Hjem Egenskaper 7 Tidlige modem-til-modem dataspill

7 Tidlige modem-til-modem dataspill

Innholdsfortegnelse:

Video: Eksperthjelp: Slik installerer du WiFi Ruter | Kabel | Telenor Norge (Oktober 2024)

Video: Eksperthjelp: Slik installerer du WiFi Ruter | Kabel | Telenor Norge (Oktober 2024)
Anonim

Vi lever i en verden med millioner av datamaskiner - på pulter, omganger, under TV-er og i lommer - koblet til et globalt datanettverk. Som et resultat, med riktig programvare, er det nesten trivielt å spille head-to-head online spill mellom dem.

Men la oss gå tilbake til en tid da datamaskiner var mindre som motorveier og mer som avsidesliggende øyer, som noen ganger ble koblet til andre med et standard oppringt telefonmodem.

Den gangen er tidlig på midten av 1980-tallet, og den gang var til og med modemene treg - vanligvis 300 eller 1200 bit per sekund (BPS), og senere 2400 BPS hvis du hadde råd til en slik hastighetsdemon. På den tiden hadde banebrytende spillutviklere den helt nye ideen om å koble to personlige datamaskiner eksternt til å spille spill hodet til-hodet.

Så i dette galleriet skal vi ta en titt på en håndfull veldig tidlige modem-til-modem (og dermed to-spillers head-to-head) online spill for hjemmecomputere. Hver av dem spilte en rolle i å sette prejudikater og definere spillerens forventninger til fremtidige flerspillerspill - inkludert online spill vi alle liker i dag.

    1 TeleChess (1984)

    Utgiver: Brainworks, Inc.

    Plattform (er): Apple II

    Et av de tidligste head-to-head-spillene for personlige datamaskiner jeg kunne finne er TeleChess, et allsidig Apple II-sjakkspill med to spillere som støtter en rekke modemkonfigurasjoner og til og med nullmodem (en direkte seriell kabelforbindelse mellom to datamaskiner) tilkoblinger. Det er også kjent for å være et av de aller første PC-spillene (kanskje til og med det aller første) som reklamerer for modemspillfunksjonaliteten.

    2 Trek (1985)

    Utgiver: Carl McLawhorn

    Plattform (er): IBM PC

    Når du kommer tilbake til mainframe-datodagene på begynnelsen av 1970-tallet, finner du mange spill inspirert av Star Trek. Til tross for hva du kanskje tror, ​​har dette spesielle shareware-spillet for MS-DOS PCer faktisk lite å gjøre med de, og foretrekker sanntids action-kampsekvenser versene den turnbaserte strategi-festen til sine hovedrammebrødre. Med en modemforbindelse kan to spillere eksternt kjempe mot hverandre, noe som gjør dette til det første modem-til-modem-spillet for IBM PC.

    3 The American Challenge: A Sailing Simulation (1986)

    Utgiver: Mindscape, Inc.

    Plattform (er): Apple II, Commodore 64, IBM PC

    Et annet tidlig modem-til-modem-spill på IBM PC kommer fra en usannsynlig sjanger: seilsimulering. American Challenge-tittelen har utrolig dybde for et spill med veldig primitiv trådramme 3D-grafikk, og takket være magien med modemteknologi kan du og en kamerat eksternt rase hverandre på tvers av realistiske baner i Atlanterhavet.

    4 Falcon (1987)

    Utgiver: Spectrum Holobyte, Inc.

    Plattform (er): Amiga, Atari ST, Macintosh, IBM PC

    Denne legendariske flygesimulatoren fra Spectrum Holobyte er ikke bare kjent for sin imponerende realisme og fremragende presentasjon, men også for å tillate hode-til-hode hundekamper mellom to maskiner over en modemforbindelse - en veldig ny idé den gangen. Selv om det ikke er det første flygende spillet som tilbyr denne funksjonen, ville Falcon's popularitet bidra til å gjøre ekstern head-to-head-spill til et vanlig innslag i flight sim-spill.

    5 Fire Power (1988)

    Utgiver: MicroIllusions

    Plattform (er): Amiga, Apple IIgs, Commodore 64, IBM PC

    Hva er morsommere enn å sprenge fiendtlige stridsvogner til biter på hjemme-datamaskinen? Å gjøre det til en venn i en annen by via en modemforbindelse. Det er det Fire Power, et morsomt tankesimuleringsspill, lot deg gjøre - langt tilbake i 1988.

    6 Modem Wars (1988)

    Utgiver: Electronic Arts, Inc.

    Plattform (er): Commodore 64, IBM PC

    Dette banebrytende head-to-head online strategispillet kommer fra designfilene til den legendariske spilldesigneren Dani Bunten Berry, som kanskje var mest kjent for mesterverk som MULE og The Seven Cities of Gold. Modem Wars legger vekt på militære taktikker og strategi i en nesten brettspilllignende omgivelser, samtidig som den annonserer ekstern spiller vs. spillerens evne.

    7 TeleEpic (1988)

    Utgiver: Software Terminal

    Plattform (er): Amiga

    Commodore Amiga spilte vertskap for sin rettferdige del av modem-til-modem-spill på midten av slutten av 1980-tallet, inkludert en serie titler fra Software Terminal kalt TeleGames, TeleWar og TeleEpic. Av de tre virker TeleEpic den mest interessante for meg fordi den tillater turnbasert middelaldersk fantasy-kamp med attraktiv grafikk på en interessant plattform. Det er så mange fine glemte titler der ute, og TeleEpic er bare en påminnelse om dybden av ideer som finnes i de bakerste katalogene til spillhistorien.

7 Tidlige modem-til-modem dataspill