Hjem anmeldelser Oppdateringsfrekvenser for TV forklart: 60 hz, 120hz og utover

Oppdateringsfrekvenser for TV forklart: 60 hz, 120hz og utover

Video: 60Hz vs 120Hz LED TV in Slow Motion (Oktober 2024)

Video: 60Hz vs 120Hz LED TV in Slow Motion (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du er i markedet for en HDTV, har du sannsynligvis hørt mye om "hastighet." Når annonser og anmeldelser snakker om hvor raskt en HDTV er, viser de til skjermens oppdateringsfrekvens, eller hvor ofte den endrer bildet. TV og filmer viser ikke faktisk bevegelse så mye som dusinvis og hundrevis av bilder per sekund, som en rulle med film eller en stor flipbook. Jo raskere HDTV, desto flere bilder viser den per sekund.

Så jo raskere oppdateringshastigheten, jo bedre er HDTV, ikke sant? Flere rammer ser jevnere ut, ikke sant? I teorien: ja. I markedsføring: veldig ja. I praksis: ikke så mye.

Pulldown og Film-Video Dance

For å svare på disse spørsmålene, må du forstå to viktige ting om video. For det første kan du ikke legge til detaljer utover det som allerede er i kildematerialet. For det andre er kildematerialet aldri større enn 60Hz. Når du ser en film på Blu-ray, er det et bilde på 1080p på 60Hz. Platen viser 60 sammenflettede eller 30 progressive bilder med en oppløsning på 1.920 by 1.080 per sekund med video. For filmer som ble spilt inn på film, er det opprinnelige opptaket faktisk 24 bilder per sekund, oppkonvertert til 30 bilder gjennom en prosess kjent som 2: 3 pulldown. Den distribuerer kildeframmene slik at de kan spres over 30 i stedet for 24 bilder per sekund. Disse bildene blir deretter sammenflettet (kombinert og blandet) til 60 "rammer" per sekund for å matche 60Hz oppdateringsfrekvens for de aller fleste TV-er du kan kjøpe i dag. Når det gjelder 1080p60 TV-apparater, blir rammene trukket ned til 60 hele bilder per sekund, og både spillerne og HDTV-ene hopper direkte over alle sammenflettende trinn.

Dette er en tid som er æret, fordi amerikanske TV-apparater har vist 30 (faktisk 29, 97) bilder per sekund og fungert på 60Hz siden uminnelige tider. Det er egentlig ikke noe problem, for mellom sammenfletting og nedfelt ramme prøver ikke prosessen å legge til informasjon til bildet. Det er ganske enkelt å konvertere den til å fungere på TV-en, fordi det ikke ville fungert annet. 1080p60 er den gjeldende high-end-standarden for HDTV-er, og ingen kommersielle medier overstiger den oppløsningen eller bildefrekvensen. Faktisk slår mange filmer på Blu-ray til og med ned bildefrekvensen og viser 1080p24, eller 1.920 by-1080-video med 24 bilder per sekund, for å få opptakene til å se så nær film som mulig. De forskjellige oppdateringsfrekvensøkende teknologiene på HDTV-er ødelegger denne effekten.

Høyere oppdateringspriser

Når en HDTV-oppdateringsfrekvens går over frekvensen for innholdet du ser på, begynner det å utføre triks for å gi en høyere bildefrekvens. Den interpolerer nye rammer mellom rammene som er overført til skjermen med 60 bilder per sekund (eller behandles til 60 bilder per sekund fra 24 bilder per sekund for filmopptak, gjennom den separate pulldown-prosessen), og HDTV fyller ut mellomrommene ved å generere beste "midtre" rammer for å feste seg i sprekkene. Disse nye rammene er laget ved å kombinere og behandle dataene til rammene som omgir dem, og genererer bildene HDTV mener at de burde tegne mellom bildene den får beskjed om å tegne av media. Du ser på mer individuelle bilder når skjermen tegner dem, men disse bildene var ikke på Blu-ray-platen eller TV-signalet som skjermen mottar; HDTV genererer selv de ekstra bildene.

Bra for spill

Da flatskjerm-HDTV-er var i sin spede begynnelse, led de av bevegelsesoskarphet. Spesielt LCD-skjermer hadde en tendens til å vise tydelig uskarphet under veldig raske bevegelser på grunn av "spøkelse", eller etterbildet som var igjen etter at bildet på skjermen har endret seg. LCD-teknologien har utviklet seg mye de siste årene, og nå er spøkelse og uskarphet i bevegelse blitt eliminert.

Selv uten uskarphet kan du kanskje se hakkete eller "rive" (effekten av at en del av bildet ser ut til å henge bak det som er på resten av skjermen et øyeblikk). Dette merkes spesielt i sport og videospill, eller noe innhold som har mye rask, horisontal panorering av kameraet. For dette kan modusene med høyere oppdateringsfrekvens hjelpe.

Hva med 4K?

Ultra-HD-TV (UHD eller 4K) er fremdeles i sine tidlige stadier, og mens du kan kjøpe en 4K HDTV vil du fortsatt ha noen problemer med å få noen betydelig mengde medier for det. HDMI 2.0-standarden har bare gjort 60 fps 4K-video til en jevn mulighet for visse enheter, og det brukes allerede mye prosessering på bare å vise den mye høyere 3 840 by 2, 160 oppløsningen som interpolerer og legger til rammer for å gjøre handlingen glattere Det har ikke vært en stor prioritering for HDTV-produsenter ennå. I utgangspunktet, hvis du vil ha en 4K-skjerm, ikke forvent at den vil bryte 60Hz på en stund.

Men er supersnelle forfriskningspriser verdt det?

Forbedrede oppdateringsfrekvenser kan gå for langt. Mens 120Hz oppdateringsfrekvenser sett på de fleste mellomtone HDTVer kan fungere bra, ikke forvent å se noen reell ytelsesforbedring fra 240Hz oppdateringsfrekvenser eller, for mange plasmaer, 600Hz. Enda viktigere, bør du vite når du skal slå av disse forbedrede oppdateringshastighetene, og se med "standard" 60Hz eller 24Hz filmmodus.

Oppdateringsfrekvenser og bevegelsesforbedrende modus høyere enn 60Hz kan gi en surrealistisk effekt når du ser på filmer og TV-serier. De ekstra rammene og "jevnere" animasjonen ser annerledes ut enn hva vi er vant til med TV og filmer, slik at opptakene vises underlig raskt. For alle slags innhold der du ser mennesker samhandler naturlig, som komedier eller dramaer, kan dette være urovekkende, og du bør vurdere å slå av bevegelsesforbedrende modus og tvinge skjermen til å vise bildet på 60Hz. Imidlertid, for sports- og videospill, kan de tillagte rammene bidra til å redusere stamming og uskarphet, og handlingen vil være lettere å spore.

Som en generell regel, hvis det du ser på innebærer å se ekte folks ansikter mens de snakker, må du deaktivere den høyere oppdateringsfrekvensen slik at de ikke ser ut som skumle dukker (også kjent som "såpeopera-effekten"). Hvis det du ser på innebærer å se virkelige mennesker løpe inn i hverandre (sport), eller falske mennesker som angriper hverandre i et kunstig miljø (videospill), må du holde modus for høyere oppdateringsfrekvens slått på (selv om den er satt til "lav" eller " medium "hvis du får muligheten, fordi de mest nidkjære bevegelsesmodusene fremdeles kan få bildet til å se uvirkelig ut).

Husk at disse modusene ikke legger til noen faktiske detaljer i videoen, og det kan være lurt å deaktivere dem når du ser innhold som ikke er noe action hver dag. En 120Hz oppdateringsfrekvens kan være fordelaktig i visse situasjoner, men en høyere oppdateringsfrekvens bør ikke betraktes som en god grunn til å bruke mer på en HDTV. For de fleste TV- og filmtitting, vil du sannsynligvis holde oppdateringsfrekvensen satt til 60Hz. Bare husk fordelene for sport og spill, og ikke føl behov for å skyve forbi 120Hz. Noe høyere er egentlig mer en gimmick enn en virkelig nyttig funksjon.

Hvis du vil ha flere HDTV shoppingtips, kan du lese Hvordan kjøpe en HDTV. Og for å se på de beste TV-ene vi har testet, kan du sjekke ut de 10 beste HDTV-ene.

Oppdateringsfrekvenser for TV forklart: 60 hz, 120hz og utover