Hjem anmeldelser Amd radeon r9 285 anmeldelse og vurdering

Amd radeon r9 285 anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Oktober 2024)

Video: Radeon R9 285 в актуальных играх начала 2020 + сравнение с GTX 1050 Ti: Геймплей с упором в 2 ГБ (Oktober 2024)
Anonim

Det meste av tiden, når enten AMD eller Nvidia gir ut et nytt skjermkort, er det trygt å anta at kortet vil levere merkbart mer piksel-skyvende kraft enn kortet det erstatter. Så vi kan like gjerne få dette ut av veien foran: Det er egentlig ikke tilfelle med $ 249 AMD Radeon R9 285, som debuterte i begynnelsen av september 2014 for å erstatte Radeon R9 280. Utseendet til R9 285-kortet, og dets rolle, var litt av en overraskelse. Det er fordi Radeon R9 280 ble lansert, ikke så lenge før denne gjennomgangen, tilbake i mars 2014 - omtrent seks måneder før R9 285. Likevel, i ettertid var det eldre kortet et stopp av slags. Radeon R9 280 var i hovedsak en finjustert versjon av Radeon HD 7950, som vi så på (og likte veldig godt) tilbake i januar 2012. Med tanke på at R9 280 er hjertet mer enn to og et halvt år gammel- nesten geriatrisk, med videokort-termer - det er mer forståelig hvorfor AMD følte behov for å bytte ut kortet så snart.

Radeon R9 285 er virkelig et nytt stykke silisium, kodenavnet "Tonga." Hva er det nyeste med det: Den har med seg funksjonene til andre nylige AMD-kort, som TrueAudio og støtte for multi-card CrossFire-oppsett uten å bruke en fysisk bro. Og det nyere kortets effektrangering er lavere, og ikke litt. Men på andre måter er det omtrent det samme kortet. Den har de samme 1.792 strømprosessorene som Radeon R9 280, og faktisk 1 GB mindre RAM (2 GB, kontra standard 3 GB på Radeon R9 280).

Det det hele legger opp til er at Radeon R9 285 klarer seg godt på papiret (og i praksis) mot Nvidias litt billigere GeForce GTX 760, kortet som AMD hevder at den retter seg mot R9 285. Og R9 285 er faktisk et godt kort for spill på 1080p eller kanskje 1440p (det siste sannsynligvis med noen innstillinger som er slått av, avhengig av spillet).

De som leter etter noe meningsfylt raskere enn Radeon R9 280, bør imidlertid se litt lenger opp på skalaen til Radeon R9 280X, eller kanskje trappe opp til Nvidia GeForce GTX 770. GTX 770-kortet er faktisk i en interessant posisjon mens vi skriver dette. Flere nettsteder, blant dem TechPowerUp, rapporterer at GTX 770 er i ferd med å få et prisfall i området $ 275 for å gjøre det mer konkurransedyktig med dette kortet. (De fleste R9 285-kort ved lansering solgte for mellom $ 250 og $ 270.)

Også rykter har flydd rundt i komponentkulen når vi skriver dette om forestående GeForce GTX 900-serie stasjonære kort, inkludert en mulig GeForce GTX 970-modell. Våre råd, som et resultat? Kjøpere på skjermkortsmarkedet vil gjøre det godt med å vente noen uker før de dykke inn på Radeon R9 285 for å se hvordan kortene spiller ut - og om det blir resultater i noen prissvingninger.

R9 285 Grunnleggende: Nytt kort, kjente funksjoner

Vi fikk ikke muligheten til å gjennomgå Radeon R9 280 som R9 285 erstatter. Men vi kan fortelle fra spesifikasjonene i diagrammet nedenfor - og resultatantallene vi har sett fra noen få andre nettsteder som tester tredjeparts R9 280-kort - at de to kortene skal ha en veldig lik ytelse..

For det første er antall Stream-prosessorer det samme, og AMD har faktisk falt topphastigheten på kjerneklokken litt (i det minste på lagerklokte R9 285-brett; mer om det senere). Selskapet har også redusert mengden GDDR5-minne fra 3 GB til Radeon R9 280 til 2 GB på Radeon R9 285. Minnebåndbredden er også blitt innsnevret fra 384-bit til 256-bit. Selskapet har imidlertid sparket den effektive minnefarten opp fra 5 Gbps til 5, 5 Gbps.

Selv om det er rart å se noen spesifikasjoner som er senket fra den ene kortgenerasjonen til den neste, tviler vi på at mye av en ytelse hit, om noen, skjedde på grunn av minnet tilpasninger. Mer RAM og en raskere buss hjelper spesielt når du arbeider med skjermutgang i ekstremt høye oppløsninger og med store teksturfiler. Men dette kortet er ikke opp til oppgaven å håndtere 4K-spill ved høye (eller, til og med middels) innstillinger. Så minnespesifikasjonene som Radeon R9 285 leverer, bør være tilstrekkelig for 1080p eller 1440p gaming - det er slik AMD plasserer kortet, i alle fall.

Så er det spørsmålet om strømforbruk. Radeon R9 285 har en Thermal Design Power (TDP) rangering på 190 watt, noe som er ganske litt lavere enn 250 watt TDP på ​​Radeon R9 280. Men Nvidias konkurrerende GeForce GTX 760 har en mindre TDP på ​​170 watt. Så mens AMD forbedrer effektiviteten her, ligger den fremdeles bak konkurransens sammenlignbare kort - spesielt hvis du vurderer at Nvidias GTX 750 Ti (et mindre kort, men fremdeles en ganske kraftig) har en TDP som er praktisk talt fjern fra R9 285, bare 60 watt.

Så strømforbedringer og minne justeres til side, hvilke nye funksjoner tok AMD med på spillbordet med R9 285? I utgangspunktet har alle funksjonene vi har sett fra selskapets Radeon R9 290 og Radeon R9 290X-kort, så vel som mange av de mindre R7-serien-kortene som var basert på nyere silisium.

TrueAudio & Mantle

På noen av disse kortene la AMD til silisium dedikert til lydbehandling, en funksjon selskapet kaller TrueAudio. AMD hevder TrueAudio vil gi "spill-lydartister" mer frihet til å designe komplekse lydeffekter. I dag, gitt at dedikerte lydkort er uvanlige, håndteres lydbehandling nå av CPU, som ofte er opptatt med mange andre spilloppgaver. Ved å flytte lydbehandling til en dedikert del av et grafikkort, sikter TrueAudio å gi komponister og lyddesignere ressursene de trenger for å gjøre lyd i spillet så godt det kan være. (Det skal i teorien også ta litt belastning av CPU-en.)

I det minste noen få nyere og snart kommende spill drar fordel av TrueAudio, inkludert 2014 Thief-omstarten, samt titlene Star Citizen and Lichdom: Battlemage. Bare tiden vil vise om TrueAudio-designen vinner fortsetter å komme.

TrueAudio vises heller ikke på alle AMDs nye kort. Mens Radeon R7 260X og Radeon R9 290 og 290X har TrueAudio, gjør ikke Radeon R9 280X og R9 270X-kort som braketter R9 285. Gitt utgivelsen av Radeon R9 285 ser det ut som sannsynlig at vi snart kan se Radeon R7 275 og R9 285X-kort fra AMD, for å bringe TrueAudio-støtte til det meste av selskapets nåværende spillkortoppsett.

Et annet fremskritt med denne nye generasjonen kort er imidlertid et bredere spekter. AMDs grafikkbrikker er både i Microsoft Xbox One og Sony PlayStation 4-spillkonsollene, så vel som Nintendo Wii U. For å utnytte det enorme fotavtrykket fra mainstream-spill, har selskapet notert et applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt (API) kalt Mantle.

Du kan tenke på Mantle som noe som DirectX eller OpenGL. Men selv om disse APIene er på høyt nivå - i hovedsak mindre effektive fordi de trenger å jobbe på tvers av alle nyere grafikkplattformer og maskinvare - er Mantle et API på lavt nivå, som er skrevet spesielt for AMD Graphics Core Next-arkitekturen. Støtte for den arkitekturen er på plass på tvers av spillkonsollene som er gjeldende, samt i AMD-grafikkort.

Mantle bringer ytelsesforbedringer til noen nåværende spill (og flere fremtidige spill) ved å la visse lavnivåkodetilpasninger (brukes for å få maksimal ytelse fra konsollspill-maskinvare) overføres til de titlene som gjør det til PC-en.. AMD påpeker at det nå er fire nåværende spillmotorer (inkludert Cryengine og Frostbite 3) som støtter Mantle, med mer enn 20 Mantle-kompatible spill under utvikling.

Noe av en flue i salven er imidlertid DirectX 12. Den ble annonsert tilbake i mars 2014, med de første kampene forventet i slutten av 2015. Så vi mistenker at mange utviklere snart vil fokusere mer på det APIet, ettersom det vil bli støttet av AMD (inkludert dette kortet), Nvidia og Intel. Kort sagt, Mantles appell blant utviklere kan være kortvarig.

Bridgeless CrossFireX, FreeSync og "Never Settle"

En annen ny funksjon vil interessere de som ønsker å sette sammen flere videokort CrossFire-systemer: AMD har fjernet behovet for en CrossFireX-bro-kontakt. Som et resultat trenger du ikke en båndkabel klemt over dine to, tre eller fire Radeon R9 285-kort. Selskapet kaller bridgeless-linking-funksjonen "XDMA, " eller CrossFire DMA. Den bemerker at XDMA er mulig på grunn av den økte båndbredden til PCI Express 3.0.

En enda nyere utvikling kan komme alle spillere til gode, enten de bruker ett skjermkort eller fire. Radeon R9 285 støtter FreeSync, AMDs frekke navngitte kommende svar på Nvidias nå tilgjengelige G-Sync-teknologi. Ideen bak begge teknologiene er egentlig å jevne ut stamming og skjermriving i spill ved å variere oppdateringsfrekvensen på skjermen slik at den synkroniseres med bildefrekvensen som sendes ut av grafikkortet.

Før du blir for spent på hverken teknologi, vil bruk av FreeSync eller G-Sync kreve en ny skjerm, og de første FreeSync-skjermene forventes ikke å være i salg før i begynnelsen av 2015. Vi har sett G-Sync demonstrert i person, og det er virkelig imponerende, og vi mistenker at AMDs teknologi vil levere lignende funksjoner for jevn spill. Men inntil vi faktisk ser noen FreeSync-modeller på spill og til salgs, vil vi ikke anbefale å kjøpe dette kortet for FreeSync-støtte alene. Mens AMD hevder FreeSync-skjermer vil være billigere enn Nvidias G-Sync-alternativer, vet vi ennå ikke hvor dyre de vil være, eller hvor mange som faktisk vil være tilgjengelige.

En stor del av verdiproposisjonen med AMD-kort de siste generasjonene har vært selskapets generøse Never Settle-bunter, som inneholder en håndfull generelt nye og ønskelige spill, eller et utvalg av dem fra et basseng. AMD har lansert et nytt Never Settle-spillbunt med R9 285, kalt Never Settle: Space Edition. Tilbudet begynte 2. september; Hvis du kjøper et Radeon R9 285 (eller et hvilket som helst R9-kort) fra en deltakende partner (selv om forsyningene varer, selvfølgelig), får du et Never Settle: Space Edition "Gold" -bunt med spillnedlastinger.

AMD tilbyr tre nivåer av Never Settle Space-pakken, og dette er den øverste. Med Gold-tier kan du velge mellom tre spill eller "indie-pakker." Blant valgene er en gratis kopi av Alien: Isolation (en hovedtittel som ble lansert i oktober), eller litt DLC for Star Citizen.

Snarere enn hele Star Citizen-spillet, tilbyr AMD tilgang til en eksklusiv "Mustang Omega" -variant racer, og tilgang til to spesifikke løpsmoduser. Selv om vi foretrekker at AMD ponerer en fullstendig kopi av Star Citizen her, er det vanskelig å argumentere med gratis. Når det gjelder resten av valgene, er noen ganske nyere, mens andre er eldre titler…

Hvis du kjøper et mindre R7-kort, vil AMD gi deg sølv- og bronsetrekkene (to eller ett spillvalg), som ikke inkluderer Alien: Isolation eller Star Citizen DLC. Avhengig av om du eier disse spillene eller ikke, kan disse gjøre et Radeon-kort til en god verdi, men sørg for at kortet du kjøper spesifikt inkluderer disse spillbuntene hvis du vil ha dem. Vi har sett noen rabatterte kort selge uten dem tidligere.

Ytelsestesting

I stedet for et aksjekort eller et referansebrett, sendte AMD oss en detaljversjon av Sapphire Dual-X OC R9 285 for testing, som har en svart plastikkhylse med lilla aksenter. Enda viktigere: Sapphire overklokket dette kortet en smule, og økte kjernehastigheten fra 915MHz til 965MHz.

Det er ikke et lite kort på 10, 4 tommer langt. Men hvis du trenger noe kortere, lager Sapphire også en Compact Edition (i både lager og overklokkede smaker) av Radeon R9 285, som er under 7 tommer lang. Begge versjoner tar imidlertid to spor side om side.

Portene og pluggene på Dual-X-kortet vi testet var det vi kunne forvente. På bakplanet på kortet finner du to DVI-porter, så vel som HDMI- og DisplayPort-kontakter i full størrelse. Kortet krever også to seks-pinners strømledninger fra strømforsyningen. Men husk at strømbehov og porter kan variere mellom kortene. Så sørg for at alle kortene du vurderer har det du ønsker eller trenger.

Som vi sa øverst, testet vi ikke den originale Radeon R9 280, så vi har ikke sammenlignende referansetall for å si hvor nær R9 285 klistret seg til kortet den erstatter. Men gitt de samme spesifikasjonene, er det en god fordel at forskjellen mellom de to i den virkelige verden er liten - spesielt hvis du velger en aksjekuret versjon av R9 285-kortet, i stedet for den litt overklokkede versjonen vi ser på her.

Vi kan imidlertid sammenligne Radeon R9 285 med sin direkte Nvidia nemesis, den konkurrerende GeForce GTX 760. Og på den fronten presterte R9 285 konsekvent (men ikke alltid) litt bedre. Men igjen var ikke GTX 760 vi testet overklokkede, i motsetning til vår Radeon R9 285. Det var et referansebrett. Så i en test til epler-til-epletest, er det sannsynligvis at de to kortene blir mer jevn.

I skrivende stund solgte GTX 760 for rundt $ 10 mindre enn Radeon R9 285, og vi ville ikke bli overrasket over at den skulle falle snart, nå som den har fått ny konkurranse. Hva alt dette forteller oss i dag: Radeon R9 285 bryter ikke ny ytelse i sin priskategori. Så igjen, forventet vi ikke det, gitt de kjente spesifikasjonene.

3DMark Fire Strike

Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle det totale potensielle spillytelsespotensialet, og her snakker stolpene for seg selv…

Spesielt i Graphics Subscore, som isolerer testbedets grafiske maskinvare, så passet R9 285 bra ut, og hadde en anstendig ledelse på GeForce GTX 760 og til og med GTX 770. Men en kant i 3DMark oversetter ikke alltid direkte til en leder i spesifikke spill og andre benchmark tester.

Himmelen 4.0

Vår Heaven DirectX 11 benchmark-test er ikke strengt tatt et spill, men en tøff DX11-trening som viser et komplekst, spilllignende grafikscenario. Den er utviklet av Unigine.

Her holdt Radeon R9 285 en ledelse på noen få rammer per sekund over GeForce GTX 760 ved 1080p, et resultat som vi så parallelt med flere andre referansepunkter. Hvis R9 285-kortet ikke ble overklokket, ville kortene sannsynligvis være nærmere identiske.

Aliens vs. Predator

For å gå videre til den mindre krevende, eldre DirectX 11-tittelen Aliens vs. Predator, var de relative resultatene like, selv om bildefrekvensene totalt sett var høyere…

Her så Radeon R9 285 litt sterkere ut, og trakk veldig nær ytelsen til den dyrere GeForce GTX 770.

Vi fortsatte deretter med å teste GeForce R9 285 med en rekke nyere spilltitler, i tillegg til en nyere, og enda tøffere, Unigine DirectX 11-trening.

Gravrøver

Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med to detaljnivåer og tre oppløsninger. ("Ultimate" er en tøffere treningsøkt enn "Ultra.")

Nok en gang bestilte Radeon R9 285 GeForce GTX 760. Men GeForce GTX 770 hadde en større ledelse her enn tidligere, noe som antyder at det kortet kan være verdt å betale ekstra for hvis du planlegger å spille over 1080p - spesielt hvis det prisen synker litt de kommende ukene.

Unigine

Neste opp var Unigine's Valley benchmark test. Valley, som Unigine's Heaven, er ikke et spill, men en grafisk treningsøkt som er et avgiftsmessig tiltak for DirectX 11 dyktighet.

Her for første gang tok Nvidias GeForce GTX 760 ledelsen, selv om ytelsen mellom de to kortene på noe over 1080p i det vesentlige var jevn.

Sovende hunder

Neste, vi rullet ut den veldig krevende virkelige verden benchmark test testet innebygd i tittelen Sleeping Dogs…

Radeon R9 285 var tilbake på toppen av GTX 760 i denne testen - noe vi kan forvente, både på grunn av eksemplet på overklokkingen, og fordi Sleeping Dogs er en tittel som ofte favoriserer AMD-kort litt.

Bioshock Infinite

Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende blant nyere spill, men det er et populært spill med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…

Nok en gang har Radeon R9 285 en anstendig ledelse over GTX 760 på 1080p, men bildefrekvensene kommer nærme når oppløsningen ramper opp. Ingen av kortene her, selv ikke den øverste enden Radeon R9 290 til høyre, er virkelig opp til oppgaven med 4K-spill ved høye innstillinger. Til og med R9 290 klarte ikke helt å nå 30 fps.

T-banen igår

Til slutt kjørte vi benchmark-testen innebygd i det krevende aktuelle gen-spillet Metro: Last Light. Vi brukte veldig høy forhåndsinnstilling i hver oppløsning…

Denne testen har en tendens til å favorisere Nvidia-kort, så det faktum at Radeon R9 285 bested GeForce GTX 760 (og nok en gang nærmet seg ytelsen til GTX 770) her er imponerende.

Konklusjon

Radeon R9 285 leverer ikke et drastisk nytt ytelsesnivå i sin $ 250 prisklasse. Men den litt overklokkede Sapphire Dual-X-modellen vi testet, presterte ganske bra generelt sammenlignet med Nvidias nåværende konkurrerende kort, og trakk konsekvent foran GeForce GTX 760, og kom ofte innenfor en ramme eller tre av de dyrere GeForce GTX 770.

Nå er noen få rammer opp eller ned generelt ubetydelige. Men vi ønsker velkommen inkludering av støtte for funksjoner som TrueAudio og bridgeless CrossFireX - delvis fordi det er mye mindre forvirrende for kunder når de fleste av de nåværende kortene dine har de fleste av de samme funksjonene. Til dags dato har R9 og R7-linjene vært en uhell i den forbindelse, spesielt når TrueAudio har vært bekymret.

Når det gjelder hvorvidt Radeon R9 285 er et bedre valg enn GeForce GTX 760, gitt at AMD-kortet kostet rundt 10 dollar mer da vi skrev dette i begynnelsen av september '14, vil vi si det er en vask. Du bør gå med kortet som passer ditt budsjett best og har funksjonene du legger større vekt på. Et påminnelse, likevel: Hvis du uansett skulle kjøpe spillet Alien: Isolation (og vi vet at mange hard-core PC-spillere vil ha det), kan du få det gratis med dette kortet. Og det vil gjøre Radeon R9 285 uten tvil en bedre verdi. (De andre spillvalgene i "Gold" Never Settle: Space Edition-pakken er vel og bra, men prisene på mange av dem er ganske lave hvis de kjøpes separat på Steam, sammenlignet med hva en førstekjørt AAA-tittel som Isolation koster ved debut.)

Enten kortet er et fint valg for 1080p-spill. Men hvis vi hadde utstyrt et system med kort for spill på en 1440p-skjerm (det vil si 2.560x1.440), ville vi definitivt betale ekstra penger for enten en GeForce GTX 770 eller en Radeon R9 280X. Hvis du velger GeForce GTX 760 eller Radeon R9 285 i den oppløsningen, med de nyeste, mest krevende spillene, må du ofte slå ned eller slå av noen innstillinger i spillet for å holde ytelsen jevn.

Amd radeon r9 285 anmeldelse og vurdering