Innholdsfortegnelse:
Video: How to play Race for the Galaxy (Oktober 2024)
Jeg testet Android-appen, som er 6, 99 dollar i Google Play-butikken, og inkluderer hele kjernespillet sammen med noen få ekstra kort som er unike for appen. Dette kan sammenlignes veldig godt med $ 30-prislappen boksen krever. IOS- og PC-versjonene er funksjonelt identiske med den Android jeg skriver om her. Det meste av min erfaring var på en Google Pixel, men det var morsomst på den større skjermen på Pixel C-nettbrettet.
I motsetning til Magic: the Gathering eller Hearthstone, som er samleskortspill, er Race for the Galaxy et begrenset kortspill. Det betyr at du ikke trenger å handle eller kjøpe blinde bokser på jakt etter gode kort eller å måtte forholde deg til et sekundærmarked fullt av samlere. Du kjøper en boks, som inneholder hele spillet.
Når det er sagt, kan du bruke mer penger på det, hvis du vil. Du får kjernespillet i appen, og du kan kjøpe utvidelsessett via kjøp i appen. Dette er porterte versjoner av de fysiske utvidelsene med tittelen The Gathering Storm, Rebel vs. Imperium, og The Brink of War. De koster 3, 99 dollar hver, noe som er mye billigere enn $ 16 til $ 20 du kan forvente å betale for den fysiske boksversjonen. Merk at noen av disse kjøpene i appen krever tidligere utvidelser for å fungere. Utvidelser inkluderer ekstra kort, flere spillfunksjoner og til og med nye måter å spille på. Utvidelsen av Alien Artifacts og Xeno Invasion, som begge endrer spillet dramatisk og er uforenlig med noen andre utvidelser, er ikke tilgjengelig for kjøp i skrivende stund.
Spillet inkluderer Hard, Medium og Easy AI-motstandere. Jeg har spilt mange, mange kamper mot mange kombinasjoner av motstandere og har blitt overrasket over hvor godt robotene holder sine egne mot mine års menneskelige erfaring.
Du kan også spille mot venner online, enten i nær sanntid eller asymmetrisk på fritiden. Spillet krever at du utveksler koder med venner for å spille mot dem, noe jeg virkelig ikke liker, men du kan også komme i pickup-spill med det store fellesskapet av spillere. Jeg liker spesielt godt at de PC-, iPhone- og Android-spillerne går alle sammen mot hverandre uansett plattform. Spillet inkluderer også en skyfunksjon som lar deg plukke opp spill og synkronisere venner mellom enheter, selv om det er litt kjedelig å bruke.
Det du ikke kan gjøre er å spille mot noen som bruker telefonen din i det som vanligvis kalles pass-and-play. Jeg er en stor tilhenger av å kose seg rundt telefonen (eller nettbrettet!) Med folk jeg er glad i og spille brettspill, spesielt når jeg er på reise. Med Race for the Galaxy trenger du flere telefoner, flere kopier av appen og en Wi-Fi- eller mobilforbindelse. Det er for ille, og det er det største problemet mitt med appen.
Det er økonomien, dum
Når jeg prøver å overbevise vennene mine om å spille Race for the Galaxy med meg, går banen noe som: "Det er et sci-fi-kortspill der du konkurrerer om å bygge den beste romøkonomien." Jeg leverer vanligvis dette med knekkhastighet, og holder samlingen min av utvidelsespakker til brystet mitt mens vennene mine forsiktig vekk, øynene brede, for aldri å bli hørt fra igjen.
Jeg forstår deres motvilje, fordi selv brettspillfans kan finne Race for the Galaxy læringskurve ganske skremmende. Forutsetningen er enkel nok: tjener flest poeng før kampslutt, noe som skjer når en spiller plasserer minst 12 kort foran seg, eller hvis en tilførsel av Victory Points er oppbrukt. Hvert kort har en kostnad å sette det i spill som må betales ved å kaste kort fra hånden. Dette er mer eller mindre den samme mekanikken som brukes i dusinvis av brettspill, fra Magic: The Gathering til Dominion. Som disse spillene bruker Race for the Galaxy bare kort, hver med unike og tidvis sære sci-fi-kunstverk.
En del av forvirringen kommer fra det store antallet unntak spillet har til sine egne regler. Noen kort plasseres for eksempel ikke ved å kaste kort, men ved å samle militære poeng. Andre kort representerer planeter som produserer varer som igjen kan selges for ekstra kort eller Victory Points, men bare noen ganger og under spesielle omstendigheter. Det er veldig frustrerende å føle at du får tak i spillet, bare for å bli utløst av enda et underavsnitt av reglene.
Race for Galaxy's iboende kompleksitet blir bare forsterket av de utallige fargekodede og arkane symbolene som er stappet på hvert kort. Spillet er veldig avhengig av en unik ikonografi som kan spare plass på kortene, men gir ikke så veldig åpenbar veiledning. I stedet for å ha faste alternativer hver tur, velger hver spiller en av seks mulige faser i det skjulte, og avslører deretter hvilke som skal spilles ut den runden. Dette åpner muligheter for strategi ved å prøve å gjette hvilke faser dine motstandere vil velge, men det kan være forvirrende for nye spillere.
Det er også mange kort du kan bekymre deg for. Det er ikke på langt nær så mange som, for eksempel, et dekkbyggingsspill som Dominion, men mer enn nok til å bremse en ny spiller, og til og med forvirre erfarne. I brettspill sies det at et spill som Race for the Galaxy krever mye kortkompetanse. I utgangspunktet, jo bedre du kjenner kortene, jo bedre spiller du spillet. Det er en utfordring på en liten skjerm der du må trykke på for å lese forklaringen for hvert kort.
Men hvis du spiller spillet nok, oppnår du en slags rømningshastighet ut fra frustrasjonens tyngdekraft godt. Fra en høyere bane kan du sette pris på at selv om det er brede strategier, betyr det store antallet kort og tilgjengelige handlinger at spill spilles annerledes hver gang. Du kan ikke stole på kortkombinasjoner som de som finnes i Hearthstone eller Magic, som er morsomme å bruke, men gjør spill gjentagende. Det er veldig kompleksiteten som kan gjøre spillet frustrerende i tidlige gjennomspill som gjør at det blir mer og mer overbevisende når mestringen vokser.
I Race for the Galaxy kan formuen endre seg raskt, så det er smart å ikke være for hengiven til noen bestemt strategi for sterkt. Og til tross for all den tilsynelatende tilfeldigheten det massive kortstokken gir, har Race for the Galaxy en tilfredsstillende rytme som bygger seg etter hvert som hvert spill skrider frem.
The Great Beyond
I likhet med Star Realms, gjengir Race for the Galaxy kortene nøyaktig slik de vises i det fysiske spillet (selv om noen ser ut til å ha kaste forklarende tekst som i stedet vises som en verktøytips). Hånden din vises nederst på skjermen, med fasene i hver runde til venstre, og et kontrollpanel med alternativer som inkluderer antall kort som er igjen i kortstokken til høyre.
Tablået ditt (det vil si kortene du spiller) fyller midten av skjermen mens motstandernes løper langs toppen i miniatyr. Appen gjør en god jobb med å vise akkurat nok informasjon til å holde deg klar over hva motstanderne dine gjør opp til, uten å rote på skjermen. Trykk på motstanderen for å utvide tablået, og trykk på hvilket som helst kort på skjermen for å forstørre det, noe som også avslører ytterligere forklarende tekst i tilfelle du noen gang er forvirret.
Jeg liker spesielt godt tempoet i spillet, som går spesielt fort du er når du møter mot digitale motstandere. De dider langt mindre enn mennesker gjør. I den virkelige verden er et spill minst en 40-minutters investering, men selv mot en menneskelig spiller kan du fullføre et app-basert spill i omtrent 20.
En del av dette er fordi appen driver med mye matematisk og logistisk tungløft. Noen sene spillkort har for eksempel en poengverdi bestemt av andre kort i tablået ditt. I stedet for å måtte telle i hodet ditt, viser appen bare poengverdien (selv om nye spillere kanskje ikke er klar over det) basert på kort som er i spillet.
Appen minner også nyttig om å dra nytte av hver nye evne du får. I noen tilfeller gjør det det automatisk, for eksempel å øke antallet kort du trekker i løpet av Utforsk-fasen. I et nylig spill påpekte appen nyttig at kortet jeg nettopp hadde spilt, tillot meg å spille et annet, og tjente meg ekstra poeng. Jeg hadde fullstendig oversett det alternativet, og ville ikke hatt noen fordel av det ellers.
Alt i alt er det en elegant opplevelse, og jeg hadde ingen problemer med å plukke opp spillet og komme i gang. En ny spiller, derimot, kan slite med den overfylte appen og raskt tempo i spillet mot AI-drevne motstandere. Jeg fikk en smakebit på dette da jeg prøvde å legge til alle utvidelsene - noen av dem jeg overhodet ikke er kjent med. Dette gjorde mange nye sjetonger og spillmekanikk så sømløst at det ble forvirret. Appen inneholder en tre-oppdragsveiledning som dekker det grunnleggende i spillet, men endringene som er gjort av utvidelsene er ikke inkludert. Jeg vil gjerne se dette utvidet slik at appen kan være et bedre inngangspunkt for nye spillere - og erfarne spillere som takler nye utvidelser.
Fullt automatisert romkapitalisme
Hvis du er en fan av Race for the Galaxy, er det ikke så mye spørsmål om du bør kjøpe appen og utvidelsene, men hvorfor har du ikke gjort det allerede nå. Appen er glatt og fagmessig produsert, og gjør det tunge løftet av scoringer mens du gir påminnelser som hjelper deg å spille ditt beste spill. AI-spillerne er verdige, og et online fellesskap av spillere betyr at du ikke vil ha mangel på motstandere. Endelig er det bare morsomt å spille.
Spillet har noen mangler som for det meste påvirker nye spillere: relativt høy pris for en app, perfekt funksjonalitet og ingen lokal flerspiller. Likevel er Race for the Galaxy allerede et utmerket spill, og denne appen er et eksempel på hvordan du kan endre et spills form uten å miste sjelen.