Hjem anmeldelser Monaco: hva som er ditt er min vurdering og vurdering

Monaco: hva som er ditt er min vurdering og vurdering

Video: Monaco - What do you want from me (Oktober 2024)

Video: Monaco - What do you want from me (Oktober 2024)
Anonim

La oss gå med denne planen til vi vender hjørnet

Når du opererer som en del av en gruppe, kan ting komme ut av hånden raskt, og det er lett å bli dempet på lagkamerater som roter bort din metodiske, lure plan. Du kan støte på situasjoner der du er klar til å rømme, men det er den etterslepende lagkameraten som må reddes hele tiden. Å spille solo er definitivt vanskeligere, men du kan gå helt ut hvis du foretrekker en kompromissløs, stealthy tilnærming

Monaco blir et orkester for rask planlegging og reagerer på spontane vendinger. Et rom kan ha to vanskelige å unngå laseralarmer, men hvis du kan komme forbi vakten i foajeen, kan du komme deg inn fra den andre siden forbi laserne, og netting deg en forkledning som vil gjøre det lettere å snike seg rundt patruljene. Nivåene muliggjør et rimelig kreativitetsnivå: det er ikke et puslespill, men du kan raskt planlegge den perfekte heist sammen med venner. Dine utstyr som kan utstyres med alt, varierer fra nyttige gadgets til noen få våpen: Det er mulig å gå inn, skyte med våpen (hver person kan bære ett våpen), men skuddene dine er begrenset. Start en kamp, ​​og 1920-tallets ragtime-piano øker i tempo, blir levende og vanvittig.

Det er mye unik sjarm til Monaco, da det binder moderne Ocean's Eleven -que-temaer og pusser dem opp gjennom et svart-hvitt-filmfilter. Spillets motor håndterer siktlinje og tilnærming av lyd perfekt. Søyler blokkerer synet og synlighetens matriser justeres dynamisk, så hvis du ser en vakt som vender mot deg, kan han også se deg. Bli i en lufthull, og selv om du ikke kan se noe, vil du høre fotspor, og spillet vil vise fotavtrykk i nærheten. Leken mellom det grå, skisserte kartet og de fargerike synstunnelene ser imponerende ut i aksjon. Kunstretningen, kombinert med delikate og hyperpianosegmenter av Austin Wintory (av Journey fame), passer gameplayet som en tyves hanske.

Din siste visepresident

Monaco går på et stram av å være et realistisk stealth-spill uten å besjøre gameplayet for mye. Det er litt dumt at fire voksne mennesker perfekt kan skjule seg i en enkelt plante eller en busk, noen ganger ikke langt fra nysgjerrige vakter, men Monaco trenger det for å unngå å være et møysommelig, metodisk spill som vil skremme bort mye moro -opp spill. Det er en merkelig tilfredsstillelse å utføre handlinger: kanskje er det en smekk av en lås, kanskje er det responsen til trange kontroller, men spillet gir en tilfredsstillende følelse. Frykt fyller deg mens du venter på at den runde sirkelen over hodet skal fullføres og slipper unna. Eller kanskje du slår av alarmen, slik at du begynner å skyte myntene og skyte deg til varebilene utenfor. Det er et spill som belønner delikat planlegging mens du kaster snags på deg for å få deg til å improvisere. Men det er uheldig at siden de senere nivåene er så tette av vakter og sivile, avtar spillet noen ganger til en hektisk serie med å få tak i noen mynter, varsle mange vakter, gjemme og gjenta det til all plyndringen er borte.

Det er en stund siden vi har sett et stealthy heist-spill, og det er ikke et co-op-spill med 4 spillere som Monaco der ute. For den lave prisen på $ 14.99 er det bare for godt til å gi opp, siden det er rikelig med innhold. Monaco har co-op-formelen ned: det er lett å hoppe i, og kompleks nok til å rulle i lange timer med snik og tyving. Med mye fransk sjarm og en ny design som gjør stealth-arbeid, kan Monaco godt være årets co-op-opplevelse.

Monaco: hva som er ditt er min vurdering og vurdering