Hjem Egenskaper 11 Mye hypetekniske funksjoner som ikke er verdt pengene

11 Mye hypetekniske funksjoner som ikke er verdt pengene

Innholdsfortegnelse:

Video: From Hyper to Hyper-Focused: ADHD in the Workplace (Oktober 2024)

Video: From Hyper to Hyper-Focused: ADHD in the Workplace (Oktober 2024)
Anonim

Tekniske selskaper jobber veldig for å fremme illusjonen om at de ikke egentlig er teknologiselskaper. Snarere vil de ha deg til å tro at de er et lystig band med digitale håndverkere bundet av den enesinnede jakten på å levere til deg - deres elskede kunde - en magisk dings som vil forbedre livet ditt.

For å være sikker, investerer teknologiselskaper mye tid og ressurser på å lage produktene sine. Men la oss aldri miste synet at teknologiselskaper ikke er i dette for kjærligheten. De er ikke din familie. De er ikke vennene dine. De er amorelle, for-profitt-enheter, hvis hele raison d'etre er å skille deg fra pengene dine.

Hver gang disse selskapene introduserer et nytt produkt, håper de at det vil tvinge deg til å ta turen til Best Buy og gaffle over hundrevis - om ikke tusenvis - av dine hardt opptjente dollar. Hvorvidt den enheten faktisk ender opp med å forbedre livet ditt på en meningsfull måte etterpå, er ikke deres bekymring.

Tekniske selskaper er under press for å stadig levere nyere, bedre produkter. Men noen ganger kan ikke FoU-teamene komme dit. Men det vil ikke hindre dem i å prøve å overbevise deg om noe annet.

Det er mange eksempler på unødvendige blomstrer som er veldig spesifikke for bestemte merker, men vi har isolert 11 som vi ser igjen og igjen over hele linjen. Ikke fall for det, folk. Nyere, større, bedre er vel og bra. Bare la oss ikke betale ekstra for det.

    1 Fancy telefon design

    Beklager, Jony Ive. Alle de søvnløse timene som ble brukt på å perfeksjonere iPhone sine tunge avrundede hjørner og Apple-verdige fargetoner var for ingenting, du designer nerd. Markedet for tilbehør for mobiltelefoner, ledet av telefonsaker, vil være en virksomhet på 107, 3 ​​milliarder dollar innen 2022, ifølge Allied Market Research. og effektivt ugyldiggjør alle de små designobsessjonene.

    En smarttelefon er en ikke ubetydelig økonomisk investering; du vil være tåpelig å ikke beskytte den mot ujevnheter, riper og sporadiske oops som absolutt vil falle det. Apple er absolutt ikke det eneste selskapet som bruker ekstern telefondesign som et salgsargument. Men når en sak kommer i spill, vil telefonens ytre sees omtrent like mye som interiøret. Vil du betale en premie for det?

    2 "eksklusive" videospilltitler

    Når du kjøper et "EKSKLUSIVT" vidya-spill til konsollen, er det sannsynligvis noen ekstra advarsler der ute du bør være klar over. Microsoft og Sony er så fanget i sin egen konsollkrig at de ofte velger å glemme plattformer som ikke er konsoller. For eksempel inkluderte boksekunsten for Street Fighter V betegnelsen "PS4 CONSOLE EXCLUSIVE GAME", men unnlot å nevne at spillet også er tilgjengelig for PC via Steam. Så selv om SFV faktisk ikke er tilgjengelig på Xbox, kan det spilles av på Windows og Linux PCer. Ofte unnlater konsolltitler som er oppført som "eksklusive" PC-versjoner. Det er ikke "å lyve" så mye som det masserer sannheten ved å ignorere noen viktige detaljer.

    3 store megapikselkameraer

    En av de mest direkte måtene å skille kvaliteten på et digitalkamera på er å sammenligne megapikslingstall, ikke sant? Som det viser seg, ikke så mye.

    La oss starte med å definere "megapiksler." Prefikset mega = en million, så megapiksler tilsvarer antall millioner piksler en kamerasensor kan ta for et bestemt bilde (dvs. et 10-megapikselbilde inneholder 10 millioner piksler, et 18-megapikselbilde inneholder 18 millioner osv.) Men det er mer med flotte bilder enn bare tall.

    Selv om megapiksler teller på telefoner kan bidra til bedre bilder, betyr de bare noe å si. Når du ser på et bilde på den lille telefonskjermen eller skriver ut det, slutter millioner av ekstra piksler å gjøre en forskjell. Så vanvittige megaxpixel-teller ender opp med å være til liten nytte for den gjennomsnittlige forbrukeren. "Kamera-megapikselantall over åtte er ofte en rød sild, " ifølge vår ledende mobilanalytiker, Sascha Segan. "Spesielt på telefoner, optikk og bildebehandling betyr det så mye mer. Debatten mellom 12-, 13- og 16-megapikselkameraer betyr faktisk lite eller ingenting for den virkelige bruken."

    4 Smartdisplay Pixeltetthet

    Jeg spår at hvis noen lesere føler seg tvunget til å legge igjen kommentarer som er uenige i noen punkter i denne historien, vil dette sannsynligvis være lysbildet som ber dem om å gjøre det: Pixeltetthet på smarttelefoner blir WAY overvurdert - etter et visst punkt. Jeg vet at det er folk der ute som sverger at stadig økende piksletelling på skjermer virkelig gjør en forskjell (noen på nettopp dette kontoret). Jeg er respektfullt uenig.

    Jeg tror bittesmå smarttelefonskjermer nådde toppen "bra nok" for noen år siden da Apple introduserte 300 ppi retina-skjermen. Og siden den gang har det vært en opptrappende spesiell krig der hver nye salvo ikke har klart å imponere meg på noen meningsfull måte.

    Jeg rocker for tiden en Samsung Galaxy S7 med en 577 ppi skjerm. Og det er flott! Og det ser ut til at Samsung kan ha kommet til min side av ting - Galaxy S8s skjermspesifikasjoner pakker ikke inn flere piksler utover S6 (eller til og med noen få mindre , avhengig av hvordan du måler ting). Dette er et lurt trekk fra Samsungs del IMHO. Det betyr at S8s oppgraderte prosessor kan levere enda bedre ytelse ved å slippe å takle enda flere piksler.

    5 millimeter tynnhet

    Husker du Apple TV-annonsene som viste hvordan iPad Air var tynnere enn nr. 2-blyant? Den avslørende promoteringen for iPad Air 2, som debuterte året etter, viste at en blyant ble skåret på langs med en laser for å demonstrere hvordan denne nye generasjonen var enda tynnere (0, 29 tommer kontra 0, 24 tommer for å være nøyaktig.) Jeg har faktisk en Air 2 og er veldig fornøyd med den. Personlig ble jeg aldri tynget av den ekstra 0, 05 tommer tykkelsen.

    Mange mobilprodusenter er raske med å skryte av hvordan de klarer å barbere seg millimeter på størrelse. Og når det kommer til mobil, har mindre og lettere en tendens til å bli bedre - absolutt sammenlignet med de klumpete mobile enhetene fra gamle. Men vi traff "godt nok" territorium for mange år siden. Jeg trenger ikke at enhetene mine skal være tynnere - jeg foretrekker mye at produsenter utnytter plassen de har bedre for å få saken til å bli enda bedre.

    6 Hvor mye RAM trenger du virkelig?

    Mobilvifter ble blåst bort da det ble kunngjort at OnePlus 5 ville komme med en forbløffende 8 GB RAM (i sin ypperste modell). Holy moly som er mye RAM! De fleste markertelefoner, for eksempel Samsungs Galaxy S8 maks ut med 4 GB RAM og kjører bra. Så OnePlus 5 må være helt eksplosiv, ikke sant!?! Sikker. Men hvorfor akkurat?

    Noen mennesker er uenige, men det er ikke mye du kan gjøre med så mye RAM. I teorien ville det hjelpe med fleroppgaver. Men hvor mye samtidig tung løfting gjør du egentlig på telefonen din? Trenger du virkelig å streame et TV-show på Hulu, høre på et album på Spotify og spille Pokemon Go alt på samme tid?

    I teorien er denne typen ytterligere blødende spesifikke fremtidsbeskyttende enheter for ting som Google Tango / ARCore, men når disse biffige fremtidige funksjonene blir en ting du absolutt trenger å ha i ditt digitale liv, vil det være en tid til å kjøpe en ny telefon.

    7 Automaker In-Dash-systemer

    For alle kontoer er Android Auto og Apples CarPlay dyktige økosystemer på veien, nå som de endelig er tilgjengelige. Noen store bilprodusenter har akseptert det faktum at Google og Apple sannsynligvis kan håndtere UX bedre enn de kan, og har begynt å integrere disse systemene i bilene sine. Men ikke alle av dem. Selv om noen systemer fra Detroit en dag kan ende opp med å være like gode som de fra Silicon Valley, er jeg i tvil. Så til alle bilprodusentene der ute, Apple og Google vet hvordan de skal gjøre programvare og grensesnitt - vær så snill å slutte å kaste bort tiden din på å prøve å gjøre dine egne ting (eller, i det minste, ikke forvent at vi betaler ekstra for det).

    8 Ikke alt trenger å være koblet

    Juryen er fremdeles ute etter om publikum er klar til å stole på et smarthus hengt opp på tingenes internett. Men det har ikke stoppet en liten hær av upstart-produsenter fra å prøve å få billetten sin på det tilkoblede toget.

    For å være sikker, det er noen veldig kule "tilkoblede" produkter der ute (selv om de fremdeles finner ut at hele sikkerhetsgreia), men ikke alt må kobles inn i The Matrix. Det er ennå ikke en overbevisende grunn for at smarttoalettet kan eksistere. Vi vil kanskje en dag ha muligheten til å kontrollere toalettsetets temperatur eksternt via en app, men den tid er ikke nå. Det er greit at noen ting forblir analoge.

    Hvis du vil ha mer informasjon, kan du sjekke Koble alt til Internett: Hva kan gå galt?

    9 Spesielle utgaver

    Gjør deg selv en tjeneste og ikke last ned den utvidede "Uklassifiserte" versjonen av den komedien du liker. Du tror kanskje at den vil inneholde noen virkelige ruskete ting som har holdt ting litt for ekte for MPAA-vurderingstavlen. Det gjør det ikke. Det har bare noen ekstra scener som ble utelatt fra det endelige kuttet (ofte, med god grunn), og studioet fikk ikke den nye redigeringen offisielt revurdert. (Sannsynligvis slik at de kunne presse det nye "Ikke-klassifiserte" snittet til dårer som DEG.) Ikke fall for det.

    Du må heller ikke betale ekstra for å streame eller laste ned det gjenmesterte albumet fra favorittbandet ditt. Det vil høres nøyaktig ut som versjonen du er vant til (faktisk er det en reell mulighet for at den vil høres verre ut).

    I utgangspunktet er alle "spesialutgaver" du ser der ute (ofte) kyniske forsøk på å få deg til å kjøpe eller leie et album eller en film en gang til.

    10 spillmus glødende logoer

    Generelt sett er kvalitetsdesign noe verdt å betale en premie for. Men akkurat som de nevnte, overhypede telefondesignene som er bortkastet under etui, betyr ikke musenes estetikk noe fordi den blir kvalt av håndflaten din.

    Nå er vi sikre på å skille mellom estetisk og ergonomisk design. Ergonomisk design - slik det føles i hånden din - er absolutt noe du bør vurdere å betale ekstra for. Men et kult estetisk design er det egentlig ikke. (Husk de ukomfortable iMac-hockey-puckmusene - de var Jobs @ Apple 2.0-epoke designunderverker, men var forferdelig å bruke.)

    I dag insisterer mange av de beste spillmus-produsentene på å inkludere lys-logoer direkte på håndledsstøtten. Ooh skinnende! Ofte kan disse lysdiodene tilpasses og kan samhandle med gameplayet, som er ganske kult. Denne funksjonaliteten kan ha noe brukbarhet med lysmekanismene på musens side eller mage, men er fullstendig bortkastet under den store fete, ugjennomsiktige hånden din.

    Det er vanskelig å si om disse selvlysende fangene faktisk legger mye til prislappen, men en mer minimalistisk estetikk vil nesten helt sikkert minimere prisen også.

    11 8K TV-er (hopper tidlig)

    Jeg har tatt opp saken mot de eskalerende pikselkrigene tidligere i dette stykket. Så jeg føler meg forpliktet til å hoppe i neste kapittel litt tidlig. Mens prisen på 4K-TVer synker, forberedes allerede neste format: 8K, en oppløsningsstandard med dobbelt så mange piksler som 4K og fire ganger så mange som HD. Det er mange piksler!

    Det er noen latterlig dyre 8K-skjermer som allerede er til salgs. Og selv om du hadde penger til å kjøpe en fungerende 8K-TV, ville det være bortkastet - det er ikke noe innhold for det (det er fortsatt et begrenset tilbud av 4K-innhold akkurat nå).

    For å være sikker, begynner vi å se 8K-TVer og -innhold på forbrukerområdet i løpet av de neste ti årene. Men jeg skal ta et standpunkt nå. Jeg har sett 4K-TVer, og de er kjekt. Det har ikke fått meg til å tenke på å bryte HDTV-en min, så jeg har en unnskyldning til å kjøpe en.

11 Mye hypetekniske funksjoner som ikke er verdt pengene