neuter den totale historien. Det er vanskelig å bry seg om hovedpersonene dine når de har personligheter på informasjonskapsler. Jesse er den gode to-sko-helten, Axel er den idiot beste vennen, Petra er den tøffe jenta, og så videre. Bakhistorien er heller ikke interessant, fordi detaljene er sparsomme og abstrakte. Episode ens plot føles som en filler tegneserieserie på lørdag morgen: den typen program du ser for å drepe tiden til favorittprogrammet ditt kommer på.

Telltale sine The Walking Dead og Game of Thrones-spill er overbevisende fordi historiene deres spiller med følelsene dine. Du blir presentert for troverdige karakterer som interagerer med hverandre i relatable scenarier, uavhengig av de overnaturlige situasjonene de befinner seg i. I Minecraft: Story Mode, smeller Telltale Games sammen en bakhistorie for verden, skaper noen få et-notatpersoner og håper at du bryr deg om noe av det. Det er ingen utvikling, og det er derfor ingen investering i disse karakterene eller hendelsene.

Minecraft: Story Mode sin boxy kunststil fungerer også mot fortellingen. I Minecraft fungerer den blokkerende estetikken fint på grunn av det byggorienterte, lego-aktige gameplayet. Minecraft: Story Mode vedtar en stilisert versjon av dette utseendet, med alt fra miljøer til karaktermodeller designet rundt strukturerte bokser. Det er helt sikkert tro mot den opprinnelige estetikken, men de blokkerende modellene gjør en dårlig jobb med å formidle enhver form for følelser. Stemmeskuespillerne stemmer alle godt, og forestillingen er solid rundt omkring, noe som gjør mangelen på en emosjonell forbindelse desto mer frustrerende. Scener i Minecraft Story Mode er som å se et dukketreff: de er underholdende, men er dumme og livløse på samme tid.

En blandet pose med ideer

Minecraft: Story Mode benytter seg av alle Telltale Games historiefortellingskonvensjoner. Mellom begivenhetsscener rusler du gjennom små miljøer, mens du undersøker markerte interessepunkter til du kommer over triggeren for neste hendelse. Handlingstunge historiske sekvenser benytter seg av hurtigbegivenheter for å holde energien høy og lar deg endre scenen litt, selv om konsekvensene for å feile disse er minimale.

Minecraft: Story Mode legger til kamp i miksen for å krydre eventyret. En håndfull historiehendelser kaster deg mot de kasselignende monstrositetene i Minecraft-verdenen, som edderkopper, zombier og skjeletter. Fiender nærmer seg deg sakte og angriper når de kommer i nærheten. Du må sette tid i angrepene dine for å treffe dem før de treffer deg, og skifte oppmerksomhet mellom fiender. Disse delene er engasjerende og ganske morsomme, men de skjer bare noen få ganger i løpet av episoden, og er over nesten så snart de starter.

Minecrafts appell ligger i din evne til å bygge og skape hva du vil i spillordet. Minecraft: Story Mode betaler leppetjeneste til dette ved å inkludere byggeseksjoner under viktige øyeblikk i historien. I løpet av disse seksjonene må du fullføre en serie med raske hendelser for å lage det historien tilsier den gangen. Men for alle formål er bygningsdelene til Minecraft: Story Mode bare historienscener som er spredd opp som action-montasjer. De føler seg som en slapdash måte å inkludere Minecraft-bygging i spillet.

Lego-titlene fra TT Games, som den nylige Lego Jurassic World, lar deg ikke fritt bygge hva du vil heller, men de innlemmer fortsatt bygningen i puslespill og plattform. I Minecraft: Story Mode brukes strukturene du bygger ganske enkelt til å videreføre scenen, som er en bortkastet mulighet for interessant gameplay. Enda verre er at disse seksjonene ikke skjer så ofte, så de føler seg som en oppgave i stedet for en interessant fasit av spillet. Sammenlignet med kampdelene i episoden, faller bygningselementet flatt.

Flimsy Foundation

Minecraft: Story Mode er en generisk mishandling av ideer. Mangelen på sympatiske karakterer gjør at historien føles som en oppgave å spille gjennom. Combat sørger for en hyggelig avledning, men brukes for sparsomt til å distrahere deg lenge. Bygning er lite mer enn hyllest til det originale spillet, snarere enn en verdifull del av spillingen. Det er fremdeles mer som kommer i fremtidige episoder av Minecraft: Story Mode, men grunnlaget lagt av Telltale Games i episode en etterlater mye å være ønsket.

Minecraft: historiemodus (for pc) gjennomgang og vurdering