Hjem anmeldelser Ventil dampkontroll gjennomgang og vurdering

Ventil dampkontroll gjennomgang og vurdering

Video: Baskjat - Ventil (Oktober 2024)

Video: Baskjat - Ventil (Oktober 2024)
Anonim

Fantasifulle Nintendo-periferiutstyr til side, videospillkontrolleren har vært noe fast på plass etter å ha nådd sin nåværende, avtalte form for mange år siden. Vi har sett små justeringer som rumble triggers på Microsoft Xbox One-kontrolleren eller lysstangen på Sony PlayStation 4s DualShock 4, men mengden og arrangementet av knapper og analoge pinner har stort sett holdt seg uendret.

For PC-spillere er imidlertid en tastatur og mus-kombinasjon konge, ikke en kontroller. Og mens Valve prøver å slå sammen PC- og konsollspill-følsomheter med Steam Machine-initiativet sitt, innser det at kontrolleren slik vi tidligere visste at den ikke kommer til å fly. Steam Controller ($ 49.99) er Valves løsning for å tilby det beste fra begge verdener for videospillkontrollordninger. Enhetens innovasjoner gleder seg, men dets middelmådige byggekvalitet og dvelende kompatibilitetsproblemer tyder på at maskinvaren fremdeles er et arbeid.

Design

Steam-kontrolleren har gått gjennom flere revisjoner siden det ble først avslørt for to år siden. Den opprinnelige designen inneholdt lite mer enn de to sirkulære styreflatene som er plassert der analoge pinner vanligvis går, men den endelige modellen er mindre radikal til sammenligning. Den har fire ansiktsknapper, fire utløsere og en enkelt analog pinne, som er innganger du finner på de fleste andre spillkontrollere. For å drive kontrolleren, kan du enten koble den til en Steam-maskin via micro USB eller bruke to AA-batterier. (Merk: Den holder seg på strøm hvis du holder den tilkoblet mikro-USB, men den har ikke lading uten batterier.)

Heldigvis beholder kontrolleren også noen unike maskinvarefunksjoner som gir den muligheter utover den typiske gamepad. I tillegg til de to øverste nivåene av triggere, kan du klikke på hvert håndtak for et tredje "grep" -nivå av triggere. Disse knappene er litt rare å se på, siden utbuktningene deres gjør at det virker som om bakstykket til kontrolleren ikke klikker helt inn, men de er faste og lydhøre. Dessverre føles de andre triggerne grøtete til sammenligning, og generelt føles kontrolleren nesten for lett. Jeg koblet den til Alienware Steam Machine jeg brukte for å teste den over mikro-USB i stedet for å kaste bort batterier. Men uten de to AA-batteriene inni (de eneste batteriene som fulgte med enheten) som veide det, fryktet jeg at billig plast skulle fly ut av hendene mine. Sammenlign det med metalldelene og den vektede, luksuriøse følelsen av Xbox Elite Wireless Controller, også kompatibel med Windows-PCer. Riktignok koster den kontrolleren tre ganger så mye, men det er skuffende at Steam-kontrolleren ikke en gang føles like premium som en standard Xbox One-kontroller, DualShock 4 eller Wii U Pro Controller.

Steam-kontrollerens største fordel i forhold til konkurransen er settet med styreflater. Hvis du er vant til analoge pinner eller tastaturer og mus, kan det hende at du ikke umiddelbart bryter hodet rundt denne nye kontrollmetoden. Etter noen minutters spill var jeg imidlertid overbevist om at det er et stort kompromiss mellom presis på musenivå og kontrollerens bekvemmelighet. Begge putene gir haptisk tilbakemelding og kan klikkes i. Den venstre puten har også et D-pad-overlegg, selv om det ikke føles som om det er noen ekstra knapper for kardinalretningene.

Kvaliteten på implementering av styreflate vil variere fra spill til spill, men jeg kunne enkelt utføre handlinger som vanligvis ble utført via en pinne eller en mus ved å berøre styreflatene i stedet. Jeg rullet tommelen langs overflaten for å kontrollere en markør i en nettleser og siktet omfanget til en portalpistol nøyaktig. Du kan til og med bruke begge tommelen på konsert for oppgaver som å skrive på et virtuelt tastatur, noe som ellers vil kreve en kjedelig mengde rulling med en enkelt tommel.

Tilkobling og kompatibilitet

Etter å ha koblet den medfølgende USB-dongelen til PC-en din, enten det er en Steam Machine eller en PC som er koblet til TV-en din via Steam Link, trykker du bare på Ventil-logoen på kontrolleren for å starte sammenkoblingen. Dongelen kan koble opp til fire kontrollere på en gang, noe som gjør det til den mest praktiske måten å spille lokale flerspiller-PC-spill som Samurai Gunn eller TowerFall.

SteamOS status for bare Linux kan forårsake noen uventede hodepine i forhold til spillkompatibilitet på Steam Machines, men Steam Controller vil fungere med alle tilgjengelige spill på Steam-markedet, selv om de bare er på Windows eller Mac. Ethvert spill som støtter standardkontrollere vil fungere helt fint med en Steam-kontroller. For eldre PC-spill som bare er ment å spilles med tastatur og mus, må du imidlertid gjøre noen justeringer av kontrollskjemaet. Heldigvis tjener styreflatene som en fin muserstatning, og du kan kartlegge enhver handling til hvilken som helst av de mange knappene. Hvis du ikke har lyst til å lage en layout fra bunnen av, vil Steam foreslå en for deg. Flere utviklere vil forhåpentligvis oppdatere spillene sine med anbefalte Steam Controller-oppsett over tid, og du kan til og med laste ned kontrollordninger opprettet av samfunnet. Likevel er det irriterende at det ikke er en garanti at hvert spill bare vil fungere uten manuell knappknapp.

Jeg spilte en rekke spill for å prøve ut Steam-kontrollerens allsidighet. Den twitchy plattformspilleren Super Meat Boy, AAA-skytteren BioShock Infinite, 2D-fighter Skullgirls, vaklende farskapssimulator Octodad: Dadliest Catch, og metodisk actionspill Hotline Miami spilte alle bra og krevde ikke for mange tweaks til standardknapplayouten. Jeg ville prøvd å sette sammen et raskt Source Filmmaker-prosjekt, men programmet ville ikke kjørt på maskinen min. Pluss at en kontroller sannsynligvis ikke er den beste måten å redigere video på.

Da Mac-brukere først fikk tak i Steam Controllers, rapporterte de mange problemer med kompatibilitet. Valve endte med å gi dem gratis spill sammen med løftet om en fremtidig løsning, og fikser har vært og vil fortsette å rulle ut med jevne mellomrom. Imidlertid møtte jeg fremdeles en håndfull av disse problemene, selv mens jeg brukte den nyeste beta-firmware tilgjengelig på dette tidspunktet. Enspillerspill fungerte etter hvert bra, men flerspillerspill som Nidhogg og RocketsRocketsRockets ville enten ignorere kontrolleren helt eller knytte begge kontrollerne til én karakter. Problemene vedvarte selv etter at jeg prøvde manuelt å tilpasse inngangene manuelt. Kanskje ligger feilen hos utviklere og ikke Valve, og det er ikke som Mac har den mest robuste spillscenen, men foreløpig bør du tenke deg om to ganger om du planlegger å spille Mac-spill med Steam Controller.

Damp i håndflaten

Som en fan av friske ideer i videospill, har den stillestående tilstanden til videospillkontrollere plaget meg i lang tid. Så jeg var fornøyd med hvor vellykket Steam Controller skyver konsollkontrolleren fremover med ideer fra PC-en. Men like spennende som disse ideene er, føles maskinvaren i seg selv som et grovt utkast som venter på å bli polert av enten Valve selv eller uopphørlige brukere, som er den mest PC-spillideen av alle.

Ventil dampkontroll gjennomgang og vurdering