Hjem anmeldelser Overvåkning og vurdering av solnedgang overdrive (for xbox one)

Overvåkning og vurdering av solnedgang overdrive (for xbox one)

Video: Sunset Overdrive Gameplay - Xbox One Gameplay (Oktober 2024)

Video: Sunset Overdrive Gameplay - Xbox One Gameplay (Oktober 2024)
Anonim

Insomniac's Sunset Overdrive ($ 59.99) er et spill i åpen verden i Sunset City. Der spiller du som en nedslitt søppelsamler for Fizzco, et selskap som lanserer en energidrikk som til slutt gjør kundene sine til mutanter. Det er opp til deg å skyte sprø våpen, slipe skinner og ta ned den onde, paraplylignende Fizzco før den mutantfylte awesome-pokalypsen blir den vanlige, dårlige typen apokalypse. Sunset Overdrive er ikke veldig original, men Xbox One-eksklusive leverer god, gammeldags moro fylt med fartsfylt action, mye rock and roll, og noen godmodige jabs i videospill. Det er et solid spill av middelklassen, akkurat som sin jernbane-slipende helt.

Jet Grind Overdrive

Den beste delen av Sunset Overdrive er dens høytflyvende metode. Som i Segas klassiske Jet Set Radio, gjør du byen til din lekeplass ved å kverne på skinner, løpe på vegger, og når evnen en gang er låst opp, strever du gjennom luften. Kjede disse bevegelsene sammen, og du vil aldri berøre gatene takket være Sunset Citys utmerkede design. Gule skinner, blå markiser og utallige bilhetter, busker og kabler holder deg i luften. Du kan til og med gli på vann. Det tar tid å bli vant til kontrollene, men når du først får tak i å hoppe, slipe og bla rundt overalt, blir Sunset Overdrive en tilfredsstillende løp, selv når du ikke kjemper mot mutante horder.

Combat er den nest beste delen av spillet. Typisk for utvikleren Insomniac sine tidligere spill som Racket og Clank, er våpnene kjempegøy. Den ene legger sprinklere fylt med syre (flott for publikumskontroll), mens en annen, kalt The Dude, skyter bowlingballer som tar ut skår av fiender. Noen av kanonene føles like (for mange automatiske rifler), og det første verktøyet ditt (en fallisk, flammebasert haglegevær) går aldri ut av stilen, men du kan forsterke arsenalet ditt med tilleggseffekter som en iskald frysestun eller et brennende område- effekt-angrep for noen grunnleggende tilpasninger.

Du kan også øke karakteren din med fordel som heter Overdrives. Ta ut roboter eller mutanter, eller utfør akrobatikk som sprett, veggkjøringer og jernbane-kverner, så får du merker som lar deg kjøpe oppgraderinger. Overdrivelser øker helsen din, nærkamp, ​​eller skader på pistolen. Det er ikke det mest spennende karakterutviklingssystemet, men det oppfordrer deg til å fortsette drapene.

Class Warrior

Sunset Overdrive oser av stil. Noen ganger bokstavelig talt. Blås mutanter opp, og de sløve eksplosjonene stave "pop" og "klandre." Karakterer slipper popkulturreferanser som om de går av moten (og noen har det). Og de robuste tilpasningsalternativene for den spillbare karakteren din tilbyr en rekke hudfarger, frisyrer, denimjakker, livbeskyttere og dumme hatter å velge mellom. Eller du kan holde fyren din (eller gal) i skivviesene hans. Du kan da fritt bytte til det antrekket du ønsker når du vil ved å besøke en leverandør i spillet, så du ikke blir låst i ett blikk.

Slipp løs ditt mohawked / nakne / cowboy-hat-seg selv over hele verden, og du vil møte en godhjertet rollebesetning av rogues og utstøtte, inkludert grupper av narsissistiske tekstere, LARPers og samurais speidertropper. Langæringen mellom dem og avataren din er ofte skarp, morsom og kortfattet. Jeg ruller vanligvis blikket mot spill som prøver for hardt for å få meg til å le (ser på deg, Borderlands: The Pre-Sequel), men Sunset Overdrive er selvsikker og trenger ikke å prøve, selv om karakteren din blinker på fjerde vegg for ofte (jeg kunne ha klart det uten å rope ut til NeoGAF). Historien føles litt disingenuous med dets forbrukerbudskap (men husk å kjøpe spillets add-on DLC!), Men den sprekeste tonen og den frenetiske handlingen fører den videre til en folkemessige avslutning.

Sundowner

Den konklusjonen kommer imidlertid raskere enn andre spill i åpen verden som Grand Theft Auto V eller historibaserte spill som Alien: Isolation. På den annen side begynner handlingen fra Sunset Overdrive å gjenta seg tidlig, så kanskje den uansett bare kunne opprettholde seg i åtte til ti timer. Nattetidens tårnforsvarsoppdrag rister opp ting, men ellers bruker du mesteparten av tiden din på å utføre hentingsoppdrag (skaff robothunden, få samleobjekter, få sverdet og så videre). Det er for det meste uinteressant oppdragsdesign som heldigvis er brutt opp av underholdende kutte scener, noen kreative sjefslag (en berg-og-dalbane-kamp er et høydepunkt), og spillets utmerkede jernbaneslipingssystem.

Du kan utvide spilletiden din med vanlige samleobjekter i åpen verden strødd over hele byen. Hvis du virkelig vil samle 100-pluss av en haug med tchotchkes, kan du gjøre det. Samle nok, og du låser opp flere våpen og oppgraderinger. Det finnes også flerspiller, som får deg til å delta med grupper på nettet for å fullføre oppdrag som å sende mutanter under en viss tidsbegrensning eller bombing av ballonger (også under en viss tidsbegrensning). Det fine med online spill er imidlertid hvor enkelt det er å hoppe inn i: bare finn en av mange telefonboder prikket rundt i byen, samhandler med den, og du blir sømløst matchet med opptil åtte andre spillere.

Opplæringsmeldinger dukker opp fra tid til annen, selv når du er godt i gang med kampanjen. Det er irriterende å bli påminnet om grunnleggende kontroller når spillet nesten er over, og det er ingen måte å slå av veiledningsvarslene. Det er ingen måte å få fart på kameraet heller. Vel, det er en kontroll for det i alternativene, men selv med hastigheten helt opp, er kameraet fremdeles ikke raskt nok til å følge Sunset Overdrive ofte hektiske handling. Det er fordi spillet kjører med 30 bilder per sekund, noe som er omtrent 30 bilder mindre enn det ideelle for actionspill. Så igjen, Sunset er også et spill i åpen verden, så det er sikkert kompromisser. Det sakte kameraet er ingen spillbryter på noen måte, selv om jeg noen ganger måtte få plass til kameraet ved å bremse ned slipingen og skyte.

Punky Pastiche

Som en pastiche av flere forskjellige sjangre og spill, lykkes Sunset Overdrive på noen områder og snubler i andre. Å slipe langs jernbaner og kommunikasjonsledninger og deretter hoppe inn i en kamp mot væpnede roboter kan være spennende, i det minste til neste humdrum åpen verdensoppdrag. Andre design- og tekniske problemer lurer på Sunset Overdrive, men de er ikke dårlige nok til å overse denne solide nye IP-en. Punk-rockere og jet-sett-kverner vil definitivt ønske å gi Sunset City besøk, om bare for en kort stund.

Overvåkning og vurdering av solnedgang overdrive (for xbox one)