Innholdsfortegnelse:
Video: Cooler Master MasterMouse MM530 обзор мышки (November 2024)
Vi har gjennomgått mer enn noen få eksklusive perifere enheter i det siste som ikke tilbyr dedikerte programvareutstyr. Tanken ser ut til å være at musen eller tastaturet kan stå på sine egne fordeler ved å bruke maskinvarekontroller for myke funksjoner, uten de mange funksjonene som et slikt verktøy bringer til bordet. Ikke tilfeldig sparer det også på utviklingskostnader, fordi konfigurasjonsverktøy er tidkrevende og vanskelig å gjøre det bra. Utført på en fagmessig måte blir konfigurasjonsmotoren et viktig salgssted for merkevaren din. Gjør det dårlig, og du kan like gjerne hoppe over det helt.
Vel, ikke nødvendigvis . Selv et konfigurasjonsverktøy som er sterkt feil, kan fortsatt gi nok fordeler til å tilføre pakken minst en viss verdi. Men det kan også forringe et ellers utmerket produkt - i dette tilfellet Cooler Master MasterMouse MM530 ($ 49.99 MSRP), en fin FPS-orientert mus - ved å utelate noen forventede funksjoner og hobbete andre med dårlig presentasjon eller ytelse.
Til syvende og sist kan den avgjørende faktoren være prispunktet, et spørsmål om å undergrave andre eksterne enheter med utmerket konfigurasjonsprogramvare. La oss se om MM530 klarer det.
Design
La oss starte ting med et kranbilde av MM530…
Cooler Master's siste har en modifisert timeglassform som trekker inn i midjen på begge sider, og deretter utvides kraftig ned i håndflaten nede til høyre. Med dimensjoner på 4, 9 tommer lang, 2, 4 tommer bred og 1, 6 tommer høy, er det en komfortabel passform for en mellomstor eller stor hånd.
Rullehjulet har en effektiv humpete struktur…
Og det speiles i dens taktile trå. Ikke la deg lure til å tenke at paret med opp- og ned-pilene sør for hjulet er DPI opp og ned. DPI Down, ja, men pil opp lanserer faktisk noe Cooler Master kaller "TactX" -kontrollen, som skaper et nytt handlingsnivå for MM530s knapper. (Eller i det minste, det er teorien. Vi kommer inn på det i funksjoner-delen.)
Det er bare en funksjon av interesse til høyre…
De strukturerte sidegrepene på denne musen er den virkelige tingen, i stedet for de for glatte, bare-for-show-sidene på mus som den nylige Razer Lancehead og Asus ROG Strix Evolve. Venstresiden har selvfølgelig et annet sidegrep, men også et par asymmetrisk formede knapper…
Som bildet illustrerer, er det et tydelig nok gap mellom dem for å forhindre forvirring når du rekker en med tommelfingeren. Vi ville ikke hatt noe imot om overflatene deres var litt mindre avrundede, men med mer en tydelig kant.
Cooler Master gir et relativt ergonomisk skall til MM530. Den har den vanlige vertikale buen som kaster seg under skjøtene mellom høyre håndflate og fingre, pluss en god horisontal bue, som du kan se her…
Den buer spesielt under pekefingerens metacarpophalangeal ledd, den som er nærmest håndflaten. Det er slik hånden naturlig buer hvis du legger den på en overflate uten å tvinge den til å flate ut. En mus med vertikale og horisontale buer som denne gir en mer støttende og behagelig opplevelse.
Det er ingenting å se av interesse under MM530, men en negativ er bruken av en 71, 5-tommers, gummibelagt USB-ledning for tilkobling til datamaskinen…
Gummibelagte ledninger mangler seigheten til flettet. De nickes og bøyes lettere, noe som gjør brudd i selve ledningen mer sannsynlig, selv om det fremdeles ser ut til å være beskyttet. Gitt, gummibelagte ledninger er generelt mer fleksible, men en tynn flette er like smidig mens den er mer motstandsdyktig mot skader.
Funksjoner og programvare
MM530 bruker et ikke navngitt verktøy for å håndtere alle konfigurasjonsbehov. Det er brukervennlig, men det generelle designet trenger arbeid.
Verktøyets hovedskjerm har tre toppmenyfaner - Hovedkontroll, makro og bibliotek - med hovedkontroll som har fem faner: Tastetilordning, TactX, LED, sensor og OS-følsomhet. Ett problem vises riktig måte, når du bestemmer deg for å tilordne en nøkkel på nytt…
Hvordan noen bestemte at grå tekst på grå bakgrunn var et godt valg for lesbarhet, er et spørsmål for tidene. Kaskaderende menyer i verktøyet, noen ganger nestede tre undermenyer dypt, roper også etter en ny vurdering - kanskje noe i tråd med SteelSeries Rival 310, med sine utvidbare / sammenleggbare menyer, i stedet. Selve tildelingsalternativene er moderate: multimedietaster, for eksempel, og muligheten til å starte andre profiler, men ingen muligheter til å starte OS-snarveier som Task Manager, eller låse skjermen eller starte applikasjoner.
Videre til TactX-skjermen, og et annet spørsmål: hvorfor har ikke Cooler Master bare integrert det i Key Assignment?
I utgangspunktet er førstnevnte bare en utvidelse av sistnevnte, med nye knappetildelinger på det andre musebildet, basert på å holde nede TactX-knappen samtidig. (Så for å forklare: Frontknappen på venstre side er som standard satt til "nettleser fremover", men hvis du holder den nede sammen med TactX-knappen, kan du tilordne den en annen handling: en makro, spille / pause og så videre.) Det kan også være en gotcha her, for hvis du er litt av med å trykke på de to knappene samtidig, registrerer verktøyet TactX som DPI Up. Det er absolutt mulig at dette er tilsiktet, og at Cooler Master leverer en knapp med dobbel funksjonalitet. Men i praksis fant vi ut at selv en forskjell på et sekund uansett når du treffer begge knappene hever DPI og zoomer pekeren over skjermen som en begeistret femåring med en ny valp.
LED-skjermen tilbyr kontroller for belysning over tre tilpassbare soner på musen: rullehjulet, pilene og den sekskantede palme-logoen. Det er nå forventede 16, 7 millioner farger tilgjengelig i seks spesialeffekter, for eksempel pusting og fargesykling, samt muligheten til å tilpasse hver sone. Siden musen er dekket av hånden din når den er i bruk, ser vi imidlertid ikke dette så mye av en funksjon, med mindre du ønsker å meditere på å skifte farger når spillserveren krasjer.
Derimot er neste skjerm, Sensor, nyttig og inkluderer et par overraskelser…
MM530 lagrer fire DPI-innstillinger. Det er imidlertid ekstremt vanskelig å lese innstillingene, da de er presentert i bleknet mørk grå-på-svart og aldri fremhevet på glidebryterne. Alternativt kan du klikke til høyre for X- og Y-aksene over hver glidebryter, der noen nesten usynlige bokser lyser opp for å vise gjeldende DPI-verdi. Vi anbefaler at du angir alle verdier fra disse boksene, siden berøring av glidebryteren forsvinner dem igjen i den grå eteren.
Sensoren DPI-rekkevidde for denne musen er 100dpi til 12.000 dpi. Du vil sannsynligvis bo i omtrent 1, 500 dpi til 3, 500 dpi-området, med noe som er høyere enn det som serverer for de fleste brukere som ingenting mer enn PR-puffery. Merk symbolet direkte til venstre for Y-aksen. Det er en kjedelink - klikk for å bryte den, og du kan bytte til separate akseinnstillinger, som hjelper når du arbeider med bredskjermmonitorer.
Lenger nede er et eldre verktøy, USB polling rate. Det er ingen grunn til å merke av for noen boks, lagre 1000Hz. Hvis datamaskinen din er for treg til å støtte dette, kan du kjøpe en ny datamaskin og deretter returnere for å lese resten av denne anmeldelsen. Vi venter.
Øverst til høyre har vi "Angle Turnability." Dette er den samme kontrollen som vi har sett på noen få Mionix-mus, og knapt andre steder. Den vipper X / Y-aksen med opptil 30 grader til venstre eller høyre. Avhengig av hvordan plassen din er konfigurert og hvordan du vinkler armen under spillingen, kan dette være både en plassbesparende og en rimelig ergonomisk funksjon.
Vinkling er også velkommen, men her må vi kvalifisere oss til at vi ved å ønske det kunne ha blitt implementert som hakk langs en lineær glidebryter - omtrent som SteelSeries Engine 3 - i stedet for som en av / på-bryter. Og mens vi er glade når vi ser en veiviser for løftevstand i konfigurasjonsprogramvare, mister denne implementeringen mye av sin attraktivitet fordi det ikke er noen måte å lagre mer enn en brukerdefinert innstilling. Når du har kalibrert på nytt, går de gamle verdiene du hadde på plass ganske enkelt tapt. Så å bytte mellom flere museflater på forskjellige steder krever å tilbakestille denne parameteren hver gang.
Til slutt konfigurerer OS Sensitivity-skjermen musefølsomhet, dobbeltklikkhastighet og responstid på knappene. Vi er ikke sikre på hvorfor den siste som standard er satt til 12 ms når den laveste (og beste) verdien som er tillatt her er 4 ms, men vi mistenker at den igjen har å gjøre med gamle problemer.
Å flytte til makro, på det øverste settet med faner, avslører en redaktør med bare litt mer muskler enn de fleste…
Selv om det ikke lar deg sette inn kommandoer for å kjøre applikasjoner eller laste inn nye profiler, på den måten som Corsair Utility Engine 2 gjør, registrerer den når flere tastetrykk eller knappetrykk blir truffet samtidig, den lar deg trykke / holde inne for å sløyfemakroer, og det støtter redigeringsforsinkelser. Det er ikke et dårlig nivå på makrofremstillingsdybde.
Den endelige skjermen, Library, virker merkelig plassert som en topp menyflik, gitt den relative mangelen på betydning i den store tingenes ordning: import og eksport av profiler. Dette er mindre nyttig enn det høres ut også, siden MM530 bare støtter fem profiler, og de ikke kan kobles individuelt til spill.
Mens konfigurasjonsverktøyet overlater mye å være ønsket, er MM530s indre komponenter solide valg. Flere nyere høykvalitetsmus vi har sett på eller ser på (for eksempel Thermaltake Ventus X og SteelSeries Rival 310) har brukt en PixArt 3360 optisk sensor, en av de beste tilgjengelige, eller en variant på den designet av PixArt. Cooler Master velger originalen her. Knappbryterne er også produsert av Omron, med anslått livsløp på 20 millioner klikk. God stamtavle der også.
Prestasjonstesting og konklusjon
En mus som bare veier 3, 6 unser, som MM530 gjør, vil virke en naturlig for fartsfylt spill. Vi fant det absolutt slik i DOTA 2 og Far Cry 4.
Kombinasjonen av dens lette vekt og den utmerkede optiske sensoren, PixArt 3360, var en god en som matchet våre ferdigheter. Vi fant bryterne ganske tunge å trykke på, men det er riktignok en fange-som-fangst-kan med Omron-brytere: ett gitt parti kan avvike litt fra det neste, selv om det produseres på samme sted. Deres livsvurdering, for 20 millioner klikk, er umulig å bekrefte, men det gir en nyttig generell indikator mot lignende brytere som er vurdert til 5 millioner eller 50 millioner klikk.
Vi fant den generelle følelsen av MM530 veldig behagelig for en høyrehendt bruker. Den har støttende horisontale og vertikale buer for høyre hånd, et tydelig par knapper til venstre, sikre sidegrep og et rullehjul med et pent berørt støt. Det er den typen mus du kan bruke til å spille over lange spilløkter, uten å ville etterpå skru av hendene og suge dem i isvann.
Som vi antydet tidligere, fikk vi imidlertid tyngre vær når det gjaldt konfigurasjonsverktøyet MM530. For det første er det det enkle problemet med lesbarhet. Fargekombinasjoner som middels grå tekst på aldri så mørkere grå bakgrunner, eller veldig mørkegrå tekst og bokser på svart bakgrunn, er mer til hinder enn et visuelt hjelpemiddel. I slike tider forlot programvaren sitt opprinnelige formål og ble en kjedelig økt av Where's DPI Waldo?
Nok en uenighet vi hadde om designet: mangelen på innstillinger som er lagret som kan lagres på PC-siden. Alt gjøres i museminnet, noe som sannsynligvis står for hvorfor MM530 bare støtter fem spill-uspesifikke profiler. Programvarens løfteavstand-veiviseren har det samme problemet, og lagrer bare en omkalibreringsinnstilling i tillegg til de fire Cooler Master har sørget for egne musematter. Hvis du vil kalibrere på nytt for to forskjellige stasjonære maskiner, kjører du verktøyets løfteavstand-veiviseren hver gang du bytter overflater. Tiden som er brukt er ubetydelig, men ordensfaktoren raser raskt opp.
I så måte er MM530s MSRP på i underkant av $ 50 musens reddende nåde. Den synker denne musen betydelig under kostnadene for mye av den nyere konkurransen som tilbyr langt bedre konfigurasjonsprogramvare, for eksempel Corsair Utility Engine 2 eller Razer Synapse. Riktignok vil konfigurering av MM530 fortsatt føles som en oppgave for alle som er kjent med et av disse programvareverktøyene. Så til tross for prisen, vil vi ikke anbefale den til noen som har hatt, for eksempel, en Corsair Raptor M45 før bryterne gikk til Great Switch Depot in the Sky. Men for en mus på startnivå i alt fra turnbaserte strategispill til frenetisk sanntidsspilling, gjør MM530s kombinasjon av utmerket fysisk design og et smart prispunkt det til en god verdi.