Hjem anmeldelser San juan (for iphone) gjennomgang og vurdering

San juan (for iphone) gjennomgang og vurdering

Video: Drive Thru Plays: San Juan iOS Gameplay Walkthrough (Oktober 2024)

Video: Drive Thru Plays: San Juan iOS Gameplay Walkthrough (Oktober 2024)
Anonim

Selv om økonomi generelt kjeder meg, elsker jeg brettspill om økonomier. Spill der konkurrenter bare prøver å ødelegge hverandre, beveger meg ikke på samme måte (bemerkelsesverdig unntak: WizWar). Som et brettspill handler San Juan om timing og spekulerte spekulasjoner for å konstruere den beste handelsbyen fra et kortstokk. San Juan iPhone-spillet er nøyaktig det samme som papirets motstykke, men noen mindre problemer og en tøff presentasjon holder det tilbake fra å være et flott mobilt brettspill. For det, se til Editors 'Choice Carcassonne.

The Game, i korte trekk

Ved starten av hver runde i San Juan, er en person utpekt som guvernør. Hun velger en rolle fra de fem som er tilgjengelige: Byggmester, produsent, handelsmann, rådmann og prospektør. Alle gjør det samme, og deretter utfører de de valgte fasene i rekkefølge, ved å bruke handlingene til å konstruere bygninger, produsere varer for salg og så videre.

Noen kort i hoveddekket representerer forskjellige produksjonsanlegg, for eksempel en kaffebrenneri eller et indigo-anlegg. I løpet av produsentfasen legger du til et godt produkt (representert med et nedadrettet kort) til produksjonskortene. I handelsfasen bytter du ut varene for å legge til kort i hånden din ved å bruke en markedspris som endres fra runde til runde. For eksempel kan det hende at kaffe selger for to kort denne svingen, men den kan selge for tre kort neste sving.

Hvert byggekort har en kostnad å spille, som du betaler ved å kaste det antallet kort fra hånden hennes. Dette gjør at din hånd med kort blir som et budsjett for å bruke hver tur. Det er flere måter å legge til kort i hånden på, men det mest enkle er å produsere og selge varer. Hvert kort har også et antall seierspoeng. På slutten av spillet blir alles seierspoeng samlet opp og den som har mest, vinner.

På iPhone

Jeg oppsøkte opprinnelig San Juan på iPhone fordi den døde treversjonen av spillet var lenge ute av trykk og nå var ekstremt dyr. San Juan har siden blitt utgitt på nytt som en andre utgave med nye kort og kunst. Men iPhone-spillet har bare det originale spillet.

De unike kunst- og fargevalgene i det originale spillet er bevart, og leken skjer på trebakgrunn. Skeumorfismen, som lenge er en stift av iOS, kan du tilgi siden den hjelper til med å gi atmosfære til det som egentlig bare er et kortspill. Et beroligende lydspor av spansk gitar og subtile lyd signaler, som lyden av å tappe på tre, skaper en avslappende atmosfære for lek. Hvis du liker litt mer bombast med det mobile kortspillet ditt, kan du prøve Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft som bruker eksplosjoner, fyrverkeri og nydelige tredimensjonale kort med stor effekt.

Men mens San Juan ser bra ut, ser andre brettspilltilpasninger bedre ut. Editors 'Choice Carcassonne, for eksempel, har mange av de samme elementene som San Juan (trebord, beroligende musikk, etc.), men ser mye jevnere og renere ut. Dette er sannsynligvis i stor grad takket være utmerket design fra Icon Factory. I San Juan er alt bare litt uklar, noe som tyder på at det ikke er optimalisert for den store skjermen på iPhone 6 min, enn si en iPhone 6s Plus. Menyene og spillebrettet er også litt rotete med ikoner og knapper, ligner på Ticket to Ride. Selv avataren for dataspillere ser grov ut på skjermen min.

Jeg liker virkelig at San Juan ber om bekreftelse for mange avgjørelser, spesielt hvis jeg velger å ikke ta en tilgjengelig handling. Når jeg spiller Carcassonne, avslutter jeg alltid min tur for raskt og glemmer å dra nytte av ekstra bonuser hver tur. Ikke slik med San Juan. Jeg liker også at spillet holder en løpende poengsum for deg og motstanderne dine, noe som tar litt av gjetningene ut av spillet.

Som Ticket to Ride og Star Realms gjenskaper San Juan også nøye opplevelsen av å spille det originale kortspillet. På den ene siden er dette en fin måte for alle som ikke er kjent med spillet, å dykke rett inn med de fysiske kortene når de er nyttige. På den annen side er spillets uoversiktlige grensesnitt nesten helt sikkert et direkte resultat av å holde seg for tro mot San Juan sine røtter. Lost Cities og Carcassonne minimerte i mindre grad ikke-essensielle spillelementer og la til nye for å gjøre spillet enklere på iPhone.

Under testingen fant jeg til og med en feil der hånden din forblir sittende fast på skjermen under flerspillerspill. Med tanke på hvor lenge spillet har vært tilgjengelig, tviler jeg på at dette løses når som helst snart.

Du kan spille mot opptil fire dataspillere, eller mot virkelige konkurrenter i samme rom med pass- og spillmodus. Som navnet antyder, tar hver person sin tur og sender telefonen videre til neste person. Det er lavteknologisk, men San Juan håndterer det godt, og sørger for at det er liten sjanse for at du kan kikke på neste manns kort. Jeg liker spesielt godt denne modusen for å reise, da San Juan ikke krever datatilkobling for å spille.

San Juan inkluderer også online matchmaking for å spille mot andre San Juan-entusiaster online. Spillet lar deg spille mot en eller flere live motstandere, med en blanding av datamotstandere hvis du vil. Men jeg klarte ikke å teste denne funksjonen fordi ingen andre spillere svarte på forespørselen min om en motstander.

Jeg har hørt andre brettspillentusiaster kritisere San Juan (og brettspillet Puerto Rico, som San Juan er basert på) for sin skildring av europeisk kolonialisme. I likhet med Catan HD for iPad, er begge spillene bygd opp for å bygge opp økonomien i en øykoloni. Men mens Catan er et fiktivt sted, er Puerto Rico en veldig ekte en med en rik historie, men også en berørt av slaveri og konsekvensene av europeisk kolonisering. Spillets skapere bruker koloniale San Juan som bakteppe for et spill med økonomi, uten å diskutere implikasjonene av omgivelsene eller økonomien det emulerer. Hvis du leter etter en subtil kritikk av kapitalismen i brettspillet ditt, slik som hensikten med Monopol, kan du se andre steder.

Sett seil

San Juan bringer en veldig livsnerven versjon av et utmerket brettspill til iPhone. Det koster en brøkdel av papirversjonen i butikkene, krever ingen venner (men støtter flerspiller, hvis du har noen), og det er ingenting å rydde opp på slutten. Men det er ikke så frodig designet som andre spill, og heller ikke strømlinjeformet for mobilspilling. Velg dette hvis du ganske enkelt ikke kan leve uten et kortbasert økonomispill på telefonen, men se til Editors 'Choice-vinnere Carcassonne og Lost Cities for bedre realiserte mobile brettspill.

San juan (for iphone) gjennomgang og vurdering