Hjem meninger 10 ting jeg lærte på idf 2013 | matthew murray

10 ting jeg lærte på idf 2013 | matthew murray

Innholdsfortegnelse:

Video: Селин Tam - Все выступления Америки Got Talent 2017 (Oktober 2024)

Video: Селин Tam - Все выступления Америки Got Talent 2017 (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILDER I GALLERI

innhold

  • 10 ting jeg lærte på IDF 2013
  • Leksjoner 7 til og med 10

SAN FRANCISCO - Utvikling av maskinvare er kanskje ikke alltid sexy, men jeg innrømmer at jeg får en virkelig spenning fra å delta på Intel Developer Forum (IDF) hvert år. Konferansen, som arrangeres i Moscone Center, er en av de sjeldne gangene dypdykkingsteknologi faktisk får et skikkelig skudd mot overskrifter. (Det kan noen ganger være vanskelig gitt at IDF de siste årene har blitt holdt samme uke som Apples årlige iPhone-kunngjøring, men det er verken her eller der.) En tur til IDF kan lære deg så mye du er villig eller i stand til å lære, men etter mitt sinn var det 10 store takeaways fra årets show som det er verdt å være oppmerksom på gitt den påvirkningen de kunne ha på industrien det kommende året, og i ganske lang tid etter det.

1. Intel kan ha et skikkelig skudd på mobilen denne gangen. Vår ledende mobilanalytiker, Sascha Segan, har i mange år vært klar over Intels problemer med å bryte seg inn på smarttelefon- og nettbrettmarkedene. Nvidia og Qualcomm virker så langt fremover, og ARM så forankret, at selv en enorm styrke som Intel ikke har det lett. Men den nye Bay Trail-plattformen fikk betydelig oppmerksomhet, og inspirerer allerede til noen bemerkelsesverdige design; et relativt kraftig PC-nettbrett på linje med Asus's Transformer Book T100 er vanskelig å ignorere. Som Sascha påpekte i vår historie om å evaluere ytelsen til Bay Trail, akkurat nå er Intel litt nærmere å holde tritt enn å lede flokken. Fortsatt gir en så høyt profilert start selskapet et sted å reelt å gå, og antyder et utmerket potensial for sin Merrifield-telefonplattform neste år.

2. Å slippe unna åket fra Microsoft er et viktigste Intel-mål. For bedre eller verre har Microsoft og Intel stått fast med "Wintel" -monikeren i evigheter - det er vanskelig å tenke på den ene uten den andre. Aldri i noen år med IDF, kan jeg imidlertid huske at Intel så offentlig prøvde å løsne bandene om forholdets tilsynelatende eksklusivitet. Nei, Intel forlater ikke Microsoft, men i mange av hovednotatadressene og break-out-øktene ble det laget mye av hvordan nyutviklingen handler like mye om Android og Chrome som for Windows. En grønn Android-maskot vandret ofte rundt utenfor Moscone, og en livløs versjon ble plantet iøynefallende i showet. Wintel-konseptet er kanskje ikke offisielt utdødd - det vil ta lang tid før det skjer, hvis det noen gang skjer - men det blir fort bare en måte å tenke på begge selskapenes tilbud.

3. Vi kan ikke forestille oss hvor mye mindre datamaskiner som blir. Akkurat i min levetid har jeg sett personlige datamaskiner bli tynnere og kraftigere at det ser ut til å ha vært mulig; de 30 årene jeg har lagt merke til tech har vært en vill tur med potensiell realisert og miniatyrisering oppnådd. Men jeg begynte å forstå under IDF at alt dette bare var begynnelsen. Intels administrerende direktør Brian Krzanich introduserer Quark SoC, en femtedel på størrelse med Atom (som allerede er ganske liten sammenlignet med Core) og kjører på en tiendedel av kraften, kjørte hjem at bransjens mål er å ha chips i alle enheter, til og med ting vi ellers ikke ville tenke på, og gjøre bærbar teknologi like allestedsnærværende som smarttelefonen. Og delta på en orientering med SSD-gruppen som fremhever enterprise-stasjoner ved å bruke formfaktoren M.2, som ikke er mye større enn et nøkkelringskort, og fikk det til å virke at det ikke er noen hindring for hvor mye systemer som kan krympe. Å gjøre verdige, ansvarlige ting med systemer som har størrelse, er selvfølgelig en annen sak, men aldri mer vil jeg si at ingen teknisk enhet eller plattform ikke kan bli mindre. Fordi det alltid kan.

VIS ALLE BILDER I GALLERI

4. Det vil ikke vare lang tid før det ikke er noen forskjell mellom høy og lav effekt. Bay Trail introduserte konseptet og Quark forsterket det: Tradisjonelle strømspørsmål vil snart bli ugjenkjennelige sammenlignet med de vi har i dag. Plattformene blir så små og deres produksjonsprosesser så mikroskopiske (hvor mange år siden trodde du at du aldri ville høre noen seriøst snakke om 14nm?) At vi til slutt knapt vil merke disse delene eller energien de bruker. Vi har sett dette på forbrukerens maskinvare en stund, med hver nye generasjon Core-prosessorer som gir overveldende energiforbruksgevinster over den som kom før, så det eneste overraskende er omfanget. Når ting fortsetter, vil det være en liten smule å sette en umulig komplisert del i en utrolig enkel enhet, og det vil ikke være behov for de fleste av oss å betale hundrevis eller tusenvis mer for noe bedre. Nedre ende ting vil være mer enn fantastisk nok.

5. Skrivebordet er kanskje ikke helt dødt ennå... Med spredning av bærbare datamaskiner, smarttelefoner og nå nettbrett, har den enkleste feiende industriendringen å forutsi vært skrivebordets død. Og likevel har det aldri skjedd - så populært som de andre enhetene blir, er det alltid noe behov for en slags frittstående datamaskin. Et fullspor på IDF ble til og med viet til skrivebordet, om spesifikt alt-i-ett, og den spesielle økten jeg deltok på, "Alt-i-ett-PC-er - å sette en gnist tilbake i stasjonære PC-er, " viste at det er nok av ideer der ute for å opprettholde relevansen i årene fremover. Mobil er igjen nøkkelen: Grafikk og kraftforbedringer gjør bærbare datamaskiner bærbare på en måte de aldri har vært, og store skjermer og ekte tastaturer gjør disse systemene legitimt ønskelige for mange mennesker. Hvis gamle elskere på skrivebordet fortsatt har grunn til å føle seg melankolske, er det reell grunn til håp igjen.

6…. men systembygging er på livsstøtte. Hvis alt-i-ett har potensial til å gjenopplive desktopmarkedet, kan det ikke gjøre mye for menneskene (inkludert, vel, meg) som foretrekker å bygge PC-ene sine fra bunnen av. Vi har tidligere dekket sett som lar deg bygge alt-i-ett, men de er vanskelige å finne og ganske begrensede (spesielt hvis du ikke har kunnskapen om å lage din egen berøringsskjerm, som selv de fleste dør- harde DIYere ikke); og selv om enkelte maskinvareselskaper hadde tilstedeværelse på IDF for å diskutere hovedkort, skjermkort og lignende, kunne de ikke slutte å bygge fra å føle seg mer nisje enn noensinne. Jeg tror at menneskets lengsel etter skapelse vil sikre at utbyggere finner en måte å fortsette på en eller annen måte, men jeg ser ikke hvordan forfølgelsen igjen vil være så viktig som den en gang var.

Fortsett å lese: Leksjoner 7 til 10>

VIS ALLE BILDER I GALLERI

10 ting jeg lærte på idf 2013 | matthew murray