Hjem anmeldelser Yo-Kai-klokke (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Yo-Kai-klokke (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering

Video: Yo-kai Watch 1 - FULL GAME 🔴LIVE (Nintendo 3DS) (Oktober 2024)

Video: Yo-kai Watch 1 - FULL GAME 🔴LIVE (Nintendo 3DS) (Oktober 2024)
Anonim

Noen videospill får et rykte på seg for å være rare rent fordi de er japanske. Det er tilfelle med Yo-Kai Watch på Nintendo 3DS ($ 39.99), men merkeligheten er tydelig og lett forklart. Yokai er mytologiske vesener som fe og sprit i europeiske legender. De er slags spøkelser, slags demoner, slags veldig spesifikke demigoder. Og i Yo-Kai Watch kan du fange dem. Det er et konsept som tar Pokémon-ideen til en Shin Megami Tensei-lignende ekstrem (bare uten blasfemi og forferdelige bilder), og den produserer en morsom, lett RPG.

En Yokai-leksjon

Ikke la bindestrek lure deg. Yo-kai er ganske enkelt yokai, ånder du bare kan se og samhandle med takket være et objektiv på den betegnede Yo-Kai Se deg selvfølgelig komme i begynnelsen av spillet. De er i utgangspunktet spøkelser av bokstavelig talt uansett. Det er katt Yo-kai, sverd Yo-kai, sult Yo-kai, hus Yo-kai, legendariske skapning Yo-kai, og til og med fart Yo-kai.

Ja. I dette spillet kan du verve hjelp fra fjollspøkelser.

I stedet for å fange Yo-kai i en ball og behandle dem som trente dyr som i Pokémon, blir du venn med Yo-kai for å få dem på laget ditt. Når du har blitt venn med en Yo-kai, vil de gi deg sin medalje, som du kan oppbevare i medalje-albumet ditt eller plassere det i ditt aktive parti på seks Yo-kai. Medaljene er i utgangspunktet Pokéballs for spesifikke Yo-kai, og tilkaller dem for å hjelpe deg. Den vanligste måten å bli venn med en Yo-kai er å gi den maten den liker under kamp, ​​hvoretter den kan be om å være din venn. Dette er tilfeldig og tilfeldig, og ganske frustrerende når du fortsetter å kaste dyre matvarer på Yo-kai du vil, bare for at de skal forlate etter at du har slått dem. Du blir også venner med Yo-kai i løpet av spillets historie og som en belønning for noen sidesøk.

Big Little Town

Yo-Kai Watch har hundrevis av Yo-kai å bli venn med, og de kjører over et bredere og mer lurt spekter enn de første generasjonene av Pokémon. Det er seriemaskoten Jibanyan, en spøkelseskatt. Det er Wuzzat, legemliggjøring av glemsomhet. Det er Mochismo, en kombinasjon av en bulldog, en vegg og en vektløfter (som representerer ideen om mannlighet?). Det er Wakappa, en søt versjon av den japanske mytologiske kappa imp. Og der er Cheeksqueak, fjorden Yo-kai. Ja, det er navnet hans.

I stedet for å utforske en hel region som i Pokémon, er du generelt begrenset til en viltvoksende by med mange nabolag. Du kan løpe eller sykle mellom dem, og låse opp noen forskjellige måter å reise raskt over kartet med store følelser på. Vær imidlertid forsiktig når du krysser gaten; Hvis du krysser når lyset er rødt, kan du bli angrepet av en rasende Yo-kai med regler og orden, som nesten helt sikkert vil slå deg. Det er lite straff for å ha tapt en kamp; du springer ut av kampen, eller vises på det meste på det siste reddepunktet Yo-kai. Selv sparepunktene er Yo-kai.

Yo-Kai Fighting

Kamp er raskere og mye mer abstrakt enn i Pokémon. Kampene finner sted i sanntid, med dine seks Yo-kai plassert på et hjul på berøringsskjermen. De tre første Yo-kaiene møter fienden, mens de tre bakerste kan hvile og leges uten å bli angrepet. Du kan snurre hjulet og endre den aktive Yo-kai bare ved å bla på berøringsskjermen. Yo-kai angriper automatisk, utfører trekk de føler seg, basert på deres personligheter. For eksempel, grusomme Yo-kai-angrep nådeløst, rolig Yo-kai er passivt og defensivt, og medfølende Yo-kai bruker helbredende ferdigheter oftere. Alt du kan gjøre er å snurre hjulet for å holde sterk Yo-kai i slaget, bruke gjenstander og få Yo-kai til å utføre Soultimate-trekk.

Soultimate trekk er de individuelle spesielle trekkene til hver Yo-kai. Når deres sjelemåler er full, kan du trykke på Soultimate og deretter den aktuelle Yo-kai for å få det til å gjøre et Soultimate-trekk. Dette krever at du spiller et raskt minispel, som å tappe på glødende bobler, spore symboler eller snurre et hjul på berøringsskjermen. Når du har gjort dette, lanserer Yo-kai et kraftig angrep.

Din Yo-kai kan bli inspirert, som er spillets betegnelse på forskjellige statuseffekter. Når dette skjer, må du rotere det bakover og rense det med et tilfeldig minispel som ligner på Soultimate-minispelene. Inspirerte Yo-kai får ikke makt på sjelemåleren deres og lider ofte av en slags svakhet, som senket forsvar eller drenerende helse.

Alt dette gjør at slagsmålene føles aktive og engasjerende, men det mangler den direkte følelsen av taktikk som Pokémon tilbyr med sin turbaserte kamp, ​​flere trekk og veldig tydelige elementære rock-paper-saks mekanikere. Det gjør også kamper veldig hektiske, spesielt når du må balansere å kontrollere din Yo-kai med bunnskjermen mens du holder øye med øverste skjerm for svake flekker å målrette og tegn på at fienden er i ferd med å gjøre et kraftig angrep.

Dette betyr ikke at du ikke kan strategisere med Yo-kai utover å snurre hjulet. Bøker kan endre Yo-kai sin personlighet og hvordan de oppfører seg i kamp, ​​slik at du kan ha Yo-kai mer dyktige til å helbrede fokus på å helbrede partiet ditt, mens støtende Yo-kai fokuserer på å angripe. Det er forskjellige Yo-kai-stammer også, og å sette Yo-kai av den samme stammen ved siden av hverandre på rattet gir dem bonuser. Stammene styrer også et elementlignende system med styrker og svakheter, selv om dette føles veldig begravet og uklart sammenlignet med Pokémon.

Du kan pitche ditt parti av Yo-kai mot venner med lokal og online flerspiller, men det føles som en ettertanke sammenlignet med enspillers innhold. Du kan også bruke Streetpass til å befolke din egen bygård i spillet med Yo-kai.

Etterbehandling

Jeg fullførte hovedhistorien for spillet på rundt 18 timer, men sidebevisene og innholdet etter spillet kan enkelt doble det. Verden er ikke så stor som Pokémon, men den er tett nok til at du kan synke god tid på å finne Yo-kai, hjelpe mennesker og utforske.

Yo-Kai Watch er goofier og mindre bevisst strategisk enn Pokémon, men den er fargerik, sjarmerende og veldig barnevennlig. Millennial Pokémon fans som har fått alle åtte merker i hver generasjon kan synes Yo-Kai Watch er altfor hektisk og distraherende, men for barn og alle som leter etter en letthjertet JRPG på 3DS, er det et morsomt skuespill som vil vare deg lenge. Hvis Yo-Kai Watch er vellykket, kan du forvente en oppfølger ganske snart; Yo-Kai Watch fikk allerede en andre kamp i Japan, med en tredje på vei.

Yo-Kai-klokke (for nintendo 3ds) gjennomgang og vurdering