Hjem anmeldelser Døde eller i live 5: siste runde (for pc) gjennomgang og vurdering

Døde eller i live 5: siste runde (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: Dead or Alive 5: Last Round - PC Gameplay - 60FPS (Oktober 2024)

Video: Dead or Alive 5: Last Round - PC Gameplay - 60FPS (Oktober 2024)
Anonim

Dead or Alive 5: Last Round ($ 39.99) er en havn i det polerte arkadespillet, og er den første tittelen i Team Ninja sin serie bombastiske jagerfly utgitt på Steam. Last Round byr på energisk kamp, ​​høytflygende sjongler, spektakulære sceneoverganger og farer, og den morsomste programlisten til dags dato. Denne versjonen mangler noen av klokkene og fløytene i konsoll-portene for gjeldende gener, men dette forringer ikke radikalt fra spillet. Det som dessverre er uhyggelig online-tilkobling. Online matchmaking fungerer sjelden, og online-fellesskapet er praktisk talt ikke-eksisterende som et resultat. Hvis det noen gang var et varsomt eksempel på viktigheten av online spill for et konkurrerende kampspill, er Dead or Alive 5: Last Round for PC det.

Kamp klubb

Siste runde bruker en saks, eller trekant-stil, slåss motor. Stans og spark utgjør mesteparten av din krenkelse. Holder fangst og negerer innkommende streiker og skader angriperen. Kaster er ditt klassiske kampspill angrep. Kaster blir lett beseiret av grunnleggende streiker, men de er effektive når de brukes mot en defensiv motstander. Enda viktigere er at de også kan brukes til å motvirke et forsøk på hold. Som The King of Fighters XIII: Steam Edition, kan Dead or Alive's kamp virke enkel i begynnelsen, men å mestre systemene under spillets hette er både skremmende og ekstremt givende.

Last Round fokuserer sterkt på fantastiske motstandere og henrettelse av angrepsjugler. Fightere har spesielle angrep eller kombinasjoner som setter motstanderen i en kritisk bedøvelse, og etterlater dem svært sårbare for ytterligere angrep. I en kritisk stun kan ikke krigere blokkere eller unndra seg, men de kan reversere et innkommende angrep. Å imponere og kontrollere motstanderen er helt avgjørende i kamper, og trekantsystemet komplimenterer dette ekstremt godt. Du kan gå for en kritisk stun med en gang, men hvis motstanderen din leser deg godt, kan de snu forsøket ditt med et hold. Du kan feil lese en motstanders angrepstreng og klargjøre et tak, bare for å bli kastet i stedet. Last Round gir deg masse verktøy for å feildirigere eller forvirre motstanderen din, noe som gjør kamper veldig spennende og uforutsigbare.

Miljøfarer

The Dead or Alive-serien har alltid gjort god bruk av miljøene sine ved å innlemme vegg- og sceneskader i slagsmål. Motstanderne spretter av veggene når de blir slått mot dem, takler ekstra skader og lar dem være sårbare et øyeblikk lenger. Noen kombinasjoner og angrep kan faktisk bare utføres etter en vegg-stun. Scene-overganger har også vært en mangeårig mekaniker, der å slå motstanderen fra en avsats eller gjennom en vegg gir bonusskader og flytter kampen til et nytt område.

Dead or Alive 5 går et skritt videre ved å inkludere utvidelse av faresoner og farer. Spesielle regioner i de fleste etapper utløser en filmisk hendelse som takler store skader på en jagerfly som blir slått inn i dem. Disse sonene er enklere å dra nytte av når de brukes sammen med en jagerflys Power Blow (spesielle lanseringsangrep som bare er tilgjengelige når en karakter har lav helse). Du kan sikte kameraet for å sprenge målet ditt i den retningen; ideelt sett vil du sikte mot faresoner eller sceneoverganger for ekstra skade. Det er et unikt system som gir Dead or Alive 5: Last Round sin egen morsomme, filmatiske smak.

Roster og fan service

Dead or Alive deler lignende innspill og mekanikk med Virtua Fighter, men har mer mild timing, raskere kamp og større vekt på sjongler. Faktisk er mekanikerne like nok at flere Virtual Fighter-figurer, som Akira Yuki og Sarah Bryant, gjestestjerne i Dead eller Alive 5 med sine evner bevart relativt trofast.

Last Round introduserer også to nye karakterer til kampkampen. Honoka er en rosahåret skolejente med en hodgepodge kampstil som inkluderer trekk fra de fleste av de andre kjemperne i spillet. Raidou, skurken fra den opprinnelige Dead or Alive, gjør også at han kommer tilbake som en hardtslående cyborg-ninja.

Dead or Alive er kjent for sin busty rollebesetning av kvinnelige jagerfly, så vel som mengden detaljer som utvikler Team Ninja legger inn i fysikken til nevnte bryst. Mens Last Round polerer og strammer seriens spill, er den heller ikke over fan-tjenesten. Ikke bare tilbyr spillet en enorm mengde sexy og sære DLC-kostymer for sin rollebesetning av jagerfly, men det har også en fotomodus under Watch Mode, slik at du kan ta alle slags dumme skjermdumper.

Kortvarig moro

Dead or Alive 5: Last Round gir PC-samfunnet et nytt og avrundet kampspill, men utgivelsen er en mangelfull. Last Rounds største svakhet er den helt svake online flerspilleren. Koei Tecmo slapp endelig den elektroniske delen av spillets flerspiller etter måneder med forsinkelser og feilsøking, men systemet er så dårlig implementert at det ikke gir noe av verdi til spillet. Hvis du har spilt Last Round alene siden lanseringen, er sjansen stor for at du fortsatt skal spille alene. Hvis du er ny og håper å bryte inn i det døde eller det levende samfunnet med siste runde, ikke gjør det. Få en konsollversjon i stedet.

Å søke etter motstandere tar tid, uten tilbakemelding overhodet fra spillet, uten å laste ikonet. Å spille gjennom praksis og enkeltspillermodus med utfordringer slått på gjorde ingenting for å lindre ventingen. Jeg søkte på kamper i over en time, på flere spilløkter i løpet av en uke. Jeg fant nøyaktig en kamp, ​​som deretter krasjet spillet. Jeg vet ikke hvilke gnagerdrevne servere Koei Tecmo bruker for å koble til spillere, men tilkoblingen er opprørende.

Hadde Last Round lansert med en online-komponent, er jeg sterkt i tvil om at matchmaking ville være mye av dette. Dead or Alive 5 har heller ikke et blomstrende online fellesskap på konsoll, etter min erfaring, men jeg vil få utfordringer innimellom, heller enn ikke i det hele tatt på PC. Det er nedslående å vite at en Koei Tecmo har så liten interesse for et av lokalsamfunnene deres at de slipper en halvbakt komponent på denne måten.

Utover modus for flerspiller, praksis og historie, er det lite annet å holde interessen din veldig lenge. Du kan velge å kjøpe flere kostymer for å drepe tiden, forutsatt at du har råd til dem. Kostymer er samlet i pakker fra $ 19.99 helt opp til $ 74.99. Den samlede kostnaden for alle tilgjengelige DLC-pakker gir mer enn $ 500! Kostyme DLC kan heller ikke kjøpes enkeltvis eller i mindre bunter, så det er en veldig dyr prøvelse å kle ut din favorittkjemper.

Utover flerspillerslippen, mangler Dead or Alive 5: Last Round for PC også konsollversjonene subtil forbedret belysning, forbedrede partikkeleffekter, forbedret detaljer om klut og hud, og Crimson og Danger Zone-trinnene. Endelig mangler Last Round noen få Steam-funksjoner, som handelskort, merker og skysparingsstøtte.

Merk at Last Round har problemer med å gjenkjenne Xinput-kontrollere, spesielt Xbox 360-tredjepartskontrollere. Utløserknappene blir kartlagt til Start og Select, og Start og Select blir kartlagt til L3 / R3. Dette problemet påvirker ikke alle spillere som bruker kontroller, og det er noen få løsninger du kan finne i Dead or Alive 5 Steam-diskusjonsfora for å lindre saken.

Dette er spesielt viktig, fordi tastaturspillet i Last Round også har problemer. Noen av tastaturkommandoene er bisarre stødige. Hvorfor er M bekreftelseskommandoen? Hvorfor er L returkommandoen? Enda viktigere, hvorfor kan jeg ikke gjenskape noen av disse tastene? Siste runde er uendelig mye morsommere med en gamepad eller arkadepinne, og derfor er kontrollerproblemene desto mer skadelige.

I sitt forsvar tilbyr Last Round kvalitetsskygger og forbedret anti-aliasing, inkludert FXAA, 2x SSAA og 4x SSAA-innstillinger. Kampene er låst med 60 bilder per sekund, med historienscener gjengitt med 30 bilder per sekund. Last Round bruker kraftig rammespesifikke innganger for mange av sine avanserte teknikker, slik de fleste slåssespill gjør, så låsen med 60 bilder gir perfekt mening. Last Round har også overlegen oppløsning sammenlignet med konsollversjoner, med støtte som strekker seg opp til 3840 innen 2160. Last Round ser utmerket i bevegelse takket være den høyere oppløsningen og anti-aliasing, noe som gir denne versjonen en kant over konsollversjonene.

Men PC-versjonen er et hardt salg når PlayStation 4 og Xbox One-versjonene koster omtrent det samme og har fungerende online flerspiller, flere trinn, forbedret belysning, rimelig implementert DLC og bedre visuelle effekter. Anti-aliasingen er fin, og det samme er oppløsningsstøtten, men dette er ikke likeverdige avveininger sammenlignet med det spillet mangler for øyeblikket.

Trenger mer trening

Et kampspill med en dårlig online flerspilleropplevelse i dag og i tid er en enorm feilfeil. Det er ingen unnskyldning for at Koei Tecmo skyver Dead or Alive 5: Last Round inn på Steam-katalogen uten en ordentlig online komponent ved lanseringen, og selskapet burde ikke ha sluppet en dårlig online modus nå. Koei Tecmos rusling om å slippe spillet før slutten av første kvartal forkrøplet samfunnet. De færreste dør harde fans møter flere problemer, inkludert slurvete tastaturkontroller, massive DLC-pakker og manglende innhold. Dead or Alive 5: Last Round føles uforsiktig ruset, noe som er en skam, for til tross for havnens mangler, er det et solid spill i kjernen. Hold deg til The King of Fighters XIII, Mortal Kombat, og Editors 'Choice-prisbelønte Ultra Street Fighter IV

Døde eller i live 5: siste runde (for pc) gjennomgang og vurdering