Hjem Egenskaper 7 Ofte oversett super nes-klassikere

7 Ofte oversett super nes-klassikere

Innholdsfortegnelse:

Video: SNES Background Mode 7 - Super Nintendo Entertainment System Features Pt. 05 (Oktober 2024)

Video: SNES Background Mode 7 - Super Nintendo Entertainment System Features Pt. 05 (Oktober 2024)
Anonim

Bare nylig kunngjorde Nintendo Super NES Classic Edition, en moderne, HDMI-utstyrt versjon av 16-bits spillkonsoll fra 1991 med 21 innebygde spill. Disse spillene er blant de beste som er tilgjengelige for plattformen, og fortjener å slippe ut gang på gang.

Men jeg er sikker på at du allerede har hørt om Super Mario World, Earthbound og Super Metroid, og at du kanskje til og med har spilt dem flere titalls ganger. Jeg har faktisk dekket Topp 10 Super NES-spill gjennom tidene på PCMag selv.

For en konsoll med over 700 utgivelsestitler i Nord-Amerika er det sikkert noen oversett juveler. Og det er derfor vi er her. I lysbildene nedenfor skal jeg fokusere på en håndfull Super NES-spill utgitt i Nord-Amerika som få mennesker har hørt om, men som fortsatt er helt verdt å spille i dag.

Det er mange flere oversett edelstener der ute - spesielt japanske utgivelser som aldri kom seg til USA (som må vente til en annen gang). Hvis du vet om oversettede og undervurderte Super NES-favoritter som jeg ikke nevnte, vil jeg gjerne høre om dem i kommentarene.

    1 Super Adventure Island II (1994)

    Hvis du er som meg og din som en god "metroidvania" - en sjanger som legger vekt på karakterprogresjon og ikke-lineær actionplattforming - vil du virkelig glede deg over Super Adventure Island II, som kanskje er den mest oversett amerikanske oppføringen i Adventure Øy-serien. Spillerne tar Master Higgins med på et eventyr som går utover frukt og inkluderer utstyrsoppgraderinger som rustningsdrakter og brannsverd. Et must å spille.

    2 Secret of Evermore (1995)

    Hvis du liker Secret of Mana, kan du glede deg over Secret of Evermore, en lite kjent action-RPG som unngår sverd og trolldomsfantasi for en fortelling i en unik art deco / semi-gotisk moderne verden. Du leker som en gutt og hunden hans prøver å sette ting rett i Podunk. Det er litt bisart, men veldig bra gjort, og det er usannsynlig at du glemmer opplevelsen når du er ferdig med den.

    3 Kirby's Dream Land 3 (1997)

    Etter et par utflukter på den monokrome Game Boy, et spill for NES, og til og med en SNES-plattformspiller (Kirby Super Star, 1995), ga HAL Laboratory ut et av de mest oversett og undervurderte oppslagene i Kirby-serien: Kirby's Dream Land 3. Det dukket opp veldig sent i levetiden til Super NES, så få har noen gang sett den. På samme måte som Yoshi's Island, vedtar KDL3 et lekent tegneserie / fargestift grafisk tema, men det gir en dypt morsom og godt polert opplevelse.

    4 Pocky & Rocky (1993)

    Etter å ha vokst opp med en bror som elsket dataspill (og nå er en far til barn som også elsker dem), har jeg et enormt mykt sted for co-op-spill. Pocky & Rocky leverer en veldig morsom og ikke for hard overhead-run-n-gun co-op-opplevelse med lekne karakterer og innstillinger. Oppfølgeren Pock & Rocky 2 (også på Super NES) er et annet flott oversett spill å spille.

    5 NBA Live '96 (1996)

    Jeg er ikke en stor sportsfan, men jeg husker at jeg spilte NBA Live '96 på 1990-tallet med fire eller fem personer på en Super Multitap, og det var en eksplosjon. Det føltes og hørtes ut som å se en ekte NBA-basketballkamp på TV, selv om du hadde kontroll over handlingen. Det er uheldig at så mange nå overser disse nummererte årets EA-spill. Jada, de kastet dem ut som gale, men det er noen gode der inne. Dette er en av dem.

    6 Ghoul Patrol (1994)

    Zombies Ate My Neighbours er et av mine favoritt Super NES-spill. Så hvorfor snakker jeg om oppfølgeren, Ghoul Patrol? Fordi Ghoul Patrol av de to co-op-skyterne er den mest oversett, etter å ha blitt løslatt for Super NES. Begge titlene er fylt med lekne handlinger, en god sans for humor og akkurat den rette utfordringen for et vennepar å takle. Begge kommer sterkt anbefalt fra meg.

    7 The Ignition Factor (1995)

    I de fleste videospill virker det som om du har ansvaret for å skape så mye ødeleggelse som mulig - sprenge ting, skyte fiender, krasje biler. I tenningsfaktoren blir den populære tropen snudd på hodet, og du prøver å angre ødeleggelse - ved å slukke så mange branner som mulig. Det ender opp med å spille omtrent som en luftig skyter i flere retninger med ild som fiende, men den tematiske vrien gjør dette til en stor tempoendring for Super NES fans.

7 Ofte oversett super nes-klassikere